Page 18

Альтернативна форма патріотизму Гру Company of Heroes 2 з міркувань політично-патріотичної доцільності заборонили в Росії – радянські солдати тут зображені людьми, а не досконалими ангелами у гніві. Приводом до заборони став розгромний відеоогляд від користувача Bad Comedian, в якому він звинувачував компанію Relic у нацизмі та багатьох інших гріхах. Згодом на цей огляд була створена відповідь – відео на захист правдивості іграшки, в якому детально пояснювалася несправедливість заборони. На основі того відео може скластися враження, що Росія намагається прикрити якісь неблаговидні вчинки радянської армії або ж урядовці взагалі не вмикали гру і заборонили її з тупого упередження і фізіологічної потреби чиновника бодай щось заборонити. Але якщо пройти гру самотужки, заборона викликає ще більше здивування, адже Company of Heroes 2 (CoH2) дійсно змушує відчути шану до радянських військ та гордість за перемогу над німцями у Другій світовій, чого не скажеш про багато російських фільмів і серіалів «про війну». На війні як на війні Авторам CoH2 вдалося передати атмосферу війни реалістичніше і драматичніше, ніж у більшості RTS. Коли починається перша (“тренувальна”) місія - початок звільнення Сталінграда, вас із головою кидають у хаотичне море болю і страждань, з яких складається війна. Німецькі літаки вправно топлять пороми, на яких прибувають радянські війська, артилерія рве на шмаття тих, кому вдалося

дожити до берега, на березі в імпровізованому шпиталі польові медики намагаються бодай якось полегшити агонію своїх бойових товаришів, інженери поспіхом латають останній Т34, комісар у рупор, ніби молитву, повторює, що усіх дезертирів буде розстріляно, горять розбиті «Тигри», німці дуже неохоче задкують схилом угору і поливають натовп радянської піхоти свинцем, а ваші два взводи стоять посеред усього цього без особливого сподівання дожити до вечора. Так, пізніше гравець розбереться із управлінням, основними принципами гри і типами військ, пізніше будуть спокійніші завдання, і тоді гра знову стане грою... але перше враження від CoH2 незабутнє і потужне: війна - це погано, війна - це смерть (часто здебільшого безглузда і болісна), війна це дим, шум, вибухи, зойки, матюччя, стогони і постріли. У війні немає нічого крутого. Але CoH2 зберігає правдоподібність не лише через драматизм бойових

18·КнязьІгор·2013·Листопад

Дмитро Прокопчук

дій. Під час нетривалого перепочинку між атаками, особливо взимку, коли солдати збираються навколо багаття, щоби не померти від холоду, ви чуєте їхні розмови. Ось вже досвідчений фронтовик переповідає, як він став свідком першого бомбардування, а його друг згадує смачні пироги із кафе у Києві, один із новобранців жаліється, що у нього закінчився хліб, інший захоплено розхвалює геніальність товариша Сталіна, хтось радіє новому ППШ і жартома каже, що «тепер навіть Юра зможе влучати у німців». Радянські солдати не показані убивцями чи ідіотами - вони просто люди, яких ніхто не став змальовувати досконалими воїнами Небес. Все це озвучено із претензією на російський акцент і час від часу російські слова вставлено з помилками наприклад, іноді солдати

кажуть «шволокі» замість «сволочі», але це все одно поки що чи не найкраще озвучені американцями росіяни. Розмова у концтаборі Історія у CoH2 подається у вигляді діалогу між колишнім лейтенантом Левом Ісаковичем, якого відправили у радянський концтабір після перемоги, та його колишнім начальником, офіцером НКВС Сергієм Чуркіним. Ісакович та НКВСник згадують події війни і сперечаються: Ісакович певен, що кількість жертв могла бути меншою, а радянське керівництво припустилося маси помилок. Натомість Чуркін стверджує, що кожна смерть була необхідна і є виправданою заради Великої Перемоги. Неуважного спостерігача може ввести в оману те, що Ісакович є гуманістом та інтелігентом, а Чуркін – солдафон, для якого виконання наказу важливіше за будь-що, надто – за людське життя. Такий розподіл ролей ніби має одразу показати, що за Ісаковичем правда,

Profile for Князь Ігор

Князь Ігор №7, листопад 2013  

Сьомий випуск інтелектуального журналу про ігри. Тема номера - Радянський союз у найпопулярніших серіях відеоігор.

Князь Ігор №7, листопад 2013  

Сьомий випуск інтелектуального журналу про ігри. Тема номера - Радянський союз у найпопулярніших серіях відеоігор.

Advertisement