Issuu on Google+

‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫أنظمة األلوان‬ ‫هناك طرٌقتٌن أساسٌتٌن للتعبٌر عن أي صورة تراها العٌن ‪.‬‬ ‫الطرٌقة األولى ‪ :‬هً طرٌقة إصدار الضوء كما ٌحدث على شاشة التلٌفزٌون أو الكمبٌوتر ‪ ،‬وفً هذه الحالة فإن األلوان المكونة‬ ‫للصورة تتكون من ثالثة ألوان رئٌسٌة ٌشتق منها جمٌع األلوان التً تظهر فً الصورة وهذه اللوان الثالثة هً ‪ ( :‬األحمر –‬ ‫األخضر – األزرق) وٌطلق علٌها اختصاراً (‪)Red, Green, and Blue – RGB‬‬ ‫للتوضٌح نفترض أننا فً غرفة مظلمة ثم نقوم بإضاءة ضوء لونه أحمر وضوء أخضر وضوء أزرق ‪:‬‬ ‫‬‫‬‫‬‫‬‫‪-‬‬

‫فعند تقاطع األحمر مع األخضر ٌنتج الضوء (األصفر) ‪.Yellow‬‬ ‫وعند تقاطع األحمر مع األزرق ٌنتج الضوء (القرمزي) ‪.Magenta‬‬ ‫وعند تقاطع األخضر مع األزرق ٌنتج الضوء (اللبنً) ‪.Cyan‬‬ ‫وإذا تقاطعت األضواء الثالثة ٌنتج اللون األبٌض ‪.‬‬ ‫وإذا أطفأنا األضواء الثالثة ٌنتج اللون (األسود) ‪.Black‬‬

‫وبذلك نكون قد حصلنا من األلوان الثالثة األساسٌة (األحمر واألخضر واألزرق) على األلوان الثانوٌة ‪ :‬األصفر واللبنً‬ ‫والقرمزي واألبٌض واألسود ‪.‬‬ ‫الطرٌقة الثانٌة ‪ :‬وهً تعتمد على انعكاس الضوء على الصورة وهذه الطرٌقة تستخدم فً المطبوعات ‪ ،‬سواء التجارٌة أو حتى فً‬ ‫الطابعات الشخصٌة حٌث ان الطباعة بوجه عام تعتمد على األحبار ‪ ،‬والمطبوعات التً نراها تتكون من عدد ال نهائً من األلوان‬ ‫حتى الصور الطبٌعٌة المطبوعة ما هً إال أربعة ألوان أساسٌة فقط‬ ‫األسود ‪ - Black‬القرمزي ‪ – Magenta‬األصفر ‪ – Yellow‬اللبنً ‪Cyan‬‬ ‫وٌطلق علٌها اختصاراً (‪)CYMK‬‬ ‫وحٌث أن الطباعة تكون على سطح أبٌض وهو سطح الورق نجد أننا إذا وضعنا بقعة حبر لبنً وبقعة حبر قرمزي وبقعة حبر أصفر‬ ‫نالحظ ما ٌلً ‪:‬‬ ‫‬‫‬‫‬‫‬‫‪-‬‬

‫فإذا تقاطع القرمزي واللبنً ٌنتج اللون األزرق ‪.‬‬ ‫وإذا تقاطع القرمزي مع األصفر ٌنتج اللون األحمر ‪.‬‬ ‫وإذا تقاطع اللبنً مع األصفر نتج اللون األخضر ‪.‬‬ ‫وإذا تقاطع األلوان الثالثة نتج اللون األسود ‪.‬‬ ‫وبطرح الثالثة ألوان نتج اللون األبٌض وهو اللون األصلً للورقة ‪.‬‬

‫وبذلك نجد اننا من خالل األلوان األساسٌة اللبنً والقرمزي واألصفر قد حصلنا على ‪ :‬األحمر ‪ ،‬األخضر ‪ ،‬األزرق ‪ ،‬األبٌض‬ ‫واألسود ‪ ،‬ولكن اللون األسود الناتج من تقاطع هذه األلوان ال ٌمكن االعتماد علٌه فً الطباعة فلذلك نحتاج إلى إضافة حبر‬ ‫أسود بنسبة ‪ ، %011‬فتصبح ألوان الطباعة هً ‪:‬‬ ‫األسود ‪ – Black‬القرمزي ‪ – Magenta‬األصفر ‪ – Yellow‬اللبنً ‪Cyan‬‬ ‫وتكتب باختصار ‪CYMK‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫الجدول اآلتً ٌوضح الفرق بٌن خصائص التصمٌم المعد للعرض على الشاشة ‪ Screen‬والتصمٌم المعد للطباعة ‪Print‬‬

‫التصمٌم‬ ‫الخصائص‬ ‫‪Color Mode‬‬ ‫‪Resolution‬‬ ‫‪Height‬‬ ‫‪Width‬‬

‫الشاشة‬

‫الطباعة‬

‫‪Screen‬‬ ‫‪RGB 8 Bit‬‬ ‫‪72 Px‬‬ ‫‪Pixels‬‬ ‫‪Pixels‬‬

‫‪Print‬‬ ‫‪CYMK 16 Bit‬‬ ‫‪300 Px‬‬ ‫‪CM‬‬ ‫‪CM‬‬

‫دقة تصاميم اإلنترنت‪ :‬المتعارف عميو ىو (‪ )72‬لكي ال يكون كبير الحجم‪ ،‬وىي كذلك تُستخدم عند التعامل مع‬ ‫الحاسب‪.‬‬ ‫دقة تصاميم المطابع ‪:‬المتعارف عميو ىو (‪ )300‬وال يقبمون أقل من ذلك لكي تخرج األلوان كما صممت‬ ‫التصميم عمييا‪.‬‬

