Issuu on Google+

Технологии и оборудование для Парка развлечений

Проекционное, звуковое, световое оборудование и мультимедийный контент Панорамная проекция Панорамная видеопроекция позволяет захватить внимание зрителя, оживить интерьеры, раздвинуть замкнутые пространства. Панорамное видеоизображение применяется для тренажеров, декораций, оформления интерьеров. Для формирования панорамы возможно использовать не только заранее подготовленные видеофайлы, но и любой видеосигнал в реальном времени (в том числе с видеокамер). Панорамный экран в Дарвиновском музее, экран-подиум в студии НТВ, панорамные изображения мультимедийной экспозиции колокольни Ивана Великого, панорамное видео в музее компании "Роснефть", большой просветный экран в Медицинской Академии им. Сеченова - примеры решений с применением панорамной проекции.

Свет для музеев и выставок При освещении экспоната (стенда, картины, статуи) важно создать на его поверхности ровный свет, передающий цвет и фактуру без бликов и теней. Другая важная задача – обеспечить сохранность экспонатов. Для уменьшения энергопотребления используются лампы низкого напряжения, для сохранения экспонатов от вредного воздействия ультрафиолета – специальные светильники и фильтры. Правильный подбор цветовой температуры, баланс между общей освещенностью и направленным светом, угол падения, равномерность освещения – параметры, от которых зависит результат. Один и тот же предмет может выглядеть по-разному в зависимости от того, как подобраны эти характеристики.

Информационные системы для музеев Терминальные информационные системы - в составе своих комплексных решений и в дополнение к готовым решениям. В Мемориальном Музее космонавтики установили систему, включающую информационные киоски и дисплеи, с централизованной раздачей контента (включая видео формата

HD). Информационные материалы могут включать фильмы, слайд-шоу, панорамные изображения, стереоизображения, 3D-материалы, содержание для информационных киосков.

Звуковые системы для музеев Системы звукоусиления могут быть частью музейной экспозиции. Пример - автоматизированная звуковая среда Соловецкого музея-заповедника.

Аудиогиды Pickup С цифровым аудиогидом посетителям не придется отматывать пленку или следовать по экскурсионному маршруту. Датчик, расположенный у объекта, настраивает аудиогид на воспроизведение нужной информации.

УК АТЛАНТА | Хестанова Е.А.

1


Технологии и оборудование для Парка развлечений PICKUP – персональный аудиогид для музеев, выставок и других мероприятий. Технология предполагает использование специальных ИК меток-передатчиков, разработанных компанией Dataton. Меткипередатчики размещаются рядом с экспонатами. Посетитель распознает метку, нажав на PICKUP, после чего начинается воспроизведение соответствующего экспонату звукового файла. Характеристики PICKUP аналогичны характеристикам МР3 плеера. Познакомившись с PICKUP, вы убедитесь в том, что это хороший инструмент для создания аудиоэкскурсий.

Аниматроника, Модели животных/динозавров Аниматроника - это синтез робототехники, рекламы, и соответствующих им технологий. Основной продукт в данном случае - "анимированные" куклы-роботы, а также созданные на их основе выставочные, музейные, интерьерные композиции. "Оживление" фигур осуществляется путем установки электромеханических приводов, управляемых микроконтроллерами. Специализированное программное обеспечение позволяет достичь эффекта "живой" куклы и получить желаемое эмоциональное воздействие на потребителя. Аниматроника широко используется в художественных галереях, музеях, частных коллекциях. Аниматронику применяют фирмы-экспоненты, заинтересованные в привлечении внимания к своим выставочным стендам или решившие оригинально оформить витрину магазина, торговый зал, интерьер кафе или ресторана. Как правило, большинство проектов предполагают создание фигур по индивидуальным заказам, в расчете на решение конкретных рекламных задач клиента. "Динозавры" - это самая благодарная и успешная тема нашего века, самая большая загадка человечества, интерес к разгадыванию которой постоянно подогревается громкими находками ученых по всему миру и плодотворной работой кинематографа Голливуда. Наша коллекция аниматронных динозавров сегодня насчитывает 46 моделей наиболее известных видов в натуральную величину. Каждый год она существенно пополняется. В настоящее время все модели аниматронных животных могут быть оборудованы системой "Move" с собственным пультом управления, который активируется универсальным монетоприемником. Наша коллекция аниматронных динозавров сегодня насчитывает 46 моделей наиболее известных видов в натуральную величину. Каждый год она существенно пополняется.

