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Portfolio

2018

Design global MARIE MARCHAL ScĂŠnographe et designer freelance


table des matières

CURRICULUM VITAE#9

FREELANCE #13 #Projet

Freelance

#Thème

#21 #Projet

Freelance

#Thème

Bloody Mary, Manoir Urbex

Planète K31, Espace et scénario futuriste

Scénographie et décors d’une salle doublée d’escape game (2 x 32m2)

Scénographie et décors d’une salle d’escape game (29 m2)

07/2017 - 12/2017

01/2018 - 04/2018

Scénographie, cahier techniques, production des décors, réalisation, chef de chantier de montage des décors

Scénographie, cahier techniques, cahier de production des décors, suivi de chantier

#Type #Date

#Missions

#Type #Date

#Missions

#Collaboration

#Collaboration

FAO, production de décor d’escape game LINES STUDIO, infographiste 3D

#Client

ISSUE SECRÈTE

#Situation

Anthy-sur-Léman

Magic Tech, créateur de scénario et d’énigmes d’escape game INTIME ESCAPE GAME Six-Fours-les-plages

#Client

#Situation


STAGE DE FIN D’ÉTUDES MAUD VANTOURS

#55 #Stage

Maud Vantours studio, paper artist

#Date

10/2017 - 12/2017

#Situation

PARIS, France

#Missions

Productions manuelles de décors en papier Missions graphiques

#Sommaire/Projets

Présentation Moët Hennessy SKP magasine,Frédécric Malle, Lancôme, Kenzo

WORKSHOPS

#71

#76

#80 #83

#Projet Workshop

#Projet Workshop

#Projet Workshop

D’Days

10x103 et «je t’aime moi non plus»

Let’s Play!

#Type

Restitution de l’ambiance d’un espace/ capter l’essence de l’Île aux cygnes afin d’en restituer une évocation

#Date

Expérimentations et photographies

#Thème

Expérimentations Scénographie/Installations 2017

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis

#Partenariat

Les Arts Codés D’Days

#Thème

#Type #Date 2017

#Situation

Île aux cygnes, Paris 15

#Collaboration

Marine Gallet Wendy Régis Clémence leconte

Table town

#Thème

#Projet Workshop Les ins’Tables

#Thème

Dessiner l’espace

Paysage et détournement

Scénographie

Mobilier/Scénographie

#Type #Date 2016

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis

#Type #Date 2016

#Situation

Bar du théâtre du Monfort

#Collaboration Marine Gallet Wendy Régis

#Partenariat

Compagnie Unanime Théâtre du Monfort Paris Alban Gervais, Graphiste et artiste plasticien


#92

DESIGN GLOBAL

#Projet

Eko scnéographie

#Thème

Projet de diplôme

#Type

Scénographie pédagogique

#Date

#99

2015

#Projet

Maison du Parc naturel du Gâtinais Français Milly-la-forêt

#Thème

#Situation

#Partenariat

La Maison du Parc du Gâtinais Français

Le duel

Design Numérique autour de la pièce Richard III de la Piccola Familia

#Type

Scénographie et installation

#Date

2015/2016

#Situation

Théâtre de l’Odéon Paris

#Collaboration

#89 #Projet

#95

#Thème

Le deletorium

#Type

Data Design

#Date

Jardin data / Scénographie

Aux Berges Design d’urgence Équipement 2016

#Situation

#Projet

#Thème #Type #Date 2017

#Situation

Quai de Seine, Quartier Saint Michel

Friche Richard Lenoir, Paris

Clémence Leconte Christophe Oulab Léa Giroux Selena Peres

Clémence Leconte Inès Guader Wendy Régis Swan Vaseux

#Collaboration

#Collaboration

Boris Zawodny Justine Vivier Wendy Régis Leslie Vanneau

#Partenariat

Théâtre de l’Odéon Paris Piccola Familia Thomas Joly L’École Supérieure du Parfum L’école 42 L’école Supérieure du Digital

#Retour médias

Le Parisien MeltyCampus Théâtre de l’Odéon La Piccola Familia L’école de Condé


CONCOURS #105

#109

#Projet

#Projet

Le fléxaèdre

#Concours

Tremplin jeune talent / du côté de chez vous

#Thème

Jeu de (dé)construction

#Type

Mobilier objet

#Date 2017

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis

#Projet

#Concours

Concours cultur’Acier

#Thème

Tout s’emboîte, usage innovant

#Type

Mobilier urbain

#Date 2016

#Situation

Couloir de métro, Charles de Gaulle Étoile

#Collaboration

Clémence Leconte

#Projet

Origami Room

#Concours

Ibis/Accor Hotel Student contest

#Thème

Entrepop up

La chambre de demain / chambre du futur

Concours Forme publique

Mobilier/scénographie

Village Global

2016

#Concours

#Type

#Thème

#Date

#Type

#Partenariat

Mobilier urbain

Accor Hotel

#Date 2015

#Situation

Paris, la Défense

#Collaboration Wendy Régis

STAGE #116 WORK TEAM LAB(AU) News Crossing

#113

#121 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Sommaire/Projets

Workteam/Studio siloscope 365 OrigamiSeries OrigamiPrograms OrigamiPermutation Linklaters Origami Square Expositions intra-muros: La société d’électricité Exposition Galerie Valérie Bach

