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2017

Arquitectura / Fabricaciรณn Digital

PORTAFOLIO Tanuj Thomas P.

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TANUJ THOMAS P.

(+91) 84519 52720 tanuj.thomas@gmail.com

Arquitecto

Soy arquitecto de la Universidad de Mumbai en India, con Maestria de Arquitectura Avanzada de IAAC en Barcelona. Tengo interes particular en la combinacion de la fabricacion digital y el analisis estrategico de datos para crear soluciones a gran escala que se adaptan a su contexto. También, me interesa explorar los materiales vernaculares y sostenible con el fin de pensar en nuevas aplicaciones, adaptables a las condiciones climáticas.

EDUCACIÓN Open Thesis Fabrication (2016 - 2017) Instituto de Arquitectura Avanzada de Catalunya - IAAC / Barcelona, España Línea de Investigación: Impresión 3D con arcilla Proyecto Final: Prototipo de un muro a escala real

Mumbai, India

TALLERES Y CURSOS Construcción en Bambú (2014) L.S Raheja School of Architecture Mumbai, India Columnas Gaudí (2015) IAAC / Barcelona, España

SOFTWARE & FABRICACIÓN MODELACIÓN 2D & 3D

AutoCAD (2D/3D) AutoDESK Revit Sketch Up Rhino/Grasshopper

Diseño gráfico

Adobe Suite Illustrator Photoshop InDesign After Effects

Master en Arquitectura Avanzada (2015 - 2016) Instituto de Arquitectura Avanzada de Catalunya - IAAC / Barcelona, España Línea de Investigación: Edificios auto-sostenibles Proyecto Final: Campus Flotante en los Ghats, India

Pregrado de Arquitectura (2010 - 2014) Universidad de Mumbai / Mumbai, India Proyecto Final: Vivienda resistente a desastres en la Isla Majuli

EXPERIENCIA LABORAL Investigación de Materiales y Fabricación - IAAC + Tecnalia (2017) Edición #20 de BB Construmat / Barcelona, España Investigación y desarrollo de mezcla de arcilla para fabricación aditiva a gran escala. Encargado de impresión 3D en sitio del pabellón final.

Arquitecto Junior (2013 - 2014) Krishan - Parvez Architects / Mumbai, India

Animación & Lumion Renderización After Effects Robótica Fabricación

Diseño arquitectónico, desarrollo de planos de trabajo y administración de proyectos residenciales, comerciales, equipamientos y de diseño interior

Arquitecto Junior (2014 - 2015) Mhatre Sanjeev Architects / Mumbai, India Diseño arquitectónico, desarrollo de planos de trabajo y detalles de constucción para proyectos industriales

Asistente de Taller (2014) Taller de Construcción en Bambú / Mumbai, India Asistente del arquitecto Guruprasad Rane en un taller de construcción en barro y bambú

Coordinador / Jefe de Análisis (2012 - 2014) Louis I. Kahn - Concurso Anual de Diseño / Annual NASA Convention Mumbai, India Jefe del equipo para las versiones de los años 2013 y 2014

Kuka PCR Corte láser CNC Impresión 3D Brazo Robótico KUKA

IDIOMAS Inglés

Nativo

Hindi

Nativo

Español

Básico

REFERENCIAS PERSONALES Alexandre Dubor

R&D Department, IAAC alexandre@iaac.net

Mayra López

Steer Davies Gleave mayra.lopezcajiao@ sdgworld.net 3


Proyectos Fabricación aditiva

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Construmat Barcelona Fabricación a gran escala

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Terraperforma Fabricación a gran escala

Planeación estratégica

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Esmeralda Flotante Vivienda resiliente

04

Habilidades en el bosque Vivienda nómada

Exploración de materiales

05

Cristalización Espacio público activado

Fabricación digital

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Fachada Wikihouse Fachada para iluminación natural