Тематические декорации Разработка эскизов и 3d-макетов, проектированию и производству сценических декораций для концертных программ, телестудий и телесъемок, производство декораций по технологии 3D GRP для индустрии развлечений. • Здания сооружения и фасады: • Скульптуры(копии и оригиналы): • Спецэффекты(костюмы и анимированные модели людей и животных)

УК АТЛАНТА | Хестанова Е.А.

2


Технологии и оборудование для Парка развлечений

4 D и5D кинотеатр 5D формат — это продолжение уже известного 3D формата кино — объемное суперсовременное изображение, достигаемое за счет полукруглого 120 градусного экрана и стереозвук. В 5D кинотеатре эффект присутствия зрителя формируется не только за счет объемного изображения, но и за счет иных спецэффектов. Например, за счет подвижного вибрирующего кресла, разбрызгивания воды (эффект дождя), распространения запахов. Иными словами, кресло может передавать ощущения падения в пропасть, ускорение. Зритель в таком кинотеатре ощущает на себе настоящую грозу с молниями, шквалистым ветром, дождем, может полетать в небе, поплавать в море, погонять на спортивных мотоциклах и пр. 4D – Это 5-7 местный минизал на подвижной платформе с минимальными дополнительными эффектами, ветер в лицо. Брызги пр. В последнее время, система 5D кинотеатра получила широкую известность во всем мире- 5D кинотеатры устанавливают в музеях, выставочных залах, детских развлекательных центрах и парках аттракционов, а также в других местах индустрии развлечений, что говорит о том, что 5D кинотеатр не только потрясающий аттракцион, но и великолепное решение для эффектных презентаций продуктов, а также великолепный образовательный инструмент! •

• •

• • • • •

полноценный кинозал с комфортными подвижными креслами и подвижной платформой; различные цветовые варианты исполнения; потрясающая зрелищность за счет использования стереофонических очков, обьемного звука и спецэффектов; облегченная конструкция платформ с креслами (соответствует допустимым динамическим нагрузкам на перекрытия развлекательных комплексов); использование в механизмах кресел современной малошумящей и надежной пневмо технологии; движение кресел в 3 плоскостях с возможностью самостоятельной регулировки эффектов; регулярно пополняемая база фильмов; техническая поддержка квалифицированных специалистов; комплектация кинотеатра в соответствии с требованиями клиента; высокое качество и доступность. УК АТЛАНТА | Хестанова Е.А.

3


Технологии и оборудование для Парка развлечений

Примеры инсталляций Интерактивная экспозиция в Дарвиновском музее: ЖК-мониторы, мультимедийные проекторы, направленные звуковые мониторы, световое оборудование 15 февраля 2010 года в Государственном Дарвинском музее состоялось открытие мультимедийной интерактивной экспозиции «Пройди путем эволюции». Это первый опыт создания подобных проектов в России. Идея состояла в том, чтобы превратить посетителя из пассивного наблюдателя в активного исследователя. Специалисты INTmedia.ru совместно с командой музейных специалистов, дизайнеров, скульпторов, видеоинженеров и звукорежиссеров сумели создать полноценную естественнонаучную экспозицию на минимальной площади: лабиринт длиной 127 метров занимает всего 180 кв.м. Экспозиция понятна и интересна для посетителей всех возрастов и доступна на разных уровнях человеческого восприятия – слухового, зрительного, осязательного. Лабиринт представляет собой единую инсталляцию со множеством ЖК-мониторов, мультимедийных проекторов, со световым и звуковым оборудованием. Для того, чтобы не создавать в экспозиции звуковою дисгармонию и сумбур, инженеры использовали направленные звуковые мониторы. Вся экспозиция интерактивна, использованные в проекте датчики движения позволили организовать игру со светом и звуком, интерактивные табло с кнопочным интерфейсом превратили выставку в занимательную игру в "Вопросы и ответы".

