ABRE EL OJO

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Jordi Solanes Animador freelance

jordisolanesart.blogspot.com vadecurvas@gmail.com Ex-alumno de Diseño Virtual

¿Cómo sientes la relación entre conocimientos técnicos y proceso artístico a la hora de crear? Para que tu producto sea bueno, tiene que estar trabajado como concepto y ser original. Hay tanta animación y un medio divulgativo tan bueno como Internet que si no ofreces productos atractivos y distintos, no vas a llamar la atención de un posible espectador. Por eso el proceso artístico es lo principal a la hora de crear una pieza. El software no es más que la herramienta que te ayudará a conseguirlo.

Titulado en Diseño Virtual por el IED Madrid. Ha trabajado como realizador y animador en diferentes productoras, como PepeLand, Lanetro Zed, Ilion Animation Studios… En la actualidad trabaja como freelance para diferentes campañas publicitarias: Wunderman SL, McCan Erickson, Ink Apache…

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Fuera de la animación, gente como Banksy, Lou Romano, Chema Madoz o Chip Kidd son auténticos maestros.

¿Cuáles son las herramientas tecnológicas y los contextos con más posibilidades? La animación y el 3D son campos que están en constante evolución. Cada día hay nuevos softwares que te ofrecen más automatismos y te facilitan el trabajo. A esto se le añaden nuevas tecnologías, como las gafas anaglifo o los aparatos de Motion Capture, que no hacen más que aumentar las posibilidades ¿Cuáles crees que son los dise- de creación. • ñadores de referencia en este momento? Sin lugar a dudas, en el sector de la animación actual, Pixar es la referencia, los herederos de Disney, tanto por la calidad técnica de sus proyectos como por su manera de contar historias. Aquí en España, Ilion Animation Studios está intentando poco a poco llegar a ese nivel.

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