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SUMARIO

EDITORIAL

3 NOTICIAS 4 EDITORIAL

REPORTAJE Un día con: URBANDANCER

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TRABAJOS PROFESIONALES Así retoca y trabaja URBANDANCER 18 PROGRAMAS: PHOTOSHOP Deformación de posición libre 34 PRACTICA Cómo aumentar el contraste a una fotografía GALERIA URBAN DANCER Premios LUX 2010

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TUS TIPS & TRICKS

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MAKEUP ART Introducción a los FX (VI)

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ACCESO A LAS DESCARGAS

El número 50 podréis descargarlo desde la web en formato PDF en la ventana de descargas.

Este mes nos visita URBANDANCER

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ste es el primer número del año que acabamos de inaugurar, y empezamos con muy buen pie porque este mes visita nuestras páginas URBANDANCER, un fotógrafo muy especial con unos conocimientos de Photoshop impresionantes, capaz de conseguir la imagen que las cámaras actuales son incapaces de capturar. Para él Photoshop es tanto o más importante que la toma fotográfica y es donde desarrolla su máxima creatividad. Sus fotografías editadas son de una perfección absoluta y su máxima es que sus imágenes tienen que tener el máximo detalle. Para ello se ha empapado de muchos libros y manuales de Photoshop. Un profesional que como la gran mayoría de los fotógrafos de este país, no puede vivir de la fotografía porque no hay trabajo. Algunos piensan que se debe a la costumbre de los intercambios, pero yo prefiero pensar (entre otras muchas cosas más), que es por la incompetencia de los editores de este país. Incapaces de crear sus propias cabeceras, se dedican a comprar derechos de publicaciones de otros países. ¿Y que sucede? pues que todas las editoriales, reportajes y demás contenidos, excepto unas mínimas páginas de nacional, ya vienen elaborados de los países de origen, así de sencillo. Pero bueno, dejemos esta problemática a un lado y dispongámonos a disfrutar de las imágenes y forma de trabajar de URBANDANCER, que desde aquí quiero agradecer su colaboración en este número. Hasta el mes que viene amigos.

Página Web: http://www.dathouse.com

Correo electrónico: fotodigital@dathouse.com

DIRECTOR: Luis de Miguel. DIRECTOR DE FOTOGRAFIA: Peter Müller. CREACION DE CONTENIDOS: L de M Estudio. PRODUCCION: Luis de Miguel. ADMINISTRACION: Luis de Miguel. JEFE DE REDACCION: Alberto Martín. CREACION DE PAGINA WEB: Diego Martín. PUBLICIDAD: Luis de Miguel, Editorial DAT House, S. L. Cervera 21, 4º A. 28033 Madrid. Tel.: 91 300 55 77 - COLABORADORES: Alain Perdomo, Manuel Barca, Rebeca Saray, Carlos Gil Gamundi, Miguel García Pimentel, Kaper, Javier Vázquez DISEÑO Y MAQUETACION: Ana Serrano Piña. SUSCRIPCIONES Y Nos ATRASADOS: Tel.: 91 300 55 76. EDITA: Editorial DAT House, S.L. Cervera 21, 4º A. 28033 Madrid. Tel.: 91 300 55 76 - IMPRESION: CGA. FILMACION: Lumimar. DISTRIBUCION: España Logista. DEPOSITO LEGAL: M-15227-1998. IMPRESO EN ESPAÑA. 20 - I - 2011. © Editorial DAT House, S.L.

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Reportaje

Un día con:

Una sesión de URBANDANCER está preparada y estudiada mucho antes de iniciarse: maquillador, estilista y fotógrafo han pensado previamente en la idea y recopilado meticulosamente todo el material necesario para realizarla. Este genial equipo llevan trabajando muchos años juntos y forman un triunvirato perfectamente engranado, sólido, sin fisuras y con un altísimo nivel profesional.

FOTOGRAFIA: URBANDANCER (www.urbandancer@gmail.com) MAQUILLAJE: Dydak DC ESTILISMO: Panambi Eventos (www.panambieventos.es) MODELO: Alba Morilla VESTUARIO: CHULA, con fajin de Roberto Navazo y “LA MAISON” El Atelier De La Linterna Roja.

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Reportaje

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UN DIA CON: URBANDANCER /

Esta vez el barrio Madrileño de Montecarmelo era nuestro destino. A nuestra llegada, la modelo estaba casi lista para la sesión fotográfica. El maquillaje perfecto a cargo de Dydak y el estudiado estilismo por parte de Panambi, estaba a pun-

URBANDANCER indica a la modelo dónde ha de quedar la caja de luz con respecto a sus ojos

to de concluir, sólo les faltaba colocar (no sin ciertas dificultades), el látex que cubría los brazos y piernas de la modelo Alba Morilla que, con mucha paciencia aguantó con gran estoicismo. Mientras se sucedían los retoques (ya en el escenario), Urbandancer corregía los puntos de luz respecto a la modelo.

