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sumario [01]

hablar x hablar. . . . . . . . . . . . 12

Comic y arte. Eso es lo que hace Manolo, nuestro padrino de este mes. Descubre sus inquietudes y su estilo rompedor.

magazine. . . . . 3 Te hablamos de cine, música...todo lo que te interesa esta en esta sección. Busca e informate.

CMS search. . . 8 Inglaterra es el país elegido. Te mostramos los trabajos mas alucinantes de los ilustradores mas destacados y reconocidos.

bazar. . . . . . . 16 Aqui tienes los lanzamientos de comics más interesantes del mes.

Actualidad, desmadres, cotilleos...todo vale en esta sección.

viñetas. . . . 18

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magazine CINE300 MUSICA MUSE EVENTOS VISIO-

cine

NES 2007

previews

Spidey se pone en esta ocasion el traje negro... Preparaos para esta peli porque vais a alicinar.

Quien se ha atrevido a pasar este comic al cine tiene mucho valor... o esta loco de remate.

300

Tras Sin City, Miller vuelve al cine

B

en la épica novela gráfica de Frank Miller, 300 narra una vez más de manera atroz la antigua Batalla de Termópilas, en la que el rey Leónidas (Gerard Butler), junto con 300 espartanos, luchó a muerte contra el Emperador Jerjes y su gran ejército persa. Haciendo frente a insuperables adversidades, el valor y sacrificio de estos hombres inspiró a toda Grecia para unirse contra el enemigo persa, y así decir basta a esa situación en favor de la democracia. La película hace cobrar vida a la aclamada novela gráfica de Miller (Sin City) al combinar la acción real con fondos digitales que reproducen su marcada visión de este antiguo cuento histórico asada

Tras el éxito de “Sin City”, primera película basada en un comic de Frank Miller, Zach Snyder, el director californiano que debutó en 2004 con “El amanecer de los muertos” decidió dirigir este filme épico basado en otra historia del escritor e ilustrador. Tras el éxito de su opera prima, el realizador se ha arriesgado a llevar a cabo este costoso proyecto, que además de su presupuesto, supone la presión de satisfacer a los lectores y seguidores de las novelas gráficas de Frank Miller. A finales de septiembre de 2006, Snyder pasó por Madrid para llevar a cabo una presentación de algunos muinutos de la película. Entre cada proyección, el realizador comentó los pormenores del proyecto, su origen, el entusiasmo que tuvo que generar en Hollywood para lograr rodar otra película más sobre griegos, su presupuesto, su voluntad de contar con actores ingleses y no americanos, la obtención de los derechos del cómic, las dificultades que conlleva adaptar para el cine un cómic de Miller y el novedoso e impactante tratamiento visual que le ha conferido a la película. Un reparto de lo más desconocido y un talento incomiable completan este peliculón hecho exclisivamente para dar espectaculo. ILUSTRACIÓNES CEDIDAS POR “CENTURY FOX”

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magazine

mú sica Tras

un apabullante y emocional de-

but y una reválida mucho más agresi-

va, histriónica y rockera, ambos igual-

mente notables, el joven trío británico

U

regresa con

Absolution.

n disco barroco, como era de esperar, pero ecléctico y que combina a partes iguales reflexión y rabia y acierta en ambas tesituras, así como en los medios tonos. Tal vez el disco que empieza a concretar mejor la verdadera personalidad de Muse y

que les consagra como una de las bandas más fuertes del viejo continente Se dice que Absolution iba en un principio enfocado a la experimentación más extrema y a tesituras más relajadas, pero al final la reacción de la banda a la guerra de Irak, transformó el disco en la mejor arma de la banda contra el sinsentido bélico. Esto parece marcar la apertura del álbum con soni-

do de desfile militar que nos conduce hasta el dramático piano de Apocalypse Please, con Matthew desplegando esa voz que o amas u odias... Es un tema lleno de rabia, con guitarras sostenidas, baterías rotundas y bajos graves. Y épico, como le gusta a la banda con espirales de teclados que les dan ese punto característico, práctica de la que ya abusaron en Origin of Symmetry

