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Programación LEMO 2010

Lic & Esp: Jairo Segundo Inagan R.

INSTIT UC IO N EDUCATIVA MUN IC IPAL LUIS EDUARDO MORA OSEJO “LEMO” Año Escolar 2009 - 2010 L ogr o. Que el estudiante diseñ e algoritmos, diagramas de flujo y seudocó digo para la solució n de problemas computacionales. T u por ta l Educa ti vo http://www.ja i r oi na ga n.c

D ocente: J a i r o

ALGORIT MOS

Nombre: Jairo Andrés viteri

Grado: 11 computación

Jornada: M

1. Con base en el desplazamiento que haces desde tu casa a la Institución. Plantea un problema para encontrar la variable (magnitudes): Tiempo. 2. Describir: Problema:

Pipe tira una pelota que cae en lo alto de un tejado y tarda en caer al suelo 5 segundos, ¿ pipe desea encontrar la altura de donde cayo la pelota ?

Objetivo:

Encontrar la altura de donde cae la pelota

Representaci ón animada

http://www.jairoinagan.com jairoinagan@gmail.com

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Programación LEMO 2010

Lic & Esp: Jairo Segundo Inagan R.

Inicio 1.tira la pelota al aire 2.cae en el techo de la casa Algoritmo

3.la pelota tarda en caer al suelo 5 segundos 4.encontrar la altura de donde cae la pelota

3. Diseñar a. Algoritmo (Software: Excel) b. Diagrama de flujo (Software: DFD) c. Seudocódigo (Software: PseInt) d. Codifigación (Programación en Lenguaje Logo) 4. Para el Algoritmo tener en cuenta: a. Datos conocidos b. Conversiones de unidades c. Datos desconocidos d. Unidades de variables desconocidas e. Algoritmo matemático f.

Asignación

g. Respuesta

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practica1lemo