Page 1

Ægtefællesammenføringsspillet version 1.0 Udarbejdet af Leoparddrengen, 2010

Der skal bruges:

En udprintet spilleplade Sagsmarkører – kan være hvad som helst, bare unik for hver spiller En blok og kuglepen til notering af af alder på ægsteskabssammenføringsansøgere (dvs spillerne). Fire terninger.

Regler: Start

Hver spiller slår én terning. Den som slår højest starter – slår flere højest udføres omslag mellem disse, indtil kun én har slået højst. Den som starter vælger en sagsmarkør og en startalder mellem 18 og 42 år (dette noteres på en blok), derefter den næste spiller med uret og så fremdeles. Dette er også spilrækkefølgen fremover. Spillerne anbringer deres sagsmarkør på feltet Start.

Hver tur Turen går på skift mellem spillerne, med uret. Afhængigt af hvor gammel ansøger er, slås et antal terninger (1, 2 eller 3). Man rykker et antal felter (fremad) på brættet svarende til det samlede antal af øjne. Enkelte felter giver flere fremrykningsmuligheder – her er det op til spilleren at vælge hvad vej sagen skal gå. Hvis der allerede står en ansøger på feltet man lander på gøres ingenting. Hvis man er Immun for Politikerfelter gør man intet, hvis man lander på et Politikerfelt. (Man er Immun for Politikerfelter i 3 tilfælde: Hvis man er ved at rykke frem eller tilbage efter at have slået på Politikertabellen, man kommer fra et Sverigesfelt eller Regeringen er skiftet.) Ellers gør man som feltet siger:

: Ja, jeg ved det er en ommer – men jeg stemmer altså for! Du slår slaget om.


tabellen.

Lars, var det 10 eller 15 minutter du sagde de var om at Slå 3 (tre) terninger og læg øjnene sammen – og brug resultatet i Politikertabellen.

Ingen løber om hjørner med mig! Slå 4 terninger, læg øjnene sammen, og find resultatet på Politikerfelt-tabellen, og gør som resultatet siger, men ryk 3 felter tilbage i forhold til det.

Regler er godt, men populisme er dobbelt så godt! Slå 4 terninger, læg øjnene sammen, og find resultatet på Politikerfelt-tabellen. Alle spilleres sager skal rykke som der står, men for din sag skal du fordoble værdierne (antal felter der skal rykkes frem/tilbage, og/eller år man bliver ældre). Skal der rykkes til Start, rykker alle spilleres sager til Start! Andre spillere som efter ryk lander på at Aldersfelt bliver ikke ældre, men hvis du lander på et Aldersfelt ældes du dobbelt så meget som normalt!

Læg det antal år til ansøgers alder, som står i feltet. Slå derefter 2 terninger, læg øjnene sammen, og se resultatet i alderstabellen. Startfeltet tæller som et +1 Aldersfelt hvis man lander på det.


Immun for Politikerelter resten af turen! Hvis du lander på et Sverigesfelt igen, slår du igen. Men hvis du lander på 4 Sverigesfelter i samme tur, slår du dig permanent ned i Sverige med din ægtefælle, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

Din sag er endegyldigt afvist og lukkes – og du er ude af spillet.

Vinder: Er den som først kommer i mål på Danmarks-feltet, eller den som er alene tilbage i spillet.


Politikerslag

Hvis man lander på et Politikerfelt (bortset fra Per Ørum Jørgensen) og ikke er Immun for Politikerfelter, skal man slå med 4 terninger på nedenstående tabel (3 hvis politikeren er Karsten Lauritzen). Siger resultatet at ens sagsmarkør skal flyttes, er man Immun for Politikerfelter i denne flytning. Men lander man på et Aldersfelt skal man modificere sin alder (dobbelt hvis man kommer fra Peter Skaarup!), og slå på Ældningstabellen. Slag

Effekt

4 eller under Sagen er blevet væk i Udlændingeservice. Ryk til Start-feltet. (Og husk det er et +1 Aldersfelt.) 5

Nedskæringer rammer plejehjem. Dansk Folkeparti tager sig særdeles godt betalt. Ryk 5 felter tilbage.

6

Din sag undersøges til bunds. Ryk 1 felt frem, men bliv 10 år ældre.

7

Du bliver syg og mister dit arbejde/studieplads. Ryk 3 felter tilbage og bliv 5 år ældre.

