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Programa Educativo

Ingeniero de Software Plan 2009

Octubre de 2009


Antecedentes  Tendencias de la IT a la tercerización (Offshore y nearshore).  Potencial de México para el desarrollo de la industria de software por su cercanía a los estados Unidos.  Iniciativas federales, estatales, de la iniciativa privada y de las instituciones educativas de convertir a Sonora en el polo de desarrollo de la industria de software : Corredor de Parques Alta Tecnología, que se ubicarán respectivamente en Ciudad Obregón, Hermosillo y Nogales.  Las iniciativas estratégicas del ITSON: Parque Tecnológico de Ciudad Obregón: SonoraSoft Technology Park, la fábrica de software Novutek y el Centro de Innovación y Transferencia de Tecnologías de Información (CITTI).


Problema y Justificación • Estas iniciativas generan una demanda de profesionistas especializados en el desarrollo de software que ayuden a consolidar los esfuerzos tendientes a transformar el estado en el polo para el desarrollo de la Industria del Software de México. • Es preciso crear un programa educativo que satisfaga dicha demanda. Este programa dará sustento al cambio deseado en nuestra región a través de proyectos de investigación,

innovación,

incubación

y

consultoría

realizados por profesores y alumnos de un programa de estudios enfocado en la Ingeniería de software.


Objetivo del Programa Educativo Formar de manera integral recurso humano comprometido con su labor, innovador y emprendedor, capaz de desarrollar soluciones de software de calidad en forma eficiente, que contribuyan al crecimiento y progreso de su sociedad.


Perfil de Egreso El ingeniero en software es un profesionista que desarrolla soluciones de software, mediante la aplicaci贸n de procesos, modelos y est谩ndares de calidad de la industria del software, las cuales contribuyen al crecimiento y progreso de su sociedad, en un ambiente que provee vida sustentable y oportunidades a sus habitantes.


Competencias Profesionales •Diseñar Soluciones de Software a través de la aplicación de metodologías, herramientas y estándares apropiados al problema. •Producir aplicaciones de software a partir de especificaciones de diseño y haciendo uso de las mejores prácticas que aseguren la calidad del producto. •Administrar Proyectos de Desarrollo de Software mediante la aplicación de procesos, modelos y estándares que contribuyan a la calidad total del producto.


Áreas y Lugares de Trabajo Áreas

Lugares de Trabajo

Análisis, Diseño, Construcción y Pruebas en el desarrollo de software

Empresas con áreas de Desarrollo de Software, Fábricas de Software, Su Propia Empresa.

Administración de Bases de Datos

Empresas con necesidades en Sistemas de Información.

Administración de Proyectos de Desarrollo de Software

Empresas con áreas de Desarrollo de Software, Fábricas de Software, Su Propia Empresa.


Competencia de Análisis y Diseño de Software Diseñar Soluciones de Software a través de la aplicación de metodologías, herramientas y estándares apropiados al problema.


Ingeniero en Software 5.62c 5.62c Integridad Integridad Personal Personal 3hc 3hc

5.62c 5.62c Vida Vida Saludable Saludable 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Social Social 3hc 3hc

9.37c 9.37c Calculo Calculo II

9.37c 9.37c Calculo Calculo IIII

9.37c 9.37c Probabilidad Probabilidad yy Estadística Estadística 5hc 5hc

5hc 5hc

5hc 5hc

5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor I:I: Espíritu Espíritu Emprendedor Emprendedor 3hc 3hc

9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado II 5hc 5hc

Mapa Curricular

2009 9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado IIII 5hc 5hc

5.62c 5.62c Métodos Métodos Numéricos Numéricos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor II: II: Oportunidad Oportunidad de de Negocio Negocio 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa II 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Ambiental Ambiental 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa IV IV 3hc 3hc