#Collaborations

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme workteam stage)


MARIE MARCHAL Freelance design & scénographie

Curriculum Vitae mariemarchaldesign@gmail.com

/ LinkedIN: Marie Marchal / www.mariemarchaldesign.com

Education

D’Days / Let’s Play / Workshop en production aux Arts Codés / Paris / 2017

Concours tremplin jeune talent / Jeu de (dé)construction /

2017

BTS Design d’espace / École de Condé Paris / 2014/2015 / Deuxième année

Théâtre du Monfort / Paysage et détournement / Workshop partenariat avec le théâtre du Monfort et la compagnie Unanime, pour la pièce de théâtre «Petite Nature» / Théâtre du Monfort /

BTS Design d’espace / École de Condé Paris / 2013/2014 / Première année

Paris / 2016

MANAA, mise à niveau en arts appliqués / École de Condé Paris / 2012/2013

Stage 6 mois / LAb[au] / Intégration du studio en binôme de designer Produit/Espace / Bruxelles

Baccalauréat scientifique / Lycée Jean Baptiste Corot

/ 2016

Savigny sur Orge / 2012

créativité

organisation

team work

Concours Ibis Hôtel / Accor

AUTOCAD 2D SKETCHUP INDESIGN

langue maternelle

PHOTOSHOP KEYSHOT

ANGLAIS

VRAY / BLENDER

Niveau TOEIC

3DS MAX

ESPAGNOL niveau B2

GAME / Bloody Mary / Scénographie et décors / Collaboration Magic Tech / Six-Fours-les-

Paris / 2017

année

FRANÇAIS

Freelance / INTIME ESCAPE

Art, Paper Design, Set Design, scénographie & retail design /

Mastère Design Global, recherches et innovations / École de Condé Paris / 2015/2016 / Première

énergie

Janv.-Avril 2018

Stage 2 mois / Maud Vantours studio / Paper

année

Outils

boration FAO décorateurs et LINES Studio / Anthy-sur-Léman /

plages / Juil.-Dèc. 2017

Mastère Design Global, recherches et innovations / École de Condé Paris / 2016/2017 / Deuxième

communication

Freelance / ISSUE SECRÈTE ESCAPE GAME / Planète K31 / Scénographie et décors / Colla-

ILLUSTRATOR

hotel design student contest / La chambre de demain / 2016

Concours Cultur’Acier / Tout

s’emboîte / 2016

Théâtre de l’Odéon / Scénographie design numérique et installation holographique pour la pièce Richard III mise en scène par Thomas Joly / Partenariat avec le théâtre de l’Odéon, la Piccola Familia, Thomas Joly, l’école Supérieure du Parfum, l’école Supérieure du Digital et l’école 42 / 2015 Concours Defacto / Forme publique / Village global / Paris la Défense / 2015

Stage 1 mois/ Cléram /

Agence d’aménagement d’espace de travail / Paris / 2014


FREELANCE Escape Game!


#13 #Projet

Freelance

#Thème

Bloody Mary, Manoir Urbex

#Type

Scénographie et décors d’une salle doublée d’escape game (2 x 32m2)

#Date

07/2017 - 12/2017

#Description

Création d’une scénographie pour une salle d’escape game doublée, composée d’un salon, d’une chambre et d’une salle de bain de manoir URBEX du 19ème siècle. Recherche et création de texture, transformation des matériaux, d’objet, pour un décor au plus près de la réalité et une immersion totale dans le jeu

#Missions

Scénographie, cahier technique, production des décors, réalisation, chef de chantier de montage des décors

#Collaboration

Magic Tech, créateur de scénario et d’énigmes d’escape game

#Client

INTIME ESCAPE GAME

#Situation

Six-Fours-les-plages

#Crédits photos Marie Marchal


La chambre “Bloody Mary”


Le salon “Bloody Mary”


La salle de bain “Bloody Mary”


#21 #Projet

Freelance

#Thème

Planète K31, Espace et scénario futuriste

#Type

Scénographie et décors d’une salle d’escape game (29 m2)

#Date

01/2018 - 04/2018

#Description

Création d’une scénographie pour une salle d’escape game composée de 3 salles: un vaisseau spatial, un laboratoire spatial et la cavité d’une planète inconnue mise en quarentaine.

#Missions

Scénographie, cahier techniques, cahier de production des décors, suivi de chantier

#Collaboration

FAO, production de décor d’escape game LINES STUDIO, infographiste 3D (crédit 3D rendering: Alpha01)

#Client

ISSUE SECRÈTE

#Situation

Anthy-sur-Léman

#Crédits photos Marie Marchal


#ALPHA 01 SPACESHIP


#28


#29


#30


#31


#ALPHABASE SPACELAB


#K31 • sample planet cavity


STAGE DE FIN D’ÉTUDES MAUD VANTOURS


#55 #Stage

Maud Vantours studio, paper artist

#Date

10/2017 - 12/2017

#Situation

PARIS, France

#Missions

Productions manuelles de décors en papier Missions graphiques

#Sommaire/Projets

Présentation Moët Hennessy SKP magasine,Frédécric Malle, Lancôme, Kenzo

#Crédit photo

Eblanc studio, Paris


#57 #Stage

Maud Vantours studio

#Date

10/2017 - 12/2017

#Situation

PARIS, France

#Fin d’études de mastère

Dans la dynamique de la fin de mes études en mastère de design global, en recherches et innovations, j’ai souhaité gagner de l’expérience dans le domaine du graphisme, du set design, de la scénographie et du retail design auprès de la paper artist Maud Vantours, à Paris.

