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não teria nenhum ponto de liberdade. Já nas situações B, C e D (seqüência ilustrativa de uma mesma jogada), se o jogador das pedras pretas colocar uma peça em “a” ela capturaria a pedra branca “triângulo” e, portanto, ficaria com um ponto de liberdade, sendo esta jogada válida. Vale observar que este tipo de jogada pode levar a uma situação de KO.

destas capturas são áreas cercadas (lado direito).

territoriais

Quando o jogo termina, a contagem dos territórios que cada jogador controla é feita da seguinte forma: contam-se todas os cruzamentos que encontram-se dentro de áreas completamente cercadas pelas pedras dos jogadores e que estejam vazias (não ocupadas por nenhuma pedra de nenhum dos jogadores). Diagrama 4 - Como no Diagrama 3, temse uma situação de KO. O jogador das pedras pretas joga sua peça em “1” capturando a pedra branca e ficando com um ponto de liberdade (C). O jogador das pedras brancas não pode jogar sua peça em “2” para capturar a pedra preta “triângulo”, pois isto caracteriza um loop de jogadas iguais. Outra jogada teria de ser feita pelo jogador branco e somente então ele poderia realizar a jogada em “2” (D), impedindo o jogador das pedras pretas de realizar novamente a jogada em “1” (B).

As bordas do tabuleiro contam como áreas já previamente cercadas, e portanto, é possível cercar território utilizando as bordas do tabuleiro como parte do “cerco” de um jogador. Diagrama 6 - Exemplo de contagem de pontos: Pedras brancas cercaram 2 áreas, sendo que o número dentro delas são os cruzamentos vazios que contam pontos (17 + 22 = 39); Pedras pretas cercaram 2 áreas (9+31 = 40). Nas bordas do tabuleiro, as linhas que terminam nestas bordas contam como cruzamentos.

No GO a força de um jogador está nos grupos de peças que ele consegue formar. Os grupos de pedras, chamados de blocos, além de poderem cercar grandes áreas no tabuleiro também podem realizar capturas em grupo de várias peças do oponente ao mesmo tempo. Diagrama 5 Nas situações apresentadas, a colocação de uma pedra nos pontos marcados por “1” resultará em uma captura em grupo de várias peças do oponente (lado esquerdo). O resultado

As peças capturadas do oponente também são contabilizadas como pontos, na base

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Ludo edição 06  

Nesta Edição - Reviews: Recicle, Colonia, 7 Wonders, Rummikub e Go; - Entrevista: Maurício Gibrin (designer do jogo Vineta); - Print & Play:...

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