Bloques del Programa Análisis y Diseño

5.62c 5.62c Matemática Matemática Discreta Discreta 3hc 3hc

5.62c 5.62c Matemáticas Matemáticas Computacional Computacional es es 3hc 3hc

5.62c 5.62c Álgebra Álgebra Lineal Lineal 3hc 3hc

11.25c 11.25c Programación Programación II c/lab. c/lab. 3hc 3hc 3hl 3hl

11.25c 11.25c Programación Programación IIII c/lab c/lab 3hc 3hc 3hl 3hl

5.62c 5.62c Estructuras Estructuras de de Datos Datos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Programación Programación III III 3hc 3hc

5.62c 5.62c Pruebas Pruebas de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Aplicaciones Aplicaciones Web Web 3hc 3hc

5.62c 5.62c Arquitect. Arquitect. de de Comp. Comp. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Operativos Operativos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos II 3hc 3hc

11.25c 11.25c Dis. Dis. de de Soft. Soft. II c/Pract. c/Pract. Prof Prof II 3hc 3hc 3hp 3hp

5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Sistemas Sistemas Interactivos Interactivos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Análisis Análisis dd ee Sistemas Sistemas 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ingeniería Ingeniería de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Administración Administración 3hc 3hc

5.62c 5.62c Fundamentos Fundamentos de de Redes Redes 3hc 3hc

5.62c 5.62c Análisis Análisis yy Modelado Modelado de de Soft. Soft. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Eval. Eval. de de Proyectos Proyectos de de Soft. Soft. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Software Software IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Administración Administración de de Proyectos Proyectos 3hc 3hc

11.25 11.25 Admón Admón de de Proy. Proy. de de Soft. Soft. II c/ c/ Pract. Pract. Prof. Prof. IIII 3hc 3hc 3hp 3hp

5.62c 5.62c Admón Admón de de Proyectos Proyectos de de Soft Soft IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Seguridad Seguridad Informática Informática 3hc 3hc

5.62c 5.62c Tecnologías Tecnologías de de Inf. Inf. en en los los Negocios Negocios 3hc 3hc

5.62c 5.62c Calidad Calidad de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa III III 3hc 3hc

5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Distribuidos Distribuidos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa V V 3hc 3hc

5.62c 5.62c Cómputo Cómputo Móvil Móvil 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional IV IV 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional III III I3hc I3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño yy Desarrollo Desarrollo de de Aplic. Aplic. Emp. Emp. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional V V 3hc 3hc

5.62c 5.62c Evaluación Evaluación de de Software Software 3hc 3hc

Construcción de Software Administración de Proyectos de Desarrollo de Software Herramientas Optativas

Práctica Profesional Formación General Ciencias Básicas


Competencia de Análisis y Diseño

•Análisis de Sistemas •Análisis y Modelado de Software •Diseño de Software I c/Práctica Profesional I •Diseño de Software II •Diseño de Sistemas Interactivos •Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Empresariales


Análisis de Sistemas Este curso provee los conocimientos para realizar una correcta identificación de problemas susceptibles de ser corregidos mediante una aplicación software, mediante

la

aplicación

de

técnicas

y

métodos

obtenidos del área de la Ingeniería Industrial.


Análisis y Modelado de Software. Provee los conocimientos que permitan a los alumnos identificar y documentar adecuadamente los requerimientos de Software con los que debe cumplir una solución de software para un problema en particular. El alumno experimentará el proceso para identificar un problema,

documentar los requerimientos (funcionales y No

funcionales), analizarlos (marco de trabajo de RNF) y realizar un modelo de análisis completo basado en una metodología para Análisis Orientado a Objetos y UML. En este caso RUP. El curso se divide en dos partes esencialmente: por un lado identificación y modelado de requerimientos, y por otro, análisis del software.


