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Índice

Un minuto en internet………………………………….……………….3

4……………………………………………………….Tecnología flexible

PlayStation4, la nueva consola de Sony…………………….5

9……………..…………………………………………..PC con lapiceros

Tablets, ¿reemplazarán a las computadoras?..............11

12……………………………..Windows 8 y dispositivos táctiles

Publicidad………………………………………………………………………………….16

17………………………………………………………………………..Entretenimiento


Un minuto en Internet…

Se escribe: Google-Se dice: Gugul Se escribe: Facebook-Se dice: Feisbuk Se escribe: Twitter-Se dice: Tuirer Se escribe: YouTube-Se dice: YiuTub

No parece descabellado afirmar que la red se ha convertido en un universo virtual. A través de sus entrañas se mueven cantidades ingentes de información. Redes sociales, envío de archivos, correo electrónico… un sinfín de maneras de compartir y crear esta red global de la que ya formamos parte medio mundo. Intel ha elaborado una infografía que revela algunos datos interesantes sobre el tamaño que ha alcanzado Internet. ¿Quieres saber qué es lo que ocurre cada minuto en la red? Te contamos todos los detalles sobre la actividad que se genera en YouTube, Google o Facebook. Cada minuto se genera en Internet una cantidad de 640.000 GB de información. Es decir, el tamaño de40.000 películas en alta definición, más de 120 millones de canciones en formato MP3 o 320 millones de fotos en alta resolución. Una cantidad impresionante que da una muestra de la magnitud que ha llegado a alcanzar Internet en los últimos tiempos. Otro de los datos interesantes que se han deslizado es que cada minuto se producen 275.000 accesos a la red social Facebook, la plataforma social más popular del panorama. Además, cada sesenta segundos se generan 6 millones de visitas a páginas dentro de esta red, que ya cuenta con más de 1.000 millones de usuarios activos. Otra de las redes sociales que tienen una gran relevancia en la web es YouTube. Cada minuto se suben 30 minutos de vídeo a esta plataforma, y se ven la friolera de 1,3 millones de vídeos. En el caso de Twitter, el número de nuevos tweets subidos a la red se contabiliza en más de 100.000, una cantidad que hace muy difícil poder seguir toda la actualidad que se genera en esta plataforma. Incluso Flickr, una red de fotografía que ha perdido mucha popularidad en los últimos años (por el avance imparable de Facebook y las imágenes subidas a los perfiles de los usuarios), recibe un tráfico de 20 millones de fotos vistas al minuto. También es importante destacar la fuerza que tiene el correo electrónico en la web. Una actividad muy importante tanto en la plataforma web como a través de las aplicaciones en móviles y tablets. Cada minuto se envían algo más de 200 millones de correos electrónicos en la web. Eso sí, hay que tener en cuenta que una gran cantidad de estos correos son spam (basura). El correo basura es una de las lacras más molestas de Internet hoy en día. Siguiendo por el camino de la seguridad en la red, cada minuto se producen 20 nuevos robos de identidad, y 135 ordenadores caen víctimas de una red zombie o botnet. Por otra parte, en este periodo de tiempo se registran 1.300 nuevos usuarios de móvil, y se descargan 47.000 aplicaciones. La importancia de estas pequeñas aplicaciones está llegando a un punto en el que el éxito de un ecosistema móvil depende en gran parte de la calidad de las aplicaciones que se ofrecen. Por último, Google continúa siendo el gran dominador de Internet. Y es que en un minuto se reciben más de dos millones de búsquedas en este buscador. Eso significa que en menos de media hora se realizan tantas búsquedas como habitantes tiene España.


Tecnología flexible… Por “culpa” de los conceptos y de algunos intentos más, las pantallas flexibles no son realmente lo impactantes que deberían, pero otra cuestión es que estas respondan al tipo de doblez que se le haga. Es decir, que la presión que ejerzas sobre el dispositivo active determinadas funciones y sirva, como en el caso de este aparato, como mando de actividad sobre él. De esto se trata el concepto de dispositivo de entretenimiento personal presentó en la conferencia Nokia World 2011, cuya tecnología ha sido bautizada como Nokia Kinetic Device.

