Issuu on Google+

ACTIVIDAD 5 CLAVES MÁGICAS Todos los alumnos se mueven libremente por el área de juego. Progresivamente crean y proponen movimientos y gestos que son la clave para ejecutar una acción. Por ejemplo: Poner la mano sobre la cabeza, sentarse, Cruzar los brazos delante del pecho, acercarse, Poner los brazos en cruz´, alejarse. Ponerse firme, tumbarse. Una vez que conocen las claves, el juego se desarrolla totalmente en silencio. Un alumno va dando las claves y los demás realizan la acción; el papel del alumno que indica las claves se rota para que todos puedan dirigir la actividad.


actividad 5