07

Silla Torus Data Informed Structures


Diseño Arquitectónico Cocoon Hospital

08

Gurukul Escuela de Artes y Música

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Proyectos profesionales Diseño de interiores

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Concursos Monasterio de Phuktal Concurso de la UNESCO

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Templo Galtaji Concurso de la UNESCO

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Cascarón urbano Concurso ISOLA

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Tierra + Bamboo Taller

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Investigación IAAC 2017

Construmat BCN

FABRICACIÓN ADITIVA: Impresión 3D a gran escala

Descripción

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El pabellón construido para la exposición Construmat en Barcelona fue un proyecto colaborativo entre IAAC y Tecnalia, el cual demuestra el potencial de la tecnología para fabricación aditiva y la robótica en la producción de edificios sostenibles y de bajo costo que puedan ser construidos en sitio con materiales 100% naturales. Al combinar tecnología robótica avanzada (cable robot y drones), materiales naturales y software CAD/CAM se construyó el pabellón en el sitio de la exposición para monitorear su comportamiento en tiempo real.

Antecedentes El sistema de impresión 3D utilizado permite la fabricación a gran escala a partir de materiales sostenibles. Este sistema incluye un robot llamada Cogiro, el cual tiene movimiento en 6 ejes por lo que es posible producir elementos con mayor precisión. Gracias al uso de cables operados por cabrestantes servocontrolados de fácil ensamblaje, mantenimiento y reconfiguración, el sistema de impresión puede suceder en gran variedad de espacios de trabajo o directamente en el sitio de construcción. El sitema también integra un extrusor especialmente diseñado para la impresión de la arcilla natural, reciclable y biodegradable basada en el proyecto PYLOS. Adicionalmente, el software CAD permite traducir las formas complejas del diseño a trayectorias robóticas.


Equipo IAAC (Concepto, coordinación, diseño, extrusión, material y sensores): Areti Markopoulou, Aldo Solazzo, Alexandre Dubor, Edouard Cabay, Raimund Kenmueller, Ji Won Jun, Tanuj Thomas, Kunal Chadha & Sofoklis Giannakopoulos Equipo Tecnalia (Robot): Tecnología CoGiro

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Investigación IAAC 2017

Objetivos de diseño Los futuros posibles que se abren gracias a la exploración de estas tecnologías son muchos. El proyecto fue un reto complejo de diseño, desde la investigación del material de impresión, el diseño de la formas, hasta la concepción y producción de la máquina de impresión, incluyendo el uso de software CAD para la modelación 3D de geometrías complejas, con la posibilidad de optimizar la forma, la distribución del material y el comportamiento del pabellón. El sistema desarrollado tiene el objetivo de revolucionar el sector de la construcción, reduciendo los costos de producción y ofreciendo la posibilidad de personalizar el producto final, el cual se puede construir directamente en lote o cerca a el.

FABRICACIÓN ADITIVA: Impresión 3D a gran escala

Hasta ahora, se desarrollo el extrusor especial para el material, y en un futuro cercano también se desarrollará uno especial para cemento. Gracias al sistema presentado, la impresión de elementos arquitectónicos de gran tamaño o los edificios pequeños en arcilla podrán ser constuidos con esta metodología.

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IAAC, 2016-17 FABRICACIÓN ADITIVA : Open Thesis Fabrication (OTF) / Investigación aplicada 10

Terraperforma

Descripción Los investigadores del programa OTF de IAAC trabajaron como equipo para completar un proyecto de fabricacion aditiva a gran escala. El equipo se dividió en unidades de investigación especializadas en distintos temas relacionados al proyecto. El resultado final fue la construccion de un prototipo a escala 1:1 para evaluar el comportamiento de las técnicas y materiales propuestas en una situación real.

Antecedentes Las construcciones de barro, basadas en tecnicas ancestrales que aprovechan los materiales locales, los cuales son más viables en un escenario de cambio climático. Esto se debe a que su huella ambiental es cercana a cero al reducir el consumo de energía generado por el transporte y transformacion de los materiales.