Recuerdo que uno de los primeros informes de este año trataba sobre conceptos de teléfonos que, por la mismísima irrupción que provocaría su diseño, resultaban más una fantasía de algún diseñador trasnochado que eventuales manufacturas de la industria móvil. Como siempre, el futuro le da unos golpes al escepticismo y en el nuevo modelo de Nokia vemos algo que, según dicen los diseñadores, serpa el formato en el cual tendremos muchos gadgets dentro de muchos años: flexibilidad. Por supuesto no hablamos de pantallas curvas ni de díselos ergonómicos extraños, sino de un dispositivo móvil flexible, que puede adaptarse a diferentes formas con sólo hacer un poco de presión en alguno de sus lados. Nokia Kinetic Device (que es más la forma de presentar la tecnología que un nombre para el producto en sí mismo) no es un teléfono conceptual, y mucho menos un Smartphone, sino un concepto de dispositivo de entretenimiento desde el cual podrás tomar fotografías, visualizarlas, realizar zooms, activar diferentes tipos de velocidades de movimiento. Además, se podrá escuchar música y suponemos (aunque no trascendió) que mirar vídeos también. Todo esto indicándoselo a través del sistema de flexibilidad que reacciona según la fuerza aplicada. Esto creemos, es meramente una forma de presentar la tecnología y no un producto en sí mismo, que además puede ser lavado sin que deje de funcionar y que tiene una resistencia a los golpes impresionante según quienes lo presentaron en la conferencia Nokia World 2011. La respuesta ante la pregunta de cuándo Nokia Kinetic Device podría ser una realidad a manufacturar fue un poco ambigua –siendo optimistas-, ya que en general se respondió que “ojalá que pronto” lo que no da mucha seguridad al respecto de ver a este dispositivo en acción. Ahora las discusiones surgirán por la verdadera utilidad de este dispositivo en sí mismo, a las cuales me plagaría por su inutilidad a grandes rasgos. Pero según mi óptica, lo que importa aquí (como en casi todos los conceptos) es la tecnología detrás, ya que hoy este sistema kinésico puede resultar apenas un juguete físico más para controlar un sistema de entretenimiento personal, pero con APIs que puedan sacarle rédito a este formato, podríamos ver nuevos juegos y hasta la traslación de este mando a presión a las consolas portátiles o a los móviles para juegos. Así también, usarlo para interactuar con dispositivos digitales más complejos, cono televisores inteligentes y computadores. O tal vez no, que es el riesgo que tiene hablar sobre conceptos. ¿Tú qué opinas?


PlayStation4, la nueva consola de Sony Y el momento llegó. Nueva York ha sido la ciudad elegida para que Sony diera a conocer una nueva consola de sobremesa casi 7 años después de lanzar su PlayStation 3. La nueva PlayStation 4 supone el salto a una nueva generación de entretenimiento multimedia y gráficos en alta definición, además de alzarse como la consola de videojuegos más avanzada de la historia, a expensas de saber qué tiene entre manos Microsoft. Desgraciadamente, durante la presentación nos hemos quedado sin ver lo más importante: la consola. Parece que Sony reserva la sorpresa de su diseño para el E3 de Las Vegas. Eso sí, podemos confirmar que PlayStation 4 saldrá a la venta a finales de 2013. Su precio continúa siendo una incógnita. Como no podía ser de otra forma, PlayStation 4 no llega sola, ya que las principales compañías desarrolladoras llevan meses trabajando en los juegos de nueva generación que acompañarán el lanzamiento de la misma. Square Enix, Ubisoft, Activision, Blizzard o Capcom son algunas de las compañías que lanzarán los primeros títulos de PlayStation 4 y que han estado presentes en el evento mostrando pinceladas de sus nuevos proyectos. La primera novedad importante de PlayStation 4 tiene que ver con su controlador. El nuevo DualShock 4 es el mando que se había filtrado días atrás. Dispone de una pantalla táctil y un botón especial “Share” para compartir contenidos con nuestros amigos. Incluye luz que será de diferentes colores según lo que estemos haciendo en ese momento y que sirve para identificar a dos jugadores o iluminarse por ejemplo al recibir daño en un juego. El botón Share estará integrado con la red social Facebook y permitirá subir fotos o capturas de pantalla sólo pulsando el botón. Sony ha diseñado el nuevo DualShock 4 sin perder la esencia del controlador que lleva siendo el sello de identidad de PlayStation desde sus comienzos. El primer DualShock vio la luz con PlayStation 2 y desde entonces Sony ha seguido innovando y añadiendo nuevas características. La compañía afirmó durante la presentación, que con este nuevo mando los desarrolladores tienen total libertad para crear nuevas experiencias. El DualShock 4 es un controlador más sensible que sus predecesores, gracias a un control de movimiento preciso dado por su sensor de seis ejes. Dispone de dos sticks analógicos mejorados que otorgan mayor precisión, la calidad de los materiales ha mejorado y será más agradable al tacto y cómo para su uso prolongado. Los míticos botones L2/R2 han sido re-diseñados, ahora tienen un diseño curvo que facilita una interacción más suave. Hay que destacar también la incorporación del botón “Options” que combina las funciones del DualShock 3 con botones “Select” y “Start” para operar en los menús de juego. La pantalla táctil será un complemente ideal a la hora de interactuar con los juegos y seleccionar diferentes opciones mientras jugamos. Más información en la siguiente página →


