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NOTICIAS TECNOLOGIA


Crean unas gafas que memorizan todo lo que ven… Serán de gran ayuda para personas con mala memoria Unas gafas que reúnen sofisticadas tecnologías de visión artificial y de recuperación de memoria han sido creadas por científicos europeos con la finalidad de ayudar a las personas que padecen de mala memoria. Las gafas registran todo lo que ven y el usuario puede ver la película del día en todo momento, descubriendo así donde dejó olvidadas las llaves del coche o el teléfono móvil. Las gafas Se presentan esta semana a la industria y estarán en el mercado el año próximo. Por Vanessa Marsh. Unas gafas que registran todo lo que su usuario ve a lo largo del día o la noche han sido desarrolladas por científicos alemanes e ingleses y estarán en el mercado probablemente en 2005. Las gafas son útiles para recordar dónde hemos dejado las llaves del coche o el teléfono móvil, ya que el usuario puede revisar los momentos pasados y descubrir en qué momento de despiste hicimos algo que no llegamos a memorizar. En realidad, estas gafas pueden servir de archivos visuales de la vida de las personas y convertirse en poderosa herramienta para los que tienen mala memoria. Sus posibles aplicaciones van desde las más cotidianas hasta las más sofisticadas, ya que además de socorrer a los despistados, pueden ser útiles como recurso turístico y de investigación criminal, así como convertirse en una potente herramienta industrial. Los creadores son de la Universidad de Bielefeld y del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica la Universidad de Surrey, que trabajan en el así denominado Proyecto Vampire, centrado en la visión cognitiva computerizada con financiación de la Unión Europea. http://www.vampire-project.orgLa denominación del proyecto no tiene nada que ver con lo que este nombre evoca, ya que Vampire es la unión de dos tecnologías implicadas en este producto: Visual Active Memory (VAM) Proceses e Interactive Retrieval.Con el apoyo de estas tecnologías, el proyecto investiga por un lado los procesos de memoria visual y por otro desarrolla técnicas capaces de recuperar lo adquirido en los procesos de esta memoria visual.La memoria visual es la que permite recordar aquello que se ha visto y sus procesos se expresan en forma de imágenes mentales. Las memorias visuales activas son los sistemas que evalúan e integran los diferentes elementos de un entorno para realizar el análisis visual. Fecha: Noticia primera semana 10 de julio* Web: http://www.pc-

doctor.com.mx/radio%20Formula/temas/NUEVAS%20NOTICIAS%20TECNOLOGICAS.htm


Nuevo robot para cirugía cerebral con precisión sobrehumana La precisión de la mano del cirujano humano no es infinita. Ciertas intervenciones quirúrgicas que requieren manipular áreas extremadamente pequeñas del cuerpo humano, se están ya beneficiando de los "dedos" de robots especializados, que guiados por sistemas informáticos dirigidos por los cirujanos, ejecutan con precisión sobrehumana las acciones requeridas. Un nuevo y avanzado robot de esta clase, especializado en cirugía cerebral, está siendo desarrollado en la Universidad Vanderbilt, en Nashville, Tennessee, Estados Unidos. El nuevo miembro de la creciente familia de robots cirujanos está especializado en cirugía destinada a aliviar la presión perjudicial causada por una hemorragia en el cerebro. Se trata de un robot guiado por imágenes que emplea agujas orientables del tamaño de las utilizadas en las biopsias para penetrar en el cerebro con daños mínimos y succionar luego el coágulo de sangre que se haya formado. Este singular robot es, como en otros casos, el fruto de una colaboración entre especialistas de áreas muy diferentes, por un lado médicos y por el otro ingenieros. El grupo lo encabezan los profesores Robert J. Webster III y Kyle Weaver. Los coágulos cerebrales constituyen la principal causa de muerte o discapacidad. Cuando se sufre una hemorragia intracerebral, el 40 por ciento de los pacientes fallece en el plazo de un mes. Muchos de los supervivientes tienen daños cerebrales graves. El problema es más común de lo que querríamos. Sin ir muy lejos, el padre de Webster sufrió una hemorragia cerebral. "Afortunadamente, fue uno de los pocos privilegiados que sobrevivió y se recuperó completamente", explica Webster. Pero otras personas tienen menos suerte, y el drama resultante culmina en muerte o en merma la calidad de vida del paciente Fecha:Noticia segunda semana 17 de julio*NUEVO ROBOT PARA CIRUGIA CEREBRAL CON web:http://noticiasdelaciencia.com/not/8090/nuevo_robot_para_cirugia_cerebral_con_precision _sobrehumana/