#Studio Maud Vantours

Maud Vantours, Designer et Plasticienne, vit et travaille à Paris.­C’est après avoir suivi un cursus artistique spécialisé dans le design textile et la recherche de matériaux à l’ESAA Duperré que Maud lance sa propre activité en free lance. La couleur, le graphisme et la matière ont une place prépondérante dans son travail. Maud aime partir d’un simple motif en 2D, qu’elle décompose afin de le développer en volume et d’exprimer toutes ses facettes. Une poésie se dégage de ses sculptures et recherches pour créer des graphismes originaux tels des paysages multicolores oniriques. sources: www.maudvantours.com


#59 #Stage

Maud Vantours studio

#Date

10/2017 - 12/2017

#Situation

PARIS, France

#Projets

Moët Hennessy par Maud Vantours x Figure Scénographie d’un buffet pop en papier pour la boutique Moët Hennessy de l’aéroport CDG, Noël 2017, Paris. Confection de patron et réalisation de pièce du buffet en papier, ainsi qu’un lustre composé de pampilles en papier et des boîtes supports cadeau. sources: www.maudvantours.com

#Crédit photos

Charlotte Ortholary EBlanc


#64 #Stage

Maud Vantours studio

#Date

10/2017 - 12/2017

#Situation

PARIS, France

#Projets

SKP magasine, Frédéric Malle, Lancôme, Kenzo SKP magasine Production et assemblage de roses en papier et d’objets en papier pour les supports de set design du magazine SKP #14, photographiés par le photographe KanjiIshii, à Paris. Frédéric Malle Fabrication d’un set d’objet scénographié (set de boîte cadeau) pour les vitrines française et internationnales de Noël 2017 des points de vente Frédéric Malle. Lancôme Fabrication d’objet scénographié (panneau de merch) pour une boutique de Lancôme, Paris. Fabrication d’un set d’objet scénographié (set de fleurs en papier) pour les points de vente Lancôme. Kenzo Fabrication de support de produit (Fleurs Kenzo) dans les vitrines des points de vente Kenzo. (certain projet ne sont pas exposé sur le site www.maudvantours.com)

#Crédit photo

KanjiIshii studio, Paris


#65

Production et assemblage, set design #14 SKP MAGASINE


#66

Production et assemblage, FRÉDÉRIC MALLE, Vitrine de Noël 2017


#67

Production et assemblage, LancĂ´me

Production et assemblage, Kenzo


WORKSHOPS


#71 #Projet Workshop D’Days

#Thème

Let’s Play!

#Type

Expérimentations Scénographie/Installations

#Date 2017

#Situation

Galerie Joseph, Paris

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis

#Partenariat

Les Arts Codés D’Days Crédits photo : Mathieu Andrieux


#Projet Workshop D’Days

#Thème

Let’s Play!

#Type

Prototype/Expérimentation Collaboratif

#Date 2017

#Collaboration

Mastère Design Global R&I 2ème année

#Partenariat

Les Arts Codés D’Days

Expérimentations “Let’s play!”


makaske 5.0 #Proposition de projet

Combiner le casque de jeu vidéo et la manette / Créer une gestuelle interactive et vulgarisant le casque de réalité virtuelle / Générer un espace de jeu par les mouvements du corps

#Thème

Let’s Play!

#Type

Prototype/Expérimentation

#Matériel

Carton plume Makey Makey Aluminium

#Date 2017

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis

#Partenariat

Les Arts Codés D’Days


L’évènement “Let’s play!”

#Évènement D’Days

#Thème

Let’s Play!

#Type

Scénographie et installations

#Date 2017

#Situation

Galerie Joseph, Paris

#Collaboration

Mastère Design Global R&I 2 ème année

#Partenariat

Les Arts Codés D’Days

#Projet

Tubull’air Mortal Kombat Satourne Fusion Bike invader Culbuto! Ascension Crédits photo : Mathieu Andrieux


#76

#Projet Workshop

10x103 et «je t’aime moi non plus»

#Thème

Restitution de l’ambiance d’un espace / capter l’essence de l’Île aux cygnes afin d’en restituer une évocation

#Type

Expérimentations et photographies

#Date 2017

#Situation

Île aux cygnes, Paris 15

#Collaboration

Marine Gallet Wendy Régis Clémence Leconte


#Projet Workshop

10x103 et «je t’aime moi non plus»

#Thème

Interprétation de paysage et d’ambiance

#Type

Photographie

#Concept

Photographier l’île, tous les 10 pas, du ciel, de gauche à droite, et des gravures des usagers (bancs, arbres, barières, ...) sur 890 mètres / Créer une radiographie de l’île aux Cygnes / Capter et reconstituer l’ambiance lumineuse de la promenade

#Situation

Île aux cygnes, Paris 15

#Collaboration

Marine Gallet Wendy Régis Clémence Leconte

L’’île aux cygnes

Relevé d’ambiance du site


10×103 #Proposition de projet

Proposer une radiographie typographique de l’île / Tous les dix pas, 4 photos ont été prises (plein ciel, de la rive gauche vers la rive droite, de la rive droite vers la rive gauche, un message laissé par un visiteur) / Séries de 103 photos par personne.