El mando de PlayStation 4 ha sido creado junto con una especie de cámara/sensor que inmediatamente ha recordado al Kinect de Xbox 360. Esta cámara podrá escanear la profundidad de la habitación en la que nos encontremos, dispone de cuatro micrófonos para captar hasta al más mínimo sonido y será un aliado perfecto para dotar de más precisión que nunca a PlayStation Move. Sus especificaciones técnicas revelan que estamos ante un periférico bastante sofisticado, ya que monta dos cámaras con resoluciones de 1280 x 800 píxeles, que permiten campo de visión de 86 grados y una distancia focal mínima de 30 centímetros. La consola ha sido creada con arquitectura de PC, montando un procesador X86 para la CPU, un procesador gráfico de PC para los gráficos, disco duro físico y 8 gigas de memoria Ram GDDR5 Por tanto, confirma que el cerebro de la PlayStation 4 está formado por un microprocesador AMD Jaguar de 8 núcleos al que acompaña un chip gráfico Radeon capaz de rendir con una potencia de procesamiento de 1.84 teraflops. Por supuesto en PlayStation 4, no podían faltar algunos componentes vitales como un lector Blu-Ray, puertos USB 3.0, conexiones vía Wi-Fi y Bluetooth 3.0, así como las salidas HDMI, AV-out, y óptica. Todo este potencial se verá reflejado en el primer juego que ha sido presentado para PlayStation 4. Su nombre es Knack y ofrecerá batallas entre criaturas fantásticas. Sony ha revelado que la portátil PS Vita será la compañera ideal de PlayStation 4, ya que ambos sistemas serán totalmente compatibles pudiendo jugar en PS Vita a los juegos de PS4, emulando así la función del GamePad de Wii U. El asunto de utilizar otros dispositivos como pantalla de soporte adicional tendrá su máxima con una aplicación especial denominada PlayStation App que estará disponible para iPhone, iPad y en smarthpones y tablets Android. Esta aplicación permitirá por ejemplo la visualización de mapas y funciones adicionales cuando se está jugando a un título de aventuras o comprar y descargar juegos de PlayStation 4 de forma remota. Otra de las grandes novedades de PS4 es que permitirá que nuestros amigos vean o sean protagonistas en nuestras partidas, gracias al citado botón Share del mando. El objetivo es crear una experiencia lo más social posible más allá de los típicos modos multijugador. De esta forma podrás ver cómo tus amigos se pasan ese nivel que te es imposible superar, o incluso se podrá tomar el control de la partida en un momento dado. PlayStation 4 contará con un nuevo modo de suspensión de baja energía. El jugador podrá así dejar la consola de lado mientras atiende otros quehaceres sin perder la sesión iniciada. Tan sólo pulsando un botón todo volverá a la normalidad y el usuario podrá recuperar al instante su partida en el momento justo que la dejó. Además de todo lo relacionado con el juego, PlayStation 4 volverá a ofrecer a los usuarios una gran variedad de servicios desde PlayStation Network. De esta forma estará presente el servicio de música en la nube Music Unlimited, o el videoclub online Video Unlimited, además de otro tipo de canales de contenido audiovisual que se irán desvelando con el tiempo. Y poco más podemos añadir al respecto de cómo será la nueva consola PS4. Sony ha optado por el misterio por entregas. Tendremos que esperar a una siguiente cita para conocer más detalles al respecto. Lo que sí se ha visto (y mucho) son avances de los primeros juegos que se podrán jugar con la nueva PlayStation. Cabe destacar que aparte de los tradicionales juegos en formato físico, PlayStation 4 contará con un servicio de juego en la nube, que será posible gracias a la alianza de Sony con el servicio Gaika. Más información en la página siguiente→