«MUSE. un grupo en continua evolución» La épica operística se respira en forma de seudo-vals desde los primeros segundos de Blackout. Parece una canción de boda de palacio real. La guitarra es arañada salvajemente, para ofrecer un chocante fondo a tal composición mientras Matthew llena la composición sin desmerecer para nada la orquestación de tal pieza. Simplemente sublime. Y a continuación, un bajo oscilante marca Butterflies and Hurricanes, un sostenido medio

tiempo que consigue un peculiar efecto en una canción de rock épico. Pronto sube de tono y... coño, es imposible describir una puta canción de Muse sin hablar de su cantante. Pues no hablaré de su capacidad vocal aquí, sino de una habilidad al piano, que me río yo de Coldplay. Supone la confirmación rotunda de la banda que no te puedes permitir el lujo de perder en esta

época de grupos cortados por el mismo patrón. Respecto a esto, no se si aún se atreverán a levantar la cabeza en público quienes les acusaron de plagiar a Radiohead. Afortunadamente tenemos dos bandas extraordinariamente geniales y cada cual tira por derroteros bien distintos y Muse tampoco formaron parte nunca de ese New Acoustic Movement cuyo sambenito le quisieron imponer. FOTOS CEDIDAS POR “MANAJER TOO”

magazinecms  


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ne v e tos

Vision7es

libros

Frankenstein representa la primera novela de ciencia ficción propiamente dicha. En cualquier caso, la historia del investigador sin escrúpulos y del monstruo creado por él es un compendio de temas: la vida y la muerte, el hombre, el yo, la identidad personal, el destino, el bien y el mal... y mucho más. .

E

200

ILUSTRACIÓN: ARRIBA: MOTIVO DEL CARTEL DEL AÑO PASADO

ste certamen propone algo que nos parece muy interesante: dar a conocer a nuevos creativos, si creativos. Decimos creativos a modo general ya que “Visiones 2007” recoge trabajos de varios ambitos: literatura, teatro, ilustraciones... Este tipo de eventos nos sigue pareciedo (por desgracia). algo sorprendente que se lleguen a realizar, ya que ultimamente lo cultural esta en un segundidimo plano, no hay mas que encender la tele para darse uno cuenta de esto.

Este certamen propone dar a conecer a nuevos creativos.

Los organizadores nos han dado las bases del concurso y como buenos colegas nosotros te la damos a ti. Si lo tuyo es crear animate y no pierdas esta oprtunidad. 1) Temática: Tanto los relatos como las ilustraciones deberán pertenecer sin excepción al género fantástico, en cualquiera de sus variantes (ciencia ficción, fantasía y terror). 3) Requisitos técnicos para los relatos: - No hay extensión mínima obligatoria. La extensión máxima recomendada es de 10.000 palabras, ya que será difícil incluir textos más largos. En ningún caso aceptaré relatos cuya extensión supere las 17.500 palabras (el límite de la categoría de relato en los premios Ignotus, concedidos por la AEFCFT). - Los relatos deberán enviarse en formato electró nico(preferiblemente Word o RTF), con el fin de facilitar su posterior edición.

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- Se admiten relatos en todas las lenguas oficiales del Reino de España. En el caso de que alguna de las obras seleccionadas no esté escrita en castellano, se pondrán en contacto con el autor para tratar sobre su traducción al catellano, para que sea incluida en la antología junto al original. 4) Requisitos técnicos para las ilustraciones: - Se admiten ilustraciones en B/N y en color. - La portada tendrá unas medidas aproximadas de 13 cm de ancho y 20 de alto. Las ilustraciones deben tener unas dimensiones proporcionales a dichas medidas. Importante: en la publicación se superpondrá el título de la antología; conviene tenerlo en cuenta y reservar espacio en la ilustración. 5) Entrega: El envío se realizará por correo electrónico a la dirección Visiones2007@gorinkai.com, y deberán constar el nombre auténtico del autor, el título de la obra y el lugar de procedencia (esto último se usará meramente con fines estadísticos). Como dirección de reserva, si se da el caso de que al enviar a la anterior haya algún problema técnico, podéis usar Visiones2007@hotmail.com (pero recordad: sólo en caso de que tengáis problemas con la primera). Excepcionalmente, si a alguien le resultase imposible enviar sus trabajos por correo electrónico, puede enviarlos en otros soportes a la dirección postal: Antología Visiones 2007, Antonio Rivas Gonzálvez, Apartado de correos 30050-28080 Madrid (Madrid - España) 7) Plazos: - Relatos e ilustraciones definitivas: Deben enviarse a cualquiera de las direcciones arriba indicadas antes del 1 de mayo del 2007.


