GAMES BW
Games made in Baden-Württemberg 2018 | 19
Games BW Games made in Baden-Württemberg
2018 | 19
Introducing: Games made in Baden-Württemberg! Die Gamesbranche ist Anziehungs-
Die MFG Baden-Württemberg unter-
The games sector is a magnet for
The MFG Baden-Württemberg sup-
punkt für kreative Talente – ob
stützt Unternehmen bei der Entwick-
creative talents – game designers,
ports businesses in the development
Game-Designer, Programmierer oder
lung und Herstellung von Computer-
programmers, and producers. De-
and production of computer games
Producer. Spiele zu entwickeln, heißt
spielen und interaktiven Produkten.
veloping games means creatively
and interactive products. Under the
Leidenschaft für Games in kreative
Unter dem Label Games BW bietet
channeling one’s passion for games.
label Games BW, the MFG bundles
Bahnen lenken. Der Effekt: eine Szene,
die MFG Veranstaltungen und Förder-
The result: a scene characterized by
events and funding programs targeted
die vielfältig und lebendig ist. Gerade
programme für die Gamesbranche
diversity and liveliness, especially
to the games sector, e. g., Digital Con-
in Baden-Württemberg. Neben zahl-
an, etwa das Digital Content Funding
in Baden-Württemberg. In addition
tent Funding (DCF) (p. 59), the joint
reichen unabhängigen Spiele-Entwick-
(DCF) (S. 59), den Gemeinschaftsstand
to freelance games developers, and
booth for Baden-Württemberg-based
lern und ehrgeizigen Start-ups haben
baden-württembergischer Games-
ambitious start-ups, the state boasts
games companies at the Gamescom,
auch große Unternehmen ihren Sitz
Unternehmen auf der Gamescom oder
large enterprises headquartered in
and the event series Open Stage
im Südwesten. Der Nachwuchs steht
die Veranstaltungsreihe Open Stage
the southwest. And thanks to Baden-
Games BW (p. 64).
in den Startlöchern, denn die renom-
Games BW (S. 64).
Württemberg’s renowned universities,
mierten Hochschulen im Land bilden vielversprechende junge Talente aus.
2
Für einen starken Standort Games BW!
promising young talents are ready
Games BW – promoting Baden-Würt-
to launch into the industry.
temberg’s games industry!
3
CONTENT
Companies
5
Universities
55
Funding
58
Events
61
COMPANIES IMPRINT
MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH Breitscheidstraße 4, 70174 Stuttgart, Germany Phone:
+49 (0) 711 / 90715 - 300
Telefax:
+49 (0) 711 / 90715 - 350
Mail:
info@mfg.de
Web:
mfg.de
Editors:
Bernd Hertl (V.i.S.d.P.), Maike Schwarz
Translation:
Gabriele Glang, Geislingen an der Steige
Graphic Design:
Südgrafik, Stuttgart
Printing:
Druckerei Raisch, Reutlingen
Last revised: August 2018 © MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH
10
Kastanie Eins
32
Application Systems Heidelberg
11
King Racoon Games
33
b-alive
12
KORION
34
Bcon
13
kr3m
35
Black Forest Games
14
LAB132
36
blackforestbytes
15
LAVAlabs
37
Bunny&Gnome
16
Lingoona
38
Causa Creations
17
NAU-HAU
39
Chasing Carrots
18
Navel
40
ColdFire Games
19
Parashuta
41
creatale
20
Pixelcloud
42
Cyber Manufaktur
21
PXNG.LI
43
Desert Ship Studios
22
Radiation Blue
44
Devil Cookie Games
23
Scorpius Forge
45
Everbyte
24
Sharkbomb Studios
46
Flaregames
25
Strictly Limited Games
47
Gameforge
26
Studio Fizbin
48
GearEight Games
27
Studio Merkas
49
green-boxx animation
28
STUDIO SEUFZ
50
Grumpy Old Men
29
Ten Eyes media
51
InstaLOD
30
TIL
52
Iron Beard Games
31
Zeitland
53
Di Te st ch rib ni ut ca io l Se n Bu r si v ne ic es ss Se rv ic es
en t
A Juggler‘s Tale
is hi ng /
m
Page
Pu bl
op
Companies
De ve l
Di Te st ch rib ni ut ca io l Se n Bu rv si ne ic e ss s Se rv ic es
is hi ng /
op
6
Page
De ve l
Companies
Pu bl
m
en t
List of games companies in Baden-Württemberg
7
Games made in Baden-Württemberg
HEIDELBERG • Application Systems Heidelberg
SCHWETZINGEN
2
Schwetzingen
1 3
Heidelberg
5 6
8
9 11
Ettenheim
12
• Grumpy Old Men • kr3m • PXNG.LI
10
Zell a. H.
13
OFFENBURG
• Flaregames
Ulm
• Sharkbomb Studios
LUDWIGSBURG
Balingen
• A Juggler‘s Tale • creatale
Ummendorf
Furtwangen
14
• King Racoon Games • KORION • NAU-HAU
15
Singen
Weingarten 16
• Navel • Pixelcloud • Studio Fizbin • Zeitland
STUTTGART • Chasing Carrots • Desert Ship Studios
8
• Strictly Limited Games
• Black Forest Games
• Gameforge
7
Offenburg
u. T.
• Causa Creations
• Devil Cookie Games
Kirchheim u. T.
KIRCHHEIM • LAB132
• Bunny&Gnome
• Cyber Manufaktur
Stuttgart
• LAVAlabs • STUDIO SEUFZ
PLANKSTADT
• ColdFire Games
Karlsruhe
• Kastanie Eins • Studio Merkas
KARLSRUHE
Ludwigsburg
• Iron Beard Games
• Bcon
4
• InstaLOD
• GearEight Games
• Lingoona
Plankstadt
• green-boxx animation
ZELL a. H. • blackforestbytes
ULM • Scorpius Forge
ETTENHEIM • Radiation Blue
BALINGEN • TIL
FURTWANGEN • Everbyte
UMMENDORF • b-alive
SINGEN • Parashuta
WEINGARTEN • Ten Eyes media
9
DEVELOPMENT
DEVELOPMENT
A Juggler‘s Tale GbR
Application Systems Heidelberg
mit Bergmann, Oberle,
71640 Ludwigsburg
A Juggler‘s Tale A Juggler’s Tale wurde im Frühjahr 2018 in Ludwigsburg gegründet, um ein gleichnamiges Game für PC und Konsole zu entwickeln. Das Spiel „A Juggler’s Tale” ist ein episches Side-Scroller Puzzle Game und führt den Spieler
die Kunst der Software perfektioniert. Faszinierende Spiele entstehen teils im Haus und teils in Kooperation mit externen Entwicklern.
M +49 (0) 174 / 9 53 58 77
Jüngste Beispiele sind das Virtual-Reality-Puzzle-Game „Carpe
info@ajugglerstale.com
Lucem – Nutze das Licht“ und das Adventure „Unforeseen Incidents”.
www.ajugglerstale.com A Juggler’s Tale
Application Systems Heidelberg (ASH) hat seit der Gründung 1985
PUBLISHING/DISTRIBUTION
Neuhalde 10
ASH kümmert sich um Entwicklung, Lokalisierung, PR/Marketing und Publishing in Partnerschaft mit Indie-Entwicklern. Since its founding in 1985, Application Systems Heidelberg (ASH) has perfected the art of software. Fascinating games are developed
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING/DISTRIBUTION
Probst und Schön
in-house and in cooperation with external developers. The latest examples include the virtual reality puzzle game “Carpe Lucem – Seize the Light” and the adventure game “Unforeseen Incidents.” ASH provides development, localization, PR, marketing and publishing services in cooperation with independent developers.
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
durch die düstere, mittelalterliche Welt des Wandertheaters und der Märchen. Ludwigsburg-based A Juggler’s Tale was founded in spring 2018 to develop an eponymous PC and console game. “A Juggler’s Tale” is an epic side-scroller puzzle game that takes the player through the dark medieval world of the
Application Systems Heidelberg
traveling theater and fairytales.