#Thème

Restitution de l’ambiance d’un espace/ capter l’essence de l’Île aux cygnes afin d’en restituer une évocation

#Type

Prototype/Expérimentation/Photographies

#Matériel

Rodoïde laser

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis


#Proposition de projet

Série de messages gravés, tagués, dessinés sur les arbres, les bancs,... .

#Thème

Je t’aime, moi non plus ❜

Restitution de l’ambiance d’un espace/ capter l’essence de l’Île aux cygnes afin d’en restituer une évocation

#Type

Prototype/Expérimentation

#Matériel

Rodoïde laser

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis


#80 #Projet Workshop Table town

#Thème

Dessiner l’espace

#Type

Scénographie/Expérimentation

#Date 2016

#Situation

École de Condé Paris Salle B205

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis


#Projet Workshop Table town

#Thème

Dessiner l’espace

#Type

Scénographie/Expérimentation

#Concept

Proposer une autre perception de l’espace de la salle de cours, questionner son usage et sa vision en détournant les tables comme sol réhaussé de 80 cm, mettant en avant les imperfections architecturales de l’espace

#Situation

École de Condé Paris Salle B205

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis


#83 #Projet Workshop Les ins’Tables

#Thème

Paysage et détournement

#Type

Mobilier/Scénographie

#Date 2016

#Situation

Bar du théâtre du Monfort

#Collaboration Marine Gallet Wendy Régis

#Partenariat

Compagnie Unanime Théâtre du Monfort Paris Alban Gervais, Graphiste et artiste plasticien


Les ins’Tables

#Projet Workshop Les ins’Tables

#Thème

Paysage et détournement en relation avec la pièce de théâtre «Petite nature» de la compagnie Unanime

#Concept

L’ins’-Table oscillante dispose à la fois de la planéité de la table de bistrot, mais se déplace en fonction de vos gestes autour de celle-ci. En effet, vous verrez le plateau orné d’une rose des vents pivoter, glisser, coulisser, s’échapper, de sa position classique! L’ins-Table séisme vous fera voyager et confrontera vos verres apéritifs à une réelle attention de votre part: En effet, votre ins’Table séisme devra être manipulée, tant pour ses effets relaxant, mais surtout afin d’optimiser le placement de votre collation. Attention à ne pas déborder! L’ins-Table Givrée évoque les dunes de glaces à perte de vue ou les glaçons du fond du verre. Trouver les points d’adhérence de ce relief escarpé et glissant afin d’éprouver la satisfaction d’un encas bien mérité! L’ins-Table randonnée. Cette table propose un paysage en relief sur lequel on peut boire un verre. Elle détient une double échelle, d’une part l’échelle 1, celle de la table; d’autre part l’échelle de la maquette (environ 1/160).

#Collaboration Marine Gallet Wendy Régis


DESIGN GLOBAL


#89 #Projet

Aux Berges

#Thème

Design d’urgence

#Type

Équipement

#Date 2016

#Situation

Quai de Seine

#Collaboration

Clémence Leconte Christophe Oulab Léa Giroux Selena Peres


#Projet

Aux Berges

#Thème

Design d’urgence

#Type

Équipement

#Concept

Aux berges est un concept de structure d’urgence de réinsertion professionelle à travers un cycle production au cœur de la ville. Les personnes en détresse sociale sont impliquées dans une expérience de réintégration: la mise en place d’un potager urbain. Les résidents travaillent sur 5 espaces, dont le fruit de ces cultures est transformé en repas, principal revenu de la structure. Le projet est une extension des quai de Seine. Son premier étage présente une promenade urbaine qui dessert 5 jardins. L’espace de vente au détail émerge de la structure vers la rue, rappelant la typologie des caissons de bouquinistes.