Esto significa que el usuario podrá probar juegos sin necesidad de descargarlos en el disco duro de la consola, y comenzar a jugar prácticamente al instante. Este servicio de juego virtual en la nube de PlayStation 4, permitirá también adquirir más de 3.000 juegos entre los que se encuentran títulos de la veterana PlayStation 3. Uno de los platos fuertes de la noche ha venido con la presentación del nuevo Killzone: Shadowfall. Se trata de una nueva entrega de la saga Killzone, la primera de esta nueva generación de consolas. Es más de lo mismo pero obviamente su calidad gráfica supone un salto considerable. Los juegos de carreras también han hecho acto de presencia con el nuevo DriveClub, un simulador de conducción con un fuerte carácter social, en el que podremos conducir los mejores coches del mundo en diferentes localizaciones del globo. Los jugadores podrán sentirse como si realmente tuvieran en su garaje bólidos de más de 500 caballos de potencia. La idea es poder competir en carreras de velocidad, resistencia, o simplemente dar una vuelta con tus amigos en una concentración de vehículos de lujo. Infamous Second ha sido otro de los juegos presentados. Una aventura de acción en tercera persona basada en un mundo futurista donde se darán cita la tecnología y la magia. Su nivel gráfico ha dejado muy buen sabor de boca. Más allá de los tiros y la magia, Sony ha mostrado The Witness, un extraño juego que permitirá al jugador dar rienda suelta a su imaginación y abrir su mente en un mundo de fantasía creando al estilo Minecraft. Después de que Sony mostrara las capacidades de la consola con diversas animaciones en 3D de gran calidad y muy propias de una nueva generación, hemos podido ver un atisbo del primer juego de PlayStation 4 compatible con PlayStation Move. Al parecer el periférico seguirá teniendo un papel importante en la nueva plataforma. Posteriormente Capcom mostró su primer juego para PlayStation 4, Deep Down. Se trata de un juego de fantasía en el que se darán cita guerreros, magos y monstruos legendarios como dragones. En la parte in-game mostrada se pudo apreciar una calidad realmente sorprendente. Square Enix también ha hecho acto de presencia mostrando un juego (sin nombre por ahora) de acción que ha dejado un sabor de boca agridulce. También se ha confirmado que habrá un nuevo título de Final Fantasy para PS4 del que se conocerán más detalles en el E3. Ubisoft se ha subido al escenario para mostrarnos una vez más su nuevo Watch Dogs. Ya hubo dudas el año pasado en el E3 y se sospechaba que este podía ser un título reservado a la nueva generación. No sólo se confirma ese dato, sino que la compañía ha mostrado otro vídeo de su jugabilidad que ha vuelto a dejar con la boca abierta al personal. En Watch Dogs encarnamos a una especie de superhéroe hacker que es capaz de monitorizar y controlar todo tipo de tecnología y usarla en su beneficio. Posteriormente Blizzard salió al escenario para presentar el nuevo Diablo III para PlayStation 4. No se ofrecieron imágenes del juego, pero la compañía confirmó también la versión para PS3. Bungie, los creadores de la saga Halo han mostrado Destiny, un juego de acción futurista con un fuerte regusto a Halo. En este juego de disparos en primera persona encarnamos a un guardián que deberá defender a capa y espada la última ciudad segura de un devastado planeta Tierra.

De esta forma concluyó la presentación de la nueva PlayStation 4. Sony va a hacernos esperar un poco más para que podamos ver el diseño definitivo de la consola. En la siguiente página, algunas de las imágenes encontradas en internet sobre el posible diseño final de la PS4, aunque Sony aún no ha dado su diseño oficial.  Ver modelos en la siguiente página→

Se escribe: Xbox

Se dice: Ecsbocs




Este diseño destaca por su panel táctil en su parte frontal, simulando la pantalla de un dispositivo Android.

