Games BW – Games made in Baden-Württemberg 2018|19

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GAMES BW

Games made in Baden-Württemberg 2018 | 19


Games BW Games made in Baden-Württemberg

2018 | 19


Introducing: Games made in Baden-Württemberg! Die Gamesbranche ist Anziehungs-

Die MFG Baden-Württemberg unter-

The games sector is a magnet for

The MFG Baden-Württemberg sup-

punkt für kreative Talente – ob

stützt Unternehmen bei der Entwick-

creative talents – game designers,

ports businesses in the development

Game-Designer, Programmierer oder

lung und Herstellung von Computer-

programmers, and producers. De-

and production of computer games

Producer. Spiele zu entwickeln, heißt

spielen und interaktiven Produkten.

veloping games means creatively

and interactive products. Under the

Leidenschaft für Games in kreative

Unter dem Label Games BW bietet

channeling one’s passion for games.

label Games BW, the MFG bundles

Bahnen lenken. Der Effekt: eine Szene,

die MFG Veranstaltungen und Förder-

The result: a scene characterized by

events and funding programs targeted

die vielfältig und lebendig ist. Gerade

programme für die Gamesbranche

diversity and liveliness, especially

to the games sector, e. g., Digital Con-

in Baden-Württemberg. Neben zahl-

an, etwa das Digital Content Funding

in Baden-Württemberg. In addition

tent Funding (DCF) (p. 59), the joint

reichen unabhängigen Spiele-Entwick-

(DCF) (S. 59), den Gemeinschaftsstand

to freelance games developers, and

booth for Baden-Württemberg-based

lern und ehrgeizigen Start-ups haben

baden-württembergischer Games-

ambitious start-ups, the state boasts

games companies at the Gamescom,

auch große Unternehmen ihren Sitz

Unternehmen auf der Gamescom oder

large enterprises headquartered in

and the event series Open Stage

im Südwesten. Der Nachwuchs steht

die Veranstaltungsreihe Open Stage

the southwest. And thanks to Baden-

Games BW (p. 64).

in den Startlöchern, denn die renom-

Games BW (S. 64).

Württemberg’s renowned universities,

mierten Hochschulen im Land bilden vielversprechende junge Talente aus.

2

Für einen starken Standort Games BW!

promising young talents are ready

Games BW – promoting Baden-Würt-

to launch into the industry.

temberg’s games industry!

3


CONTENT

Companies

5

Universities

55

Funding

58

Events

61

COMPANIES IMPRINT

MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH Breitscheidstraße 4, 70174 Stuttgart, Germany Phone:

+49 (0) 711 / 90715 - 300

Telefax:

+49 (0) 711 / 90715 - 350

Mail:

info@mfg.de

Web:

mfg.de

Editors:

Bernd Hertl (V.i.S.d.P.), Maike Schwarz

Translation:

Gabriele Glang, Geislingen an der Steige

Graphic Design:

Südgrafik, Stuttgart

Printing:

Druckerei Raisch, Reutlingen

Last revised: August 2018 © MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH


10

Kastanie Eins

32

Application Systems Heidelberg

11

King Racoon Games

33

b-alive

12

KORION

34

Bcon

13

kr3m

35

Black Forest Games

14

LAB132

36

blackforestbytes

15

LAVAlabs

37

Bunny&Gnome

16

Lingoona

38

Causa Creations

17

NAU-HAU

39

Chasing Carrots

18

Navel

40

ColdFire Games

19

Parashuta

41

creatale

20

Pixelcloud

42

Cyber Manufaktur

21

PXNG.LI

43

Desert Ship Studios

22

Radiation Blue

44

Devil Cookie Games

23

Scorpius Forge

45

Everbyte

24

Sharkbomb Studios

46

Flaregames

25

Strictly Limited Games

47

Gameforge

26

Studio Fizbin

48

GearEight Games

27

Studio Merkas

49

green-boxx animation

28

STUDIO SEUFZ

50

Grumpy Old Men

29

Ten Eyes media

51

InstaLOD

30

TIL

52

Iron Beard Games

31

Zeitland

53

Di Te st ch rib ni ut ca io l Se n Bu r si v ne ic es ss Se rv ic es

en t

A Juggler‘s Tale

is hi ng /

m

Page

Pu bl

op

Companies

De ve l

Di Te st ch rib ni ut ca io l Se n Bu rv si ne ic e ss s Se rv ic es

is hi ng /

op

6

Page

De ve l

Companies

Pu bl

m

en t

List of games companies in Baden-Württemberg

7


Games made in Baden-Württemberg

HEIDELBERG • Application Systems Heidelberg

SCHWETZINGEN

2

Schwetzingen

1 3

Heidelberg

5 6

8

9 11

Ettenheim

12

• Grumpy Old Men • kr3m • PXNG.LI

10

Zell a. H.

13

OFFENBURG

• Flaregames

Ulm

• Sharkbomb Studios

LUDWIGSBURG

Balingen

• A Juggler‘s Tale • creatale

Ummendorf

Furtwangen

14

• King Racoon Games • KORION • NAU-HAU

15

Singen

Weingarten 16

• Navel • Pixelcloud • Studio Fizbin • Zeitland

STUTTGART • Chasing Carrots • Desert Ship Studios

8

• Strictly Limited Games

• Black Forest Games

• Gameforge

7

Offenburg

u. T.

• Causa Creations

• Devil Cookie Games

Kirchheim u. T.

KIRCHHEIM • LAB132

• Bunny&Gnome

• Cyber Manufaktur

Stuttgart

• LAVAlabs • STUDIO SEUFZ

PLANKSTADT

• ColdFire Games

Karlsruhe

• Kastanie Eins • Studio Merkas

KARLSRUHE

Ludwigsburg

• Iron Beard Games

• Bcon

4

• InstaLOD

• GearEight Games

• Lingoona

Plankstadt

• green-boxx animation

ZELL a. H. • blackforestbytes

ULM • Scorpius Forge

ETTENHEIM • Radiation Blue

BALINGEN • TIL

FURTWANGEN • Everbyte

UMMENDORF • b-alive

SINGEN • Parashuta

WEINGARTEN • Ten Eyes media

9


DEVELOPMENT

DEVELOPMENT

A Juggler‘s Tale GbR

Application Systems Heidelberg

mit Bergmann, Oberle,

71640 Ludwigsburg

A Juggler‘s Tale A Juggler’s Tale wurde im Frühjahr 2018 in Ludwigsburg gegründet, um ein gleichnamiges Game für PC und Konsole zu entwickeln. Das Spiel „A Juggler’s Tale” ist ein episches Side-Scroller Puzzle Game und führt den Spieler

die Kunst der Software perfektioniert. Faszinierende Spiele entstehen teils im Haus und teils in Kooperation mit externen Entwicklern.

M +49 (0) 174 / 9 53 58 77

Jüngste Beispiele sind das Virtual-Reality-Puzzle-Game „Carpe

info@ajugglerstale.com

Lucem – Nutze das Licht“ und das Adventure „Unforeseen Incidents”.

www.ajugglerstale.com A Juggler’s Tale

Application Systems Heidelberg (ASH) hat seit der Gründung 1985

PUBLISHING/DISTRIBUTION

Neuhalde 10

ASH kümmert sich um Entwicklung, Lokalisierung, PR/Marketing und Publishing in Partnerschaft mit Indie-Entwicklern. Since its founding in 1985, Application Systems Heidelberg (ASH) has perfected the art of software. Fascinating games are developed

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING/DISTRIBUTION

Probst und Schön

in-house and in cooperation with external developers. The latest examples include the virtual reality puzzle game “Carpe Lucem – Seize the Light” and the adventure game “Unforeseen Incidents.” ASH provides development, localization, PR, marketing and publishing services in cooperation with independent developers.

