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dossier


indice adobe illustrator 1. Ordenador................................................. 4 - 5 2. Ordenador propio ..................................... 6 - 7 3. Vectorizar una habitaci贸n.......................... 8 - 9 4. Vectorizaci贸n de un famoso..................... 10 - 11 5. Portada de una revista.............................. 12 - 13 6. Botella de coca-cola................................. 14 -15 7. Logo de play stasion................................ 16 - 17 8. Videojuego............................................... 18 -19 9. Easd 30 aniversario.................................. 20 - 21

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adobe photoshop 10. Habitaci贸n............................................... 22 - 23 11. Redecorar una habitaci贸n........................ 24 - 25 12. Fachada................................................... 26 - 27 13. Maquillaje............................................... 28 - 29 14. Objetos imposibles.................................. 30 - 31 Memoria........................................................ 32 - 33

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1. ordenador

adobe illustrator En este primer trabajo me pedían realizar un ordenador resolviendolo con las formas básicas que posee Adobe Illustrator (rectángulo, circulo, triángulo...). Para crear un efecto de 3d en este ejercicio ha tenido que superponer las formas unas encimas de otras con distintos colores y asi obtener tener como resultado dicho efecto.

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2. ordenador propio

adobe illustrator

Este segundo trabajo consistia en rediseñar un ordenador al igual que en el primer trabajo con formas básicas de Adobe Ilustrator. El diseño que yo he realizado del ordenador es una invención propia, no está sacado de ningún sitio, ni me he fijado en ningún ordenador base para guiarme. El procedimiento ha sido el mismo que el ejercicio anterior.

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3. vectorizar una habitación

adobe illustrator

En este tercer ejercicio, se propone vectorizar una foto. La foto está sacada de internet, primeramente busqué imagenes de habitaciones y elegí la que más me gustó de todas. Este trabajo ha sido un reto desde el primer momento, ya que desde el suelo hasta la ultima esquina del armario tenía una perspectiva diferente.

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4. vectorizaciĂłn de un famoso

adobe illustrator

En este ejercicio, ya una vez aprendido la utilizacion de la pluma, se pedia vectorizar a un personaje famoso. Yo he elegido a Zelda Williams, una actriz. Para ser la primera vez que he utilizado este mĂŠtodo lo he resuelto bastante bien aunque ha sido un poco dificil de pillarlo para poderlo hacer.

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5. portada de una revista

adobe illustrator

En este proyecto se pedia crear una portada de una revista con el personaje famoso realizado en el anterior ejercicio, y que el nombre de la revista concordara con el trabajo del personaje, es decir si es una actriz, como en mi caso, habra que hacerla de cine. Yo la he decidido hacer de videojuegos, ya que el personaje que yo elegi se llama Zelda, al igual que un videojuego manga que hay. Para realizarla he cogido una como modelo de internet para guiarme por ella y realizarla con un estilo parecido.

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6. botella de coca-cola

adobe illustrator

En este siguiente ejercicio me pedian crear una botella de coca-cola en 3d. A la misma vez tenia que rediseñar el logotipo de coca-cola, pero no mucho para que se siguiera viendo aun rediseñado de que era. Por último habia que darle sombras y cambiarlas de posicion para que se viera que estaba hecho en 3d. Este trabajo ha sido interesante de realizar, ya que nunca habia visto nada de 3d y esta vez me ha gustado mucho y se aprende rapido a manejar esta herramienta.

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7. logo de play stasion

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Este trabajo está dividido en varias secciones, una de ellas es la del rediseño del logotipo de play stasion para luego utilizarlo en la caratula de un cd que posteriormente realizariamos también con el Adobe Illustrator. Para hacer este rediseño me fije en el logo que tiene esta marca actualmente y guiandome de este patron consegui un efecto que al verlo en algun cd o dvd se supiera que es esta y no otra nueva. Cambié un poco la forma en como estaba estructurado, los colores y la tipografía, para asi tener un rediseño más completo.