Diseño atractivo en cuánto el color, y su estructura, que simula un case de una PC moderna

Diseño curioso por poseer un panel sensorial que consta de tres sensores (valga la redundancia) principales: Conectividad (Sobre), Redes inalámbricas (Haz) y Resetear (Flechas curvas).

Diseño tridimensional que sólo cuenta de 4 botones: Expulsar disco, Jugar, Detener y Power

Es el diseño más sencillo que hay. Solo cuenta con los botones Encendido/Apagado y el botón expulsar, además de una ranura la cual no sabemos exactamente para qué sirve.

Se escribe: PlayStation Se dice: Pleisteishon

(Nota: los demás modelos de diseño de la consola fueron descartados ya que el mando incluido era diferente al presentado por Sony)


PC con lapiceros… Vivimos en una era totalmente digital en la que la tecnología sigue creciendo a pasos agigantados y nos siguen asombrando que lo que veíamos en películas o en libros de ciencia ficción lleguen a ser una realidad actual. La empresa japonesa Nec es una de las compañías que ha estado incursionando en nuevas tecnologías para el consumo Global. Este Gadget minimalístico es nada menos que una computadora virtual. Lo que podemos observar en esta fotografía son 5 plumas con funciones diferentes. Una es un celular, el cual permite a la computadora conectarse a Internet a través de GPRS, Otra de ellas tiene la función de proyectar un teclado virtual en la mesa, una tercera Pluma se encarga de proyectar las imágenes en una pantalla o pared, una cuarta que permite usarse como puntero, y la quinta es un scanner para digitalizar textos e imágenes, además que es una pequeña cámara digital, toda esta tecnología trabaja con un radio cercano y usa la tecnología Bluetooth. También se pretende que en un futuro cercano esta pequeña computadora utilice la tecnología de vos y de movimientos oculares y corporales para hacer su manejo más sencillo.

Un ejemplo de la PC del futuro es el prototipo P-ISM de NEC, que encierra una computadora completa en cinco dispositivos del tamaño de una pluma, el problema que como todas la novedades es el precio, por el momento se estima en unos $30 mil dólares americanos.

Se escribe: iPhone. Se dice: Aifon Se escribe: iPad. Se dice: Aipad Se escribe: Apple. Se dice: Apel Se escribe: Notebook. Se dice: Noutbuk

Más información en la siguiente página→


Concepto de Componentes

Función

Disponibilidad

Pluma CPU

Motor de la computadora

Abierto

Pluma Comunicaciones

Teléfono celular, Dispositivo de señalización sensible a la presión, puntero y auricular, comunicación mediante Bluetooth

A corto plazo

Pantalla

Proyector LED Tamaño A4 Aprox. 1024 X 768

Un poco más lejos que el teléfono y la cámara

Teclado

Teclado proyectado con sensor IR 3D

Un poco más lejos que el teléfono y la cámara

Cámara

Cámara digital

A corto plazo

Basado

Cargador de baterías y almacenamiento masivo

Abierto

Con el desarrollo de la tecnología doméstica, los sistemas de hardware están reduciendo rápidamente su tamaño lo que fomenta su uso en cualquier lugar y en cualquier momento del día. Los usuarios buscan productos que cada vez sean menos visibles, más cómodos y fácilmente transportables. El otro punto que dirige esta carrera hacia la eficacia y lo práctico es la cantidad de volumen informativo que se maneja actualmente, obligando a los fabricantes a modificar sus propuestas para todo tipo de contenidos multimedia. Sin duda, el resultado supera lo convencional. La unidad de diseño de NEC intenta adelantarse al futuro visualizando las prestaciones de las nuevas generaciones de tecnología doméstica: un mundo en el que el ser humano y máquina estén armonizados y condicionados por las necesidades del usuario para acceder a una cantidad de información sin límite. Estos modelos conceptuales no han sido creados para su comercialización inmediata pero sí nos acercan a lo que puede ser un futuro no muy lejano. Un futuro en el que la tecnología jugará un papel más importante, si cabe, que en la actualidad. El primero de estos modelos de NEC se denomina “Tag”. Se trata de un teléfono móvil cuyo armazón es de material ligero (soft-shell), aunque no solamente reduce su peso sino que es totalmente maleable y moldeable. Esta flexibilidad es total, ya que el teléfono adopta la forma que le demos con nuestras manos, sin volver a un estado natural definido. El resultado es un complemento para agarrar a cualquier parte del cuerpo, un cinturón, una pulsera, apoyarlo sobre cualquier superficie... En fin, un móvil totalmente mutable pensado para responder a las necesidades del usuario y por supuesto con un equipamiento superior al de los teléfonos actuales. La pareja de “Duo”, “Duo-pc” y “Duo-phone” recibe su nombre por la doble pantalla de visualización. El PC tiene la estructura de un portátil pero con una tapa que hace posible utilizarlo como elemento de escritorio, o como mesa de trabajo, es tan flexible como un papel y se adapta a las necesidades del usuario. Por ejemplo, hace muy sencilla la lectura de un libro electrónico ya que puede tomar a forma de un libro o prensa convencional. El “Duo-phone” también posee una doble pantalla con tapa que puede adoptar diversas funciones. Un video-teléfono muy práctico que como complemento del Duo-pc puede actuar de ratón sin cables o mando a distancia.