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Reportaje

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UN DIA CON: URBANDANCER / FOTOGRAFIAS EDITADAS /

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TRABAJOS PROFESIONALES

ASI RETOCA Y TRABAJA URBANDANCER

Así retoca y trabaja URBANDANCER

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AlbaFD125.jpg

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RBANDANCER es un estudioso empedernido de Photoshop tanto en sentido teórico como practico, su biblioteca está repleta de libros y manuales de este programa en inglés -prefiero leerlos en este idioma antes que en español debido a las traducciones un tanto literales que se suelen hacer de ellos y por que me entero mucho antes de sus novedades y los estudios realizados por los profesionales americanos-. Sus conocimientos sobre este programa son muy amplios y... ¡¡¡ Con fundamento!!! (como diría Arguiñano). De ahí, que en sus procesos de edición, utilice algunas herramientas y comandos de manera diferente a los demás. En este paso a paso vamos ha descubrir su forma de trabajar y aprenderemos ha editar fotografías con un color, nitidez e integración excepcional. Tal y como se puede apreciar en sus magníficas fotografías.

FOTOGRAFIA: URBANDANCER (www.urbandancer@gmail.com) MAQUILLAJE: Dydak DC ESTILISMO: Panambi Eventos (www.panambieventos.es) MODELO: Alba Morilla VESTUARIO: CHULA, con fajin de Roberto Navazo y “LA MAISON” El Atelier De La Linterna Roja.

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TRABAJOS PROFESIONALES

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ASI RETOCA Y TRABAJA URBANDANCER

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TRABAJOS PROFESIONALES

ASI RETOCA Y TRABAJA URBANDANCER

Abrimos la imagen AlbaFD125.jpg (en este caso el proceso de limpiar motas etc. ya está hecho). Comenzaremos duplicamos la capa Fondo (clic en ella y la arrastramos hasta el botón Crear una capa nueva ), se creará la capa Fondo copia.

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Aplicamos un pequeño contraste a la imagen por medio del filtro Máscara de enfoque (Filtro>Enfocar>Máscara de enfoque), en su ventana de diálogo ponemos 24% en Cantidad y 7,9 píxeles en Radio. Pulsamos OK.

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TRABAJOS PROFESIONALES

ASI RETOCA Y TRABAJA URBANDANCER

Creamos una máscara de capa para reservar las zonas que queremos dejar fuera del enfoque (pulsamos la tecla Alt para que se rellene de Negro y hacemos clic en el botón Añadir máscara de capa ). Con la herramienta Pincel, en la Barra de opciones, elegimos uno de bordes suaves de 73 px. Con el Color frontal en Blanco pintamos sobre el gorro, falda, camiseta, gafas y el látex de los brazos y piernas.

03 04

Aplicamos nuestro primer enfoque a la imagen. Duplicamos la capa Fondo copia (clic en ella y la arrastramos hasta el botón Crear una capa nueva ), se creará la capa Fondo copia 2. Para trabajar mejor, desactivaremos su máscara de capa (con la tecla Mayúsculas presionada pulsamos en la miniatura de la máscara de capa). Desaturamos la imagen (Imagen>Ajustes>Desaturar).

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PROG RAM AS / PHOTOSHOP C S5

Comando DEFORMACION DE POSICION LIBRE A

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l filtro Licuar le ha salido competencia. Si, ya le salió con el comando Deformar hace un par de versiones y ahora, con la versión CS5 se ha incorporado el comando Deformación de posición libre. El manual de Photoshop dice de él: La función Deformación de posición libre proporciona una malla visual que le permite distorsionar drásticamente determinadas áreas en una imagen y mantener otras intactas. Las aplicaciones engloban desde sutiles retoques de imagen (por ejemplo, la forma del pelo) a transformaciones completas (como la modificación de la posición de los brazos o piernas). Además de las capas de texto, forma e imagen, puede aplicar Deformación de posición libre en máscaras vectoriales y de capa. Para distorsionar imágenes de una manera no destructiva, utilice los objetos inteligentes.

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PROG RAMAS / PHOTOSHOP C S5

El comando Deformación de posición libre se encuentra en el menú Edición (Edición>Deformación de posición libre). Para que esté activo, debemos tener previamente, en el panel Capas, una capa con un objeto silueteado con el fondo transparente. Los ajustes de este comando se encuentran en la Barra de opciones y cuenta con: los menús Modo, Densidad y Rotar; los cuadros de texto Expan., y Angulo de rotación; el botón Mostrar malla, y Prof. ubicación. En el lado derecho encontraremos los botones Quitar todas las ubicaciones , Cancelar deformación de posiy Aprobar deformación libre ción de posición libre .