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

durch die düstere, mittelalterliche Welt des Wandertheaters und der Märchen. Ludwigsburg-based A Juggler’s Tale was founded in spring 2018 to develop an eponymous PC and console game. “A Juggler’s Tale” is an epic side-scroller puzzle game that takes the player through the dark medieval world of the

Application Systems Heidelberg

traveling theater and fairytales.

Software GmbH Eckenerstraße 5 69121 Heidelberg T +49 (0) 6221 / 30 00 02 F +49 (0) 6221 / 30 03 89 kontakt@application-systems.de www.application-systems.de Unforeseen Incidents

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Bcon (CapLab GmbH)

Lebens- und Wirtschaftssimulationen gegründet. Zeitgleich er-

PUBLISHING/DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

76131 Karlsruhe

Zoosimulation zum Leben. Zur Serie zählen „Wildlife Park 1– 3”, M +49 (0) 151 / 5381 5186

Erweiterungen wie „Dino World”, „Fantasy”, „Farm World” und

contact@bcon.zone

„Marine World” sowie mobile Umsetzungen für iOS und Android,

www.bcon.zone

u. a. „Wildlife Park Mobile”. Seit 2014 agiert b-alive auch erfolgreich als Publisher im weltweiten digitalen Vertrieb. Bcon

b-alive was founded in 2003 to develop sophisticated life and busiinternationally established “Wildlife Park” zoo simulation. The series comprises “Wildlife Park 1–3,” expansions such as “Dino World,” ”Fan-

Bcon

tasy,” “Farm World,” and “Marine World,” as well as iOS and Android apps, such as “Wildlife Park Mobile.” b-alive has been successfully

Der Bcon („Better Control”) ist ein Wearable, das durch einfache

operating in worldwide digital distribution as a publisher since 2014.

Bewegungen PC-, Konsolenspiele und VR-Anwendungen steuert.

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Haid-und-Neu-Straße 18

weckten die Gründer die international etablierte „Wildlife Park“-

ness simulation games. Simultaneously, the founders created the

DEVELOPMENT

b-alive wurde 2003 mit Fokus auf die Entwicklung anspruchsvoller

TECHNICAL SERVICES

DEVELOPMENT

b-alive

Entwickler ist die 2017 gegründete CapLab GmbH. Genutzt am Fuß oder Kopf, ergänzt der Controller Maus und Tastatur und

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

steigert so Wettbewerbsfähigkeit und Spielkomfort. Zudem erleichtert der Bcon Menschen mit Behinderungen den Zugang zu digitalen Angeboten. b-alive GmbH Panoramastraße 23 88444 Ummendorf

Developed by CapLab GmbH, founded in 2017, Bcon (“Better Control”) is a wearable that controls PC, console, and VR applications through simple movements. Worn on the foot or head, the control-

T +49 (0) 7351 / 539 28 53 M +49 (0) 160 / 96 40 99 08 contact@b-alive.de www.b-alive.de

ler supplements mouse and keyboard, thereby improving competitiveness and playing comfort. In addition, Bcon helps people with disabilities access digital offers.

Wildlife Park

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13


77652 Offenburg

blackforestbytes ist ein IT-Unternehmen aus dem Herzen des Schwarzwaldes. Ausgestattet mit einem vielschichtigen Kompetenzportfolio, fokussiert sich das Team vor allem auf Games und Webseiten. Die

T +49 (0) 781 / 31 05 79 10 info@bfgames.biz www.black-forest-games.com

aktuelle App, der 2D-Puzzle-Shooter „Cannon Conquest”, erreicht hunderttausende Spieler auf mehreren Plattformen. Located in the heart of the Black Forest, the IT com-

Fade To Silence

pany blackforestbytes offers a multifaceted competence portfolio. The team’s main focus is on games

Black Forest Games

Black Forest Games ist ein mehrfach ausgezeichne-

and websites. Its current app, the 2D puzzle-shooter

tes Studio mit Sitz am Rande des Schwarzwalds. Das

“Cannon Conquest,” has a reach of several hundred

60-köpfige Team hat sich auf Core-Games für PC und

thousand players on multiple platforms.

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Maria-und-Georg-Dietrich-Str. 2

DEVELOPMENT

Black Forest Games GmbH

PUBLISHING / DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

blackforestbytes

Konsolen spezialisiert und wurde mit der Fortsetzung der Serie „Giana Sisters” international bekannt. Ihr aktueller Titel „Fade To Silence” erschien 2017 auf Steam. Seit August 2017 gehört Black Forest Games

The award-winning studio Black Forest Games is based on the outskirts of the Black Forest. Its

Julian Börsig, Simon Vollmer,

60-member team specializes in core games for PC

Armin Benz, Mike Schwoerer

and console. International renown followed the con-

blackforestbytes GbR Hauptstraße 109

tinuation of the “Giana Sisters” series. The studio’s

77736 Zell a. H.

current title, “Fade To Silence,” appeared in 2017 on Steam. In August 2017, Black Forest Games became

contact@blackforestbytes.de

a subsidiary of the Swedish group THQ Nordic AB.

www.blackforestbytes.de Cannon Conquest

14

15

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

zur schwedischen Gruppe THQ Nordic AB.


DEVELOPMENT

DEVELOPMENT

Causa Creations 76187 Karlsruhe

Das Karlsruher Entwicklerstudio Causa Creations hat sich der Entwicklung von künstlerisch hochwertigen

M +49 (0) 15 78/841 49 45

Indie Games verschrieben. In den Spielen will das

support@muell.ag

Team die Realität nicht nur auf künstlerische Weise

www.muell.ag

darstellen, sondern den Spielern auch ermöglichen, mit ihr zu interagieren.

TECHNICAL SERVICES

Die Müll AG

Bunny&Gnome Causa Creations GbR Hars & Hobmeier

„Wir gestalten mit Liebe, damit mit Genuss gespielt werden kann“ –

Tilmann Hars

nach diesem Leitsatz geht das 2014 gegründete Unternehmen

Durlacher Allee 44

Bunny&Gnome Spieleprojekte mit gesellschaftlich relevanten BUSINESS SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Am Sandberg 75

76131 Karlsruhe

Themen an. Das Team hat sich zum Ziel gesetzt, mit seinen Spielen info@causacreations.net

konstruktive Verhaltensänderungen herbeizuführen, indem pädagogische Themen metaphorisch ansprechend aufbereitet werden. So auch im aktuellen Projekt „Die Müll AG“.

BUSINESS SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Bunny&Gnome GbR

www.causacreations.net Path Out

Founded in 2014, Bunny& Gnome creates games with socially rel-

The Karlsruhe-based development studio Causa

evant themes. Their motto: “We create with love, so you can play

Creations is committed to creating artistically sophis-

with enjoyment.” Their goal: to encourage constructive changes

ticated indie games. The team strives to design an

through educational content presented in an appropriate and

esthetically appealing reality that also allows players

appealing way – as in their latest app, “Die Müll AG“ (“The Trash

to interact with it.

Company”).

16

17


T +49 (0) 711 / 64 51 93 53

T +49 (0) 721 / 40 24 69 10

info@chasing-carrots.com

info@coldfiregames.com

www.chasing-carrots.com

www.coldfiregames.com

Good Company

Idle Space

Chasing Carrots

ColdFire Games

Die Spiele von Chasing Carrots erreichen durch ihre Ästhetik und

Cem Aslan und Martin Stocker gründeten 2016 das Spielestudio

innovative Mechaniken ein breites Publikum. Bekannte Titel der

ColdFire Games in der Region Karlsruhe. Ihre Unternehmensphiloso-

Stuttgarter sind „Cosmonautica” und „Pressure Overdrive”. Aktuell

phie: mit Leidenschaft und Know-how Handy-Spiele zu entwickeln,

arbeiten sie an der Simulation „Good Company”. Darüber hinaus

die begeistern. Dank ihrer Branchen-Erfahrung konnten sie sich

bietet das Team Umsetzungen externer Projekte an und engagiert

mit dem Spiel „Idle Space“ – einem Hybriden aus den Genres Idle,

sich in der lokalen Szene, u. a. als Ausrichter des Global Game Jam

Clicker und Shoot ‘Em Up – als wachsendes Start-up in Karlsruhe

in Stuttgart.

etablieren.