Memoria de almacenamiento de datos digitales capaz de perdurar un millón de años Usando un cristal nanoestructurado, unos científicos han demostrado experimentalmente y por vez primera los procesos de grabación y lectura de datos digitales en cinco "dimensiones" o "ejes" mediante la acción de un láser actuando en periodos ultracortos, del orden del femtosegundo. Este almacenamiento permite obtener resultados sin precedentes, incluyendo una capacidad por disco de 360 terabytes, una estabilidad térmica de hasta 1.000 grados centígrados y una durabilidad que podría llegar a valores del orden del millón de años, al menos en teoría. En esta memoria de cristal, apodada como "cristal de memoria de Supermán", ya que ha sido comparada con los "cristales de memoria" usados en las películas de Supermán, los datos se graban mediante nanoestructuras autoensambladas creadas en cuarzo fundido, que es capaz de almacenar grandes cantidades de datos durante periodos tan largos como el indicado. La codificación de la información se realiza en cinco "dimensiones" o "ejes": el tamaño y la orientación, además de la posición tridimensional de estas nanoestructuras. Una copia digital de 300 kb de un archivo de texto fue grabada exitosamente en 5D mediante un láser ultrarrápido, produciendo pulsos de luz extremadamente cortos e intensos. El archivo se escribe en tres capas de puntos nanoestructurados con una separación de cinco micrómetros (un micrómetro es la millonésima parte de un metro). Fecha:Noticia de tercera semana 24 de julio* Web:http://noticiasdelaciencia.com/not/7956/memoria_de_almacenamiento_de_datos_digitales _capaz_de_perdurar_un_millon_de_anos/


LA BOMBILLA DE LOS POBRES QUE TRIUNFA EN SUBURBIOS DE TODO EL PLANETA… Alfredo Moser es un mecánico brasileño que tuvo una idea especialmente brillante en el año 2002, después de sufrir uno de los frecuentes apagones que afectaban a Uberaba, la ciudad en la que vive al sur de Brasil. Cansado de los fallos eléctricos, Moser empezó a jugar con la idea de la refracción de la luz solar en el agua y al poco tiempo había inventado la bombilla de los pobres. El ingenio es sencillo y al alcance de cualquiera: una botella de plástico de dos litros llena de agua a la que se añade algo de lejía para preservarla de las algas. La botella se coloca en un agujero del tejado y se ajusta con resina de poliéster. ¿El resultado? Iluminación gratuita y ecológica durante el día, especialmente útil para chabolas y construcciones precarias que apenas tienen ventanas. En función de la intensidad del sol, la potencia de estas bombillas artesanales oscila entre los 40 y los 60 vatios. “Es una luz divina. Dios hizo el sol para todos y su luz es para todos”, señala Moser en declaraciones a la BBC. “No te cuesta un céntimo y es imposible electrocutarse”.

Fecha:Noticia cuarta semana 24 de julio* Web:http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2 013-08-13/la-bombilla-de-los-pobres-que-triunfaen-suburbios-de-todo-el-planeta_17680/


COMO DESAPARECER COMPLETAMENTE… DE LA RED El directorio de un internauta es amplio y variado: Dropbox, Facebook, Twitter, Tumblr, Skype, Flickr, Youtube y otros más son algunas de las redes sociales o sitios en donde probablemente cada usuario tiene al menos una cuenta. Sin embargo, el verdadero problema de esta variedad de plataformas no radica precisamente en la organización de passwords y nombres de usuario, sino cuando ya no se desea formar parte de éstas. No son pocos los que alguna vez han intentado borrar definitivamente su información de alguna red social, y es gracias a esto que el programador Robb Lewis desarrolló JustDelete.me, un sitio que pretende ayudar a los usuarios de la red a eliminar no todas, pero sí la mayoría de sus cuentas de manera definitiva. “Justdelete.Me es un directorio de urls para eliminar tus cuentas de servicios web”, dice Robb. De esta manera, su sitio facilita la tarea de darse de baja de aquellas cuentas o redes que ya no se utilizan o que simplemente ya no se desea contar con ellas, publicó el sitio Enter.Co. Robb notó en Twitter que muchos usuarios se quejaban a través de lo difícil que era borrar de manera definitiva su cuenta de Skype. Desafortunadamente para los internautas no sólo borrar totalmente una cuenta en Skype es una tarea casi imposible. Spotify, Vine, iTunes/Apple ID o Feedly, son otros lugares en donde darse de baja puede convertirse en un gran dolor de cabeza, ya que hacerlo también resulta una maniobra bastante difícil. Fecha:Noticia quinta semana 31 de julio* Web: http://www.informador.com.mx/tecnologia/2013/481869/6/como-desaparecercompletamente-de-la-red.htm