COMANDO DEFORMACION DE POSICION LIBRE

En Modo podemos definir la elasticidad de la malla mediante su menú desplegable que contiene tres opciones: Normal, Rígido y Distorsionar: Los dos primeros realizarán distorsiones suaves y el último, dependiendo de la dirección que apliquemos al punto de ubicación, nos dará un efecto de ampliación o reducción.

Si activamos el botón Mostrar malla podemos ver la malla que rodea al objeto silueteado. En el cuadro de texto Expan. podemos variar la distancia de la malla con respecto a la silueta del objeto. Haciéndola más amplia podremos insertar ubicaciones fuera del objeto.

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PRACTI CA

Cómo aumentar el contraste A UNA FOTOGRAFIA

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Fotografía: Luis de Miguel Lugar: Hollywood Boulevard (Paseo de la fama).

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ste tutorial os será muy útil cuando queráis que vuestras fotografías tengan un amplio rango dinámico y mucho detalle. Dado que todas las fotografías no responderán de la misma manera con los parámetros básicos, aplicaremos los recursos suficientes para poder cambiarlos en todo momento y adecuarlos en cada caso. Conseguiremos eliminar ese molesto velo gris que suelen tener las tomas digitales y eliminaremos cualquier dominante de la imagen. Como resultado obtendremos una imagen equilibrada y más real, sin llegar a convertirla en un HDR.

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COMO AUMENTAR EL CONTRASTE A UNA FOTOGRAFIA

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PRACTI CA

Abrimos la imagen PrácticaFD125.jpg. La duplicamos dos veces (en el panel Capas, clic en la miniatura de la capa Fondo y la ), se creará la arrastramos hasta el botón Crear una capa nueva capa Fondo copia. Hacemos clic en esta capa y repetimos la misma operación, se creará la capa Fondo copia 2.

01 02

Hacemos clic en la capa Fondo copia y la desenfocamos su contenido (Filtro>Desenfocar>Desenfoque gaussiano), en su ventana de diálogo ponemos 20,2 píxeles y pulsamos OK. Si ocultamos la capa superior (clic en el botón “ojo” ), podremos ver el resultado.

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PRACTI CA

COMO AUMENTAR EL CONTRASTE A UNA FOTOGRAFIA

Hacemos clic en la capa Fondo copia 2 y aplicamos el comando Aplicar imagen (Imagen>Aplicar imagen), en su ventana de diálogo elegimos Fondo copia en Capa (es la capa donde hemos realizado el desenfoque), activamos el botón Invertir, elegimos Añadir en Fusión, y ponemos 2 en Escala. Pulsamos OK.

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Ponemos el modo de esta capa en Luz lineal. Ahora podremos observar que nuestra imagen a cobrado más intensidad con unos negros más potentes y sin perder ningún detalle, incluso si observamos la zona donde aparece el rótulo “FASHION” hemos ganado en detalles.

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GALERIA / URBAN DANCER

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A menudo mucha gente me pregunta qué es más importante, si una buena fotografía o un buen retoque posterior. En mi opinión, ambas son fundamentales. El retoque es tan importante como la fotografía, y sin una buena foto, no conseguirás un buen trabajo final. Hay muchos defensores de la fotografía sin retoque digital, pero para mi, el retoque es casi la parte principal de mi trabajo; a través del retoque consigo reflejar lo que de verdad quiero expresar, algo que una foto recién sacada de la cámara no consigue plasmar. El retoque me permite crear un lenguaje visual diferente, una intención, una expresión y un entorno para la foto. A nivel técnico, el retoque aporta la complejidad que un artista disfruta: no hay un truco mágico, una única vía para llegar a un resultado final, el trabajo retocando es una constante investigación y búsqueda para conseguir el resultado que se desea obtener.

Las nuevas tecnologías crean nuevos artistas. Los consagrados no quieren investigar sobre ellas y los noveles se enamoran de sus nuevas posibilidades. FOTO DIGITAL

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Al igual que no hay una fórmula perfecta para procesar las imágenes, no existe un único y definitivo resultado: una fotografía, como cualquier forma de expresión artística, puede gustar o no gustar. Lo importante es que la foto que haces te guste, y si consigues transmitir lo que buscabas con ella, habrás logrado tu objetivo. Para mi no hay fotografías buenas o malas, hay fotografías que me gustan, y eso es lo que intento al capturar y procesar: lograr hacer una foto que sea mía y hable de mi, y disfrutar durante todo el proceso hasta ese resultado final. No me importa los que dicen que una foto muy retocada es menos foto, para mi lo importante es lo que esa foto transmite, y si eso se consigue con horas de retoque mejorando la imagen original, consigue su objetivo fundamental: llegar al espectador.