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CMS search nos vamos al pais del

te

para traerte a sus

mejores ilus-

tradores

En

nuestro

primer

viajecito nos hemos ido

para Inglaterra, tras pensarlo mucho y descubrir que es uno

Stina Persson

de los países donde más variedad de cerveza existe cogimos el coche y nos plantamos allí.

L

verdad es que no buscamos mucho, ya que allí reside una de las diseñadoras publicitarias más productivas del momento, Stina Persson. Esta chica ha vivido, estudiado y trabajado en Tokio, N.Y, Florencia y Lund, Suecia (donde nació), vamos que no gana lo suficiente para pasaportes. Ella dice que su estilo de ilustración trata básicamente de “encontrar el perfecto equilibrio entre lo inquieto y lo elegante, lo crudo y lo bello…”. Y tiene mucha razón, ya que su basto número de obras son difíciles de catalogar, alterna manchas efímeras con rallazos de grafito muy contundentes, figuras muy estilizadas con otras desfiguradas y mucho más expresivas. Dichas figuras las realiza a base de manchas que parecen creadas de modo imperfecto, por azar, pero al añadirle a

algunos detalles toman forma. Esto es lo inquietante de su obra, el crear de un modo diferente y dejar que la impulsividad domine el papel. Para llevar a cabo esto usa tinta, acuarela y tempera además de recortes de papel mejicano (usado en ceremonia y festivales). El uso de las acuarelas le viene de las delicadas acuarelas de romanticismo aunque su mayor influencia proviene del arte oriental (el cual le marco en su estancia en Tokio), donde grandes manchas de acuarela o tinta marcabas la atmósfera de la obra y los espacios guardados en blanco creaban la figura. Otra cosa importante en la obra Stina es el color. Todas sus ilustraciones se caracterizan por ser realizadas con colores muy llamaILUSTRACIÓN: “fLOWERWOMAN”

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«trarSu elestilo trata de enconequilibrio entre lo crudo y lo bello»

tivos, optimistas como el rojo, el violeta…Además maneja y emplea a la perfección el uso de estos, ya que combina colores fríos y calientes de forma sorprendente y muy atractiva. La temática la entenderéis a la perfección si habéis visto alguna vez un capítulos de “Sexo en Nueva York”. Súper mujeres con mucho dinero, súper bien vestidas con súper vestidos, con ganas de pasárselo bien y con un instinto consumista muy desarrollado, Aunque esto te suene un poquito mal la verdad es que su temática ha evolucionado bastante en la actualidad,

dejando atrás los clichés y las presiones mercantiles para hacer una obra más personal y cercana a la realidad. El talento de Stina esta muy valorado, ya que ha trabajado como ilustradora en varias publicaciones: Elle, Marie Claire, Nulon, Jane, Amica, Cosmo Girl, Madame. Ademas trabaja para las marcas: Absolut Vodka, Godiva Chocolatier, Macy´s Departament Store, Bloomingdale´s, UNIQLO, American Tagle, Volvo Japan, 2K T-shirts, DKNY. Nada que esta señorita digamos que no sabe lo que es “la cuesta de enero”, pero eso si, muy humilde y muy simpática. Si queréis saber mas sobre ella entrad en su página Web www. Stinapersson.com. Es una página muy elaborada, en ingles y allí podréis ver todos sus trabajos.