Chasing Carrots’ games appeal to a broad audience, thanks to their

Cem Aslan and Martin Stocker founded their games studio ColdFire

esthetics and innovative mechanisms. Well-known titles created by

Games in 2016 in the Karlsruhe region. Their corporate philosophy:

the Stuttgart-based studio include “Cosmonautica” and “Pressure

developing appealing mobile games with passion and know-how.

Overdrive.” Currently, the team is working on the simulation “Good

Thanks to their experience in the industry, their game “Idle Space”

Company.” Beyond that, Chasing Carrots implements external

– a hybrid of the genres idle, clicker, and shoot-em-up – established

projects and is committed to the local scene, e.g., organizing the

their company as a growing start-up in Karlsruhe.

DEVELOPMENT

76137 Karlsruhe PUBLISHING / DISTRIBUTION

Anna-Lauter-Straße 10

70188 Stuttgart

TECHNICAL SERVICES

ColdFire Games GmbH

Hornbergstraße 94

BUSINESS SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES BUSINESS SERVICES

Chasing Carrots GmbH & Co. KG

Global Game Jam in Stuttgart.

18

19


Heilbronner Straße 42

men eine erste eigene App herausgebracht, mit der

71634 Ludwigsburg

jeder kinderleicht sein eigenes Bilderbuch erstellen

games@creatale.de www.creatale.de

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Agentur aus Karlsruhe. Mit „Kibunet“ hat das Unterneh-

kann. Für diese mobile Anwendung wurde das Entwicklerteam nicht nur mit dem iF Concept Award ausgezeichnet, sondern es zählt auch zu den Gewinnern des MFG-Wettbewerbs BW Goes Mobile 2016.

Christmas Swap

creatale

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

creatale GmbH

Cyber Manufaktur GmbH

Das Ludwigsburger Softwareunternehmen creatale,

Karlstraße 87

gegründet 2012, entwickelt eigene und externe Casual

76137 Karlsruhe

Games. Schnell produziert und auf vielen Plattformen verT +49 (0) 721 / 820 07 29

fügbar, sind die Spiele für eine breite Zielgruppe attraktiv.

info@cybermanufaktur.de

Das aktuelle Spiel „Christmas Swap” ist kostenlos verfügBUSINESS SERVICES

DEVELOPMENT

Die Cyber Manufaktur ist eine User Experience (UX)

www.cybermanufaktur.de

bar. In Kooperation mit Iron Beard Games entsteht zurzeit das Spiel „Monster Universe”.

Kibunet

Founded in 2012, the Ludwigsburg-based company creatale develops casual games, both in-house and for

Cyber Manufaktur is a user experience (UX) agency

external clients. Quickly produced and available on many

based in Karlsruhe. “Kibunet,” the company’s very first

platforms, the games appeal to a broad-based target

app, lets users design their own storybook easily. The

group. The latest game, “Christmas Swap,” is available

developer team won not only the iF Concept Award,

free of charge. Currently, creatale is developing “Monster

but also the MFG’s competition BW Goes Mobile 2016

Universe” in cooperation with Iron Beard Games.

for this project.

20

21

BUSINESS SERVICES

DEVELOPMENT

Cyber Manufaktur


zigartige Welten, die Film und Design vereinen. Mit „Cobalt” bieten die Inhaber Diana Lutz und Igor Sirjanow eine Sci-Fi-Serie zum weltweiten Mitspielen an, dabei trifft Cyperpunk auf Cassette Futurism.

Devil Cookie Games UG

Multiple-Choice-Dialoge beeinflussen die Handlungen

Pfinztalstraße 90

Events erzeugen Interaktivität.

76227 Karlsruhe T +49 (0) 721 / 46 72 08 95

Stuttgart-based Desert Ship Studios create unique

community@devilcookie.com

worlds uniting film and design. In “Cobalt,” propriefor global players, where cyberpunk meets cassette

www.devilcookie.com Land Beyond – A Fairytale

futurism. Multiple-choice dialogues influence the film scenes’ plots in “Cobalt.” Puzzles and quick-time

TECHNICAL SERVICES

events generate interactivity.

Devil Cookie Games

PUBLISHING / DISTRIBUTION

(haftungsbeschränkt)

der Filmszenen in „Cobalt”, Rätsel und Quick-Time-

tors Daina Lutz and Igor Sirjanow offer a sci-fi series

DEVELOPMENT

Die Stuttgarter Desert Ship Studios erschaffen ein-

TECHNICAL SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION

Desert Ship Studios

„Jeder liebt Cookies, die süße Verführung”: Devil Cookie Games entwickeln mit diesem Credo Mobile Games, die den Spieler wie süße Kekse in eine andere Welt entführen. DCG wurde 2018 von drei Freunden in Karlsruhe gegrün-

Desert Ship Studios Dornierstraße 17

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

det mit dem Ziel, eine Gaming-Schmiede für neue Talente und erfahrene Entwickler aufzubauen. Ihr aktueller Titel ist das Adventure Game „Land Beyond – A Fairytale”.

70469 Stuttgart T +49 (0) 711 / 16 01 86 42 info@desertship.net www.desertship.net

“Everybody loves cookies, a sweet temptation.” Devil Cookie Games’ motto inspired them to develop mobile games that transport players into another world – just like sweet cookies. Three friends founded DCG in 2018 in

Cobalt – An Interactive Sci-Fi Experience

Karlsruhe, with the aim of establishing a gaming forge for new talents and experienced developers. Their current title is the adventure game, “Land Beyond – A Fairytale.”

22

23


Ewald, Scherer GbR

mit Hauptsitz in Karlsruhe. Das Unternehmen wurde 2011 von Klaas

Laulestraße 31

Kersting gegründet, dem früheren CEO und Gründer des führenden

78120 Furtwangen

Onlinespiele-Anbieters Gameforge. Bekannt vor allem für Spiele

T +49 (0) 7723 / 809 40 23

DEVELOPMENT

Flaregames ist ein schnell wachsender Publisher von Mobile Games

PUBLISHING/DISTRIBUTION

Everbyte, Riess,

wie „Zombie Gunship Survival”, „Nonstop Chuck Norris” and „Royal

contact@everbytestudio.com

Revolt 2”, arbeitet Flaregames mit Entwicklungsstudios von Weltruf

www.everbytestudio.com

zusammen, um anspruchsvolle Free-to-Play-Spiele für Smartphones

Anybody Out There: Dead City

und Tablets auf den Markt zu bringen.

Everbyte

Flaregames is a fast growing publisher of mobile games headquartered in Karlsruhe. The company was founded in 2011 by Klaas Kersting, former CEO and founder of the leading online games provider

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

Flaregames

Gameforge. Noted especially for games such as ”Zombie Gunship Everbyte ist ein Indie-Studio aus dem Schwarzwald. Nach

Survival”, “Nonstop Chuck Norris” and “Royal Revolt 2”, Flaregames

dem erfolgreichen VR-Horrorgame „Sinister Edge” und

partners with internationally acclaimed development studios to

dem Text-Abenteuer „Dead City” spannt das Entwick-

bring high-quality, free-to-play games for smartphones and tablets

ler-Trio seine Fans erneut auf die Folter: Mit „Sound of

on the market.

Magic”, gefördert von der MFG Baden-Württemberg,

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

erscheint in Kürze ein Spielerlebnis, in dessen Welt man auf ganz ungewöhnliche Weise eintauchen wird … Everbyte is an indie studio based in the Black Forest. Following the success of their VR horror game “Sinister

Flaregames GmbH

Edge” and the text adventure “Dead City,” the developer

Erbprinzenstraße 27

trio has a new product forthcoming to keep their fans on

76133 Karlsruhe

tenterhooks. The MFG-funded “Sound of Magic” will short-

info@flaregames.com

ly offer a gaming experience that invites players to enter

www.flaregames.com

its world in a highly unusual manner ...

