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V.I. S.H.N.U.

Outro aguardado trabalho nesses moldes é a graphic feita a seis mãos V.I.S.H.N.U. "O Eric Acher tinha uma ideia para uma história mas não sabia como passá-la pro papel, o Joca me chamou como roteirista e nos 'casou' com Fabio Cobiaco, que é uma verdadeira lenda no universo da ilustração e da HQ, domina todas as técnicas e traços. Pegamos a história, desenvolvemos, criamos os personagens e novas tramas. O argumento virou V.I.S.H.N.U., uma graphic novel de 230 páginas”, conta o escritor e jornalista Ronaldo Bressane, um dos três autores de V.I.S.H.N.U. Ela será a primeira graphic novel de longo curso e de ficção científica lançada no país e também será o primeiro livro de ficção científica lançado pela Companhia das Letras. A história se passa em 2030 quando as pesquisas com inteligência artificial foram proibidas depois que uma IA (Inteligência Artificial) fugiu do controle e provocou vários desastres pelo planeta. Mesmo assim, pesquisas continuaram em centros de pesquisa obscuros, como o Limbo 5, em Trivandrum, na Índia, onde surge uma IA chamada V.I.S.H.N.U., que escapa totalmente do comum. Em Trivandrum, as IAs podem fazer download de tudo, mas não upload. V.I.S.H.N.U. quer garantir acesso aos uploads e para isso sequestra o Limbo. Então o cientista que cuida do Limbo, o americano Leon Wilczenski, chama um neurocientista para tentar resolver o problema, o brasileiro Alexandre Karabalis. Cientistas rivais, eles brigam pelo domínio de V.I.S.H.N.U., que na verdade os manipula. Os fatos

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Rubato  

Revista com espaço total dedicado à Literatura.

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