8

En Konservativ minister har dummet sig, og skal reddes. Dansk Folkeparti tager sig ganske godt betalt. Ryk 4 felter tilbage.

9

Der skal vedtages en krisepakke. Ryk 3 felter tilbage.

10

Du bliver arbejdsløs. Ryk 3 felter tilbage.

11

En Venstre-minister har dummet sig, og Dansk Folkeparti tager sig betalt. Ryk 2 felter tilbage.

12

Der forhandles Finanslov. Ryk 2 felter tilbage.

13

Dit universitet regnes ikke længere som Top-20. Ryk 2 felter tilbage.

14

Der er uklarhed om reglerne. Slå igen på tabellen her, men træk 3 fra slaget. Får du dette resultat igen slås endnu engang, men der trækkes så 6 fra slaget, og så fremdeles.

15

Garantisummen sættes op – ryk 2 felter tilbage.

16

Din ægtefælles boligområde kaetgoriseres som udsat. Ryk 1 felt tilbage.

17

Du har udfyldt en formular forkert. Ryk 1 felt tilbage.

18

Du kan ikke komme i kontakt med Udlændingeservice. Ryk 1 felt tilbage.

19

Din sag nedprioriteres. Ryk 1 felt tilbage.

20

Danmark har vundet en stor sportsbegivenhed. Alle er glade – du får lov at blive stående.

21

Inges Kattehjem får penge – Dansk Folkeparti er i godt humør! Ryk 1 felt frem.

22

Din sag kommer i medierne – ryk 2 felter frem.

23

Der demonstreres mod udlændingepolitikken – ryk 2 felter frem.

24

Der kommer ny regering. Ryk 3 felter frem. Alle spillere er herefter Immune for Politikerfelter resten af spillet.


Alder

Din alder har betydning gennem spillet. Du vælger selv din alder til mellem 18 og 42 år. Forskellige begivenheder kan justere alderen gennem spillet, først og fremmest at man lander på Aldersfelter. Hold regnskab med din alder på et papir. Når det er din tur, slår du med et antal terninger – summen angiver hvor langt du skal rykke. Antallet af terninger er afhængigt af din alder: 18-23

1 terning

24-48

2 terninger

49-65

3 terninger

66 og op

2 terninger

Hvis du i din tur lander på et Aldersfelt, skal du – efter at have justeret din alder – slå 2 terninger, og finde summen af øjne på en af nedenstående tabeller. Slår du uheldigt kan det betyde at din sag må lukkes, og at du er ude af spillet. 18-28 år 2-12

Ingen effekt

29-35 år 2

Din ægtefælle magter ikke at vente længere; I bliver skilt, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

3-12

Ingen effekt

36-42 år 2-3

Din ægtefælle magter ikke at vente længere; I bliver skilt, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

4-12

Ingen effekt

43-55 år 2-3

Din ægtefælle magter ikke at vente længere; I bliver skilt, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

4-11

Ingen effekt

12

Din ægtefælle dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

56-66 år 2

Din ægtefælle magter ikke at vente længere; I bliver skilt, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

3-10

Ingen effekt

11

Din ægtefælle dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

12

Du dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

67-77 år 2

Din ægtefælle magter ikke at vente længere; I bliver skilt, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

3-9

Ingen effekt

10-11

Din ægtefælle dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

12

Du dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.


78-88 år 2

Din ægtefælle magter ikke at vente længere; I bliver skilt, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

3-7

Ingen effekt

8-10

Din ægtefælle dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

11-12

Du dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

89-99 år 2

Din ægtefælle magter ikke at vente længere; I bliver skilt, din sag lukkes – og du er ude af spillet.

3-5

Ingen effekt

6-8

Din ægtefælle dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

9-12

Du dør; din sag lukkes – du er ude af spillet.

100 år og derover 2-12

Det er alligevel imponerende! En særlov giver dig opholdstilladelse – ryk direkte til Danmark!

Spørgsmål, Opdateringer og Downloads

Man kan finde spillet og yderligere oplysninger via leoparddrengen.dk


Profile for Leoparddrengen Leo

Ægtefællesammenføringsspillet  

Et satirisk brætspil om udlændingeregler i Dagens Danmark (anno 2010)

Ægtefællesammenføringsspillet  

Et satirisk brætspil om udlændingeregler i Dagens Danmark (anno 2010)

Advertisement