Software GmbH Eckenerstraße 5 69121 Heidelberg T +49 (0) 6221 / 30 00 02 F +49 (0) 6221 / 30 03 89 kontakt@application-systems.de www.application-systems.de Unforeseen Incidents
10
11
Bcon (CapLab GmbH)
Lebens- und Wirtschaftssimulationen gegründet. Zeitgleich er-
PUBLISHING/DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
76131 Karlsruhe
Zoosimulation zum Leben. Zur Serie zählen „Wildlife Park 1– 3”, M +49 (0) 151 / 5381 5186
Erweiterungen wie „Dino World”, „Fantasy”, „Farm World” und
contact@bcon.zone
„Marine World” sowie mobile Umsetzungen für iOS und Android,
www.bcon.zone
u. a. „Wildlife Park Mobile”. Seit 2014 agiert b-alive auch erfolgreich als Publisher im weltweiten digitalen Vertrieb. Bcon
b-alive was founded in 2003 to develop sophisticated life and busiinternationally established “Wildlife Park” zoo simulation. The series comprises “Wildlife Park 1–3,” expansions such as “Dino World,” ”Fan-
Bcon
tasy,” “Farm World,” and “Marine World,” as well as iOS and Android apps, such as “Wildlife Park Mobile.” b-alive has been successfully
Der Bcon („Better Control”) ist ein Wearable, das durch einfache
operating in worldwide digital distribution as a publisher since 2014.
Bewegungen PC-, Konsolenspiele und VR-Anwendungen steuert.
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Haid-und-Neu-Straße 18
weckten die Gründer die international etablierte „Wildlife Park“-
ness simulation games. Simultaneously, the founders created the
DEVELOPMENT
b-alive wurde 2003 mit Fokus auf die Entwicklung anspruchsvoller
TECHNICAL SERVICES
DEVELOPMENT
b-alive
Entwickler ist die 2017 gegründete CapLab GmbH. Genutzt am Fuß oder Kopf, ergänzt der Controller Maus und Tastatur und
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
steigert so Wettbewerbsfähigkeit und Spielkomfort. Zudem erleichtert der Bcon Menschen mit Behinderungen den Zugang zu digitalen Angeboten. b-alive GmbH Panoramastraße 23 88444 Ummendorf
Developed by CapLab GmbH, founded in 2017, Bcon (“Better Control”) is a wearable that controls PC, console, and VR applications through simple movements. Worn on the foot or head, the control-
T +49 (0) 7351 / 539 28 53 M +49 (0) 160 / 96 40 99 08 contact@b-alive.de www.b-alive.de
ler supplements mouse and keyboard, thereby improving competitiveness and playing comfort. In addition, Bcon helps people with disabilities access digital offers.
Wildlife Park
12
13
77652 Offenburg
blackforestbytes ist ein IT-Unternehmen aus dem Herzen des Schwarzwaldes. Ausgestattet mit einem vielschichtigen Kompetenzportfolio, fokussiert sich das Team vor allem auf Games und Webseiten. Die
T +49 (0) 781 / 31 05 79 10 info@bfgames.biz www.black-forest-games.com
aktuelle App, der 2D-Puzzle-Shooter „Cannon Conquest”, erreicht hunderttausende Spieler auf mehreren Plattformen. Located in the heart of the Black Forest, the IT com-
Fade To Silence
pany blackforestbytes offers a multifaceted competence portfolio. The team’s main focus is on games
Black Forest Games
Black Forest Games ist ein mehrfach ausgezeichne-
and websites. Its current app, the 2D puzzle-shooter
tes Studio mit Sitz am Rande des Schwarzwalds. Das
“Cannon Conquest,” has a reach of several hundred
60-köpfige Team hat sich auf Core-Games für PC und
thousand players on multiple platforms.
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Maria-und-Georg-Dietrich-Str. 2
DEVELOPMENT
Black Forest Games GmbH
PUBLISHING / DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
blackforestbytes
Konsolen spezialisiert und wurde mit der Fortsetzung der Serie „Giana Sisters” international bekannt. Ihr aktueller Titel „Fade To Silence” erschien 2017 auf Steam. Seit August 2017 gehört Black Forest Games
The award-winning studio Black Forest Games is based on the outskirts of the Black Forest. Its
Julian Börsig, Simon Vollmer,
60-member team specializes in core games for PC
Armin Benz, Mike Schwoerer
and console. International renown followed the con-
blackforestbytes GbR Hauptstraße 109
tinuation of the “Giana Sisters” series. The studio’s
77736 Zell a. H.
current title, “Fade To Silence,” appeared in 2017 on Steam. In August 2017, Black Forest Games became
contact@blackforestbytes.de
a subsidiary of the Swedish group THQ Nordic AB.
www.blackforestbytes.de Cannon Conquest
14
15
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
zur schwedischen Gruppe THQ Nordic AB.
DEVELOPMENT
DEVELOPMENT
Causa Creations 76187 Karlsruhe
Das Karlsruher Entwicklerstudio Causa Creations hat sich der Entwicklung von künstlerisch hochwertigen
M +49 (0) 15 78/841 49 45
Indie Games verschrieben. In den Spielen will das
support@muell.ag
Team die Realität nicht nur auf künstlerische Weise
www.muell.ag
darstellen, sondern den Spielern auch ermöglichen, mit ihr zu interagieren.
TECHNICAL SERVICES
Die Müll AG
Bunny&Gnome Causa Creations GbR Hars & Hobmeier
„Wir gestalten mit Liebe, damit mit Genuss gespielt werden kann“ –
Tilmann Hars
nach diesem Leitsatz geht das 2014 gegründete Unternehmen
Durlacher Allee 44
Bunny&Gnome Spieleprojekte mit gesellschaftlich relevanten BUSINESS SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Am Sandberg 75
76131 Karlsruhe
Themen an. Das Team hat sich zum Ziel gesetzt, mit seinen Spielen info@causacreations.net
konstruktive Verhaltensänderungen herbeizuführen, indem pädagogische Themen metaphorisch ansprechend aufbereitet werden. So auch im aktuellen Projekt „Die Müll AG“.
BUSINESS SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Bunny&Gnome GbR
www.causacreations.net Path Out
Founded in 2014, Bunny& Gnome creates games with socially rel-
The Karlsruhe-based development studio Causa
evant themes. Their motto: “We create with love, so you can play
Creations is committed to creating artistically sophis-
with enjoyment.” Their goal: to encourage constructive changes
ticated indie games. The team strives to design an
through educational content presented in an appropriate and
esthetically appealing reality that also allows players
appealing way – as in their latest app, “Die Müll AG“ (“The Trash
to interact with it.
Company”).
16
17
T +49 (0) 711 / 64 51 93 53
T +49 (0) 721 / 40 24 69 10
info@chasing-carrots.com
info@coldfiregames.com
www.chasing-carrots.com
www.coldfiregames.com
Good Company
Idle Space
Chasing Carrots
ColdFire Games
Die Spiele von Chasing Carrots erreichen durch ihre Ästhetik und
Cem Aslan und Martin Stocker gründeten 2016 das Spielestudio
innovative Mechaniken ein breites Publikum. Bekannte Titel der
ColdFire Games in der Region Karlsruhe. Ihre Unternehmensphiloso-
Stuttgarter sind „Cosmonautica” und „Pressure Overdrive”. Aktuell
phie: mit Leidenschaft und Know-how Handy-Spiele zu entwickeln,
arbeiten sie an der Simulation „Good Company”. Darüber hinaus
die begeistern. Dank ihrer Branchen-Erfahrung konnten sie sich
bietet das Team Umsetzungen externer Projekte an und engagiert
mit dem Spiel „Idle Space“ – einem Hybriden aus den Genres Idle,
sich in der lokalen Szene, u. a. als Ausrichter des Global Game Jam
Clicker und Shoot ‘Em Up – als wachsendes Start-up in Karlsruhe
in Stuttgart.
etablieren.