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Logotipo escogido

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8. videojuego

adobe illustrator Este trabajo consistia en la creación de un videojuego en el que apareciesemos nosotros mismos como un personaje de este mismo. Tanto nuestra vectorización, como el diseño del videojuego, están realizados en Adobe Illustrator. Como juego escogí el de assasins creed, ya que estuve investigando y en este al aparecer una chica, me podía integrar mejor.

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9. easd 30 aniversario

adobe illustrator

Este trabajo consistía en la realización de una caratula y una galleta de un dvd, que anunciara los 30 años de la escuela de artes y superior de diseño de Zamora, ya que este año era el aniversario de la misma. En este dvd se colocaria los trabajos de alumnos durante el paso del tiempo por la escuela y asi darla a conocer.

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10. habitación

adobe photoshop Este fue es el primer trabajo que realizamos con el programa Adobe Photoshop. Nos daban una habitación vacia y teniamos que añadir una serie de cosas, como unas chicas sentadas en un sofa, un pajaro, un marco...etc, que también se nos proporcionaba. Es la primera vez que utilizo este programa y se me ha dado bastante bien, aunque al principio es un poco complicado para manejarlo.

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11. redecorar una habitación

adobe photoshop

Este segundo trabajo con photoshop es parecido al primero que hicimos de este mismo tema, ya que tenemos que coger una habitación vieja o que estuviera en malas condiciones y redecorarla acorde con un tema que quisieramos. Yo escogi el tema árabe. Busqué una habitacion que tuviera bastantes posiblidades de ser modificada y con objetos de este tema la redecoré.

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12. fachada

adobe photoshop Este proyecto consistia en coger una fachada de cualquier edificio, a ser posible que estuviera en malas condiciones, para asĂ­ poder redecorarla. Se trataba de dos partes, que se podian realizar juntas, una era hacer una fachada con un dibujo vectorial, y la otra poner una textura.

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13. maquillaje

adobe photoshop Para este trabajo se nos propuso maquillar a unas chicas y a nosotros mismos para cambiarnos un poco el aspecto para mejor y asi estar más guapos. Teniamos que seguir unos pasos que nos dieron para mejorar el aspecto de las chicas y a parte utilizar otras herramientas que nos enseñaron, como la de licuar para aumentar o disminuir, según quisieramos modificarle.

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14. objetos imposibles

adobe photoshop

Este trabajo está dividido en tres partes: primero teniamos que realizar unos objetos que fueran imposibles, y con estos hacer unas tarjetas de 10x15 cm. Después con esos objetos teniamos que crear un cartel anunciando la exposición de Jacques Carelman de los objetos imposibles. Por último con los objetos que primeramente realizamos teniamos que hacer unos giff animados para web.

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memoria Este curso en la clase de medios informaticos me ha resutado muy divertida a la vez que didactica, ya que se ha aprendido muchas cosas. Al principio de curso no pense que ahora sabria lo que se, hemos ido evolucionando a mejor y se nota mucho en los trabajos que se han realizado durante el curso. Empece con miedo porque no sabia nada de informatica y cuando comenzaron a explicarnos el primer programa de Adobe, el illustrator, me costaba mucho concentrarme y realizar los trabajos, pero ahora a medida que hemos ido aumentando los conocimientos me resulta facil, aunque seguro que aun me quedan cosas por aprender.

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Cuando empezamos a trabajar con el photoshop, me gust贸 bastante ya que era un programa que siempre me habia llamado la atencion y nunca lo habia manejado y tenia ganas de empezar con el para hacer retoques con fotos y alguna cosa mas que se pudiera. La parte que mas me ha gustado de este programa ha sido la de maquillaje, ya que esa tecnica se puede utilizar para la vida cotidiana y usarlo muy a menudo para cuando necesitas algun retoque en alguna foto que salgas mal. En general el curso me ha gustado bastante y aunque aun me quedan conocimeintos por adquirir, este a帽o he aprendido mucho y que todo eso para la actualidad es importante.

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