‫دقة التصاميم العامة‪ :‬المتعارف عميو ىو (‪ )150‬وىي التصاميم التي تتدرب عمييا والتي تحفظيا في الجياز‪.‬‬

‫لمعرض عمى اإلنترنت‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫تجييز لمطباعة‬

‫نظام األلوان ‪ (Mode):‬عمل ىذا األمر ىو اختيار نظام األلوان الذي سيتم العمل عميو‪ ،‬وىناك عدة أنظمة‬ ‫لأللوان وىذه أىميا‪:‬‬ ‫‪ )1‬نظام ألوان الشاشة ‪ (RGB Color):‬وىذه الدقة االفتراضية التي يستخدميا معظم المصممين‬ ‫لمتصاميم التي عمى الحاسب أو الشبكة‪.‬‬ ‫‪ )2‬نظام ألوان الطباعة ‪ (CMYK Color):‬وىذه الدقة االفتراضية التي يستخدميا معظم المصممين‬

‫لمتصاميم المطبعية‪.‬‬

‫تعيين األرضية االفتراضية ‪ (Contents):‬عمل ىذا األمر ىو تحديد الخمفية لممشروع الذي ستقوم بالعمل‬ ‫عميو‪ ،‬وىي ثالثة أنواع‪:‬‬ ‫‪ .1‬الخمفية البيضاء‪ :‬وىذه تكون عند اختيار األمر‪(White).‬‬ ‫‪ .2‬الخمفية الممونة‪ :‬وىذه تكون عند اختيار األمر )‪ (Background Color‬والتي تتحكم باأللوان‬ ‫ىي أداة ؤ في صندوق األدوات‪.‬‬ ‫‪ .3‬الخمفية الشفافة‪ :‬وىذه تكون عند اختيار األمر‪(Transparent).‬‬ ‫التأييد أو إلغاء األمر‪ :‬وىو الموافقة عمى المقاسات والدقة والخمفية أو إلغاء األمر‪.‬‬ ‫إضافة طبقة جديدة‪ :‬بعدما تفتح الممف الجديد البد من إضافة طبقة جديدة في صندوق الطبقات وعدم استعمال‬ ‫أرضية التصميم‪.‬‬ ‫ضبط لون الخمفية‪ :‬بعدما تفتح الممف الجديد وتكون قد اخترت أن تكون الخمفية ممونة من الخيار‬ ‫)‪(Background Color‬عميك أن تحدد المون الذي تريده لمخمفية وذلك بالطريقة التالية‪:‬‬ ‫‪ .1‬انقر نق ارً مزدوجاً عمى أداة (لون الخمفية والواجية ‪(Foreground Color - Background‬‬

‫‪Color).‬‬

‫‪ .2‬بعد ذلك سيظير لك صندوق األلوان اختار منو المون الذي تريده‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫عناصر التصميم ‪:‬‬

‫النصوص‪:‬‬ ‫لمكتابة داخل الفوتوشوب‬ ‫‪ -1‬اختار أداة الكتابة )‪ (Type Tool‬من صندوق األدوات‪ ،‬أو إحدى األدوات‬ ‫الفرعية ليا‪.‬‬ ‫‪ -2‬انقر نقرة واحدة في المكان الذي تريد الكتابة فيو ستالحظ أن البرنامج‬ ‫أضاف طبقة جديدة في لوح الطبقات عمييا حرف‪(T).‬‬ ‫‪ -3‬اكتب ما تريد كتابتو ثم بعد االنتياء من الكتابة ننتقل لممرحمة الثانية وىي‬ ‫تنسيق النصوص‪.‬‬ ‫بعد االنتياء من الكتابة وتنسيقيا قد ترغب في إضافة تأثيرات عمييا وذلك ال يتم‬ ‫إال عن طريق تحويل طبقة النص إلى طبقة نقطية ولذلك يجب عميك االنتياء الكمي من كتابة النصوص‬ ‫وتنسيقيا ألنو بعد تحويل الطبقة ال تستطيع التعديل عمييا‪ ،‬وطريقة التحويل تتم كاآلتي‪:‬‬ ‫نذىب إلى صندوق الطبقات ونضغط بزر الفارة األيمن عمى طبقة النص ونختار األمر )‪(Rasterize Layer‬‬ ‫لتحويل الطبقة من طبقة نصية إلى طبقة نقطية أو صورية وذلك لنستطيع إدخال التأثيرات عمييا عمماً أنك ال‬ ‫تستطيع التعديل بالنص بعد التحويل‪.‬‬

‫الصور‬ ‫قد ال ترغب في الصورة كاممة بل تريد شيء محدد منيا وىي ما يسمى باستشفاف الصور وىذه تتم بطرق‬ ‫كثيرة لكن نشرح منيا طريقتين‪:‬‬

‫الطريقة األولى ‪ :‬استخدام أدوات التحديد‬ ‫أدوات التحديد ىي األدوات التي من خالليا تستطيع تحديد مكان أو موضع معين وتريد أن تعمل عميو فقط‬ ‫ال لو أردت أن تعمل عمى جزء من منظرطبيعي يحتوي عمى غيوم وسماء وأشجار وجبال‬ ‫دون سائر الرسم فمث ً‬ ‫وأردت أن تغير لون السماء دون سائر األجسام الموجودة داخل المنظر فيجب عميك أوال استخدام إحدى ىذه‬

‫األدوات لتحديد السماء ثم العمل عمييا‪,،‬ويتم ىذا عمى مرحمتين‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫المرحمة األولى ‪ :‬تحديد الجزء المراد التعامل معو عن طريق إحدى أدوات التحديد اآلتية ‪:‬‬ ‫أوالً‪ :‬أدوات التحديد المنتظم‪ ،‬وىي أربعة أدوات‪:‬‬