#Collaboration

Clémence Leconte Christophe Oulab Léa Giroux Selena Peres


Sak

Le vêtement-objet qui accompagne les résidents d’aux berges dans leur parcours de réinsertion sociale et professionelle


#92 #Projet

Eko scénographie

#Thème

Projet de diplôme

#Type

Scénographie pédagogique

#Date 2015

#Situation

Maison du Parc naturel du Gâtinais Français Milly-la-forêt

#Partenariat

La Maison du Parc du Gâtinais Français


#Projet

Eko scénographie

#Thème

Projet de diplôme

#Type

Scénographie pédagogique

#Concept

Proposition d’une installation pédagogique scénographiant une découverte du matériaux chanvre dans ses différents états au sein de la Maison du Parc naturel du Gânais Français de Milly la forêt pour la période estivale de 2015

#Situation

Maison du Parc naturel du Gâtinais Français Milly-la-forêt

#Partenariat

La Maison du Parc du Gâtinais Français


#95 #Projet

Le deletorium

#Thème

Data Design

#Type

Jardin data/ Scénographie/ Jardin génératif/ Urbanisme

#Date 2017

#Situation

Friche Richard Lenoir, Paris

#Collaboration

Clémence Leconte Inès Guader Wendy Régis Swan Vaseux


#Projet

Le deletorium

#Thème

Data Design

#Type

Jardin data / Scénographie

#Concept

Le Deletorium est un mémorial où les visiteurs peuvent se débarrasser définitivement de leur datas. Ainsi, elles serviront à nourrir le mémorial. Composé de plate-formes monumentales horizontales, le jardin raisonne avec les dimensions et la perspective de la friche. Un jardin de déambulantion, qui invite à la flânerie et à la contemplation du mémorial et de ces manifestations. Le Deletorium est accessible en permanence et possède une double temporalité : une phase diurne et une phase nocturne de transcription des données dans le jardin.

#Situation

Friche Richard Lenoir, Paris

#Collaboration

Clémence Leconte Inès Guader Wendy Régis Swan Vaseux


#Projet

Le deletorium

#Thème

Data Design

#Type

Jardin data / Scénographie

#Concept

De jour, le mobilier est généré par le contenu des datas déposées dans le lieu. Nous avons imaginé un bras d’impression 3D béton qui est paramétré en fonction de chaque image délaissée: le bras en restitue la dominante chromatique. La taille du mobilier dépend du flux d’information. Ainsi, la croissance de ce mobilier génère un historique du lieu. La nuit, Wave (paroi tubulaire) traduit les datas en illuminant le deletorium par des flux lumineux mettant en valeur la signalétique du site. Wave apporte alors un éclairage au jardin, ainsi, si le mémorial est bien alimenté en datas délaissées, il fructifiera en conséquence et ces manifestations accentueront le caractère sacré et solennel du deletorium.

Manifestations du data design De la signalétique … … au mobilier génératif


#99 #Projet Le duel

#Thème

Design Numérique autour de la pièce Richard III de la Piccola Familia

#Type

Scénographie et installation

#Date

2015/2016

#Situation

Théâtre de l’Odéon Paris

#Collaboration Boris Zawodny Justine Vivier Wendy Régis Leslie Vanneau

#Partenariat

Théâtre de l’Odéon Paris Piccola Familia Thomas Joly L’École Supérieure du Parfum L’école 42 L’école Supérieure du Digital

#Retour médias

Le parisien MeltyCampus Théâtre de l’Odéon La Piccola Familia L’école de Condé


#Projet Le duel

#Thème

Design Numérique autour de la pièce Richard III de la Piccola Familia

#Type

Scénographie et installation

#Concept

Richard III est un personnage complexe et ambivalent. Sa soif de pouvoir le pousse à élaborer des stratagèmes pour avancer masqué et manipuler les autres personnages. Par ailleurs, le public est complice de cette machination. Il est mis dans la confidence de ses crimes et est témoin de la duplicité du protagoniste. ​ Notre dispositif a pour objectif de s’interroger sur la personnalité de RIII en invitant le visiteur à jouer un duel. ​ À travers le monologue de l’acte 5, scène 3, nous proposons une expérience immersive symbolisant la duplicité du personnage. Nous invitons les visiteurs à se confronter et à se questionner à travers un masque numérique holographique. ​ Richard III n’est peut-être qu’un monstre à travers les yeux de l’autre...

#Situation

Théâtre de l’Odéon Paris

#Collaboration Boris Zawodny Justine Vivier Wendy Régis Leslie Vanneau

LE MASQUE HOLOGRAPHIQUE Distorsion de l’esprit / Richard III


LA CABINE

Espace de confrontation


CONCOURS


#105 #Projet

Le fléxaèdre

#Concours

Tremplin jeune talent / du côté de chez vous

#Thème

Jeu de (dé)construction

#Type

Mobilier objet

#Date 2017

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis


# ExpĂŠrimentations


Le jeu du fléxaèdre Territoire de l’imaginaire #Projet

Le fléxaèdre

#Concours

Tremplin jeune talent / du côté de chez vous

#Thème

Jeu de (dé)construction

#Type

Mobilier objet

#Concept

Proposition d’un mobilier ludique, sur la base d’une forme géométrique évolutive, qui permet de générer une infinité de topologie formelle. L’enfant peut alors concevoir des paysages et espaces sur mesure. Les manipulations du flexaèdre permettent à l’enfant un développement de sa capacité de raisonnement. Le mobilier se replie entièrement pour former un cube qui prend peu de place (50cm3) permettant de le stocker facilement dans une chambre.