Chasing Carrots’ games appeal to a broad audience, thanks to their
Cem Aslan and Martin Stocker founded their games studio ColdFire
esthetics and innovative mechanisms. Well-known titles created by
Games in 2016 in the Karlsruhe region. Their corporate philosophy:
the Stuttgart-based studio include “Cosmonautica” and “Pressure
developing appealing mobile games with passion and know-how.
Overdrive.” Currently, the team is working on the simulation “Good
Thanks to their experience in the industry, their game “Idle Space”
Company.” Beyond that, Chasing Carrots implements external
– a hybrid of the genres idle, clicker, and shoot-em-up – established
projects and is committed to the local scene, e.g., organizing the
their company as a growing start-up in Karlsruhe.
DEVELOPMENT
76137 Karlsruhe PUBLISHING / DISTRIBUTION
Anna-Lauter-Straße 10
70188 Stuttgart
TECHNICAL SERVICES
ColdFire Games GmbH
Hornbergstraße 94
BUSINESS SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES BUSINESS SERVICES
Chasing Carrots GmbH & Co. KG
Global Game Jam in Stuttgart.
18
19
Heilbronner Straße 42
men eine erste eigene App herausgebracht, mit der
71634 Ludwigsburg
jeder kinderleicht sein eigenes Bilderbuch erstellen
games@creatale.de www.creatale.de
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Agentur aus Karlsruhe. Mit „Kibunet“ hat das Unterneh-
kann. Für diese mobile Anwendung wurde das Entwicklerteam nicht nur mit dem iF Concept Award ausgezeichnet, sondern es zählt auch zu den Gewinnern des MFG-Wettbewerbs BW Goes Mobile 2016.
Christmas Swap
creatale
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
creatale GmbH
Cyber Manufaktur GmbH
Das Ludwigsburger Softwareunternehmen creatale,
Karlstraße 87
gegründet 2012, entwickelt eigene und externe Casual
76137 Karlsruhe
Games. Schnell produziert und auf vielen Plattformen verT +49 (0) 721 / 820 07 29
fügbar, sind die Spiele für eine breite Zielgruppe attraktiv.
info@cybermanufaktur.de
Das aktuelle Spiel „Christmas Swap” ist kostenlos verfügBUSINESS SERVICES
DEVELOPMENT
Die Cyber Manufaktur ist eine User Experience (UX)
www.cybermanufaktur.de
bar. In Kooperation mit Iron Beard Games entsteht zurzeit das Spiel „Monster Universe”.
Kibunet
Founded in 2012, the Ludwigsburg-based company creatale develops casual games, both in-house and for
Cyber Manufaktur is a user experience (UX) agency
external clients. Quickly produced and available on many
based in Karlsruhe. “Kibunet,” the company’s very first
platforms, the games appeal to a broad-based target
app, lets users design their own storybook easily. The
group. The latest game, “Christmas Swap,” is available
developer team won not only the iF Concept Award,
free of charge. Currently, creatale is developing “Monster
but also the MFG’s competition BW Goes Mobile 2016
Universe” in cooperation with Iron Beard Games.
for this project.
20
21
BUSINESS SERVICES
DEVELOPMENT
Cyber Manufaktur
zigartige Welten, die Film und Design vereinen. Mit „Cobalt” bieten die Inhaber Diana Lutz und Igor Sirjanow eine Sci-Fi-Serie zum weltweiten Mitspielen an, dabei trifft Cyperpunk auf Cassette Futurism.
Devil Cookie Games UG
Multiple-Choice-Dialoge beeinflussen die Handlungen
Pfinztalstraße 90
Events erzeugen Interaktivität.
76227 Karlsruhe T +49 (0) 721 / 46 72 08 95
Stuttgart-based Desert Ship Studios create unique
community@devilcookie.com
worlds uniting film and design. In “Cobalt,” propriefor global players, where cyberpunk meets cassette
www.devilcookie.com Land Beyond – A Fairytale
futurism. Multiple-choice dialogues influence the film scenes’ plots in “Cobalt.” Puzzles and quick-time
TECHNICAL SERVICES
events generate interactivity.
Devil Cookie Games
PUBLISHING / DISTRIBUTION
(haftungsbeschränkt)
der Filmszenen in „Cobalt”, Rätsel und Quick-Time-
tors Daina Lutz and Igor Sirjanow offer a sci-fi series
DEVELOPMENT
Die Stuttgarter Desert Ship Studios erschaffen ein-
TECHNICAL SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION
Desert Ship Studios
„Jeder liebt Cookies, die süße Verführung”: Devil Cookie Games entwickeln mit diesem Credo Mobile Games, die den Spieler wie süße Kekse in eine andere Welt entführen. DCG wurde 2018 von drei Freunden in Karlsruhe gegrün-
Desert Ship Studios Dornierstraße 17
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
det mit dem Ziel, eine Gaming-Schmiede für neue Talente und erfahrene Entwickler aufzubauen. Ihr aktueller Titel ist das Adventure Game „Land Beyond – A Fairytale”.
70469 Stuttgart T +49 (0) 711 / 16 01 86 42 info@desertship.net www.desertship.net
“Everybody loves cookies, a sweet temptation.” Devil Cookie Games’ motto inspired them to develop mobile games that transport players into another world – just like sweet cookies. Three friends founded DCG in 2018 in
Cobalt – An Interactive Sci-Fi Experience
Karlsruhe, with the aim of establishing a gaming forge for new talents and experienced developers. Their current title is the adventure game, “Land Beyond – A Fairytale.”
22
23
Ewald, Scherer GbR
mit Hauptsitz in Karlsruhe. Das Unternehmen wurde 2011 von Klaas
Laulestraße 31
Kersting gegründet, dem früheren CEO und Gründer des führenden
78120 Furtwangen
Onlinespiele-Anbieters Gameforge. Bekannt vor allem für Spiele
T +49 (0) 7723 / 809 40 23
DEVELOPMENT
Flaregames ist ein schnell wachsender Publisher von Mobile Games
PUBLISHING/DISTRIBUTION
Everbyte, Riess,
wie „Zombie Gunship Survival”, „Nonstop Chuck Norris” and „Royal
contact@everbytestudio.com
Revolt 2”, arbeitet Flaregames mit Entwicklungsstudios von Weltruf
www.everbytestudio.com
zusammen, um anspruchsvolle Free-to-Play-Spiele für Smartphones
Anybody Out There: Dead City
und Tablets auf den Markt zu bringen.
Everbyte
Flaregames is a fast growing publisher of mobile games headquartered in Karlsruhe. The company was founded in 2011 by Klaas Kersting, former CEO and founder of the leading online games provider
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
Flaregames
Gameforge. Noted especially for games such as ”Zombie Gunship Everbyte ist ein Indie-Studio aus dem Schwarzwald. Nach
Survival”, “Nonstop Chuck Norris” and “Royal Revolt 2”, Flaregames
dem erfolgreichen VR-Horrorgame „Sinister Edge” und
partners with internationally acclaimed development studios to
dem Text-Abenteuer „Dead City” spannt das Entwick-
bring high-quality, free-to-play games for smartphones and tablets
ler-Trio seine Fans erneut auf die Folter: Mit „Sound of
on the market.
Magic”, gefördert von der MFG Baden-Württemberg,
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
erscheint in Kürze ein Spielerlebnis, in dessen Welt man auf ganz ungewöhnliche Weise eintauchen wird … Everbyte is an indie studio based in the Black Forest. Following the success of their VR horror game “Sinister
Flaregames GmbH
Edge” and the text adventure “Dead City,” the developer
Erbprinzenstraße 27
trio has a new product forthcoming to keep their fans on
76133 Karlsruhe
tenterhooks. The MFG-funded “Sound of Magic” will short-
info@flaregames.com
ly offer a gaming experience that invites players to enter
www.flaregames.com
its world in a highly unusual manner ...
