Manual programacion android v2

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III. Widgets Widgets básicos En los dos próximos capítulos de este Curso de Programación Android vamos a describir cómo crear un widget de escritorio (home screen widget). En esta primera parte construiremos un widget estático (no será interactivo, ni contendrá datos actualizables, ni responderá a eventos) muy básico para entender claramente la estructura interna de un componente de este tipo, y en el siguiente capítulo completaremos el ejercicio añadiendo una ventana de configuración inicial para el widget, añadiremos algún dato que podamos actualizar periódicamente, y haremos que responda a pulsaciones del usuario. Como hemos dicho, en esta primera parte vamos a crear un widget muy básico, consistente en un simple marco rectangular negro con un mensaje de texto predeterminado (“Mi Primer Widget“). La sencillez del ejemplo nos permitirá centrarnos en los pasos principales de la construcción de un widget Android y olvidarnos de otros detalles que nada tienen que ver con el tema que nos ocupa (gráficos, datos, …). Para que os hagáis una idea, éste será el aspecto final de nuestro widget de ejemplo:


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