Objetivos La fabricacion aditiva con barro o arcilla tiene el potencial de reintroducit este material tradicional en la cultura contemporanea, respondiendo a las exigencias actuales sobre calidad, costos y eficiencia. Las nuevas oportunidades ofrecidas por esta tecnolgia todavia deben ser expoloradas y el objetivo del programa de Open Theses Fabrication es construir una prototipo a escala real con barro sin hornear, utilizando tecnicas de fabricacion digital avanzadas.


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IAAC, 2016-17

Propiedades estructurales

Prototipos de módulos impresos

Resistencia

FABRICACIÓN ADITIVA : Open Thesis Fabrication (OTF) / Investigación aplicada

Propiedades térmicas

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Conducción térmica

Masa térmica

Propiedades solares

Radiación

Luz del día

Convexión


Espacio de mรกquinas

Alfabeto de impresรณn

On/ Off

Mini - constructores

Texturas de impresiรณn

Brazo robรณtico

Voladizos

Robot con cables paralelos

Robot Gantry Intersecciones

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FABRICACIร“N ADITIVA : Open Thesis Fabrication (OTF) / Investigaciรณn aplicada

IAAC, 2016-17


GrĂĄfico PsicomĂŠtirco - Barcelona

Condiciones ambientales del lote

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FABRICACIร“N ADITIVA : Open Thesis Fabrication (OTF) / Investigaciรณn aplicada Distribuciรณn de los modulos

IAAC, 2016-17


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FABRICACIร“N ADITIVA : Open Thesis Fabrication (OTF) / Investigaciรณn aplicada

IAAC, 2016-17


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Universidad de Mumbai, 2013

Esmeralda Flotante

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda resiliente

Descripción

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La vivienda resistente a desastres en la isla Majuli está basada en el concepto de utilizar materiales locales, junto con una técnica de construcción adaptable. Esto permitiría a sus habitantes enfrentarse a calamidades ambientales. Este proyecto fue desarrollado como tesis del pregrado de Arquitectura.

Antecedentes Las construcciones en arcilla o barro, basadas en técnicas ancentrales que aprovechan el uso de materiales locales, son una alternativa viable para solucionar los desafios actuales de construccion. La huella ecologica de estos materiales es casi cero y esto es una ventaja relevante para reducir el consumo de energia y aportar al calentamiento global.

Objetivo El objetivo de diseño del proyecto es revivir la contruccion tradicional utilizando el bamboo como un material estructural. Considerando que es “buoyant and tensile”, adquiere un doble propósito: ser resistente a las inundaciones y a los sismos. La implantación del conjunto de vivienda toma los principios de los monasterios antiguos, con el fin de darle valor a los principios de planeacion y forma de vida.


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Universidad de Mumbai, 2013

EROSIÓN DE LA TIERRA DEBIDO A LAS INUNDACIONES

MEJORAR LA RESISTENCIA DE LA VIVIENDA

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda resiliente

ENTENDIMIENTO DE LOS DESASTRES

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Distribuciรณn existente de la vivienda

Corte general

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1

2000

3000

2000

Universidad de Mumbai, 2013 PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda resiliente 24

Sistema de vivienda actual

6 sq.m.

Planta general

Módulo de vivienda

1

1

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1

1

1

1

1

12 sq. m.

18 sq. m.

24 sq. m.


Sistema de vivienda propuesto

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

24 sq. m.

30 sq. m.

36 sq. m.

Retícula modular adaptable basada en las áreas existentes de los bloques

6 sqm 12sqm 18sqm 24sqm (rectangle) 24sqm (square) 30sqm 36sqm

Planta general

Módulo de vivienda propuesto Retícula modular adaptable basada en las áreas existentes de los bloques

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PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda resiliente

Universidad de Mumbai, 2013

Alzado frontal

Base flotante

Planta

Alzado lateral


Alzado frontal general

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Universidad de Mumbai, 2013

El diseño de la vivienda de la tribu esta influenciada por la maniobrabilidad de un bote, haciendola adaptable a distintas calamidades. Un grupo de 8-10 casas conforman una comunidad autosuficiente.