Zombie Gunship Survival
24
25
DEVELOPMENT
Mit über 20 Titeln und mehr als 450 Millionen registrierten Spielern ist Gameforge
GearEight Games UG
führender Anbieter von kostenlos spielbaren Massively Multiplayer Online Games
Verschaffeltstraße 10
vertreibt ihre Spiele in über 75 Ländern. Das Portfolio umfasst zahlreiche
68723 Schwetzingen
bekannte Marken der Spieleindustrie, darunter preisgekrönte Rollenspiele
info@geareightgames.com
wie „AION Free-to-Play”, „TERA” oder das erst kürzlich erschienene Animé-
www.geareightgames.com
Action-MMO „SoulWorker” sowie Europas erfolgreichstes MMO, „Metin2”. With more than 20 titles and over 450 million registered players, Gameforge is
Drag
the leading provider of free-to-play massively multiplayer online games (MMOs) in the western hemisphere. The Karlsruhe-based group offers its games in over 75 countries. The portfolio comprises numerous well-known game industry brands, including award-winning role-playing games such as “AION Free-to-
GearEight Games
Play,” “TERA,” the recently published animé action MMO “SoulWorker,” as well Mit zahlreichen Spielekonzepten im Gepäck wurde
as “Metin2,” Europe’s most successful MMO.
PUBLISHING/DISTRIBUTION
(haftungsbeschränkt)
(MMOs) in der westlichen Hemisphäre. Die Unternehmensgruppe aus Karlsruhe
TECHNICAL SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING/DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
Gameforge
GearEight Games im Juni 2017 in Schwetzingen gegründet. „Drag”, das erste innovative Denkspiel der Firma, kam zwei Monate später in den App- und Play Store. Wäh-
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
rend der Entwicklungsphasen berücksichtigen GearEight Games das Feedback der Spieler, um ihnen stets das beste Spielerlebnis bieten zu können. Gameforge AG Albert-Nestler-Straße 8 76131 Karlsruhe
Equipped with countless games concepts, GearEight Games was launched in Schwetzingen in June 2017.
T +49 (0) 721 / 354 808 0
“Drag,” the company’s first innovative brain-teaser game,
info@gameforge.com
was released two months later on Google Play. During
www.gameforge.com
its development phase, GearEight Games implemented
corporate.gameforge.com
the players’ feedback in order to offer the best possible gaming experience.
SoulWorker
26
27
i
m
a
t
i
o
n
green-boxx animation
Walk und Michael Hengst. Zusammen beraten sie junge Games-Entwickler: Ob zu knappe Zeitpläne, falsche Budgets oder Mängel im Design, finanzielle
Möller & Djidjeh GbR
Fehlplanungen, mangelhafte Businesspläne und tech-
Neckarstraße 218a
nische Schwierigkeiten – Grumpy Old Men spüren die
70190 Stuttgart
spezifischen Probleme ihrer Kunden auf und bieten ihnen passgenaue Lösungen.
T +49 (0) 711 / 50 47 63 44 info@green-boxx.de
Troubleshooters for young games developers, Wolf-
www.green-boxx.de
gang Walk and Michael Hengst comprise the Karlsruhebased Grumpy Old Men. No matter what ails – tight
Rumpelstilzchen
schedules, misconceived budgets, design defects,
green-boxx animation
poor financial planning, inadequate business plans,
DEVELOPMENT
n
Grumpy Old Men, das sind die Karlsruher Wolfgang
PUBLISHING / DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
technical difficulties – Grumpy Old Men offer tailormade solutions for their clients’ specific problems.
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
a
Grumpy Old Men
green-boxx animation ist ein Stuttgarter Studio für 2D-Animationen und Games. Gegründet 2014, entwickelt das der Umsetzung abenteuerlicher und verträumter Spielewelten. Neben visuellen Games-Konzepten realisiert green-boxx animation Filme und Motion Design, vorwie-
Grumpy Old Men
gend im Bereich der Unternehmenskommunikation.
Wolfgang Walk & Michael Hengst Karl-Leopold-Straße 6 76299 Karlsruhe
Founded in 2014, Stuttgart-based green-boxx animation is a studio for 2D animations and games. Since 2015, the
info@grumpyoldmen.de
company has been developing games and providing support for the implementation of adventure and dreamy
www.grumpyoldmen.de Orwell
game worlds. In addition to visual games concepts, green-boxx animation creates films and motion design, predominantly in the corporate communications sector.
28
29
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
Unternehmen seit 2015 eigene Spiele und unterstützt bei
Everything you need for the production and automatic optimization of 3D content. Optimization • Remeshing • Imposters • Material Merging • Baking • Occlusion Culling • UV Tools Autodesk Maya • Autodesk 3ds Max • Unreal Engine • Unity • Native • CAD Workflows + Import PC Windows • Apple MacOS • Linux
www.InstaLOD.com
Breitscheidstraße 65 70176 Stuttgart T +49 (0) 711 / 50 44 34 35
Games befindet sich im Herzen von Stuttgart und wurde im Januar 2014 von Simon Häntsch gegründet. Iron Beard Games entwickelt in Kooperation mit der creatale GmbH aus Ludwigsburg web-basierte Mobile Games und unterstützt Entwicklungsstudios in den Bereichen Marketing, PR, Vertrieb und Förderung.
hello@InstaLOD.com
Founded by Simon Häntsch in January 2014, devel-
www.InstaLOD.com
opment and consulting studio Iron Beard Games is located in the heart of Stuttgart. In cooperation
InstaLOD
with Ludwigsburg-based creatale GmbH, Iron Beard Games develops web-based mobile games and sup-
InstaLOD
DEVELOPMENT
(haftungsbeschränkt)
Das Entwicklungs- und Beratungsstudio Iron Beard
ports development studios in the areas of marketing,
PUBLISHING/DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
PR, distribution, and funding. TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
InstaLOD
InstaLOD UG
Iron Beard Games
InstaLOD ist eine Software, die vollautomatische Arbeitsprozesse für 3D-Produktionen ermöglicht. Durch die Automatisierung der technischen Arbeitsschritte können sich Spieleentwickler auf den kreativen Teil ihrer Arbeit konzentrieren und dadurch Zeit und Kosten sparen. rung bestehender 3D-Daten als auch für die Produktion
Simon Häntsch
von neuem Content genutzt werden.
Iron Beard Games Störzbachstraße 17 70191 Stuttgart
InstaLOD is a software that facilitates fully automated operating processes for 3D productions. With automization
M +49 (0) 177 / 59 68 789
of the technical aspects, games developers can concen-
info@ironbeardgames.com
trate on the creative aspects of their work, thus saving time and money. InstaLOD may be used for preparation
www.ironbeardgames.com Monster Universe
and optimization of already existing 3D data, as well as for production of new content.
30
31
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
InstaLOD kann sowohl für die Aufbereitung und Optimie-
King Racoon Games
die Anwendung des partizipativen Designs: So bezieht Kastanie Eins
Wilhelmstraße 45 71638 Ludwigsburg
ihre Zielgruppe schon während der Konzeption mit ein. Kunden sind unter anderem das Haus der Geschichte Baden-Württemberg,
T +49 (0) 7141 / 4 87 17 03
der SWR, die Evangelische Jugend in Bayern und die Landeszen-
M +49 (0) 157 / 83 54 46 54
trale für politische Bildung.
king@kingracoon.com www.kingracoon.com Tsukuyumi – Full Moon Down
Since 2011, Stuttgart-based Kastanie Eins has been focused on developing serious games. What distinguishes their work is the implementation of participative design. Thus Kastanie Eins active-
King Racoon Games
ly involves their target group as early as the conception phase. Clients include the Haus der Geschichte Baden-Württemberg, SWR, Evangelische Jugend in Bayern, and the state office for po-
Nachdem Felix Mertikat 2015 das Familienspiel „Schäferstündchen”
litical education, among others.
