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MARINA CABEZAS

p o r t f o l i o


INTRODUCCIÓN

SOBRE MI

¿QUIÉN SOY? Soy una diseñadora gráfica que se desenvuelve con agilidad en todos los ámbitos del diseño gráfico, aunque tengo gran pasión por el diseño editorial, en el cual me especializo. Me gusta afrontar todo tipo de proyectos, dándole a cada uno un enfoque que destaque sus cualidades de la manera más estética y cautivadora posible pero sin perder nunca mi esencia personal. Desarrollo siempre mis proyectos de manera racional, organizada, planificada y meticulosa. Siempre me implico completamente en todos mis proyectos, los cuales trato de elevar siempre a la perfección. Estoy ansiosa por enfrentarme a nuevos retos y problemas, a plantear soluciones y a expandir y mejorar mis habilidades profesionales, ya sea trabajando sola o en equipo.

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INTRODUCCIÓN

ÍNDICE

ÍNDICE EDITORIAL Mirage 7 Yayas

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The Dream Journal

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BRANDING No hay huevos

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Science Queers

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PLV Unifarco 39 UX / UI Mood.fm 43

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EDITORIAL

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MIRAGE


EDITORIAL

MIRAGE

MIRAGE Mirage es una revista que habla sobre la escena drag en las ciudades. Muestra la versatilidad del transformismo y el arte detrás de él, enseñando las muchas caras del drag a nivel local para poder dar visibilidad a los artistas locales y mostrar al público que el drag es mucho más de lo que ven en los medios convencionales.Trata el mundo del drag sin ningún enfoque externo representándolo de una forma intrínseca y sin filtros, tal y como es. La temática se trata desde el punto de vista local, explorando cómo es este fenómeno en las distintas ciudades del mundo. Cada número se centra en la escena drag de una ciudad, mostrando sus diferentes facetas a través de eventos, artistas locales, historia y entrevistas, entre otros. El primer número de la revista se centra en la ciudad de Barcelona, mostrando la cultura drag local. Para elaborar este primer número opté por crear la gran mayoría del contenido, ya que de esta forma la autenticidad de la revista sería mayor. Es por esto que tanto los textos, imágenes e ilustraciones han sido elaboradas por mi y puestas en la publicación bajo mi diseño y dirección de arte.

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MIRAGE


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MIRAGE

Dobles páginas del interior de la revista Mirage. En ellas se muestran 9 imágenes de distintos artículos


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Dobles páginas del interior de la revista Mirage. En ellas se muestran imágenes de distintos artículos 10

MIRAGE


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MIRAGE

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YAYAS


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YAYAS

YAYAS Yayas es un zine fotográfico que explora el fenómeno de las señoras mayores que cogen el transporte público, en específico el autobús. Este proyecto surgió en workshop de fotografía, donde el reto era representar la ciudad de Barcelona de una manera poco convencional. En mi caso decidí deambular por la ciudad yendo de bus en bus y entablando conversaciones con señoras mayores, a las cuales fotografiaba antes de que se subieran a su autobús. El zine está dividido en cuatro pequeños folletos donde cada folleto explica la historia de una mujer distinta. Las imágenes muestran siempre dicha mujer, a sus alrededores y, por supuesto, al autobús que iban a coger. Estas imágenes van acompañadas de un pequeño texto, el cual resume las conversaciones que tuve con cada una de ellas.

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YAYAS


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YAYAS

Encuadernaciรณn del zine. Los cuatro folletos se recogen dentro de una carpeta, la cual contiene una explicaciรณn del zine.

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Interior del folleto 02 del zine donde se muestra a una de las seĂąoras y a los alrededores de la parada de autobĂşs.

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YAYAS


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YAYAS

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Interior del folleto 01 del zine donde se muestra una de las paradas de autobús antes y después de que llegara una señora.

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YAYAS


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YAYAS

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THE DREAM JOURNAL


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THE DREAM JOURNAL

THE DREAM GUIDE The Dream Guide es una pequeña guía visual que recoge, clasifica y analiza los sueños en función de los símbolismos que aparecen en ellos. Esta publicación es una vía para que los lectores aprendan sobre sus sueños y estén más en contacto con sus subconsciente. De esta manera, pueden darse cuenta de aspectos de sus vidas que podrían no haber notado antes, ya que estaban ocultos en su mente. Para poder crear esta guía, realicé una encuesta que preguntaba sobre los sueños de cada uno. A continuación contrasté todas las respuestas, identifiqué los símbolos en cada sueño y creé cuatro categorías principales en las que estos se pueden clasificar: preocupación, miedo, cierre y esperanza. El proyecto final consta de 6 sueños diferentes, los cuales están clasificados dentro de las cuatro categorías anteriores. Cada uno se representa de manera visual, empleando solo la tipografía y el color con el fin de transmitir las sensaciones que experimentó la persona al tener ese sueño de una forma minimalista pero efectiva. Cada sueño va acompañado además de un glosario, el cual muestra los distintos símbolos que se encuentran en cada sueño.

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Dobles páginas de The Dream Journal. Se muestran las representaciones de los sueños (imágenes superiores) y algunos simbolismos (imágenes inferiores). 22

THE DREAM JOURNAL


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THE DREAM JOURNAL

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THE DREAM JOURNAL


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THE DREAM JOURNAL

Dobles páginas de The Dream Journal. Se muestran las representaciones de los sueños (izquierda) y algunos simbolismos (derecha).

