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MODULO III REDES LUZ DARY ANGEL RODRIGUEZ

CONCEPTOS GENERALES DE REDES RED: Una red de ordenadores es un conjunto de PC´s y otros dispositivos, como impresoras, discos, ..... que se conectan entre sí con cables, para que puedan comunicarse entre ellos, con el fin de compartir información y recursos, haciendo que todas las personas o departamentos de una empresa, estén trabajando unidos, sin duplicar la información, transmitiéndola de forma rápida y eficaz, a la vez, que comparten recursos caros, que de no tener la red, muchas empresas prescindirían. Las redes varían en tamaño: unas pueden estar comprendidas en una oficina (LAN) llamadas Redes locales y otras extenderse a lo largo del mundo (WAN) o Redes Extensas. Una red de ordenadores es un sistema de comunicación de datos que enlaza dos o más ordenadores y dispositivos o periféricos.

INTRANET: Una Intranet es una red privada que la tecnología Internet usó como arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos TCP/IP para comunicación de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable. El hardware fundamental no es lo que construye una Intranet, lo que importa

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son los protocolos del software. Las Intranets pueden coexistir con otra tecnología de red de área local. En muchas compañías, los "sistemas patrimoniales" existentes que incluyen sistemas centrales, redes Novell, mini - computadoras y varias bases de datos, se están integrando en un Intranet. Una amplia variedad de herramientas permite que esto ocurra. El guión de la Interfaz Común de Pasarela (CGI) se usa a menudo para acceder a bases de datos patrimoniales desde una Intranet.

ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR: es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un

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sistema operativo multiusuario distribuido computadoras.

CONEXIÓN PAR A PAR:

a

través

de

una red

de

O red punto a punto, es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red, donde todos los pc”s hacen las veces de servidores, pues no hay servidor en sí.

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PROTOCOLOS BÁSICOS: Serie de reglas que utilizan dos ordenadores para comunicar entre sí. Cualquier producto que utilice un protocolo dado debería poder funcionar con otros productos que utilicen el mismo protocolo.

SERVIDOR DHCP: Este software se encarga de asignarnos los datos de configuración IP al equipo que conectamos a la red (¿he dicho ya que da igual Wifi que con cable?) normalmente se ejecuta en un Servidor, pero la mayoría de los Routers lleva uno integrado. Gracias a él tendremos la configuración de las direcciones ip recibidas automáticamente para que estos tengan la misma conexión “lógica” a la red.

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PASOS PARA EL ARMADO DE UN CABLE UTP  Herramientas y componentes necesarios: Cable UTP

Ponchadora

Ficha RJ-45

Tijeras

 LAS NORMAS PARA LOS CÓDIGOS DE COLOR Dos normas de códigos de color de alambre están vigentes: EIA/TIA 568A (derecho) y EIA/TIA 568B (cruzado). Los códigos en un RJ45 son como se muestran en los esquemas Siguientes:

Un cable crossover (cruzado) tiene terminaciones diferentes. Se prueban todos los pares, si funcionan, el cable esta Listo para ser usado.

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REDES  

CONCEPTOS DE REDES

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