Diseño de Software I c/Práctica Profesional I Esta materia complementa a la materia de Análisis y Modelado de Software. Está enfocada a resolver dos aspectos básicos del desarrollo de software: el modelado de la arquitectura del sistema y el diseño detallado de la solución, aunque esto no exime a los estudiantes de tener que programar su diseño para poder corroborar que es el adecuado. Incluye un programa de Práctica Profesional mediante el cual se pretende que los alumnos apliquen los conocimientos de la materia junto con la de Análisis y Modelado de Software, a la solución de problemas en proyectos de vinculación con la industria. Entre los temas a incluir se encuentran:

definición de arquitectura de

software, distintos modelos arquitectónico y sus implicaciones, modelo de las 4+1 vistas,

concepto de Diseño detallado, Concepto de patrón de

diseño, Técnica para el diseño detallado de software utilizando patrones de diseño, reglas para implementar aplicaciones a partir de diseños de software. Uso de patrones para dar solución a Requerimientos No Funcionales.


Diseño de Software II Esta materia complementa a la materia de Diseño de Software I con Práctica Profesional.

Considera que los alumnos cuentan con los

conocimientos previos para identificación, documentación y análisis de requerimientos, así como del conocimiento de técnicas y métodos para el diseño arquitectónico y detallado. Profundiza en las técnicas de diseño de software, al analizar la construcción de sistemas de patrones, que permitan optimizar el diseño de soluciones de software a través de la reutilización de estructuras completas de patrones. Al igual que en Diseño de software I, los estudiantes deben comprobar el funcionamiento de su diseño mediante la implementación. Entre los temas a incluir se encuentran:

Concepto de sistemas de patrones, análisis de

sistemas de patrones existentes: struts. Solución de problemas concretos utilizando patrones: caché, acceso a datos, conexión a sistemas legados.


Diseño de Sistemas Interactivos Esta

materia

complementa

el

proceso

de

diseño

de

software,

al

proporcionar elementos teóricos y prácticos que sustenten el diseño de las interfaces que permitan a los usuarios finales utilizar una solución de software de forma efectiva,

al cumplir con los criterios de usabilidad

requeridos. Entre los puntos importantes que se tocan en esta materia se encuentran: análisis de técnicas para construcción de interfaces -

criterios de usabilidad

-

técnica para el diseño del flujo de la aplicación

-

prototipos

-

técnicas para diseño de sistemas web

-

análisis de la usabilidad de la interfaz de usuario

-

principios del diseño de interfaces y de interacción humano-

computadora


Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Empresariales Esta materia, siendo una clase integradora, busca lograr el desarrollo de una aplicación completa dentro de un entorno empresarial similar a los existentes en la vida comercial. Un reto importante en esta materia, es la agilización del proceso de diseño

y

desarrollo

de

soluciones

mediante

aplicación de marcos de trabajo existentes.

la


Competencia de Construcción de Software Producir aplicaciones de software a partir de especificaciones de diseño y haciendo uso de las mejores prácticas que aseguren la calidad del producto.


Ingeniero en Software 5.62c 5.62c Integridad Integridad Personal Personal 3hc 3hc

5.62c 5.62c Vida Vida Saludable Saludable 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Social Social 3hc 3hc

9.37c 9.37c Calculo Calculo II

9.37c 9.37c Calculo Calculo IIII

9.37c 9.37c Probabilidad Probabilidad yy Estadística Estadística 5hc 5hc

5hc 5hc

5hc 5hc

5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor I:I: Espíritu Espíritu Emprendedor Emprendedor 3hc 3hc

9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado II 5hc 5hc

Mapa Curricular

2009 9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado IIII 5hc 5hc

5.62c 5.62c Métodos Métodos Numéricos Numéricos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor II: II: Oportunidad Oportunidad de de Negocio Negocio 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa II 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Ambiental Ambiental 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa IV IV 3hc 3hc

Bloques del Programa Análisis y Diseño

5.62c 5.62c Matemática Matemática Discreta Discreta 3hc 3hc

5.62c 5.62c Matemáticas Matemáticas Computacional Computacional es es 3hc 3hc

5.62c 5.62c Álgebra Álgebra Lineal Lineal 3hc 3hc

11.25c 11.25c Programación Programación II c/lab. c/lab. 3hc 3hc 3hl 3hl

11.25c 11.25c Programación Programación IIII c/lab c/lab 3hc 3hc 3hl 3hl

5.62c 5.62c Estructuras Estructuras de de Datos Datos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Programación Programación III III 3hc 3hc