4

УК АТЛАНТА | Хестанова Е.А.


Технологии и оборудование для Парка развлечений

Экспозиция колокольни Ивана Великого в Государственном историкокультурном музее-заповеднике Московский Кремль В колокольне Ивана Великого в канун 2009 года закончились реставрационные работы, звоннице исполнилось 500 лет. Теперь в первом отечественном высотном здании разместилась экспозиция, посвящeнная истории кремлeвского архитектурного ансамбля. INTmedia.ru участвовала в работах по созданию экспозиции: специалисты смоделировали и установили программно-аппаратный комплекс, включающий проекционное, звуковое, световое оборудование. В видеостудии был создан мультимедийный контент экспозиции колокольни Ивана Великого. «В новой экспозиции детали несуществующих зданий — храмов, монастырских, дворцовых и приказных построек буквально встраиваются в восстанавливаемый облик Кремля разных эпох. Скажем, вот остатки декора со зданий Чудова монастыря: на "экране" сменяют друг друга мастерски смонтированные дореволюционные фотографии, планы, гравюры и 3D-реконструкции зданий; луч выхватывает в витрине нужную деталь — и тут же эта деталь выделяется цветом на картинке (проекции), изображающей реконструированный портал. Неожиданность не только в том, как все это отрежиссировано и с какой гладкостью работает; изумляет объем научной работы (в первую очередь археологической, конечно), который во вполне развлекательном формате предъявляется посетителю.»

Экспозиция располагается на трех ярусах здания. Экскурсоводами служат индивидуальные цифровые аудиогиды. Сотрудник музея на каждом ярусе инициирует воспроизведение контента с помощью сенсорного пульта единой системы управления. Звуковое сопровождение (начинка аудиогидов), подсветка экспонатов и проекция изображений синхронизированы в соответствии со сценарием. История кремлевского ансамбля проиллюстрирована с использованием 3D реконструкций и архивных иллюстраций, изображения были реставрированы с помощью компьютерных технологий. Как только изображение появляется на экране – о нем рассказывает гид, световые приборы включают подсветку тех экспонатов, о которых заходит речь в экскурсии. Если кто-либо из экскурсантов отстает от группы – не проблема: на входе установлен датчик, который настраивает индивидуальный аппарат (аудиогид) на воспроизведение именно того трека, который звучит в это время и у других экскурсантов. Экскурсия записана на трех языках, выбор языка производится при покупке билета – в соответствии со штрих-кодом на билете включается нужный вариант. Это особенно удобно, когда в одном потоке иду люди, говорящие на разных языках. На всех трех ярусах колокольни установлено в общей сложности 24 проектора, причем на верхнем ярусе, где зимой температура опускается ниже нулевой отметки, проекторы помещены в специально изготовленные боксы с климат-контролем. Управление боксами также автоматизировано: включение боксов происходит за два часа до начала работы проекторов. Особенность экспозиции еще и в том, что экранами служат конхи, стены и потолки здания. Причем не только плоские, но и сферические, и цилиндрические. Настройку изображения для проекции на неплоские экраны производят медиасерверы. Ультрасовременная начинка встроена в древнее сооружение без ущерба для памятника. Все новые инженерные коммуникации компактно и незаметно размещены внутри коробов.

УК АТЛАНТА | Хестанова Е.А.