DEVELOPMENT
Entwicklung von Serious Games. Die Besonderheit ihrer Arbeit ist
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Seit 2011 setzt das Stuttgarter Unternehmen Kastanie Eins auf die
TECHNICAL SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
Kastanie Eins
veröffentlichte, gründete er das Brettspiellabel King Racoon Games und arbeitet seitdem an immer neuen, auch digitalen Projekten. Das aktuellste ist das Strategiespiel „Tsukuyumi – Full Moon Down”, ein
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
Spiel mit asymmetrischen Fraktionen und ohne Glückselemente, das 2018 erscheint. Mit der Ludwigsburger Agentur Pixelcloud haben King Racoon Games außerdem das VR-Spiel „Koshu” entwickelt.
Kastanie Eins GmbH
After publishing the family game “Schäferstündchen” in 2015, Felix
Wielandstraße 14
Mertikat founded the board game label King Racoon Games.
70193 Stuttgart
Since then, he has been developing new projects, including digital
T +49 (0) 711 / 12 57 14 49
Teamer_In
32
games. His latest, appearing 2018, is “Tsukuyumi – Full Moon Down,”
mail@kastanie-eins.de
a strategy game with asymmetrical fractions that excludes random
www.kastanie-eins.de
chance elements. Together with Ludwigsburg-based Pixelcloud, King Racoon Games developed the VR game “Koshu.”
33
Neben Bildungsspielen und Simulationen liegt der Unterneh-
Dabei verbindet das Team rund um Jan Reichert und Jochen Hamma
mensfokus auf Unterhaltungsspielen für PC (Steam), Mobile
moderne Kommunikation mit dem Know-how der Games-Industrie.
(iOS, Android) und Konsole (Xbox, Nintendo Switch). Das neu-
Das Social-Media-Team von kr3m bietet Unternehmen außerdem
este Strategiespiel „Of Ships & Scoundrels” führt den Spieler
komplette Kampagnen. Als deutscher Marktführer für HTML5-Games
in packenden Schiffsgefechten durch ein actiongeladenes
beliefert kr3m damit auch Verlage und Medienhäuser und steigert
Piratenabenteuer.
deren Reichweite und Anzeigenausspielungen.
Founded in 2003 as a spin-off of the Fraunhofer Gesellschaft,
kr3m has been creating innovative games and gamification for cor-
KORION is a Ludwigsburg-based software company. In ad-
porations and brands since 1999. Jan Reichert, Jochen Hamma and
dition to educational games and simulations, the company
their team combine modern communications with games industry
focuses on recreational games for PC (Steam), mobile devices
know-how for marketing, recruiting, and product and process
(iOS, android), and consoles (Xbox, Nintendo Switch). The
optimization. To that end, kr3m’s social media team offers full-ser-
company’s latest strategy game, “Of Ships & Scoundrels,”
vice marketing support. The German leader in HTML5 games, kr3m
an action-packed pirate adventure, immerses players in the
services publishers and media companies, thus enhancing their
enthralling world of naval warfare.
circulation and advertising returns.
DEVELOPMENT
und Gamification, z. B. im Bereich Marketing und Personalwesen.
PUBLISHING/DISTRIBUTION
kr3m erstellt für Konzerne und Brands seit 1999 innovative Games
2003 aus der Fraunhofer Gesellschaft ausgegründet wurde.
TECHNICAL SERVICES
KORION ist ein Ludwigsburger Softwareunternehmen, das
BUSINESS SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
kr3m
BUSINESS SERVICES
KORION
KORION Simulation & Assistive Technology GmbH
kr3m. media GmbH
Mömpelgardstraße 16
Kaiserstraße 158
71640 Ludwigsburg
76133 Karlsruhe
T +49 (0) 7141 / 389 82 30
T +49 (0) 721 / 18 39 59 0
F +49 (0) 7141 / 389 82 39
F +49 (0) 721 / 18 39 59 17
info@korion.de
info@kr3m.com www.kr3m.com
www.korion.de Of Ships & Scoundrels
34
HTML5 Mahjong
35
DEVELOPMENT
LAB132 ist ein unabhängiges Studio aus Kirchheim unter Teck, das 2017 gegründet wurde. Im Fokus steht die
PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
GmbH & Co. KG
Spiel „Schacht” 2017 für den PC erschien, folgte 2018 die
Sonnenbergstraße 24
Veröffentlichung im PlayStation Network. Neben Projek-
70184 Stuttgart
ten für andere Unternehmen arbeitet LAB132 zurzeit am
T +49 (0) 711 / 504 78 66 0
nächsten eigenen Titel.
stuttgart@lavalabs.de www.lavalabs.de
Founded in 2017, LAB132 is an independent studio based
Escape Room 2.0
in Kirchheim unter Teck. The company’s main focus is on developing PC and console games. After releasing
LAVAlabs
“Schacht” for PCs in 2017, the game was published in the PlayStation Network in 2018. In addition to projects for outside companies, LAB132 is currently working on its
LAVAlabs Moving Images GmbH & Co. KG ist ein innova-
next in-house title.
PUBLISHING / DISTRIBUTION
LAVAlabs Moving Images
Entwicklung von PC- und Konsolenspielen. Nachdem das
TECHNICAL SERVICES
DEVELOPMENT
LAB132
tives und kreatives Bildbearbeitungsstudio für VFX, Animation und Motion Graphics mit Niederlassungen in Stuttgart, Düsseldorf und Berlin. Das Unternehmen ist spe-
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
zialisiert auf Visual Effects, Character Animation, Trailerproduktion und Motion Capturing für den internationalen Games- und Spielfilmmarkt. LAB132 GmbH Holzmadener Straße 4
LAVAlabs Moving Images GmbH & Co. KG is an innovative
73230 Kirchheim u. T.
and creative image editing studio for VFX, animation, and
T +49 (0) 7021 / 740 811 hello@lab132.com www.lab132.com
motion graphics with subsidiaries in Stuttgart, Düsseldorf, and Berlin. The company specializes in visual effects, character animation, trailers, und motion capture for the international games and film industries.
Schacht
36
37
DEVELOPMENT
Lingoona GmbH
gen. Von der Bundesregierung als Wegbereiter aus-
Lorscher Straße 9a
gezeichnet, dient es als Anlaufstelle für alle Fragen der
68723 Plankstadt
PUBLISHING / DISTRIBUTION
NAU-HAU ist ein Kreativlabor für AR- und VR-Anwendun-
Immersion und Virtualisierung. Unternehmen wie Zeiss
T +49 (0) 6202 / 409 50 30
und Züblin, aber auch Kulturinstitutionen und Univer-
info@lingoona.com
sitäten schätzen die Expertise der Ludwigsburger. Neben
www.lingoona.com
Forschung, Entwicklung und Beratung erweitern sie ihr
Elder Scrolls Online
Portfolio stetig durch experimentelle Eigenproduktionen.