Zombie Gunship Survival

24

25


DEVELOPMENT

Mit über 20 Titeln und mehr als 450 Millionen registrierten Spielern ist Gameforge

GearEight Games UG

führender Anbieter von kostenlos spielbaren Massively Multiplayer Online Games

Verschaffeltstraße 10

vertreibt ihre Spiele in über 75 Ländern. Das Portfolio umfasst zahlreiche

68723 Schwetzingen

bekannte Marken der Spieleindustrie, darunter preisgekrönte Rollenspiele

info@geareightgames.com

wie „AION Free-to-Play”, „TERA” oder das erst kürzlich erschienene Animé-

www.geareightgames.com

Action-MMO „SoulWorker” sowie Europas erfolgreichstes MMO, „Metin2”. With more than 20 titles and over 450 million registered players, Gameforge is

Drag

the leading provider of free-to-play massively multiplayer online games (MMOs) in the western hemisphere. The Karlsruhe-based group offers its games in over 75 countries. The portfolio comprises numerous well-known game industry brands, including award-winning role-playing games such as “AION Free-to-

GearEight Games

Play,” “TERA,” the recently published animé action MMO “SoulWorker,” as well Mit zahlreichen Spielekonzepten im Gepäck wurde

as “Metin2,” Europe’s most successful MMO.

PUBLISHING/DISTRIBUTION

(haftungsbeschränkt)

(MMOs) in der westlichen Hemisphäre. Die Unternehmensgruppe aus Karlsruhe

TECHNICAL SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING/DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

Gameforge

GearEight Games im Juni 2017 in Schwetzingen gegründet. „Drag”, das erste innovative Denkspiel der Firma, kam zwei Monate später in den App- und Play Store. Wäh-

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

rend der Entwicklungsphasen berücksichtigen GearEight Games das Feedback der Spieler, um ihnen stets das beste Spielerlebnis bieten zu können. Gameforge AG Albert-Nestler-Straße 8 76131 Karlsruhe

Equipped with countless games concepts, GearEight Games was launched in Schwetzingen in June 2017.

T +49 (0) 721 / 354 808 0

“Drag,” the company’s first innovative brain-teaser game,

info@gameforge.com

was released two months later on Google Play. During

www.gameforge.com

its development phase, GearEight Games implemented

corporate.gameforge.com

the players’ feedback in order to offer the best possible gaming experience.

SoulWorker

26

27


i

m

a

t

i

o

n

green-boxx animation

Walk und Michael Hengst. Zusammen beraten sie junge Games-Entwickler: Ob zu knappe Zeitpläne, falsche Budgets oder Mängel im Design, finanzielle

Möller & Djidjeh GbR

Fehlplanungen, mangelhafte Businesspläne und tech-

Neckarstraße 218a

nische Schwierigkeiten – Grumpy Old Men spüren die

70190 Stuttgart

spezifischen Probleme ihrer Kunden auf und bieten ihnen passgenaue Lösungen.

T +49 (0) 711 / 50 47 63 44 info@green-boxx.de

Troubleshooters for young games developers, Wolf-

www.green-boxx.de

gang Walk and Michael Hengst comprise the Karlsruhebased Grumpy Old Men. No matter what ails – tight

Rumpelstilzchen

schedules, misconceived budgets, design defects,

green-boxx animation

poor financial planning, inadequate business plans,

DEVELOPMENT

n

Grumpy Old Men, das sind die Karlsruher Wolfgang

PUBLISHING / DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

technical difficulties – Grumpy Old Men offer tailormade solutions for their clients’ specific problems.

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

a

Grumpy Old Men

green-boxx animation ist ein Stuttgarter Studio für 2D-Animationen und Games. Gegründet 2014, entwickelt das der Umsetzung abenteuerlicher und verträumter Spielewelten. Neben visuellen Games-Konzepten realisiert green-boxx animation Filme und Motion Design, vorwie-

Grumpy Old Men

gend im Bereich der Unternehmenskommunikation.

Wolfgang Walk & Michael Hengst Karl-Leopold-Straße 6 76299 Karlsruhe

Founded in 2014, Stuttgart-based green-boxx animation is a studio for 2D animations and games. Since 2015, the

info@grumpyoldmen.de

company has been developing games and providing support for the implementation of adventure and dreamy

www.grumpyoldmen.de Orwell

game worlds. In addition to visual games concepts, green-boxx animation creates films and motion design, predominantly in the corporate communications sector.

28

29

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

Unternehmen seit 2015 eigene Spiele und unterstützt bei


Everything you need for the production and automatic optimization of 3D content. Optimization • Remeshing • Imposters • Material Merging • Baking • Occlusion Culling • UV Tools Autodesk Maya • Autodesk 3ds Max • Unreal Engine • Unity • Native • CAD Workflows + Import PC Windows • Apple MacOS • Linux

www.InstaLOD.com

Breitscheidstraße 65 70176 Stuttgart T +49 (0) 711 / 50 44 34 35

Games befindet sich im Herzen von Stuttgart und wurde im Januar 2014 von Simon Häntsch gegründet. Iron Beard Games entwickelt in Kooperation mit der creatale GmbH aus Ludwigsburg web-basierte Mobile Games und unterstützt Entwicklungsstudios in den Bereichen Marketing, PR, Vertrieb und Förderung.

hello@InstaLOD.com

Founded by Simon Häntsch in January 2014, devel-

www.InstaLOD.com

opment and consulting studio Iron Beard Games is located in the heart of Stuttgart. In cooperation

InstaLOD

with Ludwigsburg-based creatale GmbH, Iron Beard Games develops web-based mobile games and sup-

InstaLOD

DEVELOPMENT

(haftungsbeschränkt)

Das Entwicklungs- und Beratungsstudio Iron Beard

ports development studios in the areas of marketing,

PUBLISHING/DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

PR, distribution, and funding. TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

InstaLOD

InstaLOD UG

Iron Beard Games

InstaLOD ist eine Software, die vollautomatische Arbeitsprozesse für 3D-Produktionen ermöglicht. Durch die Automatisierung der technischen Arbeitsschritte können sich Spieleentwickler auf den kreativen Teil ihrer Arbeit konzentrieren und dadurch Zeit und Kosten sparen. rung bestehender 3D-Daten als auch für die Produktion

Simon Häntsch

von neuem Content genutzt werden.

Iron Beard Games Störzbachstraße 17 70191 Stuttgart

InstaLOD is a software that facilitates fully automated operating processes for 3D productions. With automization

M +49 (0) 177 / 59 68 789

of the technical aspects, games developers can concen-

info@ironbeardgames.com

trate on the creative aspects of their work, thus saving time and money. InstaLOD may be used for preparation

www.ironbeardgames.com Monster Universe

and optimization of already existing 3D data, as well as for production of new content.

30

31

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

InstaLOD kann sowohl für die Aufbereitung und Optimie-


King Racoon Games

die Anwendung des partizipativen Designs: So bezieht Kastanie Eins

Wilhelmstraße 45 71638 Ludwigsburg

ihre Zielgruppe schon während der Konzeption mit ein. Kunden sind unter anderem das Haus der Geschichte Baden-Württemberg,

T +49 (0) 7141 / 4 87 17 03

der SWR, die Evangelische Jugend in Bayern und die Landeszen-

M +49 (0) 157 / 83 54 46 54

trale für politische Bildung.

king@kingracoon.com www.kingracoon.com Tsukuyumi – Full Moon Down

Since 2011, Stuttgart-based Kastanie Eins has been focused on developing serious games. What distinguishes their work is the implementation of participative design. Thus Kastanie Eins active-

King Racoon Games

ly involves their target group as early as the conception phase. Clients include the Haus der Geschichte Baden-Württemberg, SWR, Evangelische Jugend in Bayern, and the state office for po-

Nachdem Felix Mertikat 2015 das Familienspiel „Schäferstündchen”

litical education, among others.