Tablets, ¿reemplazarán a las computadoras? Vemos la evolución de las computadoras, cada vez más rápidas, con mayores capacidades y herramientas como así también se vuelven más portátiles y personales. Se estima que para el 2013, las tabletas podrían superar en ventas y uso a las computadoras personales. ¿Por qué deberíamos tener en cuenta este dato? El actual CEO de la Apple, durante una presentación trimestral de los resultados de ventas de la empresa mencionó lo siguiente: -Sinceramente, creo, y muchos otros en la compañía creen, que llegará un día en que el mercado de las tabletas será mayor que el de PC-. Por su parte, el fundador de Asymco, web especializada en el análisis de mercados tecnológicos, Horace Dediu vaticinó que esto estaría ocurriendo aproximadamente en otoño del 2013 según informa el sitio de noticias abc.es. Según el especialista en análisis de mercados tecnológicos, los Mac seguirán creciendo al ritmo del 25 por ciento; Windows levantará ligeramente el vuelo con el lanzamiento de Windows 8; las versiones de tabletas con Windows 8 comenzarán a distribuirse en el cuarto trimestre de 2012 (el 7% del total de los dispositivos Windows; el 20% a finales de 2013); y los iPad consolidarán un crecimiento de alrededor del 100 por cien en 2012 y 2013, dato similar al comportamiento histórico del iPhone; las tabletas Android y la de Amazon, por último, avanzarán en torno al 80% este año. Teniendo en cuenta estos datos, nos damos cuenta que las computadoras de escritorio o las PC (computadoras personales como las notebook) van perdiendo terreno y cuya causa podría ser su tamaño que dificulta la portabilidad y el costo de los mismos. Las tabletas resultan ser una opción diferente e ideal para estar conectados y utilizar las diferentes aplicaciones que, en su mayoría no pueden ser utilizadas en las computadoras convencionales. Estas tabletas (Tablets) pueden tener acceso a Internet y pueden estar siendo utilizados por una gran cantidad de niños y jóvenes sin restricción alguna. ¿El uso de las tabletas podría generar tecno adicción?