Lingoona
Ludwigburg-based NAU-HAU is a creative lab for AR and VR applications. Honored as a pioneer by the German government, the company serves as a contact point for
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
NAU-HAU
immersion and virtualization issues. Corporations such Lingoona aus Plankstadt bietet seit über 15 Jahren maß-
as Zeiss and Züblin, cultural institutions, and universities
geschneiderte Übersetzungen, Lokalisations-Middleware
value its expertise. In addition to research, development,
und ergänzende Lokalisationsdienstleistungen für Games
and consulting, NAU-HAU continues to expand its portfo-
an. Dabei geht dem Unternehmen Qualität über Quantität,
lio with experimental in-house productions.
wobei der Schwerpunkt auf den europäischen Sprachwicklungsbeginn an bis über die Projektveröffentlichung hinaus mit Rat und Tat zur Seite. For over 15 years, Plankstadt-based Lingoona has been offering customized translations, localization middleware,
NAU-HAU
and supplementary localization services for games. The
Hermann-Hagenmeyer-Str. 1 71636 Ludwigsburg
company’s priority is quality over quantity; its primary emphasis is on European languages. From the start of
T +49 (0) 7141 / 387 39 62
development through project release, the team offers its
M +49 (0) 162 / 237 72 58
clients comprehensive consulting and active support.
mail@nau-hau.com www.nau-hau.com PopUp Holodeck „Koshu”
38
39
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
familien liegt. Seinen Kunden steht das Team von Ent-
Seit 2012 bietet Parashuta aus Singen crossmediale Lösungen
Kaffeeberg 10/1
für alle Branchen an. Das im Netzwerk agierende Unternehmen entwickelt ganzheitlich individuelle Marketing-, Design- und
M +49 (0) 171 / 322 92 02
Kommunikationskonzepte. Mit den tabletfähigen Lernspielen „Elli
contact@navel.cc
Online“, „Tatort Tiefsee“, „Tatort Feld“, „Tatort Ozean“ und „Tatort
www.navel.cc
Erdgeschichte“ sowie einem onlinebasierten Spielkonfigurator für den SWR möchte das Team Spieler nicht nur unterhalten, sondern auch zum Nachdenken und Lernen anregen.
Mimics
Since 2012, Singen-based Parashuta offers cross-media solutions for all branches. The company develops comprehensive tailormade marketing, design, and communications concepts for its
Navel
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
71634 Ludwigsburg
DEVELOPMENT
Navel GmbH & Co. KG
PUBLISHING / DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
Parashuta
clients. With the educational tablet games “Elli Online,” “Tatort Tiefsee,” “Tatort Feld,” “Tatort Ozean,” and “Tatort Erdgeschichte,” along with an online-based games configurator for the SWR, the
Navel ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio. Die Games der Gründer Thomas Krüger und Fabian Schaub beruhen auf simp-
team hopes not only to entertain, but also to stimulate reflection and learning.
Team veröffentlichte das Action Adventure „Globosome”, das mo-
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
len Ideen, die eine größtmögliche emotionale Wirkung haben. Das bile Partyspiel „Mimics”, in dem Spieler witzige Grimassen imitieren und den Endless Faller „It‘s a Grab”. Navel is an independent games developer studio. The games created by founders Thomas Krüger and Fabian Schaub are based
Parashuta –
on simple ideas that generate a maximum of emotion. The team
Design & Communication Adolf-Engesser-Straße 11
published the action adventure “Globosome”; the mobile party
78224 Singen
game “Mimics,” which involves players imitating funny faces; and
T +49 (0) 7731 / 944 18 88
the Endless Faller “It’s a Grab.”
info@parashuta.com www.parashuta.com
Tatort Tiefsee/Elli Online
40
41
DEVELOPMENT
Kommunikation mit dem Fokus Gamification und New Media. Dabei
PXNG.LI GmbH
sind die Pixel das kleinste gemeinsame Vielfache, das alle Medien
Goethestraße 27 76135 Karlsruhe
verbindet. Die Cloud, das kreative Netzwerk dahinter, produziert die Medien. Entsprechend vielfältig ist das Portfolio: Neben zahlreichen
T +49 (0) 721 / 625 85 30
Webprojekten und Auftragsproduktionen entwickelt Pixelcloud auch
ping@pong.li
eigene Projekte, wie das Mobile Game „Rollin‘ Wild Expeditions“.
www.pong.li
Ludwigsburg-based Pixelcloud is a creative agency for integrated
Capture the Pyramide
communication with a focus on gamification and new media. As the name implies: Pixels are the smallest common denominator connecting all media, and the cloud is the creative supporting network
PXNG.LI
that produces the media. Pixelcloud’s portfolio is correspondingly diverse: in addition to countless web projects and commissioned productions, Pixelcloud also develops its own projects, such as the mobile game “Rollin’ Wild Expeditions.”
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Pixelcloud aus Ludwigsburg ist eine Kreativagentur für integrierte
TECHNICAL SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
Pixelcloud
Projektion, Interaktion, Inszenierung: PXNG.LI konzipiert Ideen und Umsetzungen für interaktive Exponate, Präsentationen sowie Großveranstaltungen. Seit 2004 entwickeln die Studios Spiele für Firmen, Kunstinstallationen und Kultureinrichtungen. Ihr weltweit erstes Megapixel Multiplayer Fassaden-Mapping-Game „Capture
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
the Pyramide” wurde 2015 beim 300. Karlsruher Stadtgeburtstag gezeigt. Es gewann die Auszeichnungen ICONIC Awards 2016, Red Dot Award 2016 und German Design Award 2017. Pixelcloud GmbH & Co. KG Hermann-Hagenmeyer-Str. 1 71636 Ludwigsburg
Projection, interaction, staging: PXNG.LI conceives and implements interactive exhibits, presentations, and large-scale events. Since
T +49 (0) 711 / 217 29 47 60
2004, the studios have been developing games for businesses, art
F +49 (0) 711 / 217 29 47 69
installations, and cultural centers. The company’s – and the world’s
info@pixelcloud.de
first – megapixel multiplayer facade-mapping game “Capture the
www.pixelcloud.de
Pyramide” was shown in 2015 at Karlsruhe’s 300th anniversary. The game won the ICONIC Awards 2016, the Red Dot Award 2016, and
Five Minutes
42
the German Design Award 2017.
43
77955 Ettenheim
Das Ulmer Softwareunternehmen Scorpius Forge hat sich auf die Entwicklung innovativer Städte- und MitarbeiterApps, Community-Apps sowie digitaler Spiele spezialisiert. Business-Apps für Stadtwerke und Großunternehmen bil-
info@radiationblue.com www.radiationblue.com
den den Firmenschwerpunkt; Spiele wie „Evolution: Indian Hunter“ und Brettspielumsetzungen wie „Kamisado“ runden das Profil des 12-köpfigen Teams ab. The Ulm-based software company Scorpius Forge specializ-
GENESIS Alpha One
es in the development of innovative apps for municipalities, employees, and communities, as well as digital games. Business apps for public utility companies and corporations
Radiation Blue
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Akazienweg 3
DEVELOPMENT
Radiation Blue
PUBLISHING / DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
Scorpius Forge
comprise the company’s core activities. Games such as “Evolution: Indian Hunter” and boardgame conversions such as “Kamisado” complete the 12-member team’s profile.
Radiation Blue, ein unabhängiges Studio aus der Nähe von Freiburg, ist auf PC- und Konsolen-Spiele spezialisiert. Beim aktuellen Game interstellares Raumschiff. Er erschließt Rohstoffe auf fernen Planeten, erforscht Technologien, Waffen und außerirdische Lebensformen. Radiation Blue hat bereits an zahlreichen Projekten gearbeitet, dazu
Scorpius Forge GmbH
zählen die „Hitman“-Serie, „Spec Ops: The Line“, „Velvet Assassin“
Hörvelsingerweg 25
oder „Die Siedler“.
89081 Ulm T +49 (0) 731 / 14 11 21 05
Radiation Blue, an independent studio based near Freiburg, spe-
F +49 (0) 731 / 14 39 79 56
cializes in PC and console games. With “GENESIS Alpha One,” the
info@scorpius-forge.de
company’s latest game, players command an interstellar spacecraft,
www.scorpius-forge.de
exploit raw materials on distant planets, and investigate technologies, weapons, and alien life forms. To date, Radiation Blue’s team
Scorpius Forge: Business-, Community- und Spiele-Apps
has worked on numerous projects, including the “Hitman” series, “Spec Ops: The Line,” “Velvet Assassin” and “The Settlers.” 44
45
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
„GENESIS Alpha One“ erweitert und kommandiert der Spieler ein
Nintendo Switch. Ihre Mission ist es, diese auch für spätere Generationen auf Datenträger zu erhalten, so wie den handgezeichneten Indie-Hit „Guns, Gore & Cannoli“. Darüber hinaus bergen Strictly Limited Games bislang unveröffentlichte Gaming-Schätze bekannter Entwickler und bringen sie auf den Markt.
der von Sharkbomb Studios, Joachim Eckert und Martin Nerurkar. Das kleine unabhängige Team aus Karlsruhe
Strictly Limited Games publish timeless digital games
möchte Spieler unterhalten, sie aber auch zum Nachden-
in limited editions for PS4, PS Vita, and Nintendo
ken anregen – wie mit dem Game „Nowhere Prophet“.