DEVELOPMENT

Entwicklung von Serious Games. Die Besonderheit ihrer Arbeit ist

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Seit 2011 setzt das Stuttgarter Unternehmen Kastanie Eins auf die

TECHNICAL SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

Kastanie Eins

veröffentlichte, gründete er das Brettspiellabel King Racoon Games und arbeitet seitdem an immer neuen, auch digitalen Projekten. Das aktuellste ist das Strategiespiel „Tsukuyumi – Full Moon Down”, ein

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

Spiel mit asymmetrischen Fraktionen und ohne Glückselemente, das 2018 erscheint. Mit der Ludwigsburger Agentur Pixelcloud haben King Racoon Games außerdem das VR-Spiel „Koshu” entwickelt.

Kastanie Eins GmbH

After publishing the family game “Schäferstündchen” in 2015, Felix

Wielandstraße 14

Mertikat founded the board game label King Racoon Games.

70193 Stuttgart

Since then, he has been developing new projects, including digital

T +49 (0) 711 / 12 57 14 49

Teamer_In

32

games. His latest, appearing 2018, is “Tsukuyumi – Full Moon Down,”

mail@kastanie-eins.de

a strategy game with asymmetrical fractions that excludes random

www.kastanie-eins.de

chance elements. Together with Ludwigsburg-based Pixelcloud, King Racoon Games developed the VR game “Koshu.”

33


Neben Bildungsspielen und Simulationen liegt der Unterneh-

Dabei verbindet das Team rund um Jan Reichert und Jochen Hamma

mensfokus auf Unterhaltungsspielen für PC (Steam), Mobile

moderne Kommunikation mit dem Know-how der Games-Industrie.

(iOS, Android) und Konsole (Xbox, Nintendo Switch). Das neu-

Das Social-Media-Team von kr3m bietet Unternehmen außerdem

este Strategiespiel „Of Ships & Scoundrels” führt den Spieler

komplette Kampagnen. Als deutscher Marktführer für HTML5-Games

in packenden Schiffsgefechten durch ein actiongeladenes

beliefert kr3m damit auch Verlage und Medienhäuser und steigert

Piratenabenteuer.

deren Reichweite und Anzeigenausspielungen.

Founded in 2003 as a spin-off of the Fraunhofer Gesellschaft,

kr3m has been creating innovative games and gamification for cor-

KORION is a Ludwigsburg-based software company. In ad-

porations and brands since 1999. Jan Reichert, Jochen Hamma and

dition to educational games and simulations, the company

their team combine modern communications with games industry

focuses on recreational games for PC (Steam), mobile devices

know-how for marketing, recruiting, and product and process

(iOS, android), and consoles (Xbox, Nintendo Switch). The

optimization. To that end, kr3m’s social media team offers full-ser-

company’s latest strategy game, “Of Ships & Scoundrels,”

vice marketing support. The German leader in HTML5 games, kr3m

an action-packed pirate adventure, immerses players in the

services publishers and media companies, thus enhancing their

enthralling world of naval warfare.

circulation and advertising returns.

DEVELOPMENT

und Gamification, z. B. im Bereich Marketing und Personalwesen.

PUBLISHING/DISTRIBUTION

kr3m erstellt für Konzerne und Brands seit 1999 innovative Games

2003 aus der Fraunhofer Gesellschaft ausgegründet wurde.

TECHNICAL SERVICES

KORION ist ein Ludwigsburger Softwareunternehmen, das

BUSINESS SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

kr3m

BUSINESS SERVICES

KORION

KORION Simulation & Assistive Technology GmbH

kr3m. media GmbH

Mömpelgardstraße 16

Kaiserstraße 158

71640 Ludwigsburg

76133 Karlsruhe

T +49 (0) 7141 / 389 82 30

T +49 (0) 721 / 18 39 59 0

F +49 (0) 7141 / 389 82 39

F +49 (0) 721 / 18 39 59 17

info@korion.de

info@kr3m.com www.kr3m.com

www.korion.de Of Ships & Scoundrels

34

HTML5 Mahjong

35


DEVELOPMENT

LAB132 ist ein unabhängiges Studio aus Kirchheim unter Teck, das 2017 gegründet wurde. Im Fokus steht die

PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

GmbH & Co. KG

Spiel „Schacht” 2017 für den PC erschien, folgte 2018 die

Sonnenbergstraße 24

Veröffentlichung im PlayStation Network. Neben Projek-

70184 Stuttgart

ten für andere Unternehmen arbeitet LAB132 zurzeit am

T +49 (0) 711 / 504 78 66 0

nächsten eigenen Titel.

stuttgart@lavalabs.de www.lavalabs.de

Founded in 2017, LAB132 is an independent studio based

Escape Room 2.0

in Kirchheim unter Teck. The company’s main focus is on developing PC and console games. After releasing

LAVAlabs

“Schacht” for PCs in 2017, the game was published in the PlayStation Network in 2018. In addition to projects for outside companies, LAB132 is currently working on its

LAVAlabs Moving Images GmbH & Co. KG ist ein innova-

next in-house title.

PUBLISHING / DISTRIBUTION

LAVAlabs Moving Images

Entwicklung von PC- und Konsolenspielen. Nachdem das

TECHNICAL SERVICES

DEVELOPMENT

LAB132

tives und kreatives Bildbearbeitungsstudio für VFX, Animation und Motion Graphics mit Niederlassungen in Stuttgart, Düsseldorf und Berlin. Das Unternehmen ist spe-

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

zialisiert auf Visual Effects, Character Animation, Trailerproduktion und Motion Capturing für den internationalen Games- und Spielfilmmarkt. LAB132 GmbH Holzmadener Straße 4

LAVAlabs Moving Images GmbH & Co. KG is an innovative

73230 Kirchheim u. T.

and creative image editing studio for VFX, animation, and

T +49 (0) 7021 / 740 811 hello@lab132.com www.lab132.com

motion graphics with subsidiaries in Stuttgart, Düsseldorf, and Berlin. The company specializes in visual effects, character animation, trailers, und motion capture for the international games and film industries.

Schacht

36

37


DEVELOPMENT

Lingoona GmbH

gen. Von der Bundesregierung als Wegbereiter aus-

Lorscher Straße 9a

gezeichnet, dient es als Anlaufstelle für alle Fragen der

68723 Plankstadt

PUBLISHING / DISTRIBUTION

NAU-HAU ist ein Kreativlabor für AR- und VR-Anwendun-

Immersion und Virtualisierung. Unternehmen wie Zeiss

T +49 (0) 6202 / 409 50 30

und Züblin, aber auch Kulturinstitutionen und Univer-

info@lingoona.com

sitäten schätzen die Expertise der Ludwigsburger. Neben

www.lingoona.com

Forschung, Entwicklung und Beratung erweitern sie ihr

Elder Scrolls Online

Portfolio stetig durch experimentelle Eigenproduktionen.