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda resiliente

Concepto para la vivienda

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Planta general de la propuesta

Area of module ‘1’ = 6 sq.m. Area of module ‘2’ = 7.5 sq.m.

Vivienda tribal a partir de módulos


Agrupaciรณn de la vivienda en temporada seca

Corte

Planta de cubierta

Alzado

Agrupaciรณn de la vivienda durante inundaciรณn

Planta

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Universidad de Mumbai, 2013 PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda resiliente

Axonometria explotada de los componentes estructurales 30

Detalles técnicos de las juntas de bambú


Vista general del corredor principal 31


IAAC, 2016

Campus Flotante

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda nómada

Descripción

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Como proyecto final de la línea de investigación de Arquitectura Autosuficiente de la maestría de Arquitectura Avanzada en IAAC, el objetivo del proyecto fue creer un “CAMPUS OFFGRID”. El proyecto se basó en la lógica de la auto-suficiencia y los principios de integración con la naturaleza.

Antecedentes El Campus Auto-suficiente se localiza en el corazón de los Ghats Occidentales de India. Este lugar marca la extensión al norte de esta cordillera, la cual se extiende por 1300 km paralelos a la costa occidental de India. El área en la que se desarrolla el proyecto tiene un total de 4 km 2 mientras que el area total de la cordillera es de 160,000 km2.

Objetivos La propuesta para el campus esta influenciada por las estrategias de supervivencia utilizadas por las tribus que habitan la cordillera de los Ghats en su zona boscosa. El objetivo de proponer un “Campus Flotante” es permitir la conexión de los estudiantes con la naturaleza y a su vez hacer énfasis en la vida de la tribus que se ven amenazadas a diario por la explotación de los recursos naturales.


Representaciรณn grรกfica de las especies forestales a lo largo de 160,000 km2

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PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda nómada

PARÁMETROS EXISTENTES

IAAC, 2016


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BUILT STRATEGIES


IAAC, 2016

Objetivo de diseño El proceso de convivir con la naturaleza en un periodo de 4 años, desarrollando 3 cursos distintos asociados a la naturaleza permite a los humanos relacionarse con su entorno y explorarlo desde distintas perspectivas. Este tipo de movimiento nomádico de una comunidad viviendo en el bosque genera concientización sobre la situación del entorno natural en la actualidad. Ser nómada no es solo una forma de vida, sino una actitud frente al comportamiento de un individuo como parte de una comunidad y de un habitat. En la actualidad, el desconocimiento del pasado ha causado implicaciones a gran escala y por ende, es necesario pensar en nuestras acciones y hacer énfasis en los conocimientos ancestrales. Comprender que es lo que la naturaleza nos provee y cual es su función es un conocimiento básico para nuestra superviviencia. Con las herramientas a la mano para aplicar este conocimiento en otros campos, debemos utilizarlo para educarnos sobre nuestro rol en el espacio que habitamos.

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda nómada

Esta propuesta no solo pretende crear una cominidad, sino tambien cambiar la forma de vida actual y lograr una sociedad neutral en términos de emisiones contaminantes.

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CĂĄlculo de comida vs. energĂ­a

Food energy data for each month, based on species typology in clusters

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PLANEACIÓN ESTRATÉGICA : Vivienda nómada

IAAC, 2016


Adaptable/ Portable shelter proposal 39


IAAC, 2015 EXPLORACIÓN DE MATERIALES: Espacio público activo 40

Cristalización

Descripción El espacio público activo en las ciudades europeas enfrenta grandes desafíos: cambios demográficos y sus implicaciones relacionadas a la expansion suburbana, problemas ambientales causados por el cambio climático, a la vez pensando en mantener la coherencia social y protección de la herencia cultural y arquitectónica. Este significa que, para lograr un desarrollo urbano sostenible y como respuesta a los retos mencioados, la arquitectura adquiere un rol integrador e innovador.