5.62c 5.62c Pruebas Pruebas de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Aplicaciones Aplicaciones Web Web 3hc 3hc

5.62c 5.62c Arquitect. Arquitect. de de Comp. Comp. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Operativos Operativos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos II 3hc 3hc

11.25c 11.25c Dis. Dis. de de Soft. Soft. II c/Pract. c/Pract. Prof Prof II 3hc 3hc 3hp 3hp

5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Sistemas Sistemas Interactivos Interactivos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Análisis Análisis dd ee Sistemas Sistemas 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ingeniería Ingeniería de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Administración Administración 3hc 3hc

5.62c 5.62c Fundamentos Fundamentos de de Redes Redes 3hc 3hc

5.62c 5.62c Análisis Análisis yy Modelado Modelado de de Soft. Soft. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Eval. Eval. de de Proyectos Proyectos de de Soft. Soft. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Software Software IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Administración Administración de de Proyectos Proyectos 3hc 3hc

11.25 11.25 Admón Admón de de Proy. Proy. de de Soft. Soft. II c/ c/ Pract. Pract. Prof. Prof. IIII 3hc 3hc 3hp 3hp

5.62c 5.62c Admón Admón de de Proyectos Proyectos de de Soft Soft IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Seguridad Seguridad Informática Informática 3hc 3hc

5.62c 5.62c Tecnologías Tecnologías de de Inf. Inf. en en los los Negocios Negocios 3hc 3hc

5.62c 5.62c Calidad Calidad de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa III III 3hc 3hc

5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Distribuidos Distribuidos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa V V 3hc 3hc

5.62c 5.62c Cómputo Cómputo Móvil Móvil 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional IV IV 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional III III I3hc I3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño yy Desarrollo Desarrollo de de Aplic. Aplic. Emp. Emp. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional V V 3hc 3hc

5.62c 5.62c Evaluación Evaluación de de Software Software 3hc 3hc

Construcción de Software Administración de Proyectos de Desarrollo de Software Herramientas Optativas

Práctica Profesional Formación General Ciencias Básicas


Competencia de Construcción de Software •Programación I c/Lab. •Programación II c/Lab. •Estructura de Datos •Base de Datos I •Programación III •Métodos Numéricos Computacionales •Pruebas de Software •Base de Datos II •Aplicaciones Web •Sistemas Distribuidos •Cómputo Móvil •Optativa I


Programación I con/Lab. Este curso provee las bases para solucionar problemas de computadoras utilizando el enfoque estructurado, centrándose principalmente en el desarrollo de las capacidades lógicas del alumno para

enfocarla a la

solución de problemas. Provee de una herramienta básica para los cursos posteriores, entre ellos los cursos de Programación II y Estructura de Datos. Contenido general:

Algoritmos

computacionales, Enfoque estructurado para solución de problemas básicos y avanzados con Java.


Programación II con/Lab. •En este curso se presentan los principios de la programación orientada a objetos. •Se estudia el manejo de excepciones, algunas de clases de la API de Java como las colecciones y las clases que nos permiten construir interfaces de usuario gráficas. •Se desarrollan aplicaciones de escritorio.


Estructura de Datos Este

curso

provee

los

conceptos

y

t茅cnicas

fundamentales para crear y mantener estructuras de datos

que

le

permitan

al

alumno

almacenar,

manipular y organizar la informaci贸n; a la vez que le permite hacer un uso eficiente de los recursos y facilita

la

informaci贸n.

programaci贸n

de

los

sistemas

de


Base de Datos I

Este curso provee los aspectos básicos de las bases de datos para que el estudiante, empleando las metodologías más comunes y un DBMS comercial, realice su diseño y lo implemente.