Switch. The company’s mission is to preserve these on data carriers for future generations, e.g., the hand-drawn indie hit “Guns, Gore & Cannoli.” Further-
enthralling worlds,” say Sharkbomb Studios’ founders
more, Strictly Limited Games rescue hitherto un-
Joachim Eckert and Martin Nerurkar. The small independ-
published gaming treasures created by well-known
ent team based in Karlsruhe wants to entertain gamers,
developers, and bring them onto the market.
TECHNICAL SERVICES
“Our mutual desire is to create special games and
but also inspire food for thought, as with the game “Nowhere Prophet.”
Strictly Limited Games
Sharkbomb Studios GbR
Plochinger Straße 14
Durlacher Allee 53
73230 Kirchheim u. T.
76131 Karlsruhe
T +49 (0) 711 / 400 459 0
contact@sharkbombs.com
info@strictlylimitedgames.com
www.sharkbombs.com
Nowhere Prophet
46
DEVELOPMENT
le Spiele in limitierter Auflage für PS4, PS Vita und
PUBLISHING/DISTRIBUTION
Spiele und spannende Welten zu schaffen“, so die Grün-
Strictly Limited Games publizieren zeitlose digita-
www.strictlylimitedgames.com
Guns, Gore & Cannoli
47
BUSINESS SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION
Strictly Limited Games
„Gemeinsam treibt uns der tiefe Wunsch, besondere
BUSINESS SERVICES
TECHNICAL SERVICES
Sharkbomb Studios
Studio Fizbin GmbH
an eigenen Spielen als auch an externen Projekten. Erster Titel des Studios ist „Denniz & Diana”, ein
T +49 (0) 7141 / 992 38 66
Founded in early 2018 by Nikola Merkas, Studio
hello@studio-fizbin.de
Merkas is an independent games developer based in
www.studio-fizbin.de
Stuttgart. The entrepreneur develops his own in-
The Inner World – Der Letzte Windmönch
house games, as well as external projects. The studio’s premiere title is “Denniz & Diana,” a 2D action pixel
Studio Fizbin
art game, scheduled for release in February 2019.
Studio Fizbin ist ein Independent-Games-Studio in Ludwigsburg und Berlin, das von Sebastian Mittag, Alexander Pieper und Mareike Ottrand gegründet wurde. Der Fokus von Studio Fizbin liegt auf storybetonten Games und interaktiven Apps mit fesselnden, originellen und einzigartigen Charakteren, Welten und Geschichten. Das Unternehmen hat zahlreiche Auszeichnungen erhalten, darunter
Studio Merkas
den Deutschen Computerspielpreis 2014 und den Animated Games
Alte Poststraße 4 70173 Stuttgart
Award 2018 für „The Inner World – Der Letzte Windmönch”.
T +49 (0) 711 / 18 42 29 54
Founded by Sebastian Mittag, Alexander Pieper and Mareike Ottrand,
M +49 (0) 177 / 479 74 72
Studio Fizbin is an independent games studio based in Ludwigs-
info@studiomerkas.de www.studiomerkas.de
burg and Berlin. Studio Fizbin focuses on story-driven games and Denniz & Diana
worlds, and stories. The company has garnered countless awards and prizes, including the German Computer Game Award 2014 and the Animated Games Award 2018 for the game “The Inner World – Der Letzte Windmönch.”
48
PUBLISHING / DISTRIBUTION
erscheint.
71636 Ludwigsburg
interactive apps with captivating, original and unique characters,
DEVELOPMENT
Nikola Merkas. Der Unternehmer arbeitet sowohl
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES
schmiede aus Stuttgart, gegründet Anfang 2018 von
Action-Pixel-Art-Game in 2D, das im Februar 2019
Hoferstraße 20
BUSINESS SERVICES
Das Studio Merkas ist eine unabhängige Spiele-
49
BUSINESS SERVICES
DEVELOPMENT
Studio Merkas
Ten Eyes media ist ein 2016 gegründetes Studio aus dem
Ostendstraße 106
oberschwäbischen Weingarten. Das Unternehmen hat sich auf die Entwicklung von Spielen, VR-/AR-Anwendungen und
M +49 (0) 171 / 123 09 43
Apps spezialisiert – dabei ist es Dienstleister, verwirklicht
T +49 (0) 711 / 91 20 24 00
aber auch eigenen Content. Aktuelles Projekt ist die VR
xoxo@studioseufz.com
Experience „Project Caviar”, bei dem der Nutzer ein Auto
www.studioseufz.com
konfiguriert und eine autonome Fahrt durch eine Wüstenlandschaft erlebt.
The Longing
Founded in 2016, Ten Eyes media is based in Weingarten (Württemberg). The company specializes in developing games, VR and AR applications, and apps, acting as service
STUDIO SEUFZ
TECHNICAL SERVICES
TECHNICAL SERVICES
PUBLISHING / DISTRIBUTION
70188 Stuttgart
DEVELOPMENT
STUDIO SEUFZ GbR
PUBLISHING / DISTRIBUTION
DEVELOPMENT
Ten Eyes media
provider as well as developing in-house content. The company’s current project is the VR experience “Project Caviar,” which allows the user to configure a vehicle and experience
STUDIO SEUFZ, Anfang 2017 von vier Absolventen der Filmakademie Baden-Würt-
an autonomous drive through a desert landscape.
temberg gegründet, erschafft mit Leidenschaft Trickfilme und Indie-Games für verpackt in einen zugänglichen Stil. Auf das Konto der Entwickler gehen bereits etliche Webgames, darunter „Lucky Tower“ oder „Murder“, die über 30 Millionen Mal gespielt wurden. Neben diversen Auftragsarbeiten und Kurzfilmen arbeitet das Team gerade an dem experimentellen PC-Spiel „The Longing”. Ten Eyes media GbR Grimmastraße 10
Established in early 2017 by four graduates of the Filmakademie Baden-Württem-
88250 Weingarten
berg, STUDIO SEUFZ is dedicated to creating animated films and indie games for young adults. The team’s focus is on emotional, existential contents, packaged in
T +49 (0) 751 / 999 239 51
an accessible style. To date, the developers have released countless web games,
M +49 (0) 152 / 214 776 47
e.g., “Lucky Tower” and “Murder,” which have been played over thirty million
kontakt@teneyes.de
times. In addition to various commissions and short films, the team is currently developing the experimental pc game, “The Longing.”
50
www.teneyes.de Project Caviar
51
BUSINESS SERVICES
BUSINESS SERVICES
junge Erwachsene. Der Fokus liegt hierbei auf emotionalen, existenziellen Inhalten,
gegründet und hat sich zum Ziel gesetzt, wissenschaftliche Erkennt-
Mathildenstraße 10/1
DEVELOPMENT
media & games GmbH 71638 Ludwigsburg
nisse aus der Legasthenie-Forschung in einem digitalen Lernspiel umzusetzen. Das Ergebnis ist „Prosodiya“ – ein innovatives Lernspiel
T +49 (0) 7141 / 505 05 65
zur Verbesserung der Lese- und Rechtschreibleistung. Mit der App
F +49 (0) 7141 / 505 05 64
trainieren Kinder spielerisch ihre Bewusstheit für sprachrhythmische
contact@zeitland.com
ter und mit Spaß Lesen und Schreiben. The Tübinger Institut für Lerntherapie (TIL) is a spin-off company of Eberhard Karls Universität Tübingen. Established in 2015, TIL’s ob-
www.zeitland.com aktiv mit ms App
Zeitland
TECHNICAL SERVICES
Merkmale wie Silben und Betonung und lernen so systematisch, leich-
jective is to implement the scientific findings gleaned from dyslexia research in a digital educational game. The result is “Prosodiya,” an innovative educational game designed to improve reading and spelling performance. The app’s playful approach helps children learn to read and write by systematically training their awareness of linguistic characteristics, e.g. syllabics and emphasis, in a fun and easy way.