‫‪ .1‬أداة التحديد المضمع ‪ (Rectangular Marquee tool):‬ىذه‬

‫األداة من خالليا تستطيع أن تحدد من الرسم تحديداً منتظماً مستطيالً أو‬ ‫مربعاً‪.‬‬

‫‪ .2‬أداة التحديد الدائري‪ (Elliptical Marquee Tool‬ىذه األداة من خالليا‬ ‫تستطيع أن تحدد من الرسم تحديداً منتظماً دائرياً أو بيضاوياً‪.‬‬

‫‪ .3‬أداة لتحديد خط أفقي بعرض الصورة )‪(Single Row Marquee Tool‬‬ ‫‪ .4‬أداة لتحديد خط رأسي بطول الصورة ‪(Single Column Marquee‬‬ ‫)‪Tool‬‬ ‫ثانياً‪ :‬أدوات التحديد العشوائي‪ ،‬وىي ثالثة أدوات‪:‬‬

‫‪ .1‬التحديد الحر‪ Lasso Tool‬تستطيع من خالل ىذه األداة أن تحدد تحديداً‬

‫متعرجاً وكأنك ترسم التحديد رسماً يدوياً ‪.‬‬

‫‪ .2‬التحديد الحر الدقيق ‪ Polygon Lasso Tool‬تعتمد ىذه األداة عمى تحديد‬ ‫نقاط معينة عمى حدود المنطقة المراد تحديدىا يتم التوصيل بين ىذه النقاط تمقائياً‬

‫لتكوين منطقة التحديد ‪.‬‬

‫‪.3‬أداة التحديد المغناطيسية ‪ Magnetic Lasso Tool‬تعتمد ىذه الداة عمى‬ ‫تحديد نقطة واحدة حول منطقة التحديد ثم التحرك بالماوس حول المنطقة المراد تحديدىا فتقوم األداة بتحديد‬

‫نقاط أخرى عديدة ليا نفس لون النقطة األولى التي اخترناىا ‪.‬‬

‫ثالثاً‪ :‬أداة العصا السحرية ‪ (Magic Wand Tool):‬العصا السحرية تسمح لك بتحديد مناطق متشابو األلوان‬ ‫حسب ما يعطى البرنامج من قيمة في شريط االختيارات ألداة العصا السحرية‪.‬‬

‫المرحمة الثانية ‪ :‬بعد عممية التحديد عمينا حذف األجزاء التي ال نريدىا وذلك كالتالي‪:‬‬

‫‪ -1‬إذا كان المراد حذفو محدداً فينا نختار زر الحذف)‪ (Delete‬أو‪ Clear‬من قائمة ‪Edit‬‬ ‫‪ -2‬إذا كان المراد استخدامو في التصميم محدداً وتريد حذف ما عداه فينا‬ ‫نختار قمب التحديد وذلك كاآلتي‬

‫من قائمة ‪ Select‬نختار األمر ‪ Inverse‬ثم نختار زر الحذف)‪ (Delete‬أو‬ ‫‪ Clear‬من قائمة ‪Edit‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫الطريقة الثانية ‪ :‬ىي تنظيف الصور عن طريق أداة القطع ‪(Crop Tool):‬‬ ‫ىي أداة لقطع الرسم بحيث أنك تختار وتحدد ما تريده من الرسم فقط وتمغي ما خارجو وذلك بعد أن تحدد الذي‬ ‫تريده عن طريق الفارة ثم أضغط عمى الزر )‪ (Enter‬فسترى أن ما تم تحديده بقى والذي خارج التحديد تم‬ ‫إلغاءه‪ ،‬وال تستخدم إال في التحديد المنتظم المضمع‪ ،‬وإللغاء التحديد في ىذه األداة دون غيرىا أضغط خروج‬ ‫)‪ ،(Esc‬ولتغيير حجم التحديد أضغط بالفارة عمى إحدى المربعات الصغيرة عمى حواف التحديد ثم حرك الفارة‬ ‫مع الضغط المستمر‪ ،‬ولجعل التحديد متساو األضالع أضغط عمى)‪ ، (Shift‬ولجعل التحديد يبدأ من النقطة‬

‫التي تضغط عمييا بالفارة ثم يتمدد من جميع االتجاىات أضغط أوالً )‪ (Alt + Shift‬ثم أعمل التحديد‪.‬‬

‫الرسم‬ ‫لمرسم في الفوتوشوب عدة أشكال ‪:‬‬ ‫أوالً ‪ :‬الرسم القياسي‬ ‫وذلك باألشكال الجاىزة في الفتوشوب‪ ،‬وذلك عن طريق األدوات‬ ‫التالية‪:‬‬ ‫‪ -1‬رسم مضمع رباعي‪ :‬وذلك عن طريق األداة ‪(Rectangle‬‬ ‫‪Tool).‬‬ ‫‪ -2‬رسم مضمع منحني الزوايا‪ :‬وذلك عن طريق األداة‬ ‫‪(Rounded Rectangle).‬‬ ‫‪ -3‬رسم دائرة‪ :‬وذلك عن طريق األداة‪(Ellipse Tool).‬‬ ‫‪ -4‬رسم خطوط مستقيمة‪ :‬وذلك عن طريق األداة‪(Line Tool).‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫ي بنا التحدث عن‬ ‫‪ -5‬رسم أشكال منوعة‪ :‬وذلك عن طريق األداة)‪ ، (custom shape Tool‬وىنا حر ٌ‬ ‫كيفية إدراج أشكال أخرى غير الموجودة في البرنامج أمامك‪ ،‬وذلك عن طريق اختيار األمر (إحضار شكل‬ ‫)‪- Load shapes‬من ق��ئمة األوامر الموجودة في صندوق األشكال‪ ،‬ثم سيظير لنا صندوق حوار‬ ‫يسألك عن مكان الشكل المراد وبعد اختيار الشكل المراد ثم اختيار األمر )‪ (Load‬ستجد أن البرنامج‬ ‫أضاف األشكال الجديدة إلى صندوق األشكال‪..‬‬

