Page 16

ний танк з двома гарматами у башті і бульдозерним відвалом. Ми маємо справу зі старим і поважним кліше «шашками против танков», яке використовують ще з часів Другої світової війни. Іноді кажуть, що цей трюк використали поляки проти німецьких танків у якості психологічної атаки. Щодо величезного танка - це, звичайно, відсилка до знаменитого «Mammoth Tank» із світу С&С, що є «клюквою» і змушує посміхнутися. А ще в цій місії можна побачити класичного звіроподібного радянського солдата-зрадника у смугастій тільняшці - ще один «клюквенний» типаж, більш характерний для американських другосортних бойовиків 80-х. Це ті самі фільми із Шварценеггером, Ван-Даммом і Сталлоне, які ми з вами дивимося в якості комедій. Ветер перемен Так званий «наш час» і найближче майбутнє є декорацією для найвідомішої і фінансово найкращої серії Call

of Duty - трилогії Modern Warfare. Ці три гри несуть у собі більше «клюкви», ніж вся серія разом узята. І це не просто стереотипи, а саме «клюква» у звичайному розумінні - квінтесенція упередженості, дурості і нестримної фантазії сценаристів та художників. Першим гравцю пригадається знаменитий напис із трьох добре відомих літер, який наявний на численних стінках та парканах у всіх трьох частинах. Зустрічається напис не тільки в країнах колишнього Союзу, але і в Африці, Бразилії та Чехії. Що характерно, написано це слово великими червоними буквами і його дуже гарно видно. Також увагу варто звернути на озброєння російських воїнів: використовується або застаріла зброя (славнозвісний АК, старі моделі БМП і танки Т-72 перших випусків, кулемет РПД, знятий з

16·КнязьІгор·2013·Листопад

озброєння 1959 року), або більш сучасна і західна (наприклад, автомати FAMAS, TAR-21 виробництва Франції і Ізраїлю відповідно). Виникають питання і до географії: місцева Росія територіально повторює вже неіснуючий Радянський Союз. Відомо, що на території цієї країни йде громадянська війна між «ультранаціоналістами» й урядовими військами. Одне з завдань приводить гравця до Азербайджану, де ворогами, звісно, є націоналісти. І на допомогу приходять урядові війська. А так це виглядає збоку: команда американських і британських військовослужбовців виконує завдання у розрізненій громадянською війною країні між повстанцями-націоналістами і урядовими військами. Це одна держава і називають її

Росією. Згадується і Україна місія у сумнозвісній Прип’яті (можливо, найкраща у грі). Тут знову фігурують ті ж націоналісти. А це можна трактувати аналогічним чином - повстанці намагаються продати сировину для ядерної зброї терористам для фінансування майбутньої громадянської війни. Це поки що мирна одна держава. Цільним і нерушимим кліше є сюжет двох останніх частин трилогії. Тематика застаріла: напад злої комуністичної імперії на країну світлої демократії. Закінчується перше десятиліття ХХІ століття, але нічого оригінальнішого вони придумати не здатні. При тому сама форма нападу є безглуздою:

Profile for Князь Ігор

Князь Ігор №7, листопад 2013  

Сьомий випуск інтелектуального журналу про ігри. Тема номера - Радянський союз у найпопулярніших серіях відеоігор.

Князь Ігор №7, листопад 2013  

Сьомий випуск інтелектуального журналу про ігри. Тема номера - Радянський союз у найпопулярніших серіях відеоігор.

Advertisement