SONY CONFIRMA LA FUNCION DE RECONOCIMIENTO DE VOZ PARA PlayStation 4 Sony ha acabado confirmando que PlayStation 4 tendrá funciones de reconocimiento de voz gracias a la PSEye, la cámara de la consola. "Sony Computer Entertainment puede confirmar que la cámara de PlayStation 4 permite reconocimiento de voz y compartiremos más detalles antes del lanzamiento de PlayStation 4 el próximo 29 de noviembre", ha adelantado la compañía japonesa al medio norteamericano Polygon. Durante la pasada GameStop Expo celebrada en las Vegas, Sean Coleman, ejecutivo de Sony América, desveló ciertas características sobre la cámara de PlayStation 4, entre las que se explicaban funciones que iban desde "los comandos de voz para navegar por los menús hasta el reconocimiento facial", un último punto que no ha sido confirmado en el comunicado que se recoge en la noticia. "Las nuevas lentes estereoscópicas rastrean los movimientos del cuerpo e incluso reconocen tu cara para una navegación más sencilla", declaraba Coleman en dicha presentación celebrada hace unos días. PlayStation 4 se lanzará el 29 de noviembre en Europa a cambio de 399 euros, aunque la cámara de la consola se venderá de forma separada por 49 euros. Fecha: Noticia sexta de la semana 07 de agosto* Web: http://www.3djuegos.com/noticia/136518/0/ps4/reconocimiento/voz/


COLOMBIA SE VERA EN 360° CON Google Street View Google comenzó a recorrer los principales municipios de Colombia para ir retratando calles y avenidas que desde mañana podrán visitarse virtualmente a través de la aplicación Google Maps. Ya ocurrió en las avenidas del D.F., en México; en las playas de Río de Janeiro, en Brasil; en el Amazonas; en el centro de Santiago de Chile, y en barrios de París, Nueva York, Ámsterdam y Johannesburgo. Ahora el turno es para Colombia. Con al menos nueve cámaras por vehículo, capturando fotografías de manera simultánea, Google reunió suficientes capturas de Bogotá, Santa Marta, Bucaramanga, Barranquilla y 17 ciudades más que le permitirán al internauta "caminar" por estas imágenes identificando hoteles, supermercados, droguerías, restaurantes sitios de interés que se encuentren al su alrededor. Ciudades como Cali, Medellín, Manizales y Pereira aparecerán pronto en el sistema. Street View, la aplicación de georeferenciación, fue lanzada en 2007 con el propósito de complementar las plataformas Google Maps y Google Earth y permitirles a los navegadores ver y recorrer las panorámicas en 360° de espacios públicos y atractivos turísticos. Desde ese momento se implantó por primera vez en cinco ciudades de Estados Unidos, a las que siguieron otros 22 países europeos, Brasil y México en Latinoamérica, nueve países asiáticos, uno africano y en la Antártida, con cobertura en algunos casos de zonas rurales aledañas. Las tomas fueron hechas bajo inclinaciones que simulan la vista que puede tener cualquier persona desplazándose a pie por esos lugares, lo que permite crear una sensación de inmersión en espacios que quizá muchos usuarios jamás podrán recorrer físicamente. Fecha:Noticia séptima semana 14 de agosto*


El 99% DE LOS MOVILES ANDROID TIENE UN FALLO DE SEGURIDAD… El Instituto de las Tecnologías de la Comunicación (Inteco) ha advertido hoy de un fallo de seguridad del sistema operativo para móviles Android que afecta al 99 por ciento de los dispositivos, que posibilita la descarga de troyanos a través de aplicaciones móviles falsificadas. El problema está relacionado con la posibilidad de que alguien pueda falsificar aplicaciones que engañan al sistema operativo para hacerle creer que son originales, lo que permitirá descargar troyanos dentro de las aplicaciones móviles originales y que el sistema operativo no es capaz de detectar, han informado hoy fuentes del Inteco. El fallo afecta a los dispositivos con sistema operativo Android a partir de la versión 1.6 (Donut), es decir, a la mayoría. Recomiendan instalar un antivirus Inteco considera que, en principio, es de esperar que los antivirus para Android incorporen a su base de datos de virus, los códigos maliciosos que vayan apareciendo, por lo que recomienda instalar algún software antivirus. Por otro lado, el Inteco recomienda descargar las aplicaciones de Google Play, o de la página web del desarrollador, desconfiar de las aplicaciones con funcionalidades espectaculares y gratuitas, consultar las opiniones de otros usuarios, si tiene 10.000 comentarios mejor que si solo tienen 10 y son todos excelentes, y fijarse cuánto tiempo llevan en el mercado.

Fecha: Noticia octava de la semana 21 de agosto* Web:http://www.eitb.com/es/noticias/tecn ologia/detalle/1383126/virus-android--losmoviles-android-tiene-fallo-seguridad/


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