‫‪ -6‬عن طريق أداة الفرشاة‪.‬‬

‫‪ -7‬عن طريق أداة القمم )‪(Pencil Tool‬‬ ‫استخدمو لرسم ضربات فرشاة حادة‬ ‫الحواف‪.‬‬

‫ثانياً ‪ :‬الرسم اليدوي‬ ‫وىو الذي ال يكون فيو استخدام ألدوات جاىزة في البرنامج بل يكون نابع من فن استخدام المصمم لمجموعة‬ ‫من األدوات المنوعة‪ ،‬وىذا بحر واسع يعبر عن ذوق وفن وحس المصمم وىو الذي يظير إبداع المصمم‪ ،‬وال‬

‫توجد قاعدة ليذا الرسم ‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫التأثيرات الفنية‬ ‫‪ .1‬تأثيرات المرشحات ‪Filters‬‬ ‫‪ .2‬تأثيرات فنية ‪Styles‬‬ ‫من بين كل ميزات فوتوشوب فإن الفالتر ىي األسيل لمتعمم والتجريب فمعظم التعمم فييا حدسي‪ ،‬يقدم برنامج‬ ‫الفوتوشوب عشرات الفالتر مع مئات اإلعدادت الممكنة المختمفة لذلك فإن مجال التأثيرات المركبة التي يمكن‬ ‫وتسيل عمى‬ ‫إنجازىا بتطبيق التأثيرات المتعددة ليا تأثير مدىش عمى الصور‪ ،‬وىي بصراحة ميمة ومفيدة‬ ‫ّ‬ ‫المصمم الكثير من الخطوات التي سيتعب لو قام بعمميا يدوياً‪.‬‬ ‫*** ممحوظة ‪ :‬بعض أنواع المرشحات ال يمكن تطبيقيا إال عمى نظام ‪ RGB‬الموني والبعض اآلخر يمكن‬ ‫تطبيقو عمى كال النظامين المونيين ‪ RGB‬و ‪ ، CYMK‬ويمكن التحويل بين النظامين عن طريق اختيار‬ ‫‪ mode‬من قائمة ‪ Image‬ومنيا نختار النظام الموني الذي نريده ‪.‬‬

‫أىم الفالتر واستخداميا‪:‬‬ ‫طبعاً ىذا الموضوع ميم جداً وأبوابو واسعة لكن ىنا سنشرح‬ ‫أىم الفالتر األصمية وعمميا والتي يكثر استعماليا‪:‬‬

‫مجموعة فالتر )‪ : (Artistic‬تستخدم ىذه المجموعة الفالتر‬ ‫الفنية التقميدية المقترنة مع التموين والرسم والتصوير‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫الصورة بعد تطبٌق فلتر ‪ colored pencil‬من مجموعة ‪Artistics‬‬

‫الصورة األصلٌة بدون أي فالتر‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫مجموعة فالتر)‪ : (Blur‬تسمى ىذه المجموعة بفالتر التمويو وىي ميمة السيما في تكوين البروز وعمل‬ ‫الخمفيات‪ ،‬وكذلك يستخدم في عمل التأثيرات عمى بعض األجسام بإضفاء واقعية أكبر وتقوم بتنعيم الصورة‬

‫بإنقاص التباين أو إنقاص تعريق الصورة كما يمكنك تشكيل ظالل أو تأثيرات حركية‪.‬‬

‫مجموعة فالتر)‪ : (Brush Stroke‬مجموعة لمسات الفرشاة ويمكن ليذه المجموعة إضافة المون أو التظميل‬

‫أو النسيج إلى الصورة‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫مجموعة فالتر )‪ : (Distort‬يتفرع ىذا الفمتر إلى فروع عدة ولتكن لديك ىذه المعمومة أال وىي أنا ىذا الفمتر‬ ‫خاص بتشويو الصور وكل فرع من فروع ىذا الفمتر يشوه الصورة بطريقة مختمفة عن األخرى‪ ،‬وطريقة عمميا‬ ‫أنيل تغير موضع بيكسالت الموجودة بدون تغيير لونيا‪.‬‬

‫مجموعة فالتر )‪ : (Noise‬تسمى ىذه المجموعة بفالتر الضجيج ويمكنيا مزج منطقة محددة مع الخمفية‬ ‫بشكل أكثر فاعمية كما يمكن ليا إنشاء النسيج‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫مجموعة فالتر )‪ : (Pixelate‬تشوه فالتر ىذه المجموعة األلوان في الصورة بتغيير مجموعات صغيرة من‬ ‫البيكسالت الممونة المتشابية في مجموعة واحدة من المون‪.‬‬

‫مجموعة فالتر ‪ (Render):‬ىذا أحد أمتع فالتر الفوتوشوب عمى اإلطالق وىو من أشيعيا استخداماً وأقواىا‬

‫تأثي ارً عمى العناصر وىو مفيد في كثير من االستخدامات وىو ييتم بأمر اإلضاءة عمى المجسمات‪ ،‬وتقوم فالتر‬ ‫ىذه المجموعة كذلك بإضافة نماذج جديدة في الصورة بوضع تفصيل جديد عمى الصورة أو بتغيير الصورة‬