Objetivos El principal objetivo de seleccionar este tema de investigación es explorar la generación y crecimiento de rocas minerales, ya que estas demuestran distintos mecanismos de adaptabilidad. Su reacción a los elementos naturales bajo distintas circunstancias, crea cristales con diferentes patrones, formas y principios propios. El proceso de cristalizacion de los minerales se convierte en una oportunidad para replicar este comportamiento en casos como la purificación del agua. Ya que la mayoría de materiales utilizados a nivel industrial son minerales reactivos, este proceso ayudaría a reactivar el espacio natural convirtiendolo en un espacio público activo a la vez que se genera una respuesta a la contaminación de la estructura hidrológica que suple las ciudades.


FotografĂ­a del prototipo

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Loop

IAAC, 2015

A.C.C - Forma esférica

Límite de la esfera, tamaño inicial

puntos aleatorios

encontrar cercano juntar

puntos reemplazados por la esfera

si no es nuevo, aleatorio si es cercano a la esfera, escalar el límite de la esfera

Loop

Calcita - Forma cúbica

Límite del cubo, tamaño inicial

puntos aleatorios

encontrar cercano, juntar

Puntos reemplazados por el cubo

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Loop

Vaterita: Repetición

Elipse inicial

las elipses se juntan aleatoriamente en un único punto

resultado

Aragonita: Fractalización

Loop

EXPLORACIÓN DE MATERIALES: Espacio público activo

si no es nuevo, aleatorio si es cercano a la esfera, escalar el límite de la esfera

rama inicial

esfera: puntos aleatorios rama: puntos finales

vectores desde puntos

resultados puntos de inicio de nuevas ramas, vectores desde puntos


1000 iteraciones

1000 iteraciones

TransformaciĂłn de la forma del cristal a travĂŠs de una prueba de mezcla con alcohol 1000 iteraciones

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retícula radial

retícula 16 X 16

EXPLORACIÓN DE MATERIALES: Espacio público activo retícula 4 X 4

IAAC, 2015

Categorías para experimentos

Planta

Vista 3D

Alzado


Propuesta inicial para prototipo

Prototipo final basado en el anĂĄlisis de lĂ­neas de esfuerzo

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EXPLORACIÓN DE MATERIALES: Espacio público activo

Retícula radial

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Arco catenario

Estructura tensionada

IAAC, 2015


Prototipo final

Antes de la cristalización

Después de la cristalización

Después de la cristalización

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IAAC, 2015 FABRICACIÓN DIGITAL: Fachada para iluminación natural 48

Fachada Wikihouse

Descripción La teselación de una superficie plana genera mosaicos utilizando una o mas formas geometricas que se convierten en piezas sin superposiciones o espacios entre si. Para este proyecto, se exploraron distintas composiciones geométricas para generar la fachada a través de la teselación. Luego de definir el triangulo como componente principal, el patrón se generó a traves de organización polar: a un ángulo específico (15 grados para permitir la entrada de luz solar) se genera la unión de las piezas. Con la combinación de los componentes prinicipales, se obtuvo un componente hiper-hexagonal. Cada componente creo un panel convexo y uno cóncavo dando mayor profundidad a la superficie. Para permitir mayor cantidad de luz solar a través de la fachdad, se utilizó un material traslúcido de resina hechos a partir de moldes de silicona. Estas piezas traslúcidas se utilizaron como conectores de los componentes e hiper-componentes.