#Collaboration

Clémence Leconte Marine Gallet Wendy Régis


#109 #Projet

Entrepop up

#Concours

Concours Forme publique

#Thème

Village Global

#Type

Mobilier urbain

#Date 2015

#Situation

Paris, la Défense, Cour Valmy

#Collaboration Wendy Régis


Entrepop UP

#Projet

Entrepop up

#Concours

Concours Forme publique

#Thème

Village Global

#Type

Mobilier urbain

#Concept

Proposition d’un mobilier polyvalent qui interpelle les passants. Entrepop up valorise l’échange virtuel et tangible entre individu. Pour assurer cette hyper connexion, nous proposons le confort minimum pour travailler en extérieur, connecté seul-e ou à plusieurs. Entrepop–up s’inscrit dans un non-lieu, qui accompagne un axe de circulation important. L’ergonomie du dispositif impose une position active. Nous avons choisi d’employer l’acier, qui est un matériau très abondant, recyclable et recyclé. Aucune perte de matière n’est à déplorer au niveau de la structure en acier. En effet, le principe de pliage mis au point permet la séparation des usages sans chute de matière.

#Situation

Paris, la Défense, Cour Valmy

#Collaboration Wendy Régis


#113 #Projet

Origami Room

#Concours

Ibis/Accor Hotel Student contest

#Thème

La chambre de demain

#Type

Mobilier/scĂŠnographie

#Date 2016

#Partenariat Accor Hotel


L’origami Room

Ou la chambre au mobilier unique


#Projet

Origami Room

#Concours

Ibis/Accor Hotel Student contest

#Thème

La chambre de demain

#Type

Mobilier/scénographie

#Concept

Origami Room propose une autre vision de l’expérience hôtelière basée sur le principe de la «chambre vide». Le lit est le principal élément de la chambre. ​ En effet, un seul meuble occupe l’espace et découpe ce dernier en plusieurs zones fonctionnelles. Les vides conçus autour du mobilier sont alors comblés par les affaires des occupants. ​ Retirez le lit, et la chambre est vide. ​ Cette chambre est une proposition anticonformiste de l’aménagement de la chambre d’hôtel traditionnelle: la tête de lit n’est pas collée au mur, à l’inverse, elle crée un couloir reliant l’entrée au bureau, aménageant espace de travail et espace d’intimité. ​ L’acier, matériau le plus recyclé par an, est le matériau principal de cet espace. Bien qu’il soit peu utilisé pour meubler un espace nocturne, il structure l’espace tout en le laissant aéré. Il permet grâce à ces reflets, d’habiller la chambre de dynamisme et de profondeur.

#Partenariat Accor Hotel


#116 #Projet

News Crossing

#Concours

Concours cultur’Acier

#Thème

Tout s’emboîte, usage innovant

#Type

Mobilier urbain

#Date 2016

#Situation

Couloir de métro, Charles de Gaule Étoile

#Collaboration

Clémence Leconte


Faites

#Projet

News Crossing

#Concours

Concours cultur’Acier

#Thème

Tout s’emboîte, usage innovant

#Type

Mobilier urbain

#Concept

Le projet est inspiré du book-crossing, phénomène dont le principe est de faire circuler des livres pour qu’ils puissent être retrouvés et lus par d’autres personnes. Le projet amplifie un reflexe des usagers des journaux gratuits, qui les déposent pour les voyageurs suivants sur les sièges de train de banlieue. L’idée est de déposer dans des panneaux d’acier perforés divers support papier roulé (livres, journaux, prospectus). Installés sur les axes de circulation majeurs (tel que les escaliers et escalator de métro par exemple), le système permet de glisser et de prendre facilement sous sa forme roulée le journal dans l’installation.

#Situation

Couloir de métro, Charles de Gaule Étoile

#Collaboration

Clémence Leconte

● News Crossing installation collaborative


STAGE WORK TEAM LAB(AU)


#121 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Sommaire/Projets

Workteam/Studio siloscope 365 OrigamiSeries OrigamiPrograms OrigamiPermutation Linklaters Origami Square Expositions intra-muros: La société d’électricité Exposition Galerie Valérie Bach

#Collaborations

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme workteam stage)


#123 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#workteam

Dans le cadre de notre stage à l’étranger, ma camarade Wendy REGIS et moi avons décidé de créer une workteam pluridisciplinaire alliant design industriel et design d’espace. Notre démarche s’inscrit dans le prolongement de notre programme de mastère de design global/recherches et innovations. En effet, notre formation nous permet de joindre nos compétences et savoir au service de projets communs avec d’autres designers. Notre approche du design se veut complémentaire et polyvalente. Nous cherchions à développer notre synergie de workteam dans un studio pluridisciplinaire, tout en acquérant une expérience professionnelle personnelle et pratique pouvant servir nos prochaines démarches de projets.

#LAb(au)

LAb[au] est le trio d’artistes Manuel Abendroth, Jérôme Decock et Els Vermang. Ils abordent la question de l’esthétique et de la sémiotique contemporaine par une logique algorithmique et conceptuelle, mettant en jeu la géometrie, la couleur, la lumière et le mouvement.