‫الموجودة‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫مجموعة فالتر ‪ (Sharpen):‬تضيف ىذه المجموعة التوضيح والتركيز والتفصيل إلى الصورة بزيادة الفرق‬ ‫الموني في البيكسالت المجاورة المشابية وىي فعالة في توضيح الصور الفوتوغرافية التي انعدمت فييا‬ ‫المطابقة‪.‬‬ ‫مجموعة فالتر ‪ (Sketch):‬تحتوي ىذه المجموعة عمى فالتر التخطيط التي تنافس تأثيرات الرسم اليدوي‬ ‫لمفنان‪.‬‬

‫مجموعة فالتر ‪ (Stylize):‬تسمى ىذه المجموعة بفالتر األسموب وتقدم كل شيء عن التأثيرات الطبيعية مثل‬ ‫الريح والنتوء وغير ذلك‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫مجموعة فالتر ‪ (Textuse):‬تضيف ىذه المجموعة النسيج إلى الصورة‪.‬‬

‫مجموعة فالتر ‪ (Video):‬تحتوي ىذه المجموعة عمى الفالتر الخاصة بأنظمة األلوان‪.‬‬ ‫مجموعة فالتر ‪ (Other):‬تحتوي ىذه المجموعة عمى فالتر ال تندرج ضمن المجموعات السابقة‪.‬‬

‫التأثيرات الفنية ‪Styles‬‬ ‫ىذه التأثيرات من المميزات في برنامج الفوتوشوب فيي تضيف تأثيرات عمى النصوص والصور والرسوم ٍ‬ ‫كحد‬

‫سواء ولك التحكم في كل تأثير كما تريد‪.‬‬

‫قائمة نوافذ )‪ ( Window‬واختيار األمر)‪(Styles‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫اختيار التأثير المراد من نافذة ‪Styles‬‬

‫لضبط درجة تأثير ‪ Styles‬ننقر عمى حرف )‪ (F‬الموجود عمى الطبقة بزر الفارة األيمن ونختار آخر أمر من‬ ‫القائمة وىو )‪ (Scale Effects‬ونحرك شريط التمرير إلى أن يضبط التأثير‪ ،‬ثم نختار‪(OK).‬‬

‫خيارات المزج وتأثيرىا عمى الطبقة‪:‬‬ ‫‪- 1‬وىي عن طريق الضغط بالزر األيمن عمى الطبقة التي تريد التأثير عمييا ومن ثم ستنبثق لك قائمة‬ ‫اختر منيا )‪ (Blending Option‬ستخرج لك نافذة لوح التأثيرات‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫‪- 2‬أو ننقر عمى الطبقة نق ارً مزدوجاً فسيظير لنا قائمة‬ ‫التأثيرات ‪،‬‬

‫‪- 3‬أو من قائمة )‪ (Layer‬نختار األمر ‪(Layer‬‬ ‫)‪Style‬ثم من القائمة الفرعية نختار األمر‬ ‫)‪ (Blending Options‬بعد ذلك ستظير لك قائمة‬ ‫التأثيرات‪ ،‬أو من صندوق الطبقة نضغط عمى رمز‬ ‫حرف )‪ (F‬فستخرج لك قائمة منسدلة اختار منيا‬

‫األمر)‪. (Blending Options‬‬

‫طريقة استخداميا‪:‬‬ ‫ستجد في الجزء األيسر منيا التأثيرات كل‬ ‫ما عميك ىو التعميم عمى المربع األبيض‬ ‫بجانب التأثير لتجد أن التأثير قد أضيف‬ ‫عمى الطبقة‬

‫إذا أردت أن تقوم بالتغيير في اعدادات التأثير قم بالضغط عمى التأثير من القائمة اليسرى وستجد في‬

‫الجية اليمنى من النافذة توجد تمك الخصائص قم بالمعب فييا والتعرف عمييا عن طريق التجربة‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫)‪ )1‬إضافة الظل داخمي وخارجي‪.‬‬ ‫)‪ )2‬إضافة بروز‪.‬‬ ‫)‪ )3‬إضافة توىج داخمي وخارجي ‪.‬‬ ‫)‪ )4‬تعبئة الطبقة بمون‪.‬‬ ‫)‪ )5‬تعبئة الطبقة بخارطة نقطية‪.‬‬ ‫)‪ )6‬تعبئة الطبقة بتدرج‪.‬‬ ‫)‪ )7‬إضافة حد لمطبقة‬

‫بعد اختيار اإلعدادات المناسبة في التأثير اختار األمر )‪ (OK‬من لوح التأثيرات‪ ،‬بعد ذلك ستجد أن‬

‫البرنامج أضاف التأثير الذي صنعتو في نافذة ‪Styles‬‬

‫النقوش ‪ Pattern‬ىي عبارة عن أي تصميم يمكن تكراره ليعطيك التصميم نفسو ولكن مكرر بالعدد الذي‬ ‫تحدده وتستطيع استعمالو في تصميم الخمفيات ‪ ،‬فيو أحد الممسات الرائعة عمى المواقع والذي يمعب دور‬ ‫أساسي في االحتراف ولو أتقنتو ستصبح تنتج تصاميم غاية في الروعة ‪.‬‬

‫كيفية استخداميا ‪:‬‬ ‫ىناك عدة طرق‬

‫الطريقة األولى‪:‬‬ ‫‪ .1‬قم بتحديد الطبقة المراد تصميم الخمفية عمييا من نافذة‬ ‫‪Layers‬‬ ‫‪ .2‬بعد ذلك نذىب إلى قائمة ‪ Edi‬ونختار األمر ‪. Fill‬‬ ‫‪ .3‬سيظير لك صندوق حوار ستجد فيو األمر )‪ (Use‬وعنده‬ ‫قائمة منسدلة اختار منيا األمر )‪. (Pattern‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫‪ .4‬اختار نوعية التعبئة من )‪. (Custom Pattern‬‬ ‫‪ .5‬ثم اختار موافق‪ ،‬ستجد أن جميع التصميم تحول إلى النقش الذي اخترتو في التعبئة ‪.‬‬ ‫‪ .6‬اذىب إلى شريط )‪ (Opacity‬في نافذة الطبقات وحركو إلى أن يضبط التأثير عمى التصميم ‪.‬‬

