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Estruturas de controlo


Estruturas de controlo Em ciência  da  computação, estrutura de controle (ou fluxo de controle)  refere-se  à  ordem  em  que  instruções,  expressões  e  chamadas  de  função  são  executadas ou avaliadas em programas de computador. Os tipos de estruturas de controle disponíveis diferem de   linguagem para  linguagem,  mas  podem  ser  cruamente  caracterizados pelos seus efeitos. 


Estruturas de controlo Instruções compostas:

São instruções que são executadas diretamente pelo  processador  e  estão  constituídas  por  um  conjunto  de ações agrupadas em módulos.


Estruturas de controlo Estrutura sequencial: Continuação da execução em uma outra instrução.

Estrutura de seleção: É a execução de um bloco de código somente se uma condição é verdadeira. 

Estrutura de repetição: É a execução de um bloco de código enquanto uma condição é verdadeira. 

  Subrotinas: É a execução de instruções distantes entre si, em que o controle de fluxo  possivelmente volta para a posição original, posteriormente.  Também pode existir a paragem do programa de computador


Estruturas de controlo - Condicionais Estrutura de seleção simples


Estruturas de controlo - Condicionais Estrutura de seleção composta


Estruturas de controlo - Condicionais Estrutura de seleção múltipla


Estruturas de controlo - Condicionais Estrutura de seleção encadeada


Estruturas de controlo - Condicionais Estrutura de repetição


Estruturas de controlo - Incondicionais Estrutura sequencial


Estruturas de controlo - Incondicionais

Goto O goto é  a  forma  mais  simples  de  transferência  de  controle incondicional,  e  seu  efeito  é  fazer  com  que  a  próxima  instrução executada seja aquela imediatamente após a etiqueta  indicada. 


Estruturas de controlo num programa informático  

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