ILUSTRACIÓN: ARRIBA: “ELLE BLUE”, DERECHA:”ELLERED”, IZQUIERDA:”SMOKE WOMAN” cmsmagazine 




CMS search

E

ILUSTRACIÓN: “NATURE SERIAL 091”

   sta mini sección la dedicamos a buscar y en mostrar de forma preferente la ilustración que más nos ha impactado de los artistas que aparecen cada mes. Pero con una peculiaridad, todas seran en blanco y negro. Este mes nos hemos quedado con una ilustración de Thomas Broomé, una ilustración llena de misterio y sentimiento, mostrandonos una especie de naturaleza alterna hecha a base de retales y despojos de la vida actual. Animales segmentados flotan en una atmosfera eterea, grisacea, donde todo es posible. Aparte de un acabado brillante, un encuadre perfecto esta ilustracion es una crítica feroz al sistema de vida actual, poniendonos cara a cara con nuestras propias miserias. En resumen una cura para nuestra ignorancia y conformismo.

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hablar x hablar entrevistamos a artistas músicos di-

señadores en resumen gente guapa

ILUSTRACIÓN: “TOXIC SURFER”

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BIO

Manuel Casares

Granada 25 años

Estudiante a tiempo parcial en Escuela de arte de Granada. Proyectos realizados: diseño de la portada del primer álbum de “Quimerica”, aparición el fanzín “Disolvente” de la historia corta “Isobel”. Diseño de personajes para la tira comica “S.A”. Logotipo para la empresa Carmelo cocinas. Proyectos por realizar: ahora estamos trabajando en ”Primus”,un manual de rol.

Toxic

surfer

obras

mas

y

shu

son

sus

espectaculares.

Creatividad 100% granadina de este joven de 25 años.

la

Tengo entendido que ha pasado por la Facultad de bellas artes, siempre se ha sentido atraido por el comic y ahora esta estudiando 1º de diseño gráfico en “escuela arte granada”... Eres algo polifacético no? CMS:

Bueno polifacético, la verdad es qué me miras con los ojos de un padre bondadoso, mi madre diría que no se donde plantar el pino. El comic siempre ha estado ahí y también me atrae la pintura, aunque si soy sincero diría que me no he sabido acertar de pleno, siempre me ha rondado la cabeza la idea de que a la vez que profundizas en alguna materia tamManolo:

bién te estas perdiendo otras muchas, si parafraseo otra vez a mi madre diría que quien mucho abarca poco aprieta, quizás por eso he ido dando bandazos buscando… aunque el ensayo y error ya tiene sus limites. CMS:Su

estilo es algo peculiar ¿Que le sirve de inspiración?

Bueno, tanto como peculiar… bueno sobre musas hay mucho escrito, inspiración,,bueno si quieres te suelto un royo sobre imágenes y autores que me molan y eso,,la verdad es que la saco de las buenas compañías,,tengo amigos que son muy creativos M:

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a la izquierda: esclavo 1 DE LA SERIE “ESCLAVO”. Y “ERIKA” aBAJO: ESCLAVO2 DE LA SERIE “ESCLAVO” Y “SHU”

Quiero decir que me siento bien cuando las veo no por su labor técnica, sino por ver como toma forma mi mundo. CMS:¿Que

para bien o para mal y somos afines en muchas pasiones,,lo típico siempre estas planeando hacer cosa juntos y muy grandes,,de ahí la saco, te juntas con unos cuantos en una casa en un buen sofá de esos hechos mierda y empiezas

ves insertadas en la colmena (he creado todo un mundo semántica y conceptual alrededor de esas imágenes), es del que estoy mas orgulloso. Bebo mucho de la mezcla carne y metal, me gusta que sea lacerante, como cuando en Robocop, Murphy le clava a Clarence Brodiguer el pincho metálico en

«entre Me fascina muchisimo la hombre y maquina» a hacer planes…es cojonudo… y muy frustrante. CMS:¿Con

que obra se siente más orgulloso?

Con la serie “esclavo” (la de los clavos en la espalda y todos esos esquemas cibernéticos). Llevaba mucho tiempo con esas imágenes en la cabeza, y me resulto fácil materializarla, si soy mas concreto el perfil del esclavista a modo de diagrama técnico con las llaM:

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fusión

al yugular, el impacto de la sangre sobre el cromo se ve frió, no por el acto y si por la imagen emocional, duele,la imagen es por si solo dolorosa, la idea de una tecnología destructiva e intrusiva, que no ayuda al ser humano si no que lo desforma, que primitiviza al ser humano en vez de evolucionarlo me interesa mucho, creo que en esa serie, toda la parafernalia que he creado alrededor ayuda bastante, he conseguido plasmar parte de esa idea.

le parece la connotación cubista que le hemos dado a su obra? ¿hemos acertado?