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BRANDING

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NO HAY HUEVOS


BRANDING

NO HAY HUEVOS

NO HAY HUEVOS “No Hay Huevos” es una empresa de catering de Barcelona que encargó un logotipo simple inspirado en los huevos. Las únicas condiciones establecidas fueron que no hubiera ninguna imagen o forma de huevo y que solo se empleara la tipografía. Siguiendo estos parámetros mi compañero Luis Gasca y yo diseñamos el logotipo además del manual de estilo para la marca. Para elaborar el diseño del logotipo optamos por destacar la letra “o” en “huevos” en un tono amarillo con el fin de hacer alusión al color y a la forma de la yema de un huevo sin agregar ningún elemento que no fuera tipográfico. Para destacar aún más este efecto dejamos el resto de letras de color blanco para que recordasen a la clara de un huevo. En cuanto a la tipografía, optamos por una tipografía geométrica sans-serif, la cual encaja perfectamente con el estilo desenfadado pero serio de la empresa. El objetivo era mantenerla informal y parecer divertida y atractiva, pero también profesional.

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BRANDING

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NO HAY HUEVOS


BRANDING

NO HAY HUEVOS Aplicaciones grรกficas de la marca No Hay Huevos.

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BRANDING

Variaciones de color del logotipo.

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NO HAY HUEVOS


BRANDING

NO HAY HUEVOS

Aplicaciones reales del branding.

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BRANDING

Manual de estilo de la marca.

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NO HAY HUEVOS


BRANDING

NO HAY HUEVOS

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BRANDING

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SCIENCE QUEERS


BRANDING

SCIENCE QUEERS

SCIENCE QUEERS Science queers es un proyecto de la drag queen Barcelonesa Lana Vuli que consta de una serie de videos de carácter LGTB+ en los que trata distintos temas relacionados con la ciencia. Para este proyecto desarrollé tanto el logotipo como distintos formatos de publicaciones para colgar en sus redes sociales. En el logotipo se destacan los dos elementos más importantes del canal: la temática LGTB+, presente principalmente en los colores de la palabra “queers” pero también en la ilustraciones de fondo que lo acompañan en las publicaciones, y la parte de divulgación científica, que se ve representada en la tipografía de “science” la cual es reminiscence de la manera en la que se representan los elementos en la tabla periódica. En cuanto a las publicaciones e historias, estos dos elementos se resaltan todavía más con el estampado que está formado de varios iconos que representan a objetos relacionados con el aprendizaje y la ciencia.

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BRANDING

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SCIENCE QUEERS


BRANDING

SCIENCE QUEERS

Variaciones de las historias para Instagram (izquierda) y publicaciรณn de Instagram (derecha).

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PLV

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UNIFARCO


PLV

UNIFARCO

UNIFARCO Unifarco es una empresa que crea la marca propia de una farmacia, proporcionándoles productos cosméticos y de salud y bienestar los cuales van etiquetados con su propia etiqueta diseñada al gusto del farmacéutico. Además de esto, se le facilita el PLV que necesiten, ya sean carteles, roll ups, plafones o vinilos entre otros. Mi trabajo en Unifarco era diseñar y montar el PLV que solicitaban dichas farmacias. Para ello, no solo me tenía que basar en la estética ya establecida de la etiqueta, la cual creaban mis compañeros, sino que además tenía que adaptar el diseño del cartel al branding corporativo de los laboratorios que desarrollaban las fórmulas. Trabajaba todos los pasos del proceso desde el diseño inicial, pasando por los distintos cambios y sugerencias del cliente, preparando los artes finales y finalmente imprimiendo y montando los carteles en el soporte correspondiente.

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PLV

UNIFARCO

Ejemplo real de elementos diseĂąados para crear una estanterĂ­a dedicada a la marca propia

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PLV

UNIFARCO

Cartel promocional para la gama de protectores solares (superior) y cartel para promocionar el aniversario del pueblo en el que se encontraba la farmacia (inferior)

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UX / UI

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MOOD.FM


UX / UI

MOOD.FM

MOOD.FM Mood.fm es un proyecto especulativo que se basa en crear una aplicación de radio que mide las emociones del usuario y le reproduce una frecuencia de sonido acorde con ellas. La aplicación se conecta a un anillo, el cual lee y analiza emociones a través del pulso y la temperatura corporal. Mood.fm está diseñada para ayudar a sus usuarios a estar en contacto con sus proprias emociones y con las de la gente que les rodea, pudiendo así expresarse sin tener miedo ni vergüenza. Mood.fm cuenta con tres canales: el personal que mide las emociones del usuario, el global que muestra un promedio del estado de ánimo de todos los usuarios que utilizan la app y el selector de canales que permite al usuario escoger la frecuencia de uno de los ocho estados de ánimo (amor, ira, preocupación, alegría, asco, calma, tristeza o miedo) en el caso de que quiera cambiar su estado de ánimo. La aplicación permite además guardar y enviar a otros usuarios las frecuencias, creando así una vía para que puedan expresar sus emociones con el resto del mundo. PRUEBA LA APLICACIÓN AQUÍ 43


UX / UI

Pantallas del canal global que muestran la emisora del sentimiento y la opciรณn de enviar la frecuencia.

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MOOD.FM


UX / UI

MOOD.FM

Pantallas del canal personal que muestran la emisora del sentimiento, el promedio semanal de los sentimientos del usuario y la opciรณn de guardar la frecuencia.

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UX / UI

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MOOD.FM


UX / UI

MOOD.FM

Pantallas de frecuencia y de promedio semanal 47 de los distintos canales.


o ? d a t s u g a h t e Âż C O N TA C T O (+34) 625 699 184 (+34) 625 699 184 marinacrdesign@gmail.com

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