Lingoona

Ludwigburg-based NAU-HAU is a creative lab for AR and VR applications. Honored as a pioneer by the German government, the company serves as a contact point for

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

NAU-HAU

immersion and virtualization issues. Corporations such Lingoona aus Plankstadt bietet seit über 15 Jahren maß-

as Zeiss and Züblin, cultural institutions, and universities

geschneiderte Übersetzungen, Lokalisations-Middleware

value its expertise. In addition to research, development,

und ergänzende Lokalisationsdienstleistungen für Games

and consulting, NAU-HAU continues to expand its portfo-

an. Dabei geht dem Unternehmen Qualität über Quantität,

lio with experimental in-house productions.

wobei der Schwerpunkt auf den europäischen Sprachwicklungsbeginn an bis über die Projektveröffentlichung hinaus mit Rat und Tat zur Seite. For over 15 years, Plankstadt-based Lingoona has been offering customized translations, localization middleware,

NAU-HAU

and supplementary localization services for games. The

Hermann-Hagenmeyer-Str. 1 71636 Ludwigsburg

company’s priority is quality over quantity; its primary emphasis is on European languages. From the start of

T +49 (0) 7141 / 387 39 62

development through project release, the team offers its

M +49 (0) 162 / 237 72 58

clients comprehensive consulting and active support.

mail@nau-hau.com www.nau-hau.com PopUp Holodeck „Koshu”

38

39

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

familien liegt. Seinen Kunden steht das Team von Ent-


Seit 2012 bietet Parashuta aus Singen crossmediale Lösungen

Kaffeeberg 10/1

für alle Branchen an. Das im Netzwerk agierende Unternehmen entwickelt ganzheitlich individuelle Marketing-, Design- und

M +49 (0) 171 / 322 92 02

Kommunikationskonzepte. Mit den tabletfähigen Lernspielen „Elli

contact@navel.cc

Online“, „Tatort Tiefsee“, „Tatort Feld“, „Tatort Ozean“ und „Tatort

www.navel.cc

Erdgeschichte“ sowie einem onlinebasierten Spielkonfigurator für den SWR möchte das Team Spieler nicht nur unterhalten, sondern auch zum Nachdenken und Lernen anregen.

Mimics

Since 2012, Singen-based Parashuta offers cross-media solutions for all branches. The company develops comprehensive tailormade marketing, design, and communications concepts for its

Navel

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

71634 Ludwigsburg

DEVELOPMENT

Navel GmbH & Co. KG

PUBLISHING / DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

Parashuta

clients. With the educational tablet games “Elli Online,” “Tatort Tiefsee,” “Tatort Feld,” “Tatort Ozean,” and “Tatort Erdgeschichte,” along with an online-based games configurator for the SWR, the

Navel ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio. Die Games der Gründer Thomas Krüger und Fabian Schaub beruhen auf simp-

team hopes not only to entertain, but also to stimulate reflection and learning.

Team veröffentlichte das Action Adventure „Globosome”, das mo-

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

len Ideen, die eine größtmögliche emotionale Wirkung haben. Das bile Partyspiel „Mimics”, in dem Spieler witzige Grimassen imitieren und den Endless Faller „It‘s a Grab”. Navel is an independent games developer studio. The games created by founders Thomas Krüger and Fabian Schaub are based

Parashuta –

on simple ideas that generate a maximum of emotion. The team

Design & Communication Adolf-Engesser-Straße 11

published the action adventure “Globosome”; the mobile party

78224 Singen

game “Mimics,” which involves players imitating funny faces; and

T +49 (0) 7731 / 944 18 88

the Endless Faller “It’s a Grab.”

info@parashuta.com www.parashuta.com

Tatort Tiefsee/Elli Online

40

41


DEVELOPMENT

Kommunikation mit dem Fokus Gamification und New Media. Dabei

PXNG.LI GmbH

sind die Pixel das kleinste gemeinsame Vielfache, das alle Medien

Goethestraße 27 76135 Karlsruhe

verbindet. Die Cloud, das kreative Netzwerk dahinter, produziert die Medien. Entsprechend vielfältig ist das Portfolio: Neben zahlreichen

T +49 (0) 721 / 625 85 30

Webprojekten und Auftragsproduktionen entwickelt Pixelcloud auch

ping@pong.li

eigene Projekte, wie das Mobile Game „Rollin‘ Wild Expeditions“.

www.pong.li

Ludwigsburg-based Pixelcloud is a creative agency for integrated

Capture the Pyramide

communication with a focus on gamification and new media. As the name implies: Pixels are the smallest common denominator connecting all media, and the cloud is the creative supporting network

PXNG.LI

that produces the media. Pixelcloud’s portfolio is correspondingly diverse: in addition to countless web projects and commissioned productions, Pixelcloud also develops its own projects, such as the mobile game “Rollin’ Wild Expeditions.”

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Pixelcloud aus Ludwigsburg ist eine Kreativagentur für integrierte

TECHNICAL SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

Pixelcloud

Projektion, Interaktion, Inszenierung: PXNG.LI konzipiert Ideen und Umsetzungen für interaktive Exponate, Präsentationen sowie Großveranstaltungen. Seit 2004 entwickeln die Studios Spiele für Firmen, Kunstinstallationen und Kultureinrichtungen. Ihr weltweit erstes Megapixel Multiplayer Fassaden-Mapping-Game „Capture

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

the Pyramide” wurde 2015 beim 300. Karlsruher Stadtgeburtstag gezeigt. Es gewann die Auszeichnungen ICONIC Awards 2016, Red Dot Award 2016 und German Design Award 2017. Pixelcloud GmbH & Co. KG Hermann-Hagenmeyer-Str. 1 71636 Ludwigsburg

Projection, interaction, staging: PXNG.LI conceives and implements interactive exhibits, presentations, and large-scale events. Since

T +49 (0) 711 / 217 29 47 60

2004, the studios have been developing games for businesses, art

F +49 (0) 711 / 217 29 47 69

installations, and cultural centers. The company’s – and the world’s

info@pixelcloud.de

first – megapixel multiplayer facade-mapping game “Capture the

www.pixelcloud.de

Pyramide” was shown in 2015 at Karlsruhe’s 300th anniversary. The game won the ICONIC Awards 2016, the Red Dot Award 2016, and

Five Minutes

42

the German Design Award 2017.

43


77955 Ettenheim

Das Ulmer Softwareunternehmen Scorpius Forge hat sich auf die Entwicklung innovativer Städte- und MitarbeiterApps, Community-Apps sowie digitaler Spiele spezialisiert. Business-Apps für Stadtwerke und Großunternehmen bil-

info@radiationblue.com www.radiationblue.com

den den Firmenschwerpunkt; Spiele wie „Evolution: Indian Hunter“ und Brettspielumsetzungen wie „Kamisado“ runden das Profil des 12-köpfigen Teams ab. The Ulm-based software company Scorpius Forge specializ-

GENESIS Alpha One

es in the development of innovative apps for municipalities, employees, and communities, as well as digital games. Business apps for public utility companies and corporations

Radiation Blue

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Akazienweg 3

DEVELOPMENT

Radiation Blue

PUBLISHING / DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

Scorpius Forge

comprise the company’s core activities. Games such as “Evolution: Indian Hunter” and boardgame conversions such as “Kamisado” complete the 12-member team’s profile.

Radiation Blue, ein unabhängiges Studio aus der Nähe von Freiburg, ist auf PC- und Konsolen-Spiele spezialisiert. Beim aktuellen Game interstellares Raumschiff. Er erschließt Rohstoffe auf fernen Planeten, erforscht Technologien, Waffen und außerirdische Lebensformen. Radiation Blue hat bereits an zahlreichen Projekten gearbeitet, dazu

Scorpius Forge GmbH

zählen die „Hitman“-Serie, „Spec Ops: The Line“, „Velvet Assassin“

Hörvelsingerweg 25

oder „Die Siedler“.

89081 Ulm T +49 (0) 731 / 14 11 21 05

Radiation Blue, an independent studio based near Freiburg, spe-

F +49 (0) 731 / 14 39 79 56

cializes in PC and console games. With “GENESIS Alpha One,” the

info@scorpius-forge.de

company’s latest game, players command an interstellar spacecraft,

www.scorpius-forge.de

exploit raw materials on distant planets, and investigate technologies, weapons, and alien life forms. To date, Radiation Blue’s team

Scorpius Forge: Business-, Community- und Spiele-Apps

has worked on numerous projects, including the “Hitman” series, “Spec Ops: The Line,” “Velvet Assassin” and “The Settlers.” 44

45

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

„GENESIS Alpha One“ erweitert und kommandiert der Spieler ein


Nintendo Switch. Ihre Mission ist es, diese auch für spätere Generationen auf Datenträger zu erhalten, so wie den handgezeichneten Indie-Hit „Guns, Gore &  Cannoli“. Darüber hinaus bergen Strictly Limited Games bislang unveröffentlichte Gaming-Schätze bekannter Entwickler und bringen sie auf den Markt.

der von Sharkbomb Studios, Joachim Eckert und Martin Nerurkar. Das kleine unabhängige Team aus Karlsruhe

Strictly Limited Games publish timeless digital games

möchte Spieler unterhalten, sie aber auch zum Nachden-

in limited editions for PS4, PS Vita, and Nintendo

ken anregen – wie mit dem Game „Nowhere Prophet“.