(se ríe) Si claro, me gusta pensar que puedo picotear de muchos sitios, trato de componer a base de ángulos, trato de visionar sobretodo la anatomía y las masas de paños en conjuntos de esa manera, creo que le va muy bien a mi forma de dibujar…la verdad es que me sorprendió bastante una descripción afín al cubismo,pero sí, tiene razón. M:

CMS:La

relación entre máquina y hombre es un tema constante en su obra ¿Por qué? ¿Tiene algo que ver esto con la dependencia que tenemos actualmente a las maquinas? M: Me

fascina muchísimo la fusión hombre maquina, pero no desde un punto de vista clásico a lo Terminador , no hablo solo de apositos inertes sobre organismos, hablo de visceralidad, mecanizar el proceso cerebral, imaginar si un miembro metálico puede sentir dolor, convertir al cuerpo humano en un


hablar x hablar

«hacia Otra vertiente de mi glosario particular, es el amor lo patético» almacén de repuestos obsoletos, ir sustituyendo hasta reemplazarlo gradualmente por partes mecánicas…la idea es llegar a tejer esos mudos tan bien hasta llegar a ver que una parte orgánica sea la intrusa, toda la saga animada de Ghost in the Shell, solo las que dirige o produce Mamoru Oshii, hablan verdaderamente bien sobre este concepto, o la gran mayoría de las películas del genial Cronemberg hablan también sobre esta idea. Además su temática es algo futurista y oscura.. ¿Tan mas ve el futuro? CMS:

Otra vertiente de mi glosario particular, es el amor hacia lo patético, cualquier cosa hecha a medias, o cualquier cosa destinada a hacer otra cosa diferente de para lo que fue creada,el futuro que yo imagino es oscuro pero solo es un escalado de lo que veo a mi alrededor,hace poco vi una noticia de una mujer a la que implantaron un brazo mecánico,es genial, hermoso y también da cague….no me imagino liarme un cigarro con una de esa,al menos todavía M:

do día no sabremos quien es quien excepto el guionista que ya estaría nominado…

de que se llenen cuatro paginas con sus ilustraciones y sus comentarios? ¿Cambia esto algo de lo que ha dicho antes?

CMS:¿Algun

M:

proyecto en mar-

cha?

Muchos y ninguno,el mas potente en el que estamos metidos es “ Primus”, un manual de rol ambientado en el futuro,el formato rol es un campo cojonudo para exponer y meter un montón de cosas: maquetar, ilustrar, escribir, todo, y además es jugable…es perfecto , y es donde estoy plasmando todas esas ideas vísceras- maquinas, todas esas ilustraciones y conceptos son parte de este mundo M:

Bueno, estoy seguro que esta pregunta me la habéis hecho la ultima y no la primera por pura casualidad, aunque claro quizás debiese replantarme la respuesta de la pregunta anterior…Fuera de coñas, esta cojonudo,es una inversión.

CMS:Y

por ultimo...una cosilla que creemos que no sabe ¿Que le parece que esta revista no pague a sus invitados, a pesar

CMS:El

arte, el comic, el diseño ¿Lo ve como tres mundos aislados?, o por el contario cree que guardan cierta relación? M: Son mundos muy cercanos, her-

manados, cuando digo esto parece que tengo 50 tacos, pero es en serio me resulta muy evidente que son tres patas de un mismo banco,lo veo clarísimo,hagamos un gran hermano con dibujantes y guionista de comic, de ilustradores, pintores y diseñadores, al seguncmsmagazine 

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bazar aqui tienes los lanza-

THE ULTIMATES The Ultimates es una de las series mas interesantes de los últimos tiempos de la Marvel. Allí se retoman algunos de sus personajes clásicos –Capitán América, Iron Man, Hulk,... – recreando sus orígenes y actualizándolos. Aquí repasamos los primeros números guionizados por Mark Millar, dibujados por Bryan Hitch y entintados por Andrew Currie. 16  cmsmagazine

TRES DESEOS BLANCOS

Una historia de amor diferente con el sello inconfundible de Sin City. Wallace revolverá cielo e infierno para recuperar a la mujer de sus sueños.