Prototipo final

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FABRICACIร“N DIGITAL: Fachada para iluminaciรณn natural

Resin casting of Joints

Proceso de corte de las piezas

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IAAC, 2015


Parámetros Material: Madera Técnica: Teselación Porcentaje: 90% (área de superficie) Material traslúcido: Resina Porcentaje: 10% (área de superficie)

Vista explotada de los componentes

6 tipos de componentes hiper-hexagonales

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IAAC, 2015 FABRICACIÓN DIGITAL: Data Informed Structures 52

Silla Thorus

Descripción A partir de la generación de bucles, fue posible entender e informar el sistema estructural del diseño. Las propiedades del bucle fueron analizada de forma digital donde se encontró que es posible distribuir las cargas de manera equitativamente. En el proceso de análisis digital, fue necesario aislar y controlar una serie de parámetros para determinar el comportamiento de la silla. De esta manera, se crearon prototipos a distintas escalas para entender el comportamiento real del elemento diseñado y su relación con el modelo digital. Basado en la unión de una serie de bucles, fue posible crear una silla basada en la postura de los usuarios.


Prototipo Escala 1:5

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IAAC, 2015

DISEÑO DE LA SILLA

MATERIAL

DISEÑO ESTRUCTURAL

ANÁLISIS

FEEDBACK

FABRICACIÓN

FLEXIBLE DUCTIL VERSÁTIL

ESTABLE RÍGIDO RESILIENTE

ANALIZAR RESULTADOS Y PROBAR LA GEOMETRÍA

ENTENDER LOS RESULTADOS Y MODIFICAR LA FORMA

DE DIGITAL A FÍSICO

Original (secciones completas)

Abierto (componentes crecientes)

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Deformación

Utilización

Fuerzas axiales

Flexión

rendimiento estructural distribuido

rendimiento estructural bajo

FABRICACIÓN DIGITAL: Data Informed Structures

Condiciones de carga


Conclusión A partir de la modelación digital, fue posible concluir y reconocer la importancia de tener una jerarquía de parámetros al diseñar. La diferenciación de los parámetros relacionados a criterios de diseño permitiron la manipulación estructural que modificó el diseño y su forma general. Las lecciones aprendidas provienen de la modelacion digital y el prototipado real, donde las juntas y la materialidad se convierten en consideraciones primordiales para el éxito físico del sistema. A través de este proceos, fue importante pensar en las técnicas de fabricación aptas para crear un elemento que se comportara como el modelo digital.

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Universidad de Mumbai, 2012 DISEÑO ARQUITECTÓNICO: Hospital 56

Coccoon

Descripción El proyecto fue presentado como un hospital privado con 150 camas, situado en un contexto urbano para un cliente con un lote de 6 hectáreas con posibilidad de expansión.

Antecedentes Este fue el proyecto final del primer año de arquitectura, y todos los estudiantes tenian la posibilidad de escoger el temas de su preferencia y preparar un análisis detallado para su justificación. Luego, el tema escogido era seguido por un análisis de las estrategias utilizadas por escuelas de diseño arquitectónico del país con el fin de usarlas como referencia.


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DISEÑO ARQUITECTÓNICO: Hospital

Mumbai - Ubicación del lote

Universidad de Mumbai, 2012


Planta principal propuesta

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DISEÑO ARQUITECTÓNICO: Hospital

Corte AA’

Corte BB’

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Corte CC’

Universidad de Mumbai, 2012


Seventh

Sixth

Fifth

Fourth

Third

Second

First

Ground AxonometrĂ­a explotada

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Universidad de Mumbai, 2012

Gurukul Descripción

DISEÑO ARQUITECTÓNICO: Escuela de Artes y Música

El objetivo del proyecto es revivir los antiguos principios de Gurukul y crear, en un contexto rural, una Escuela de Música y Danzas. Un Gurukul es una tipo de escuela en India, residencial por naturaleza, donde los estudiantes viven en proximidad de sus maestros. El lote escogido para el proyecto se encuentra al pie de la montaña del templo Kanakeshwar, a una distancia corta de la ciudad de Alibaug. Para este proyecto, los estudiantes debían pensar en técnicas innovadoras para resolver el problema de diseño en un edificio vernacular.