‫الطريقة الثانية‪:‬‬ ‫عن طريق أداة الختم )‪ (Pattern Stamp Tool‬والطريقة كالتالي‪:‬‬ ‫‪ .1‬قم بتحديد الطبقة المراد تصميم الخمفية عمييا من نافذة الطبقات ‪.‬‬ ‫‪ .2‬بعد ذلك نذىب إلى صندوق األدوات ونختار أداة الختم ‪(Pattern‬‬ ‫‪Stamp Tool).‬‬ ‫‪ .3‬في شريط االختيارات الخاص بيذه األداة اختار نوع التعبئة وكثافتيا ونوع الفرشاة المستخدمة ‪.‬‬ ‫‪ .4‬انقر بالفارة عمى المكان الذي تريد إضافة التأثير عميو‪.‬‬

‫الطريقة الثالثة‪:‬‬ ‫اضغط عمى‪(Backspace + Shift).‬‬

‫كيفية تركيب نقوش خارجية ؟‬ ‫‪ .1‬اختار أداة الختم‪(Pattern Stamp Tool).‬‬ ‫‪ .2‬افتح صندوق أنواع التعبئة ستجد المثمث الصغير الموجود في أعمى يمين الصندوق‬ ‫اضغط عميو ستخرج لك قائمة من األوامر‪.‬‬ ‫كيفية صنع باترينات جديدة ؟‬ ‫‪ -1‬قم بتحديد الصورة بشكل مربع أو مستطيل فقط بأدوات التحديد‪.‬‬ ‫‪ -2‬بعد ذلك نذىب إلى قائمة (تحرير )‪ - Edit‬ونختار األمر)‪، (Define Pattern‬‬ ‫بعد ذلك ستضاف مباشرة إلى خامات التعبئة‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫ىذه خاصة بالتأثير عمى الطبقة ككل وتعطي مؤثرات جميمة‬ ‫لموصول إلى تغيير في صيغة طبقتك عميك بالتوجو إلى‬ ‫صندوق الطبقات لتجد في الركن األيسر العموي ليا قائمة‬ ‫منسدلة فييا اختيارات كثيرة ستجد الوضع الطبيعي ليا )‪ (Normal‬لكن يمكنك تغييره إلى غيره من‬ ‫الصيغ في القائمة الطويمة‪.‬‬ ‫‪#‬كيفية استخداميا‪:‬‬ ‫‪1‬ضاعف الطبقة أي انسخ الطبقة وذلك عن طريق عدة طرق‬‫(بسحب الطبقة بالفارة والقائيا عمى زر الطبقة جديدة ‪ -‬أو عن‬ ‫طريق قائمة األوامر في لوح الطبقات اختار األمر )‪(duplicate‬‬ ‫وغير ذلك‬ ‫‪2‬حدد إحدى الطبقتين التي أنشأتيا‪.‬‬‫‪3‬اختار اإلضاءة التي تريدىا‪.‬‬‫وىذا شرح ألىميا‪:‬‬ ‫‪1- (Normal):‬ىذا الوضع الطبيعي لمتصميم‪.‬‬ ‫‪2- (Liuminosity):‬ىذا األمر يساعدك في إضفاء طبقة لونية واحدة عمى كل التصميم‪ ،‬فيصبح‬

‫التصميم بمون واحد‪.‬‬

‫األلوان‬ ‫ىذا درس ميم جداً وىو يتكمم عن كيفية التعامل مع األلوان في البرنامج‪.‬‬ ‫‪1-‬التأثير األول‪ :‬التدرجات‪(Gradient):‬‬

‫تستطيع استخدام ىذا التأثير عن طريق أداة التدرج الموني وىي ميمة ليواة تركيب المون الثالثي‬ ‫األبعاد والذىبي تستطيع من خالليا أن تبدع بالبرنامج أيما إبداع‪ ،‬تقوم بإنشاء تدرج بخطوط متوازية‬ ‫ومستقيمة بين األلوان‪.‬‬

‫كيفية استخداميا‪:‬‬ ‫‪- 1‬حدد الطبقة المراد إضافة التأثير عمييا‪.‬‬ ‫‪2-‬اختار أداة التدرج الموني‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫‪3‬اختار التدرج المراد‪.‬‬‫‪4‬ثم ان��ر بالفارة واسحب‪.‬‬‫كيفية صنع تدرجات جديدة ؟‬ ‫‪1‬اختار أداة التدرج الموني‪.‬‬‫‪2-‬انقر عمى أي تدرج نق ارً مزدوجاً سيظير لك صندوق‬

‫حوار تستطيع منو تحديد األلوان التي تريدىا وكثافة‬ ‫تدرجيا‬ ‫‪3-‬ثم اختار األمر )‪ (New‬من صندوق الحوار‪.‬‬

‫‪4-‬بعد ذلك ستجد أن البرنامج أضاف التدرج الذي صنعتو إلى صندوق التدرجات‪.‬‬

‫لون واحد‪:‬‬ ‫تستطيع استخدام ىذا التأثير عن طريق أداة وعاء الدىان )‪ (Paint Bucket Tool‬وىو‬

‫يستخدم لتعبئة الجزء المحدد بالمون األمامي‪.‬‬ ‫‪- 2‬التأثير الثالث‪ :‬مزج األلوان‪:‬‬