Es verano en Okinawa: Kaho, una estudiante de secundaria de la ciudad de Fussa, en Tokio, está en Okinawa de viaje de fin de curso buscando a Natsu, su amigo de la infancia. ...

1911. Un puerto pesquero a orillas del océano. Hace muy buen tiempo cuando llega el ingeniero encargado de dirigir la construcción de un faro en el mar. El joven inexperto, orgulloso de sus conocimientos ...

THE QUESTION Nº9

SIN CITY Ida y vuelta al infierno

SEX VOUMEN1

mientos del mes mas interesantes

Lady Shiva sigue presente en la vida de Vic Sage pero cuando la pierda de vista sólo será para dedicarse a la investigación de un asesinato con una historia muy detectivesca. ...


Kurumi dejó de crecer desde el día que no recibió su regalo de cumpleaños. Sigue buscando su regalo, y hasta hoy sigue viendo los dramas que se esconden detrás de otros regalos.

SEX VOUMEN1

Tras caer en una trampa tendida por el FBI, Matt Murdock, el abogado ciego también conocido como Daredevil, ha sido encarcelado en la Prisión de Ryker´s. Allí también ...

PRESENT Nº3

REVOLUCIÓN milo manara DAREDEVIL

Revolución es una potente sátira del poder que la televisión ejerce sobre el individuo de nuestros días. Erotismo y crítica social surgidos de la pluma del maestro del cómic erótico.

Cruce con Diezmados. Con las dos primeras partes, de cuatro de El Colectivo. Los efectos de Dinastía de M cambiaron la faz del planeta, y ahora una nueva ...

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viñetas

Quien se lo iba a decir a esta...de jamon jamon a los oscars, ¡toma ya! eso si que es un pelotazo. Aprender chavales aprender...

MAC nos vende otro juguetito, pero eso si, este lo tiene todo, todo y todo. movil, camara de fotos, i pod, internet... muy util si te pierdes en la selva.

B

my darlin, te estarás preguntando ¿Qué carajo es esta revista?, Pues: esta revista te hablara cada mes de las novedades de cine, música, eventos, además te mostraremos los mejores artistas del mundillo de la ilustración y el comic. ¿Te gusta la idea? ienvenido

Pero no todo es oro lo que reluce, nos falta una sección muy importante: “CMS solidarios “. Seguro que has visto ya alguna certel con este lema, recuerda que te pudes sumar al este grupo cuando quieras por que my Darlin… la cosa esta muy mal. No paramos de consumir, la atmósfera esta hecha una mierda, los polos se derriten a tal velocidad que dentro de unos años Madrid tendrá playa, el negocio del petróleo mata miles de personas inmersos en una guerra de intereses, los gobiernos están distanciados los pájaros ya no cantan, las nubes sueltan lluvias torrenciales y las ballenas…bueno ballenas hay muy poquitas. Por esto y por mucho mas my Darlyn…cuida lo que rodea, ¡ah! Y no fumes.

Y de mac a windows... que han sacao el vista ese. muy bonito pero con los mismos fallos que el xp. ventajas? pues eso, que es mas bonito.

garfiel por jim davis

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Edita: CMS comics C/ancha 29B. 12854 Cordoba Telefono:600096085 Fax:656949687

www.CMScomics@too.es

Director: Marco Lopez ortiz Director de arte: Nuria Robles Readactor jefe: Marco L贸pez Maquetaci贸n: Marco L贸pez


marco lopez

Firmado digitalmente por marco lopez Nombre de reconocimiento (DN): cn=marco lopez, c=<n, email=markos_xx@hotmail.com Motivo: Soy el autor de este documento Fecha: 2007.06.19 15:15:07 +02'00'


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