Maßgeschneiderte Lösungen für eine vernetzte Welt: Seit 2010 vereint Zeitland Kreativität und Technik auf hohem Niveau. Der Spezialist für Games und Apps aus Ludwigsburg hat langjährige Erfahrung mit App- und Spieleentwicklung, Programmierung, UI/UX-Design und der Konzeption von transmedialen und interaktiven Inhalten. Zu den Kunden gehören unter anderem Ravensburger, Bosch, UDG, Teva, ratiopharm, Dreamfab und Chimera Entertainment. Customized solutions for an interconnected world: since 2010, Zeitland combines creativity and technology at a high level. The Ludwigsburg-based specialist for games and apps has years of expe-
TIL GmbH
rience developing apps and games, programming, UI/UX design,
Neue Straße 6
and creating concepts for transmedial and interactive contents.
72336 Balingen T +49 (0) 7433 / 99 93 57 36
Clients include Ravensburger, Bosch, UDG, Teva, ratiopharm, Dreamfab, and Chimera Entertainment, among others.
F +49 (0) 7433 / 99 93 57 12 info@til-lerntherapie.de www.prosodiya.de Prosodiya
52
PUBLISHING / DISTRIBUTION
Zeitland
Eberhard Karls Universität Tübingen. Das Unternehmen wurde 2015
BUSINESS SERVICES
DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION
Das Tübinger Institut für Lerntherapie (TIL) ist eine Ausgründung der
BUSINESS SERVICES
TECHNICAL SERVICES
TIL
53
UNIVERSITIES
Games degree programs in Baden-Württemberg
HEIDELBERG •
•
1
SRH Hochschule Heidelberg •
Virtuelle Realitäten mit Schwerpunkt „Game Development“ (B. Sc.)
•
Crossmedia Design mit Schwerpunkt „Game Art & Animation“ (B. A.)
Karlsruhe
3 4
5
Ludwigsburg Stuttgart
Offenburg •
Freiburg 6
7
Furtwangen
Weingarten
8 9
Ravensburg
•
medien. gestaltung und produktion (B. A.) Medien und Kommunikation (M. Sc.)
FREIBURG
Medienkunst (Diplom) •
Hochschule für Kunst, Design und Populäre Musik Freiburg •
Filmakademie Baden-Württemberg Interaktive Medien (Diplom)
Informatik für audiovisuelle Medien (B. A.)
FURTWANGEN •
Hochschule Furtwangen University
Hochschule der Medien
•
Medieninformatik (B. Sc.)
•
Medieninformatik (B. Sc.)
•
Online Medien (B. Sc.)
•
Mobile Medien (B. Sc.)
•
Medienkonzeption (B. A.)
•
Computer Science and Media (M. Sc.)
•
Medieninformatik (M. Sc.)
•
Audiovisuelle Medien (B. Eng.)
•
Design interaktiver Medien (M. A.)
•
Audiovisuelle Medien (M. Eng.)
•
Musikdesign (B. Mus.)
Hochschule Macromedia Campus Stuttgart
•
MusicDesign (M. A.)
•
Zertifizierung für Computergames (studiengangsübergreifend)
Game Design (B. A.)
Macromedia Akademie Campus Stuttgart
WEINGARTEN •
Game Design and Development (B.Sc., Hons)
mAHS, media Akademie – Hochschule Stuttgart •
Game Design (B. A.)
•
Animation Design (B. A.)
Merz Akademie •
56
Hochschule Offenburg
•
•
•
OFFENBURG •
Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe
• •
Games Programming (B. Sc., Hons)
Medien und Informationswesen (B. Sc.)
STUTTGART •
Game Art Animation (B. A./B. Sc., Hons)
•
•
•
2
•
•
LUDWIGSBURG •
SAE Institute Stuttgart
KARLSRUHE
•
Heidelberg
•
Gestaltung, Kunst und Medien (B. A.)
Hochschule Ravensburg-Weingarten •
Angewandte Informatik, Profil Spiele und digitale Medien (B. Sc.)
•
Informatik, Profil Spiele (M. Sc.)
•
Mediendesign und digitale Gestaltung (B. Sc.)
RAVENSBURG •
Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg •
Mediendesign (B. A.)
57
Überschrift Textzeile
Starker Löwe sucht junges Game Digital Content Funding – Förderung von Games, Apps, VR
FUNDING
und interaktivem Content Das Digital Content Funding (DCF) ist ein finanzielles Förderprogramm zur Entwicklung und Vermarktung interaktiver
Förderfähige Projektphasen:
· Konzept
digitaler Projekte. Dazu zählen Games,
· Prototyp
Apps, Virtual und Augmented Reality,
· Produktion
wenn sie besonders innovativ und qualitativ hochwertig sind.
· Vertrieb
Jährlich stehen für die Games-Branche in Baden-Württemberg 600.000 Euro
Mehr Infos zum Förderprogramm
an Fördermitteln zur Verfügung. Beim
und zur Antragsstellung:
DCF können, je nach Phase des Projekts, bis zu 20.000 oder bis zu 200.000 Euro
dcf.mfg.de
beantragt werden.
KONTAKT
Maria Würth, wuerth@mfg.de | Iris Harr, harr@mfg.de
EVENTS
Games Germany – Regional Funds and Networks is a cooperation of six funding and seven network institutions from different parts of Germany due to the federal political system. Under the umbrella of Games Germany (GG), these local game institutions are represented within one united national appearance. Their goal is to present and communicate with all international partners in their respective markets.
63
open
stage
Games BW
Die Open Stage Games BW versteht sich als offene Plattform für die Games-SzeneimSüdwestenundfindetimWechselzwischenKarlsruhe und Stuttgart statt. Ob unabhängige Entwickler-Studios oder große Publisher, ob frischgebackeneAbsolventenoderRecruiteraufderSuchenachGrafikdesignern– die unterschiedlichsten Akteure der Games-Branche haben bei der Open Stage Games BW Gelegenheit, sich auszutauschen. Der Open-Stage-Charakter gibt außerdem jedem Interessierten die Möglichkeit, sein Anliegen auf die Bühne zu bringen und sich aktiv einzubringen.
TERMINE:
TE R M IN E: Mi, 17.10.2018 Uhr Karlsruhe Mi, 28.02.2018 1919Uhr Karlsruhe Mi, 21.11.2018 Stuttgart Mi, 25.04.2018 1919Uhr Uhr Stuttgart Uhr Karlsruhe Mi, 27.02.2019 17.10.2018 1919Uhr Karlsruhe
Mi, 08.05.2019 21.11.2018 1919Uhr Uhr Stuttgart Stuttgart Die Teilnahme kostenlos. Die Teilnahmeistist kostenlos.
Gemeinsam für die Games-Branche:
CyberForum: KerstinWeber-Sanguigno,kws@cyberforum.de
Film Commission Region Stuttgart: JensGutfleisch,jens.gutfleisch@region-stuttgart.de
K3 Kultur- und Kreativwirtschaft Karlsruhe: Dirk Metzger, dirk.metzger@wifoe.karlsruhe.de
MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg: Maria Würth, wuerth@mfg.de | Iris Harr, harr@mfg.de
MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH Breitscheidstraße 4 – 70714 Stuttgart – Germany – www.mfg.de