Switch. The company’s mission is to preserve these on data carriers for future generations, e.g., the hand-drawn indie hit “Guns, Gore & Cannoli.” Further-

enthralling worlds,” say Sharkbomb Studios’ founders

more, Strictly Limited Games rescue hitherto un-

Joachim Eckert and Martin Nerurkar. The small independ-

published gaming treasures created by well-known

ent team based in Karlsruhe wants to entertain gamers,

developers, and bring them onto the market.

TECHNICAL SERVICES

“Our mutual desire is to create special games and

but also inspire food for thought, as with the game “Nowhere Prophet.”

Strictly Limited Games

Sharkbomb Studios GbR

Plochinger Straße 14

Durlacher Allee 53

73230 Kirchheim u. T.

76131 Karlsruhe

T +49 (0) 711 / 400 459 0

contact@sharkbombs.com

info@strictlylimitedgames.com

www.sharkbombs.com

Nowhere Prophet

46

DEVELOPMENT

le Spiele in limitierter Auflage für PS4, PS Vita und

PUBLISHING/DISTRIBUTION

Spiele und spannende Welten zu schaffen“, so die Grün-

Strictly Limited Games publizieren zeitlose digita-

www.strictlylimitedgames.com

Guns, Gore & Cannoli

47

BUSINESS SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION

Strictly Limited Games

„Gemeinsam treibt uns der tiefe Wunsch, besondere

BUSINESS SERVICES

TECHNICAL SERVICES

Sharkbomb Studios


Studio Fizbin GmbH

an eigenen Spielen als auch an externen Projekten. Erster Titel des Studios ist „Denniz & Diana”, ein

T +49 (0) 7141 / 992 38 66

Founded in early 2018 by Nikola Merkas, Studio

hello@studio-fizbin.de

Merkas is an independent games developer based in

www.studio-fizbin.de

Stuttgart. The entrepreneur develops his own in-

The Inner World – Der Letzte Windmönch

house games, as well as external projects. The studio’s premiere title is “Denniz & Diana,” a 2D action pixel

Studio Fizbin

art game, scheduled for release in February 2019.

Studio Fizbin ist ein Independent-Games-Studio in Ludwigsburg und Berlin, das von Sebastian Mittag, Alexander Pieper und Mareike Ottrand gegründet wurde. Der Fokus von Studio Fizbin liegt auf storybetonten Games und interaktiven Apps mit fesselnden, originellen und einzigartigen Charakteren, Welten und Geschichten. Das Unternehmen hat zahlreiche Auszeichnungen erhalten, darunter

Studio Merkas

den Deutschen Computerspielpreis 2014 und den Animated Games

Alte Poststraße 4 70173 Stuttgart

Award 2018 für „The Inner World – Der Letzte Windmönch”.

T +49 (0) 711 / 18 42 29 54

Founded by Sebastian Mittag, Alexander Pieper and Mareike Ottrand,

M +49 (0) 177 / 479 74 72

Studio Fizbin is an independent games studio based in Ludwigs-

info@studiomerkas.de www.studiomerkas.de

burg and Berlin. Studio Fizbin focuses on story-driven games and Denniz & Diana

worlds, and stories. The company has garnered countless awards and prizes, including the German Computer Game Award 2014 and the Animated Games Award 2018 for the game “The Inner World – Der Letzte Windmönch.”

48

PUBLISHING / DISTRIBUTION

erscheint.

71636 Ludwigsburg

interactive apps with captivating, original and unique characters,

DEVELOPMENT

Nikola Merkas. Der Unternehmer arbeitet sowohl

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION TECHNICAL SERVICES

schmiede aus Stuttgart, gegründet Anfang 2018 von

Action-Pixel-Art-Game in 2D, das im Februar 2019

Hoferstraße 20

BUSINESS SERVICES

Das Studio Merkas ist eine unabhängige Spiele-

49

BUSINESS SERVICES

DEVELOPMENT

Studio Merkas


Ten Eyes media ist ein 2016 gegründetes Studio aus dem

Ostendstraße 106

oberschwäbischen Weingarten. Das Unternehmen hat sich auf die Entwicklung von Spielen, VR-/AR-Anwendungen und

M +49 (0) 171 / 123 09 43

Apps spezialisiert – dabei ist es Dienstleister, verwirklicht

T +49 (0) 711 / 91 20 24 00

aber auch eigenen Content. Aktuelles Projekt ist die VR

xoxo@studioseufz.com

Experience „Project Caviar”, bei dem der Nutzer ein Auto

www.studioseufz.com

konfiguriert und eine autonome Fahrt durch eine Wüstenlandschaft erlebt.

The Longing

Founded in 2016, Ten Eyes media is based in Weingarten (Württemberg). The company specializes in developing games, VR and AR applications, and apps, acting as service

STUDIO SEUFZ

TECHNICAL SERVICES

TECHNICAL SERVICES

PUBLISHING / DISTRIBUTION

70188 Stuttgart

DEVELOPMENT

STUDIO SEUFZ GbR

PUBLISHING / DISTRIBUTION

DEVELOPMENT

Ten Eyes media

provider as well as developing in-house content. The company’s current project is the VR experience “Project Caviar,” which allows the user to configure a vehicle and experience

STUDIO SEUFZ, Anfang 2017 von vier Absolventen der Filmakademie Baden-Würt-

an autonomous drive through a desert landscape.

temberg gegründet, erschafft mit Leidenschaft Trickfilme und Indie-Games für verpackt in einen zugänglichen Stil. Auf das Konto der Entwickler gehen bereits etliche Webgames, darunter „Lucky Tower“ oder „Murder“, die über 30 Millionen Mal gespielt wurden. Neben diversen Auftragsarbeiten und Kurzfilmen arbeitet das Team gerade an dem experimentellen PC-Spiel „The Longing”. Ten Eyes media GbR Grimmastraße 10

Established in early 2017 by four graduates of the Filmakademie Baden-Württem-

88250 Weingarten

berg, STUDIO SEUFZ is dedicated to creating animated films and indie games for young adults. The team’s focus is on emotional, existential contents, packaged in

T +49 (0) 751 / 999 239 51

an accessible style. To date, the developers have released countless web games,

M +49 (0) 152 / 214 776 47

e.g., “Lucky Tower” and “Murder,” which have been played over thirty million

kontakt@teneyes.de

times. In addition to various commissions and short films, the team is currently developing the experimental pc game, “The Longing.”

50

www.teneyes.de Project Caviar

51

BUSINESS SERVICES

BUSINESS SERVICES

junge Erwachsene. Der Fokus liegt hierbei auf emotionalen, existenziellen Inhalten,


gegründet und hat sich zum Ziel gesetzt, wissenschaftliche Erkennt-

Mathildenstraße 10/1

DEVELOPMENT

media & games GmbH 71638 Ludwigsburg

nisse aus der Legasthenie-Forschung in einem digitalen Lernspiel umzusetzen. Das Ergebnis ist „Prosodiya“ – ein innovatives Lernspiel

T +49 (0) 7141 / 505 05 65

zur Verbesserung der Lese- und Rechtschreibleistung. Mit der App

F +49 (0) 7141 / 505 05 64

trainieren Kinder spielerisch ihre Bewusstheit für sprachrhythmische

contact@zeitland.com

ter und mit Spaß Lesen und Schreiben. The Tübinger Institut für Lerntherapie (TIL) is a spin-off company of Eberhard Karls Universität Tübingen. Established in 2015, TIL’s ob-

www.zeitland.com aktiv mit ms App

Zeitland

TECHNICAL SERVICES

Merkmale wie Silben und Betonung und lernen so systematisch, leich-

jective is to implement the scientific findings gleaned from dyslexia research in a digital educational game. The result is “Prosodiya,” an innovative educational game designed to improve reading and spelling performance. The app’s playful approach helps children learn to read and write by systematically training their awareness of linguistic characteristics, e.g. syllabics and emphasis, in a fun and easy way.