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Site Contour Layout

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Universidad de Mumbai, 2012 DISEÑO ARQUITECTÓNICO: Escuela de Artes y Música

Antecedentes El proyecto fue parte del pregrado de Arquitectura en el tercer año. El diseño fue precedido por un análisis del sitio, incluyendo una corta visita, análisis de referentes de otras escuelas rurales y una investigación explorativa sobre materiales y construcciones vernaculares.

Objetivos El diseño fue basado en el uso de técnicas, medios y materiales locales de construcción. Varios elementos de control pasivo del clima se incorporaron en el diseño, los cuales se encuentran en construcciones convencionales en las zonas rurales de India. Se experimentó con algunos materiales para crear formas adecuadas para las funciones al interior.

Planta general

Corte general 64


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Universidad de Mumbai, 2012

Referente - Puente en guadua

DISEÑO ARQUITECTÓNICO: Escuela de Artes y Música

Detalle técnico de referencia

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Detalle técnico de anclaje de referencia


Planta de cubiertas

Corte 1

Corte 2

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NASA, 2012-2013 CONCURSOS: Documentación + Análisis de Patrimonio / Louis I. Kahn Trophy 68

Monasterio Phuktal

Descripción El concurso Louis I. Khan de 2012 estaba enfocado en el estudio de la relación única y diversa de la tierra y la arquitectura, y surgió de la iniciativas de la Carta de la Tierra de la UNESCO. Los aportes de los participantes fueron evaluados según la unicidad de los monumentos escogidos, el nivel y profundidad del análisis y por último, según la calidad de la documentación y representación.

Antecedentes El proyecto fue desarrollado para la participación de la Universidad de Mumbai en el concurso LIK organizado por NASA - India (National Association for Students of Architecture).Esta es una asociación nacional de estudiantes, que se encarga de organizar concursos en todo el país para divulgar el mejor trabajo de los estudiantes de arquitectura de India. El objetivo del premio LIK es documentar y registrar estructuras y edificios de importancia histórica en India. El trabajo desarrollado logró pasar a una segunda etapa del concurso y ganar el premio Le Corbusier - el cual se otorga la mejor universidad en este año en particular.

Resultado Final - Primer Lugar


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NASA, 2012-2013

Objetivo Después de estudiar la historia de la arquitectura en tierra en India, se realizaron varias visitas a sitios donde se exhibían buenos ejemplos de arquitectura con tierra. Finalmente, para el concurso se escogió el Phuktal Gonpa. El proyecto incluía una visita a este monasterio, localizado en un sitio remoto y precario junto con un equipo de estudiantes de la universidad para documentar de forma manual el monumento y analizar su estructura. La presentación final se dibujó a mano pues era un requerimiento del concurso.

CONCURSOS: Documentación + Análisis de Patrimonio / Louis I. Kahn Trophy

El objeico detras de la escogencia de este monumento fue concientizar a las autoridades sobre la necesidad de restaurar y mantener este edificio, ya que el lugar sufre de poco reconocimiento por su localización remota. El carácter único del edificio junto con la naturaleza del lugar y sus habitantes genera todavía más urgencia para que sea reconocido antes de desaparecer ante el desarrollo urbano actual. A partir de este proyecto, fue posible entender como la arquitectura se ha adaptado y se ha desarrollado para mantenerse en unas condiciones tan severas. De tal manera, fue importante tener una experiencia de primera mano para estudiar el valor del conocimiento sobre el manejo del material y las técnicas para trabajar con el.

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NASA, 2011 - 2012

Templo Galtaji

CONCURSOS: Documentación + Análisis de Patrimonio / Louis I. Kahn Trophy

Descripción

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El concurso LIK en el 2012 estaba enfocado al estudio de la relación única entre el agua y complejos de templos o edificios religiosos. La participación fue evaluada según la unicidad del monumento escogido, el nivel y profundidad del análisis, asi como la calidad de la documentación y la representación.