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GALERIA / URBAN DANCER

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Fotocartel LUX: Jaume Capella

GALERIA / Ganadores premios LUX 2010

Ganadores premios LUX 2010 BRONCE

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GALERIA / Ganadores premios LUX 2010

BRONCE En el número anterior os mostramos las obras ganadoras de los premios LUX 2010 en sus categorías ORO y BRONCE otorgados por la Asociación de Fotógrafos Profesionales de España. En estas páginas os mostramos los ganadores de los LUX BRONCE, y una de las elegidas en Categoría Júnior. En la edición en papel nos dejamos en el tintero los finalistas y otros premiados en la Categoría Júnior, pero no en la edición digital en .pdf e iPad .

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MAKEUP ART Introducción a los efectos especiales con aerógrafo

Por Elena García

En anteriores números de hemos visto cómo el Aerógrafo (ese gran desconocido en el mundo de la moda) se ha ido poco a poco convirtiendo en una herramienta con múltiples posibilidades y una gran ayuda para nosotros los maquilladores. En los próximos números, vamos a dar una vuelta de tuerca más al mundo de la aerografía y mostraremos que el aerógrafo no solo es útil para resaltar la belleza sino también para realizar los Efectos especiales más realistas. ¿Con que finalidad se usa el aerógrafo en efectos especiales? Así como en Moda el aerógrafo se usa para resaltar la belleza de la modelo o para crear looks sofisticados. En FX, el aerógrafo se usa para disimular las juntas de las prótesis, para maquillar personajes, crear volúmenes muy reales… etc. Otras de las utilidades es crear telas de araña, de modo y manera que podremos crear a un animal envuelto en telas de araña completamente reales. También podemos maquillar prótesis dentales. ¿Cuáles son los materiales que nos servirán de complemento a nuestro aerógrafo? En Fx los materiales son muchos y muy variados y cada uno cuenta con un nivel diferente de dificultad, pero el denominador común de todos estos productos será el Aerógrafo.

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INTRODUCCION A LOS EFECTOS ESPECIALES CON AEROGRAFO A continuación paso a desglosar una serie de productos que usaremos en los próximos números:

Aerografo compresor y productos airbase Carne Artificial (nivel de dificultad baja) La Carne artificial es una masilla generalmente del color de nuestra piel que se aplica directamente sobre cualquier parte del cuerpo (Menos en zonas donde haya bastante pelo). Es muy maleable parecida a la plastilína y se puede modelar sobre la misma piel. Se usa para hacer cortes, heridas de bala etc… de forma rápida. Es una solución económica aunque no duradera por eso en TV y en cine los especialistas en efectos apenas la usan. Latex (nivel de dificultad media) Es una composición acuosa compuesta de grasas, ceras y algunas sustancias gomosas que se encuentran en la naturaleza. En Fx el latex que se usa normalmente suele ser artificial, ya que el natural en horas se estropea y no sirve. Con el latex podemos hacer quemaduras bastante realistas y algunas prótesis cuando el presupuesto no es muy elevado. Skin Tite (nivel de dificultad alta) Es una silicona con catalizador de platino. Es totalmente inocua y es una de las mas usadas en FX por los profesionales. El resultado es muy realista, se puede modelar directamente sobre la piel durante 3 min antes de que catalice y se integra perfectamente con nuestra piel. También se suele usar muy a menudo como pegamento de otras prótesis de silicona.

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Nº 88+14

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Nº 103+29

Nº 104+30

Nº 105+31

Nº 106+32

Nº 107+33

Nº 108+34

Nº 80+06

FOTOGRAFIA: Nº 109+35 Nº 110+36

URBANDANCER Nº 111+37 Nº 112+38 Nº 113+39 Nº 114+40 Nº 115+41 Nº 116+42 Nº 117+43 Nº 118+44 Nº 119+45 Nº 120+46 MAQUILLAJE: Dydak DC ESTILISMO: Panambi Eventos (www.panambieventos.es) PARA VER LOS CONTENIDOS DE CADA NUMERO VISITA NUESTRA PAGINA WEB MODELO: Alba Morilla VESTUARIO: CHULA, con fajin de Robertowww.dathouse.com/fotodigital/anteriores/anteriores.html Navazo “LA MAISON” El Atelier de la Linterna Roja

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DIGITAL CUADERNOS CREATIVOS DE FOTOGRAFIA E IMAGEN DIGITAL

125+51

7E I.V.A. INCLUIDO

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12/01/11 14:59


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