Windows 8 y dispositivos táctiles… Windows 8 es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, notebooks, tabletas, servidores y centros multimedia. Añade soporte para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass no estará presente en la versión final de Windows 8. Microsoft lanzó a la venta la versión final de Windows 8, el 26 de octubre de 2012, 3 años después del lanzamiento de su predecesor Windows 7. Se lanzó al público general una versión de desarrollo ("Consumer Preview") el 29 de febrero de 2012. Microsoft finalmente anunció una versión casi completa de Windows 8, la Release Preview, que fue lanzada el 31 de mayo de 2012 y es la última versión preliminar de Windows 8 antes de su lanzamiento oficial. El desarrollo de Windows 8 concluyó con el anuncio de la versión RTM el 1 de agosto de 2012. El desarrollo de Windows 8 comenzó antes de que Windows 7 fuera lanzado en 2009. En enero de 2011, en el Consumer Electronics Show (CES), Microsoft anunció que Windows 8 añadirá soporte para Procesadores ARM, además de los tradicionales x86 de Intel y AMD. El junio de 2011, Microsoft desveló oficialmente la interfaz de Windows 8 además de características nuevas en la Taipei Computex 2011 en Taipéi (Taiwán) por Mike Angiulo y en la D9 conference en California (Estados Unidos) por Julie Larson-Green y el presidente de Microsoft Windows Steven Sinofsky. Un mes antes de que la conferencia BUILD se llevara a cabo, Microsoft abrió un blog llamado "Building Windows 8" para usuarios y desarrolladores el 15 de agosto de 2011. Microsoft desveló nuevas características y mejoras de Windows 8 durante el primer día de la conferencia BUILD el 13 de septiembre de 2011. Microsoft también lanzó la Windows Developer Preview (compilación 8102) de Windows 8 el mismo día, la cual incluyó SDKs y herramientas de desarrolladores (tales como Visual Studio Express y Expression Blend) para desarrollar aplicaciones para la nueva interfaz de Windows 8. Según Microsoft, hubo más de 500.000 descargas de la Developer Preview durante las primeras 12 horas de lanzamiento. La Developer Preview también introdujo la pantalla de Inicio. El botón Inicio en el escritorio abría la pantalla de Inicio en vez del menú Inicio. El 16 de febrero de 2012, Microsoft decidió posponer la fecha expiración de la Developer Preview. Originalmente fijada para expirar el 11 de marzo de 2012, ahora expirará el 15 de enero de2013.

de

El 29 de febrero de 2012, Microsoft lanzó la Consumer Preview de Windows 8, la versión beta de Windows 8, compilación 8250. Por primera vez desde Windows 95, el botón Inicio ya no está presente en la barra de tareas, aunque la pantalla de Inicio todavía se abre al hacer clic en el rincón inferior izquierdo de la pantalla y al hacer clic en Inicio en la denominada barra Charm. El presidente de Windows Steven Sinofsky dijo que más de 100.000 cambios se habían hecho desde el lanzamiento de la Developer Preview. El día después de su lanzamiento, la Consumer Preview había sido descargada más de 1 millón de veces. Al igual que la Developer Preview, la Consumer Preview expirará el 15 de enero de 2013. En la conferencia Developers Day en Japón, Steven Sinofsky anunció que la Release Preview de Windows 8 (compilación 8400) sería lanzada durante la primera semana de junio. El 28 de mayo de 2012, la Release Preview de Windows 8 (Edición x64 en chino simplificado estándar, edición no específica para China, compilación 8400) se filtró en varios sitios chinos y de BitTorrent. El 31 de mayo de 2012, la Release Preview fue lanzada al público por Microsoft. Más información en la siguiente página→


Los cambios más grandes en la Release Preview fueron la adición de las aplicaciones Deportes, Viajes y Noticias, junto a una versión integrada de Adobe Flash Player en Internet Explorer. A diferencia de las versiones preliminares anteriores, la Release Preview expirará un día después, el 16 de enero de 2013. El 1 de agosto de 2012, se anunció que la versión RTM de Windows 8 (compilación 9200) ya estaba lista. Microsoft planea lanzar Windows 8 para su disponibilidad general el 26 de octubre de 2012. Sin embargo, solo un día después de este anuncio, una copia de la versión final de Windows 8 Enterprise N (producida para mercados europeos) se filtró en la web y varios días después también se habían filtrado ediciones Professional y Enterprise ambas de 32 y 64 bits. El 15 de agosto de 2012, Windows 8 comenzó a estar disponible para su descarga para suscriptores de MSDN y TechNet. Windows 8 también se hizo disponible a clientes de Software Assurance el día siguiente. Windows 8 estuvo disponible para descarga de estudiantes (con una suscripción de DreamSpark Premium) el 22 de agosto de 2012, antes de lo anunciado. Relativamente pocos cambios fueron hechos con respecto a la Release Preview en la versión final. Un tutorial explicando cómo usar la nueva interfaz Metro fue incluido, y el escritorio fue sutilmente cambiado para estar más en línea con la interfaz Metro. Algunas aplicaciones incluidas también fueron cambiadas. El presidente de Intel informó a sus empleados que Windows 8 aún no está preparado para lanzarse al público debido a los bugs y que esto perjudicará a Microsoft. Características nuevas en el sistema • • • • •

Compatibilidad con USB 3.0 Interfaz Ribbon en el Explorador de Windows Nueva tienda de Aplicaciones Sistema de ficheros Protogon Windows To Go