Antecedentes El proyecto fue desarrollado para la participación de la Universidad de Mumbai en el concurso LIK organizado por NASA - India (National Association for Students of Architecture).Esta es una asociación nacional de estudiantes, que se encarga de organizar concursos en todo el país para divulgar el mejor trabajo de los estudiantes de arquitectura de India. El objetivo del premio LIK es documentar y registrar estructuras y edificios de importancia histórica en India. El trabajo desarrollado logró pasar a una segunda etapa del concurso y ganar el premio Le Corbusier - el cual se otorga la mejor universidad en este año en particular.

Resultado Final - Primer Lugar


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NASA, 2011 - 2012 CONCURSOS: Documentación + Análisis de Patrimonio / Louis I. Kahn Trophy 74

Objetivo Luego de estudiar la historia del agua relacionada a la arquitectura en India, se realizaron varias visotas a lugares con dichas características. Al fincal, se escogio el Complejo de Templos Galtaji despues de haber considerado opciones en todo el país. El proyecto incluyó una vista al complejo, para el levantamiento de información. El objetivo de escoger este monumento fue resaltar la importacia del patrimonio arquitectónico nacional.


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NASA 2010 - 2011

Caparazón urbano Descripción El concurso requería la creación de un espacio personal en medio del bullicio y la actividad contínua características de las ciudades de India. Perteneciendo a uno de los países mas poblados del mundo, tener un espacio personal para meditar se vuelve dificil. El manual de diseño enfatizaba en el uso de materiales reciclables para la reutilización de desechos.

CONCURSOS : Premio de diseño paisajístico, ISOLA

Antecedentes

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El proyecto fue desarrollado en grupo junto con compañeros del mismo año de pregrado. El concurso fue organizado por NASA India, como parte del Premio de Diseño Paisajístico, ISOLA.

Diseño & Contribución Marine Drive - El Collar de la Reina, es uno de los senderos peatonales mas frecuentado de la ciudad de Mumbai. Este fue el lugar escogido para el proyecto debido a la cantidad de personas que lo visitan a diario. Como elemento de paisaje, se utilizaron tubos de concreto recolectados de sitios de construcción abandonados. Estos fueron reutilizados y reimaginados como un nicho personal que no se encuentra a lo largo del recorrido de Marine Drive. El diseño se inspiró en las conchas de mar, las cuales sirven como hogar para el que habita dentro de ellas. Al transferir esta idea, el diseño provee la oportunidad de soledad y meditación para la persona que lo use. Mi contribución en el equipo fue la conceptualización y diseño, junto con la producción de dibujos para presentar en la entrega final.

Resultado Final - Primer Lugar


Concepto para el diseĂąo

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CONCURSOS : Premio de diseño paisajístico, ISOLA

Plan

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9:00 hrs 13:00 hrs

16:00 hrs 17:00 hrs

NASA 2010 - 2011


Posiciones de descanso Vista explotada

Concepto general

Alzado

Corte AA’

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Kerala, 2014 TALLERES : Asisitente / Intereses personales 80

Tierra + Bambú

Descripción Para el proyecto de Vivienda Flotante, tesis de pregrado de arquitectura, el material escogido era bambú. Para entender las propiedades y comportamiento del material, atendí al taller de construcción con tierra y bambú del arquitecto Guruprasad Rane de Kerala. Tuve la oportunidad de trabajar con el y resolver detalles constructivos con el bambú lo que permitió generar soluciones de diseño para la propuesta de vivienda en bambú. Un año despues, fui aisistente de dos talleres de fabricación con bambú y tierra.


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Portafolio Tanuj Thomas  

Arquitectura Avanzada y Fabricación Digital

Portafolio Tanuj Thomas  

Arquitectura Avanzada y Fabricación Digital

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