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme workteam stage)


#125 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Projets

OrigamiSeries

#Concept

L’origamiSeries recherche géométrie, mathématique, couleur et mouvement. Les motifs géométriques sont basés sur au moins deux géométries: une ‘positive’, provenant de la tessellation et qui correspond à l’état déplié d’une tuile, et une forme ‘négative’, résultant de son pliage. Le montant des géométries positives / négatives, la résolution des tuiles, est affiché dans le titre de l’oeuvre d’art. Cette logique d’un modèle-dans-unmodèle est complétée par des couleurs. L’arrière des tuiles est coloré, le rendant ‘indirectement’ visible en raison de sa réflexion sur la surface blanche. Les côtés colorés des tuiles deviennent ‘directement’ visible en raison du pliage. En tant que telle, la couleur souligne le mouvement des tuiles et renforce l’alternance des formes ‘positives’ et ‘négatives’. Le mouvement des tuiles suit une logique pseudo-aléatoire. La permutation de l’état des tuiles et de leur mouvements, complète l’ordre géométrique rigoureuse et logique de la couleur, constituant un jeu entre géométries ‘positives’ et ‘négatives’, couleurs ‘directes’ et ‘indirectes’ et formes bidimensionnelles et tridimensionnelles.

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#126 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Projets

OrigamiPrograms

#Misions

/Création Construire une grille Origami Appliqué des «règles» à la grille Création de motifs et règles aléatoires Proposer plusieurs séries de graphisme /Production Impressions Encadrement des oeuvres à tirage unique

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#127 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Projets

OrigamiPermutations

#Concept

Mesures: 60 * 60 cm Technique: MDF, ABS, peinture Les origamiPermutations sont une série de reliefs uniques issus de la logique de l’origamiSeries. Au départ, le pavage du plan en hexagones et ses subdivisions déterminent une série de formes: le vocabulaire de base. Leur permutation et leur syntaxe (à savoir l’enchainement structuré) permettent une succession de combinaisons quasi illimitée. Les origamiPermutations explorent la logique combinatoire et mathématique et constitues le cadre conceptuel et structurel des origamiSeries.

#Misions

/Production Impressions 3D des pièces de l’oeuvre Traitement des matériaux Assembler suivant la logique combinatoire pré-définie aux règles Traitement de surface de l’oeuvre

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#128 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Client

Cabinet d’avocats Linklaters

#Projets

Linklaters Origami square / OrigamiSeries

#Concept

Mesures: 200 * 600 cm Technique: aluminium, bois, résine, servomoteurs, électronique sur mesure, logiciel génératif origamiSquare 6x18x1 est une installation cinétique qui combine couleur et mouvement, altérant des motifs d’ordre et de desordre. L’ oeuvre a été commandée par Linklaters pour leurs bureaux a Bruxelles.

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#Stage LAb(au)

#Date

04/2016 - 09/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Client

Cabinet d’avocats Linklaters

#Projets

Linklaters Origami square / OrigamiSeries

#Mission

/Gestion Création d’un cahier des charges Dimensionnement des éléments de l’oeuvre Modélisation de l’oeuvre Étude colorimétrique 3D sketchup/3DSmax rendus/Photoshop Schéma technique Fiche technique /Production Traitement matériaux Assemblage des éléments Montage

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#131 #Stage LAb(au)

#Date

02/2016 - 11/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Lieu d’exposition

Expositions intra-muros: La société d’électricité «The Societe» est une plate-forme d’exposition située dans l’ancienne ‘Société Bruxelloise d’Électricité’, une usine construite dans les années 30 du siècle passé. Le studio de LAb[au] est aussi situé dans cette ancienne usine. Acquis il y a deux ans par le studio, cet espace polyvalent couvre à la fois les prémices des projets de LAb[au], leur production, leur mise en forme et leur exposition.

#Expositions

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946 MONOCHROME XEROX

#Misions

/Gestion Création guide d’exposition Plan d’exposition /Production Mise en place des oeuvres Scénographie Accueil/Organisation des visites

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#132 #Stage LAb(au)

#Date

20/02 - 24/04

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Lieu d’exposition

Exposition intra-muros: La société d’éléctricité

#Exposition

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946

#Artistes

David Adey (USA) Peter Beyls (BE) Samuel Bianchini (FR) Ryoji Ikeda (JP) LAb[au] (BE) Micah Lexier (CA) François Morellet (FR) Opalka (PL) Tristan Perich (USA) Guy Rombouts (BE) Jonathan Sullam (UK)

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#133 #Stage LAb(au)

#Date

28/05 - 31/07

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Lieu d’exposition

Exposition intra-muros: La société d’électricité

#Exposition

MONOCHROME

#Artistes

John Armleder (CH) Maria Boto Ordonez (BE) Herman de Vries (NL) Pascal Dombis (FR) Javier Fernandez (BE) Joseph Kosuth (DE) LAb[au] (BE) Sébastien Lacomblez (BE) Pierre-Pol Lecouturier (BE) Jan Robert Leegte (NL) Aurélie Nemours (FR) Ad Reinhardt (USA) Alisson Rossiter (CAN) ubermorgen (AT) Kris Van Dessel (BE) Addie Wagenknecht (AT)

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#134 #Stage LAb(au)