‫تستطيع استخدام ىذا التأثير عن طريق عدة أدوات وىي أداة اإلصبع‬ ‫)‪ ،(Smudge tool‬وأداة التمويو)‪ ، (Blur Tool‬وطريقة استخدامو‬ ‫ىي أنك تحدد إحدى ىاتين األداتين ثم تختار الفرشاة المناسبة ثم عن طريق الفارة تمزج األلوان‬

‫ببعضيا‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫الطباعة‬ ‫طباعة التصاميم في برنامج الفتوشوب تمر عبر عدة مراحل‪:‬‬ ‫المرحمة األولى‪ :‬ضبط خصائص الطباعة واعداداتيا‪:‬‬ ‫بعد االنتياء من التصميم فإنك قد تحتاج إلى‬ ‫طباعتو ولضبط خصائص الطباعة اتبع مايمي‪:‬‬ ‫‪1‬اختار من قائمة ‪- File‬األمر ‪- Page‬‬‫‪Setup‬عمل ىذا األمر ىو إعداد التصميم‬ ‫لمطباعة‪ ،‬وعند اختياره سيظير لك صندوق‬ ‫حوار أذا كنت مركب طابعة عمى الجياز و إال‬ ‫فإن ىذا األمر لن تستفيد منو‪ ،‬في صندوق‬ ‫الحوار يسألك عن مقاس الورق واتجاه الطباعة‬ ‫ىل ىو أفقي أو عمودي‪.‬‬ ‫‪2‬اختار من قائمة ‪ File‬األمر ‪- Print‬‬‫‪With Preview‬عمل ىذا األمر ىو تحديد‬

‫وتنظيم موضع التصميم قبل الطباعة‪ ،‬فيو مسئول عن خواص طباعة التصميم‪،‬‬ ‫من داخل قائمة )‪ (Position‬يتم تحديد موضع التصميم داخل ورقة الطباعة‪ ،‬واالختيار ‪(Center‬‬‫)‪Image‬يجعل التصميم في منتصف الورقة‪،‬‬

‫من داخل قائمة )‪ (Scaled Print Size‬يتم تعديل حجم التصميم داخل ورقة الطباعة‪ ،‬وفييا عدة‬‫خيارات أىميا )‪: (Scale‬وىي تبين نسبة حجم التصميم من بداية عمل فيو‪ ،‬و ‪(Scale to Fit‬‬ ‫)‪Media‬عممو الزيادة في حجم التصميم بنسب متساوية من جميع األطراف‪ ،‬و ‪(Show‬‬ ‫)‪Bounding Box‬عممو إنشاء إطار وىمي عمى أطراف التصميم داخل داخل المربع األيسر من‬ ‫النافذة لتستطيع التحكم فيو عن طريق الفارة‪.‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫الخيار )‪(Show More Option‬‬‫ىو المسئول عن إخراج نافذة‬ ‫الخيارات التابعة لخصائص الطباعة‪،‬‬ ‫وىي‪ :‬الخيار )‪ (Background‬وىو‬ ‫خاص لتحديد لون خمفية التصميم عمى‬ ‫ورقة الطباعة‪ ،‬والخيار )‪(Border‬‬ ‫وىو خاص إلظيار إطار لمتصميم عند‬ ‫الطباعة‪ ،‬والخيار )‪ (Bleed‬خاص‬ ‫لتحديد حواف حول ورقة الطباعة‪،‬‬ ‫والخيار )‪ (Calibration Bars‬خاص‬ ‫لوضع عالمات الطباعة‪ ،‬والخيار‬ ‫)‪(Registration Marks‬خاص‬ ‫لمتدرج الموني عند فصل األلوان أثناء‬ ‫الطباعة‪ ،‬والخيار )‪ (Conter Crop Marks‬خاص لوضع عالمات القص عمى حواف ورقة‬

‫الطباعة‪ ،‬والخيار ‪ (Center Crop Marks):‬خاص لوضع عالمات القص في وسط ورقة الطباعة‪.‬‬ ‫ىذه أىم األوامر في خيارات خصائص الطباعة‪.‬‬ ‫)‪2‬المرحمة الثانية‪ :‬الطباعة ‪:‬‬ ‫وتتم عن طريق اختار من قائمة )‪- File‬األمر ‪- Print‬سيظير لك صندوق حوار تستطيع منو تحديد‬ ‫الورقات المطبوعة وعددىا إلى غير ذلك من متطمبات الطباعة‪.‬‬ ‫‪3‬نصائح وتنبييات لتقديم الممف إلى المطبعة ‪:‬‬ ‫‪1‬دقة الممف‪ :‬دقة الممف المرسل إلى الطباعة كمما كان بدقة أعمى كمما كانت جودة الطباعة أفضل وتعارف‬‫الناس عمى أن الدقة لموحات الكبيرة التي تشاىد من بعيد ىي ‪ (18‬بيكسل ‪ /‬إنش) والدقة لموحات التي تشاىد‬ ‫من قريب ىي (‪ 36‬بيكسل ‪ /‬إنش)‪ ،‬أما المطبوعات الورقية فال تقبل المطابع أقل من (‪ 300‬بيكسل ‪ /‬إنش)‬ ‫‪2‬نظام األلوان‪ :‬اختيار نظام ألوان )‪ (CMYK‬وليس نظام )‪ (RGB‬أو)‪ ، (ARGB‬مراعاة أن يكون المون‬‫األسود عمى ىذه الدرجات )‪(K = 100). ،(Y = 60) ،(M = 60) ، (C = 40‬‬ ‫‪3‬امتداد الممف ‪:‬الطابعات العمالقة ليا نظام غير الطباعة العادية فيي تطبع عمى صيغة )‪ (EPS‬وصيغة‬‫)‪ ،(TIF‬فمو أرسمت الممف بامتداد )‪ (PSD‬فسيحولونيا إلى إحدى تمك الصيغتين بحيث يفتحون ممف الصورة‬ ‫التي قدمتيا ليم ثم يحفظونيا من برنامج الطابعة الخاص‪ ،‬فاألفضل اختيار االمتداد‪(TIF).‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫‪4‬المقاسات‪ :‬أن يكون المقاس مقسوم عمى عشرة بمعنى إذا كانت الموحة ارتفاعيا (‪ 3‬متر) وعرضيا (‪6‬‬‫متر) فيكون مقاسيا عمى الجياز يكون (‪ 30‬سنتيمتر) لالرتفاع و (‪ 60‬سنتيمتر) لمعرض وىكذا ‪.‬‬ ‫‪5‬أن تكون األمور التي تريدىا أن تظير بشكل أساسي مثل العنوان واليواتف بعيده عن حواف وحدود‬‫الموحة اقل شيء (‪ 5‬سم) وذلك لمراعاة شد الموحة فيما بعد‪ ،‬طبعاً ىذا خاص لموحات الكبيرة‪.‬‬