5


Технологии и оборудование для Парка развлечений

Производители Компания "Стар Технолоджи" представляет уникальный 4D/5D аттракцион. Основными преимуществами аттракциона являются: 1. Использование затворного метода сепарации стерео; 2. Использование только электрических узлов в конструкции платформы; 3. В наших стереофильмах отсутствуют задержки и рассогласования между движениями платформы и видеорядом; 4. Все фильмы, используемые в 4D/5D-аттракционах компании "СтарТехнолоджи", произведены лучшим 3D-аниматорами в России; 5. Минимальные требования к размерам помещения: 3.70 х 2.90 м; высота - 2.75 м; 6. Уникальные углы и динамика: углы наклона до 75 градусов, скорость линейных перемещений до 700 мм/с; 7. Мощность платформы с 2 степенями свободы составляет всего 2.2 КВт Технические характеристики: Система движения: 6-осевая 20-местная система движения с падением, вращением, качанием, волновым движением и бросанием наделяет реалистичностью каждый фильм. Визуальная система: Специальные 3D проекторы с высоким разрешением и поляризованные 3D очки генерируют обманчивое визуальное впечатление для всех посетителей. Звуковая система: Круговая звуковая система Долби кинотеатра, встроенная в 5D симулятор, переносит посетителей в центр другого мира. Система 5D эффектов: 5D эффекты такие, как вода, ветер, пузыри, снег и лазеры, и даже реальное взаимодействие вызывают невероятно правдоподобные чувства. Сочетание движения, 3D фильма, кругового звука и 5D эффектов – наилучший способ для развлечения посетителей. Компания "Технологии Виртуальной Реальности" г.Минск info@stereolife.by www.stereolife.by ООО "КБ"Высокие Технологии" Почта: a.chistyakov@mail.ru Ген. директор Чистяков Александр Рудольфович. +7-916-7031703 +7-926-1687970

6

УК АТЛАНТА | Хестанова Е.А.


Технологии и оборудование для Парка развлечений Офис/Факс(495)678-62-01 ООО "ЭйИТи" 220117, г. Минск, ул.Буйло К., 33 Тел./Факс +375-17-2775452, Тел. +375-17-2564774, +375 17 2053695. Компания "Техновижн" Основана в 2003 году для работы над эксклюзивными проектами в области высоких технологий, робототехники и мехатроники. Другой задачей компании являлась популяризация и пропаганда достижений отечественной робототехники путем организации и проведения различных видов зрелищных мероприятий в сфере высоких технологий. "Техновижн" - ведущий в России производитель мобильных платформ для научных и образовательных целей, спортивной робототехники и технического творчества. Мы также изготавливаем робототехнические и мехатронные системы для техномаркетинга, PRкампаний, выставок и презентаций, например: • роботов-промоутеров, экскурсоводов, "интеллектуальные" системы распространения рекламной информации; • роботизированные модели людей и животных для шоу, постановок, рекламы и техномаркетинга; • роботов для "боев" и других развлекательных и спортивно-зрелищных мероприятий; а так же любые нестандартные автоматизированные конструкции. http://www.technovision.ru/company/ INTmedia.ru Компания специализирующаяся на комплексных решениях для музеев. Проекционное, звуковое оборудование, интерактивное оборудование, дисплеи, информационные системы и киоски, световое оборудование, системы управления, системы видеоконференции, подготовка видео и статических изображений, звукового наполнения. Примеры выполненных музейных проектов: • мультимедийная интерактивная экспозиция и панорамный экран в Государственном Дарвиновском музее, • виртуально-мультимедийная экспозиция Мемориального музея космонавтики, • программно-аппаратный комплекс экспозиции колокольни Ивана Великого в Московском Кремле,

автоматизированный мультимедийный комплекс корпоративного музея компании "Роснефть".

Проект INTmedia.ru «Программно-аппаратный комплекс экспозиции колокольни Ивана Великого в Государственном историко-культурном музее-заповеднике Московский Кремль» удостоен Национальной премии в области профессионального аудио-видео оборудования и системной интеграции “ProIntegration Awards 2009” в номинации «Лучшее решение для объектов досуга и отдыха».

7

УК АТЛАНТА | Хестанова Е.А.


http://kids-park.ru/files/kids/park/oborudovanie_dlya_museev_i_parkov