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Las aventuras de Orphen Por: Erzengel

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ablar de Las aventuras de Orphen es hablar de un animé fantástico en el sentido puro de la palabra. La magia, los dragones y las batallas de hechiceros abundan en este animé basado en el manga japonés ideado por Yoshinobu Akita y dibujado por Yuuya Kusaka. Orphen resulta ser -tal y como indica el título- el protagonista de esta historia ambientada en un mundo donde la magia existe a cada vuelta de esquina. Y él es nada más y nada menos que un hechicero que persigue un sueño algo utópico, incluso para sus compañeros, y peligroso en muchos niveles, al punto que los Ancianos de la Corte de la Torre de los Colmillos (prestigioso organismo mágico que incluso se encarga de formar nuevos hechiceros y al cual ha sabido pertenecer Orphen) han decidido seguir un camino paralelo al de nuestro héroe, pero con un fin totalmente diferente. Es sabido por todos los hechiceros de la Torre que Azalea, amiga desde la niñez de Orphen, quiso conjurar la espada de Valthanders para ganar poder, aunque el hechizo ocurrió de manera indebida y la joven resultó transformada en un gigantesco dragón que destroza todo a su paso, y cada agosto su furia aumenta de manera exagerada, al punto que se gana el nombre de “Agosto Sangriento”. Orphen quiere salvar a Azalea, confiado de su capacidad para

revertir el conjuro, por lo cual se aleja de la Torre, ya que sabe que los Ancianos de la Corte quieren eliminar al dragón en un intento de desmentir su responsabilidad para con los daños ocasionados a los diferentes pueblos con cada ataque de la bestia. Orphen buscará la espada de Valthanders pensando que con aquella arma mágica bastará para salvar a su amiga, pero luego des-

“Una historia entretenida, con buen sustento y un argumento coherente” cubrirá que hay mucho más por hacer antes de lograr que Azalea regrese a la normalidad. Así, nuestro hechicero emprende un viaje donde lo acompañarán Majik, su joven aprendiz, y Cleo, una muchacha que se ve afectada, pues la espada que tanto precisa Orphen estaba guardada en su casa. Se unirán a la aventura los hermanos Volcan y Dorhin, quienes guardan una deuda con Orphen y suelen estar molestándolo, aunque todo termina siempre con la reprimenda del mago mediante algún hechizo que manda por el aire a ambos hermanos. Agosto Sangriento no será el único problema grande de nuestro trío aventurero, ya que Child-

man y Artia se harán presentes con bastante regularidad a fin de detener a Orphen o hacerle frente al dragón. Childman resulta ser el maestro de Orphen -y gran amor de Azalea- que en realidad poco guarda de antagonista en esta historia ya que en cierto punto se mostrará tal y como es, un hombre corrompido por el dolor de saber a su amor transformada en una bestia y con la culpa pesándole en la espalda pues no pudo detenerla a tiempo. Artia, por su parte, es el mejor amigo de Orphen, pero apoya a Childman y por esto se piensa también oponente de nuestros protagonistas, hasta que da a conocer sus verdaderas intenciones y el problema de la historia se reduce básicamente a encontrar los tres objetos mágicos de Valthanders que componen la espada mágica legendaria para salvar de una vez y por todas a Azalea. Un animé corto, de 24 capítulos, donde el drama estará presente desde varios puntos de vista y protagonistas, tanto por Orphen quien extraña a su amiga y anhela recuperar algo de la vida que antes llevaba, como de Childman, quien desea salvar a su gran amor, e incluso Cleo, pues se enamora de Orphen y ve actitudes un tanto confusas por parte del hechicero. La acción sobrará, dado que siempre habrá algún hechizo para ser convocado y enfrentar las situaciones del momento, y Agosto Sangriento aportará mucho en este punto, dado que sus pasos 27

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Huellas de Tinta: Mayo 2013  

Edición del mes de mayo del 2013 de la revista online de literatura juvenil Huellas de Tinta

Huellas de Tinta: Mayo 2013  

Edición del mes de mayo del 2013 de la revista online de literatura juvenil Huellas de Tinta

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