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24 de enero de 2010

Let's Play Rock

Don

Depre

El matiz del tiempo

MARTHA M.S Norah Jones Shankar

VÍCTOR MANUEL LÓPEZ WARIO

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na cantante muy poco convencional: nace en Nueva York donde aprende un poco de pop, tiempo después, al vivir en Texas, conoce más a fondo el jazz, con su abuela se aficiona por el country, en algún momento de su vida forma parte del coro góspel de una iglesia y, finalmente, su música resulta una combinación de acid jazz con soul, pero sin poderla definir en un género específico. Además de sus múltiples conocimientos en géneros, Norah aprende desde pequeña a tocar el piano y el saxofón; gracias a los cuales formó parte del grupo funk: Wax Poetic y más adelante integrar su propio grupo con el bajista Lee Alexander, el guitarrista Jesse Harris y el baterista Dan Rieser, con los que tocaba en el Living Room. Fue en este lugar donde la descubrieron, después de escuchar tres canciones grabadas en cassete, supieron que no era necesario saber más e instantáneamente firmó con una de las más grandes disqueras de jazz, Blue Note. Y tenían razón en no necesitar mayor referencia ya que desde el primer disco en el 2002, “Come away with me” se vislumbra el éxito de su música al vender más de 20 millones de copias y 8 grammys. Desde el primer disco Norah contó con todo el apoyo de la discografía, tuvo instrumentos de la mejor calidad, le permitieron escoger a sus músicos y presentar las canciones que ella misma compuso; siendo una artista con mucha libertad de experimentar. Los siguientes años no fueron la excepción, aunque sólo tiene cuatro discos, junta más de

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treinta grabaciones con toda clase de artistas: Foo Fighters, Outkast, Ryan Adams… y la última en el 2009 con The Lonely Island “Incredibad”. Incluso ya hizo su primera aparición en cine con “My blueberry nights” de Wong Kar Wai, en la que es la protagonista que viaja por América con la finalidad de comprender los conflictos amorosos que la rodean. El 17 de noviembre 2009 sacó su último disco “The Fall”, altamente recomendado, de hecho si no están muy seguros pueden entrar a su página de internet (www.norahjones.com) y escuchar algunas canciones, tanto de este disco como de los pasados. r

T&G: Tech JULIO CÉSAR LÓPEZ ZAMORA ¿Por qué no te callas?

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eñor presidente Hugo Chávez, antes que nada, le comento que ya tengo una nueva lectora, mi gran amiga Thaly, lo cual eleva la cifra a 10 queridos lectores, y ahora quisiera preguntarle algo, ¿está usted idiota?, ¿tantos años en el poder le han podrido el cerebro?, ¿sufre usted de paranoia y cree ver enemigos en donde no los hay? Mis dudas surgen a raíz de que usted prohibió los videojuegos en Venezuela, según esto, porque son arma del “imperio” (sic), pero, lo que me enoja, es que, primero los llamó “los playstation” y, disculpe, pero ésa es la marca que usa Sony para sus consolas; también tenemos el Xbox 360, Wii, portátiles y la PC. Entonces, si usted ni siquiera sabe cómo se llaman, ¿cómo puede decir que son malos? Pero la cosa no termina ahí. Si usted habla de Playstation, entonces debería saber que es un producto japonés, y entonces, ¿qué tiene que ver con “el imperio”?. Y sí, hay muchos estudios de desarrollo de videojuegos en Estados Unidos, pero también hay en Japón, Europa, India, etcétera. Luego, por si no fuera suficiente, dice que son obra del capitalismo y que envenenan a los jóvenes venezolanos. A ver, usted debería saber que en Japón se consumen muchísimos juegos al año y yo no veo que los niños, jóvenes y adultos de ese país estén corrompidos o que la sociedad japonesa esté sumergida en un caos… es más, si comparamos cómo viven ellos y como vive su pueblo, estoy seguro que no se necesita mucha inteligencia para saber a quiénes