‫التعامل مع الفرش‪:‬‬

‫بعض الدروس المتقدمة‬

‫الشكل الجديد لموحة )‪ (Brushes‬من المميزات في ىذا اإلصدار فقد تم إضافة تحسينات كبيرة في‬ ‫إمكانيات الرسم بالبرنامج ليضاىي إمكانيات الرسم اليدوية مثل الرسم باستخدام الفحم )‪(charcoal‬‬ ‫أو ألوان الباستيل وذلك بمساعدة لوحة )‪ (Brushes‬الخالبة بإمكانياتيا الجديدة وبما تحتويو من‬ ‫أنواع مختمفة من الفرش ذات التأثير الجاف )‪ (dry‬أو المبتل )‪ (wet‬كما يمكن استخدام بعض الفرش‬ ‫إلنشاء تأثير العشب )‪ (grass‬أو األوراق النباتية )‪ (leaves‬كما يمكنك إنشاء أشكال متنوعة من‬ ‫الفرش الخاصة بك عن طريق الصور الممسوحة ضوئياً )‪ (scanned images‬أو مكتبات الصور‬ ‫التي تمتمكيا أو أن تستخدم الفرش الخاصة بالبرنامج‪.‬‬

‫وعند التعامل مع الفرش داخل لوحة )‪ (Brushes‬تجد المزيد من اختيارات التحكم في شكل الفرش‬ ‫فيمكنك التحكم في ميل الفرشاة )‪ (tilt‬ومستوى االنتشار أو البعثرة )‪ (scatter‬عند استخدام الفرشاة‬ ‫في الرسم وكذلك قطر الفرشاة )‪ (diameter‬والمممس )‪ (texture‬والظل )‪ (shading‬ومواصفات‬ ‫أخرى يمكن التحكم فييا كما تستطيع حفظ‬ ‫مجموعة من اإلعدادات )‪ (settings‬كمجموعة‬ ‫من الفرش الخاصة )‪(custom presets‬‬ ‫ويمكنك الدمج بين فرشتين لمحصول عمى عدد‬

‫غير محدود من التأثيرات الخاصة‪.‬‬

‫ىناك طريقتان إلظيار لوح الفرش وىما ‪:‬‬ ‫‪1‬النقر عمى مفتاح‪(F5).‬‬‫‪2-‬الذىاب إلى قائمة )‪ (Window‬واختيار‬

‫األمر‪(Brushes).‬‬


‫إعداد أ‪ /‬أمانً عرفات‬ ‫مدرب تكنولوجٌا المعلومات‬

‫فن التراجع‪:‬‬

‫التراجع في برنامج الفتوشوب أمر بالغ األىمية ويستخدم إللغاء آخر ٍ‬ ‫أمر تم تطبيقو وىو ليس كأي تراجع في‬

‫أي برنامج بل لو طرق وخصائص أخرى وىي كالتالي‪:‬‬ ‫)‪1‬التراجع خطوة واحدة فقط‪ :‬اختار من قائمة( تحرير )‪ - Edit‬األمر )‪ (Undo Move‬أو اختصاره ‪(Ctrl +‬‬ ‫)‪ ،Z‬ىذا األمر يقوم بإلغاء خطوة واحدة من األوامر فقط‪.‬‬ ‫)‪2‬التراجع خطوات متعددة‪ :‬اختار من قائمة (تحرير )‪ - Edit‬األمر )‪ (Step Backward‬أو اختصاره ‪(Alt‬‬ ‫)‪ ،+ Ctrl + Z‬ىذا األمر يقوم بإلغاء خطوات متعددة من األوامر‪.‬‬ ‫)‪3‬إرجاع الصورة عمى حالتيا الطبيعية قبل إدخال التعديالت عمييا‪ :‬اختار من قائمة (ممف )‪ - File‬األمر‬ ‫)‪ ،(Revert‬عمل ىذا األمر ىو أنو في حالة إضافة تعديالت عمى الصورة وأردت إعادة الصورة عمى ما كانت‬ ‫عميو قبل التعديالت‪ ،‬فيذا األمر يعيد الصورة عمى آخر وضع كانت عميو قبل التعديل دون السؤال عن حفظ‬ ‫التعديالت التي قمت بيا‪.‬‬

‫وبالنياية أرجوا أن أكون ساىمت في مساعدة اآلخريين في تبسيط المعمومة وجزاكم اهلل خي ار عمى حسن‬ ‫اإلستماع‬ ‫سبحنك الميم وبحمدك أشيد أن ال إلو إال اهلل أستغفرك وأتوب إليك‬ ‫الحمد هلل الذي بنعمتو تتم الصالحات‬ ‫الفقيرة إلى اهلل‬ ‫أماني عرفات‬


muhammad