Page 48

πρόοδο, που δεν θα μπορούσε να είναι κάτι άλλο από τα υπερκείμενα15. Εφ’όσον η γλώσσα ανάδειξης υπερκειμένου (HTML) είναι το βασικό εργαλείο προγραμματισμού του διαδικτύου και των συνδέσμων του, τα συστήματα υπερκειμένων οπότε και η μεταφορά, αντιπροσωπεύουν ένα αδιάλειπτο στοιχείο του σημερινού τρόπου σκέψης, φέρνοντας το σύστημα πλέον ως φορέα εξέλιξης και ετερογένειας. Ποια είναι όμως η ενέργεια που συνδέει το χρήστη με την πληροφορία και τον αναλογικό κόσμο με τον ψηφιακό κάτω από το προσωπικό πρίσμα και ενδιαφέρον; Ποια είναι η σύβαση που επιτρέπει στον χρήστη να έχει αμφίρροπη σχέση με την πληροφορία, επηρεάζοντας την, και επηρεαζόμενος από αυτήν, ατομικά; Δεν θα χρειαστεί να απομακρυνθούμε πολύ, καθώς η απάντηση βρίσκεται ως συστατικό του κόσμου της πληροφορίας. Παραπάνω αναφέρθηκε πως το γραφικό περιβάλλον είναι το τοπίο της μεταφοράς και της αλληλεπίδρασης, με την πρώτη να δίνει τη δυνατότητα περιήγησης σε διαφορετικά συστήματα πληροφορίας, παράλληλα με το άνοιγμα τους στο ευρύ κοινό. Η μεταφορά από μόνη της όμως, δεν μπορεί να προχωρήσει στην επαναδιαμόρφωση της ίδιας, στα χέρια οποιουδήποτε δυνητικά χρήστη, παραμένοντας στην επανάληψη του προκαθορισμένου. Το ποντίκι ως εργαλείο περιήγησης, είναι δεδομένο πως χρησιμοποιείται με τα χέρια, παρότι ο Engelbart πειραματίστηκε με την τοποθέτησή του κάτω από το γραφείο για τον χειρισμό με τα πόδια, ώστε να αφήσει τα χέρια ελεύθερα16. Η μεταφορά αποσπασμένη, παράγει αντικειμενικές σχέσεις μεταξύ των μερών της πληροφορίας. Τον καθορισμό της διαφορετικής προσωπικής διαδρομής κάθε φορά και την αναγωγή της μεταφοράς στην υποκειμενικότητα, έρχεται να φέρει η αλληλεπίδραση, μέσω της οποίας, τα ήδη προσδιορισμένα άλματα αντικαθίστανται από τις δικές μας ιδιαίτερες μεταφορές, ο μονοσήμαντος χώρος, από την υποκειμενικά πλασμένη πληροφορία, πηγαίνοντας τη σφαίρα της επικοινωνίας σε πολυσύνθετα επίπεδα17. Χωρίς την αλληλεπίδραση η τεχνολογία των πληροφοριών δεν θα μπορούσε να δημιουργήσει και να απαντήσει στη Νέα Υποκειμενικότητα. Μετά την έρευνα στις διαδικασίες που αρθρώνουν την τεχνολογία των πληροφοριών, είμαστε σε θέση να επιστρέψουμε στην κυρίαρχη προβληματική, όσον αφορά την μεταβολή της αρχιτεκτονικής στην εποχή της πληροφορίας. Στην αρχή του κεφαλαίου αποδεχτήκαμε πως η αρχιτεκτονική πλέον πρέπει να επαναπροσδιορίσει το ζήτημα του χώρου, 15

Tim Berners-Lee, “information Management: A Proposal” (1989), Multimedia: From Wagner to Virtual Reality, όπως πάνω, σελ. 210-216 16 L. Floridi, Information: a Very Short Introduction, Oxford, New York, 2010, σελ. 16 17 Antonino Saggio, “Interactivity at the Centre of Avant-Garde Architectural Research”, 4dspace: Interactive Architecture, Architectural Design, ed. L.Bullivant, Wiley Academy, G. Britain January 2005, σελ. 27 48

Event Topology  

In the information age the intellectual landscape has changed. It is certain that machine still exists, but even there its place is taken by...