Maßgeschneiderte Lösungen für eine vernetzte Welt: Seit 2010 vereint Zeitland Kreativität und Technik auf hohem Niveau. Der Spezialist für Games und Apps aus Ludwigsburg hat langjährige Erfahrung mit App- und Spieleentwicklung, Programmierung, UI/UX-Design und der Konzeption von transmedialen und interaktiven Inhalten. Zu den Kunden gehören unter anderem Ravensburger, Bosch, UDG, Teva, ratiopharm, Dreamfab und Chimera Entertainment. Customized solutions for an interconnected world: since 2010, Zeitland combines creativity and technology at a high level. The Ludwigsburg-based specialist for games and apps has years of expe-

TIL GmbH

rience developing apps and games, programming, UI/UX design,

Neue Straße 6

and creating concepts for transmedial and interactive contents.

72336 Balingen T +49 (0) 7433 / 99 93 57 36

Clients include Ravensburger, Bosch, UDG, Teva, ratiopharm, Dreamfab, and Chimera Entertainment, among others.

F +49 (0) 7433 / 99 93 57 12 info@til-lerntherapie.de www.prosodiya.de Prosodiya

52

PUBLISHING / DISTRIBUTION

Zeitland

Eberhard Karls Universität Tübingen. Das Unternehmen wurde 2015

BUSINESS SERVICES

DEVELOPMENT PUBLISHING / DISTRIBUTION

Das Tübinger Institut für Lerntherapie (TIL) ist eine Ausgründung der

BUSINESS SERVICES

TECHNICAL SERVICES

TIL

53


UNIVERSITIES


Games degree programs in Baden-Württemberg

HEIDELBERG •

1

SRH Hochschule Heidelberg •

Virtuelle Realitäten mit Schwerpunkt „Game Development“ (B. Sc.)

Crossmedia Design mit Schwerpunkt „Game Art & Animation“ (B. A.)

Karlsruhe

3 4

5

Ludwigsburg Stuttgart

Offenburg •

Freiburg 6

7

Furtwangen

Weingarten

8 9

Ravensburg

medien. gestaltung und produktion (B. A.) Medien und Kommunikation (M. Sc.)

FREIBURG

Medienkunst (Diplom) •

Hochschule für Kunst, Design und Populäre Musik Freiburg •

Filmakademie Baden-Württemberg Interaktive Medien (Diplom)

Informatik für audiovisuelle Medien (B. A.)

FURTWANGEN •

Hochschule Furtwangen University

Hochschule der Medien

Medieninformatik (B. Sc.)

Medieninformatik (B. Sc.)

Online Medien (B. Sc.)

Mobile Medien (B. Sc.)

Medienkonzeption (B. A.)

Computer Science and Media (M. Sc.)

Medieninformatik (M. Sc.)

Audiovisuelle Medien (B. Eng.)

Design interaktiver Medien (M. A.)

Audiovisuelle Medien (M. Eng.)

Musikdesign (B. Mus.)

Hochschule Macromedia Campus Stuttgart

MusicDesign (M. A.)

Zertifizierung für Computergames (studiengangsübergreifend)

Game Design (B. A.)

Macromedia Akademie Campus Stuttgart

WEINGARTEN •

Game Design and Development (B.Sc., Hons)

mAHS, media Akademie – Hochschule Stuttgart •

Game Design (B. A.)

Animation Design (B. A.)

Merz Akademie •

56

Hochschule Offenburg

OFFENBURG •

Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe

• •

Games Programming (B. Sc., Hons)

Medien und Informationswesen (B. Sc.)

STUTTGART •

Game Art Animation (B. A./B. Sc., Hons)

2

LUDWIGSBURG •

SAE Institute Stuttgart

KARLSRUHE

Heidelberg

Gestaltung, Kunst und Medien (B. A.)

Hochschule Ravensburg-Weingarten •

Angewandte Informatik, Profil Spiele und digitale Medien (B. Sc.)

Informatik, Profil Spiele (M. Sc.)

Mediendesign und digitale Gestaltung (B. Sc.)

RAVENSBURG •

Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg •

Mediendesign (B. A.)

57


Überschrift Textzeile

Starker Löwe sucht junges Game Digital Content Funding – Förderung von Games, Apps, VR

FUNDING

und interaktivem Content Das Digital Content Funding (DCF) ist ein finanzielles Förderprogramm zur Entwicklung und Vermarktung interaktiver

Förderfähige Projektphasen:

· Konzept

digitaler Projekte. Dazu zählen Games,

· Prototyp

Apps, Virtual und Augmented Reality,

· Produktion

wenn sie besonders innovativ und qualitativ hochwertig sind.

· Vertrieb

Jährlich stehen für die Games-Branche in Baden-Württemberg 600.000 Euro

Mehr Infos zum Förderprogramm

an Fördermitteln zur Verfügung. Beim

und zur Antragsstellung:

DCF können, je nach Phase des Projekts, bis zu 20.000 oder bis zu 200.000 Euro

dcf.mfg.de

beantragt werden.

KONTAKT

Maria Würth, wuerth@mfg.de | Iris Harr, harr@mfg.de


EVENTS

Games Germany – Regional Funds and Networks is a cooperation of six funding and seven network institutions from different parts of Germany due to the federal political system. Under the umbrella of Games Germany (GG), these local game institutions are represented within one united national appearance. Their goal is to present and communicate with all international partners in their respective markets.


63


open

stage

Games BW

Die Open Stage Games BW versteht sich als offene Plattform für die Games-­Szene­im­Südwesten­und­findet­im­Wechsel­zwischen­Karlsruhe­ und Stuttgart statt. Ob unabhängige Entwickler-Studios oder große Publisher, ob frischgebackene­Absolventen­oder­Recruiter­auf­der­Suche­nach­Grafikdesignern­–­ die unterschiedlichsten Akteure der Games-Branche haben bei der Open Stage Games BW Gelegenheit, sich auszutauschen. Der Open-Stage-Charakter gibt außerdem jedem Interessierten die Möglichkeit, sein Anliegen auf die Bühne zu bringen und sich aktiv einzubringen.

TERMINE:

TE R M IN E: Mi, 17.10.2018 Uhr Karlsruhe Mi, 28.02.2018 1919­Uhr­ Karlsruhe Mi, 21.11.2018 Stuttgart Mi, 25.04.2018 1919Uhr Uhr Stuttgart Uhr Karlsruhe Mi, 27.02.2019 17.10.2018 1919­Uhr­ Karlsruhe

Mi, 08.05.2019 21.11.2018 1919Uhr Uhr Stuttgart Stuttgart Die Teilnahme kostenlos. Die Teilnahmeistist kostenlos.

Gemeinsam für die Games-Branche:

CyberForum: Kerstin­Weber-Sanguigno,­kws@cyberforum.de

Film Commission Region Stuttgart: Jens­Gutfleisch,­jens.gutfleisch@region-stuttgart.de

K3 Kultur- und Kreativwirtschaft Karlsruhe: Dirk Metzger, dirk.metzger@wifoe.karlsruhe.de

MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg: Maria Würth, wuerth@mfg.de | Iris Harr, harr@mfg.de


MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH Breitscheidstraße 4 – 70714 Stuttgart – Germany – www.mfg.de