#Date

07/09 - 14/11

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Lieu d’exposition

Exposition intra-muros: La société d’électricité

#Exposition XEROX

#Artistes

A Constructed World Xavier Antin Mel Bochner Jérémie Boyard Dieudonné Cartier Cejar Michiel Ceulers William Marie Claes Claude Closky Continuous Project François Curlet Aljosa Daumerie Hanne Darboven Alessandro de Francesco Denicolai & Provoost Tiago Duarte gerlach en koop Pati Hill Hudinilson Jr Nicholas Knight Alison Knowles LAb[au] Jean Mathiaut Jonathan Monk Carsten Nicolai Alexandre Perigot Michalis Pichler Steven Pippin Wilfrid Rouff Peter Scott Yann Sérandour Sonia Sheridan Eric Stephany Joseph Strau Christophe Terlinden Richard Torchia Klaus Urbons Michael Van den Abeele Gil J. Wolman

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#135 #Stage LAb(au)

#Date

01/09 - 22/10

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Lieu d’exposition

Galerie Valérie Bach, patinoire Royale, Bruxelles

#Exposition

Exposition rétrospéctive solo LAb(au) «Langage codé»

#Artistes LAb(au)

#Concept de l’exposition

Leur démarche s’inscrit dans la continuité de l’Art Conceptuel, de l’Art Concret et de l’Art des Systèmes. L’exposition, intitulée « Langage codé », se présente comme une recherche visuelle sur la couleur, les formes, la lumière et le mouvement qui s’articulent tel un langage à part entière. Leurs œuvres, dont la question confronte l’esthétique contemporaine à une logique algorithmique, sont un croisement entre l’art et les technologies, générant une pluralité de pensées auxquelles s’ajoute une vision architecturale, de façon à ce que la rencontre avec le spectateur procure une expérience sensorielle suscitant l’émerveillement.

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#136 #Stage LAb(au)

#Date

04/2016

#Situation

Vitry sur Seine, France

#Client

Mairie de Vitry sur Seine

#Projet

siloScope

#Concept

‘siloScope’ est une sculpture de lumière réactive sonore basée sur une structure hyperboloïde. Il est situé sur les berges de Seine à Vitry sur Seine, Paris. L’hyperboloïde de 20m de hauteur est constitué de 20 lignes droites donc 10 ont un sens horaire et 10 anti-horaire, résultant en une structure à double hyperboloïde. Les lignes droites dans le sens horaire sont éclairés par des LED RGB qui courent le long de la structure. Grâce à l’utilisation et la triangulation des capteurs sonores, la direction et la vitesse du son émis par le contexte urbain sont déterminées et analysées. Cette analyse sonore est utilisée pour créer des motifs de lumière.

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#Stage LAb(au)

#Date

04/2016

#Situation

BRUXELLES, Belgique

#Projet

siloscope

#Missions

/Gestion Cahier des charges Fiches techniques Dessins autocad Dimensionnement des matériaux Suivi de Commande /Production Câblage/éclairage Assemblage profilé/diffuseur

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#139 #Stage LAb(au)

#Date

05/2016 - 09/2016

#Situation

Quai 10 et Vigie,Charleroi, Belgique

#Client Asphalte

#Projets 365

#Concept

365 est une installation composée à partir d’afficheurs alphanumériques à 16 segments, agrandis à la taille d’un signe urbain. Le titre du projet fait référence au nombre de jours d’une année, chaque jour voyant s’afficher un nouveau mot dans la ville, en alternance avec des caractères géométriques. Le système ne choisit pas un mot spécifique, ni ne suit un ‘ordre externe’, à part celui de la logique combinatoire du système. Ce point de vue agnostique laisse libre court à l’interprétation et aux associations. Cette machine auto-poétique interroge à travers les mots, apparemment sans sens, nos habitudes, le ‘métro, boulot, dodo’, renouvelant ainsi notre lecture de notre paysage post-industriel quotidien. Mesures: 6 et 8 afficheurs de 180*100 cm Technique: acier, aluminium, pmma, électronique faite sur mesure, LED, logiciel génératif

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


#Stage LAb(au)

#Date

05/2016 - 09/2016

#Situation

Bruxelles, Belgique

#Client Asphalte

#Projets 365

#Missions

/Gestion Création d’un cahier des charges Dimensionnement du projet Dimensionnement du support du projet Fiche technique Dessins autocad 3D Sketchup/3DSmax rendus Devis Suivi de Commande de matériaux Gestion transport de l’oeuvre Prototypage /Production Traitement des matériaux Câblage/éclairage Assemblage du projet Assemblage structure

#Collaboration

Els Vermang Manuel Abendroth Jérôme Decock Wendy Régis (binôme designer stage)


# Marie Marchal portfolio @2018

Portfolio 2018 Marie Marchal designer global et scénographe  

Portfolio 2018 En ajout: Projets de free-lances et résumé de stage de 2 mois au studio MAUD VANTOURS Bientôt un site professionnel : www...

Portfolio 2018 Marie Marchal designer global et scénographe  

Portfolio 2018 En ajout: Projets de free-lances et résumé de stage de 2 mois au studio MAUD VANTOURS Bientôt un site professionnel : www...

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