Page 1

MATEUSZ KAJMA

PORTFOLIO


ŻYCIORYS MATEUSZ KAJMA artysta VR / projektant graficzny Odkryta 44c/50 03-140 Warszawa E: mateuszkajma@asp.waw.pl W: behance.net/matkaj T: 690 124 090 2


O MNIE

Jestem studentem studiów II stopia Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie, Wydziału Sztuki Mediów. Zajmuję się grafiką cyfrową, przygotowuję opracowania graficzne folderów, casebooków, prezentacji. W pracy artystycznej tworzę doświadczenia wirtualne w silniku Unity. Modeluję w technologii 3D oraz przygotowuję wizualizacje przestrzenne.

EDUKACJA

Akademia Sztuk Pięknych w Warszawie, Wydział Sztuki Mediów / 2017 - obecnie Tworzenie środowisk wirtualnych (VR), projektowanie obiektów trójwymiarowych (3D), projektowanie graficzne, fotografia. Akademia Sztuk Pięknych w Warszawie, Wydział Sztuki Mediów / 2014 - 2017 Licencjat sztuki w specjalności multimedia.

DOŚWIADCZENIE

Instytut Muzyki i Tańca / 2019 - obecnie Przygotowywanie opracowania graficznego dla poszczególnych departamentów Instytutu. Tworzenie koncepcji folderów, dyplomów, wizytówek, stopek mailingowych. Fundacja Digital Knowledge Observatory / 2018 Opracowanie identyfikacji wizualnej dla casebook'a podsumowującego program "Firma Przyjazna Klientowi" WhiteKanga / 2018 Opracowanie koncepcji wizualnej dla konferencji technologicznej Impact'18 w Krakowie. Przygotowanie obiektów 3D i plansz graficznych do wykorzystania w VR Live Performance. Uniwersytet Muzyczny im. F. Chopina Projekcje multimedialne oraz mapping do muzyki koncertu "Mity".

UMIEJĘTNOŚCI

Photoshop

Audition

Wordpress

Illustrator

Autodesk 3Ds Max

iWork, Office

AfterEffects

Autodesk Maya

Kreatywność

PremierePro

SketchUp

Elastyczność

InDesign

Unity 3D

Praca w grupie

Lightroom

UnrealEngine

Język angielski 3


01.

VR Live Performance Klient: WhiteKanga / Fundacja Impact OPIS Oprawa wizualna otwarcia konferencji technologicznej Impact'18 w Krakowie. Projekt obejmował stworzenie koncepcji wizualnej performance VR, wymodelowanie obiektów 3D, opracowanie ruchu i narracji pomiędzy kolejnymi scenami. Do wykonania projektu wykorzystano programy: Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, TiltBrush.

4


5


02.

Folder promocyjny IMiT Klient: Instytut Muzyki i Tańca OPIS Przygotowanie identyfikacji wizualnej oraz opracowania graficznego dla folderu prezentującego zadania i sposób funkcjonowania Instytutu. Przygotowanie do druku.

6


7


03.

Dyplomy IMiT Klient: Instytut Muzyki i Tańca OPIS Przygotowanie opracowania graficznego dla dyplomów w konkursach organizowanych przez Instytut Muzyki i Tańca.

8


04.

Materiały promocyjne IMiT Klient: Instytut Muzyki i Tańca OPIS Przygotowanie propozycji dla materiałów promocyjnych dla Instytutu Muzyki i Tańca w związku z organizowaną konferencją.

9


05.

Casebook "Firma Przyjazna Klientowi" Klient: Digital Knowledge Observatory OPIS Przygotowanie identyfikacji wizualnej, opracowanie kolorystyki oraz zaprojektowanie ikon związanych z tematyką branżową. Przygotowanie do druku.

10


11


06.

Plakat Klient: Europejskie Centrum Muzyki Krzysztofa Pendereckiego OPIS Przygotowanie opracowania graficznego plakatów promujących wydarzenie - Międzynarodowy Konkurs Jazzowy im. Z. Seiferta.

12


07.

Plakat Klient: Termy Bukovina OPIS Przygotowanie opracowania graficznego plakatรณw promujฤ…cych wydarzenie - Noc Basenรณw.

13


05.

Baner okienny Klient: Nowy Świat Muzyki OPIS Przygotowanie identyfikacji wizualnej dla baneru okiennego informującego o siedzibie Nowego Świata Muzyki.

14


Profile for Mateusz Kajma

KAJMA_PF_CV  

KAJMA_PF_CV  

Advertisement