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Games

les va bien y quiénes tienen que sufrir cortes de luz, delincuencia, devaluación de su moneda. Pero bueno, no nos vayamos tan lejos. Esta semana, una amiga me recomendó un blog donde ella y sus amigas escriben sobre temas muy variados, entre ellos, los videojuegos. Por lo tanto, los juegos pueden ser una buena influencia para que estas chavas se animen a montar su sitio y compartir con el mundo sus pasatiempos. Entonces, volvemos al mismo punto, ¿los videojuegos son malos?; ¿no cree que sería mejor que usted fomentara el desarrollo de títulos de buena calidad para las actuales consolas? Yo creo que si en vez de atacar, se fomentara la creación, muchas cosas buenas ocurrirían. Pero si usted se ofende porque alguien, que ni conoce, le hizo un juego o porque salió un título donde unos ficticios mercenarios atacan Venezuela y que, además, he de recalcar que ese juego: Mercenaries 2: World in flames, no fue un buen juego y que, según usted, la solución es prohibir y, por ende, fomentar la venta ilegal, entonces, señor presidente Hugo Chávez, no me queda más que decirle: ¿por qué no te callas?, como bien hizo en decir el Rey de España, hace tiempo. Y con esto, pasamos a nuestro siguiente tema. El blog que me recomendaron es Friki Girls: http:// frikigirls.blogspot.com/ esta chispa, me agrada que las chicas participen en la red, así que si tú, querida lectora, habías pensado que tienes una buena idea para un blog, no te lo pienses más, abre una cuenta en Blogger o Wordpress y, al igual que las 6 autoras de Friki Girl, sin pena y con mucho ánimo, comienza a escribir. Estamos en la cuesta de enero… hay que cuidar el dinero, entonces, si ahorraste y esperas un buen título para este mes, Mass Effect 2 para Xbox 360,

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--oo-Veo esa imagen infantil y en ella algo cambió. ¿Qué es permanencia? ¿Valió la pena encomendarla al amparo del papel sobre el que expuse --con el trazo del lápiz-- célula a célula sus tejidos, la falsía de su vitalidad abandonada en ese ángulo del recuerdo? Veo esa imagen infantil y en sus ojos pulsa una historia silente, poseen un devenir en fachada parvularia, en donde un atisbo de futuro enjuta la frente y algún beso extraviara la conciencia en formación. El gran fracaso: todo por vivir, todo por saber. r

n "siempre" desuncido a un siempre ajeno. Hora de aprender a olvidar el calor mediado con el propio en la estructura indagada, interrogada en sus curvaturas, hendiduras y cimas; el descubrimiento de aquella cicatriz en donde prosperara la caricia del eterno aprendiz de su forma. En la soledad, los ojos desmemoriados recorren el sendero estrujado por la saeta ardiente que extasiara a la Santa de Ávila, vanguardia al posesionamiento de la mitad ya perdida. Y no era derrotero nuevo. Fue novedad constante jalonada en el tiempo, redescubrimiento a lo largo, a lo ancho, a lo profundo... Los dedos indagaron en la brecha marcada por la cálida humedad, camino y esfuerzo puestos en cientos de símiles sobre un vientre en donde el tacto fuera contenido ante el pregón del estallido; pradera templada y tersa para un fragor liberado con la temblorina imperceptible surgida desde el torrente profundo, preludio para la dispersión de un tú en un yo. Ardiente lago del siempre, del repetido último canto de un cisne arrebatado Torso. Vinílica sobre cartulina. 34.8 x 52.4 centímetros. en el continuo del olvido.

Me uno al reclamo hecho por el Rey de España, Juan Carlos I.

ya está listo. Este título de rol y acción, llega con un apartado gráfico impecable, mejor manejo de armas al momento de las peleas intensas, al igual que un perfeccionado sistema de cobertura. También se ha pulido el apartado técnico para que vaya más fluido. Algo que caracterizó a la primera entrega fue su peculiar final. En esta segunda parte, los 10 primeros

minutos de juego te explicarán cómo es que el protagonista, Shepard, está con vida, su nuevo y misterioso empleador, que lo mandará a una misión muy peligrosa y para eso, tendrá que armar un equipo muy especial. La próxima semana les traeré más datos, pero no dejen de visitar el sitio oficial: http:// masseffect.bioware.com/ y si nunca jugaron la primera parte, aprovechen que ya para estas fechas está fácil de conseguir. r

Mi Ambiente 732  

Edicion 732 del periodicco semanario Mi Ambiente

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