More info in the next page→


El 16 de abril de 2012, Microsoft anunció que Windows 8 estará disponible en cuatro ediciones principales. Windows 8 y Windows 8 Pro estará disponible para la venta a los consumidores en la mayoría de los países. Las otras ediciones no están disponibles en el comercio minorista. El nuevo Windows RT edición sólo estará disponible preinstalado por los fabricantes de dispositivos basados en ARM, mientras que la edición Enterprise sólo estará disponible mediante licencias por volumen. Los requisitos del sistema de Windows 8 son similares a los de Windows 7. Requisitos de hardware mínimos recomendados para Windows 8 Arquitectura

32 bits

64 bits

Procesador

1 GHz o más rápido, compatible con PAE, NX y SSE2

Memoria RAM

1 GB de RAM

Tarjeta gráfica

Dispositivo de gráficos DirectX 9 con soporte de controladores WDDM 1.0

Disco duro

16 GB de espacio libre

Pantalla

Capacitiva (opcional) para aprovechar la entrada táctil.

2 GB de RAM

20 GB de espacio libre

Windows 8 ofrece una nueva interfaz pensada especialmente para el control táctil, por eso no sorprende que las tablets corriendo bajo la nueva plataforma de Microsoft sean tan variadas en diseño y funciones. Revisemos los dispositivos más poderosos corriendo Windows 8 RT marcando sus principales ventajas. 1. Samsung Ativ Tab (Procesador doble núcleo 1.5 GHz, 2 GB de RAM, 749 €) La empresa coreana Samsung lanza un dispositivo versátil y rápido con Windows 8 RT, con diseño liviano de 570 gramos y una resolución de 1366 x 768 pixeles en una pantalla de 10 pulgadas. Puede conectarse a redes WiFi, LTE y 3G y cuenta con una gran batería de 8200 miliamperios.

2. Lenovo IdeaPad Yoga 11 (Procesador Nvidia Tegra 3, pantalla 11,6 pulgadas, 2 GB de RAM 799 €) El más caro de los dispositivos con Windows 8 RT, el Lenovo IdeaPad incluye un teclado que se puede doblar hasta quedar justo detrás de la gran pantalla de 11.6 pulgadas. Tiene una poderosa cámara que filma HD 720p y si bien por su formato es una tablet, está justo en el límite con una portátil.

Más dispositivos en la siguiente página→


3. Surface RT (Procesador doble núcleo ARM Nvidia, 2 GB de RAM 499 €) La tablet oficial de Microsoft lleva un procesador Nvidia Tegra 3 y una pantalla de 10 pulgadas con tecnología ClearType. Tiene un excelente precio de lanzamiento en 499 dólares para su versión más económica.

4. Dell XPS 10 (Procesador 4 núcleos 1,5 GHz, 2 GB de RAM, 569 €) Pantalla de alta definición, carcasa con fibra de carbono y un procesador Qualcomm Snapdragon S4 hacen de este modelo uno de los más ligeros y poderosos, su batería ofrece hasta 10 horas de autonomía y el accesorio de teclado duplica esta cantidad.

5. Asus Vivo Tab RT

(Procesador Nvidia Tegra 3, 320 GB de almacenamiento, 499 €) El modelo Asus Vivo Tab es bastante similar al de Samsung. Tiene pantalla de 10 pulgadas, 520 gramos de peso y una resolución de 1366 x 768 pixeles. Utiliza un panel Super IPS LCD y cuenta con conectividad LTE y NFC. Tiene dos cámaras, frontal y trasera, y un procesador Nvidia Tegra 3.

Dependiendo el uso y el dinero que tengamos disponible podremos optar por alguna de estas nuevas tablets con Windows 8 que son las encargadas de presentar en sociedad las opciones que brinda el nuevo sistema operativo de Microsoft. Se escribe: Microsoft Se dice: Maikrosoft Se escribe: Office Se dice: Ofis Se escribe: Wi-Fi Se dice: Güai fai


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Se escribe: Pioneer Se dice: Paioner Se escribe: Sony Xperia Se dice: Soni Ecsferia


Entretenimiento Crucigrama (Algunas respuestas se consiguen dentro del contenido de la revista).

Carlos Martus#14 Luis Navarro#15

5to “C�


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