Page 30

успішні спроби створення світових суперліг, чемпіонатів Югославії та СРСР. Ваш автор, зокрема, особисто створював «першість СРСР» для версій CM03/04, FM05, FM06. Але як саме у це грати? Для любителів красивої графіки – дуже складно. Тривимірний перегляд матчу додали лише декілька версій тому, він і досі виглядає як гра зі старої приставки. Однак давні прихильники серії зазвичай грають у режимі «2D», де гравці являють собою кружечки (на слензі – «колобки») відповідних кольорів, що пересуваються по зелено-

му фону та передають одне одному маленький м`ячик. Не всі розуміють, що такий режим є відсилкою до звичного для тренерів прийому – саме через пересування кольорових кружечків з номерами по магнітній дошці тренери пояснюють тактику гравцям. Таким чином, гравець у будь-який момент матчу бачить все поле (а не ту його частину, що вихоплюється камерою) і може відстежувати, наскільки ефективно команда виконує його вказівки. ЯНГОЛ В ДЕТАЛЯХ Можливості гри є дуже широкими. Так, ви можете

30·КнязьІгор·2013·Листопад

на себе взяти всі повноваження від налаштування тренувань до керування матчами резервного складу. Проте кожен може обирати комфортний спосіб гри самостійно та змінювати його у будь-який момент. Подібна можливість є також в серії Total Club/FIFA Manager; там ви можете керувати ще й економічними функціями клубу, через що у середовищі прихильників Football Manager про значно менш деталізовану та складну в футбольному сенсі серію-конкурента кажуть «симулятор продажу сосисок». Приміром, я зазвичай

зосереджуюся на трансферній політиці клубу та роботі з молоддю, регулярно даючи шанси своїм резервістам. Приємно бачити, коли гравець, якого я починав ставити в основний склад 17-річним хлопчиною, зрештою стає ключовим футболістом клубу. Проте детальна робота з тактикою та постійне її переналаштування – відверто кажучи, не найсильніша моя сторона. Саме тому зазвичай я спочатку шукаю успішну тактику, а потім довго граю нею, лише незначно варіюючи час від часу – щоб АІ не звик до манери гри моєї команди.

Profile for Князь Ігор

Князь Ігор №7, листопад 2013  

Сьомий випуск інтелектуального журналу про ігри. Тема номера - Радянський союз у найпопулярніших серіях відеоігор.

Князь Ігор №7, листопад 2013  

Сьомий випуск інтелектуального журналу про ігри. Тема номера - Радянський союз у найпопулярніших серіях відеоігор.

Advertisement