Programaci贸n III En

este

curso

principios

de

se

presentan

los

concurrencia

(programaci贸n multi-hilos), el manejo de archivos y los mecanismos de persistencia


Métodos Numéricos Computacionales

En este curso se analizan métodos para aproximar, de

forma

eficiente,

la

solución

de

problemas

expresados matemáticamente. También se estima el error máximo que puede introducirse con cada método. Entre los métodos estudiados están la solución

de

ecuaciones

lineales,

interpolación

y

aproximación numérica, diferenciación e integración numérica y solución de sistemas lineales.


Pruebas de Software Ofrecer a los alumnos el conocimiento teórico y las técnicas

necesarias

que

les

permitan

realizar

funciones referentes a la calidad técnica de los proyectos, incidencias,

control

de

realización

mantenimiento

de

timing, de

resolución

pruebas

aplicaciones

de

software,

informáticas

y

desarrollo de aplicativos. * pruebas de puesta en marcha, así como la revisión del

cumplimiento

de

todas

técnicas de la producción.

las

especificaciones


Base de Datos II Este curso provee los aspectos básicos de tópicos avanzados en sistemas manejadores de base de datos. El curso cubre modelación de datos desde el punto de vista semántico y orientado a objetos. Así mismo se cubren aspectos fundamentales de base de datos

orientadas

a

objetos

y

aspectos

de

interoperabilidad en base de datos en el WWW. Otras nuevas

tecnologías

en

brevemente introducidas.

base

de

datos

serán


Aplicaciones Web Esta materia proporciona los conocimientos para el desarrollo de aplicaciones Web bajo la plataforma Java. Estudia los principios y limitaciones de este tipo de

aplicaciones

y

las

soluciones

que

se

han

desarrollado. En este curso se emplean algunas de las tecnologĂ­as y marcos empleados para desarrollar este tipo de aplicaciones: HTML, CSS, Javascript, JSP, Struts, JSF entre otras.


Sistemas Distribuidos Esta materia proporciona los conocimientos para el desarrollo de aplicaciones en entornos distribuidos, donde es necesario crear soluciones de software escalables, altamente configurables y extensibles. Estudia los distintos problemas que se presentan en el desarrollo de este tipo de aplicaciones y su soluci贸n

mediante

patrones

de

dise帽o

bien

establecidos y su correspondiente implementaci贸n utilizando diversas tecnolog铆as, desde EJB hasta servicios Web.


Cómputo Móvil Esta materia intenta proporcionar a los alumnos las herramientas

necesarias

para

el

desarrollo

de

aplicaciones

en entornos móviles con el fin de

integrarlas a aplicaciones empresariales nuevas o pre-existentes. Se busca que el alumno comprenda las técnicas para construir soluciones en este tipo de plataformas,

considerando

restricciones

de

Procesamiento, conectividad y duración de la batería de los dispositivos.


Optativa I Este curso provee los conocimientos y habilidades necesarias para iniciar al alumno en el desarrollo de aplicaciones utilizando el ambiente administrado que brinda la plataforma de desarrollo Visual Studio .NET y su marco de ejecuci贸n .NET Framework. Busca fortalecer

y

diversificar

el

conocimiento

de

los

alumnos respecto a las herramientas de desarrollo que existen en la actualidad.


Optativa II Dise単o y desarrollo de aplicaciones Web con ASP.NET y C#


Competencia de Administraci贸n de Proyectos de Software

Administrar Proyectos de Desarrollo de Sw mediante la aplicaci贸n de procesos, modelos y est谩ndares que contribuyan a la calidad total del producto.


Ingeniero en Software 5.62c 5.62c Integridad Integridad Personal Personal 3hc 3hc

5.62c 5.62c Vida Vida Saludable Saludable 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Social Social 3hc 3hc

9.37c 9.37c Calculo Calculo II

9.37c 9.37c Calculo Calculo IIII

9.37c 9.37c Probabilidad Probabilidad yy Estadística Estadística 5hc 5hc

5hc 5hc

5hc 5hc

5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor I:I: Espíritu Espíritu Emprendedor Emprendedor 3hc 3hc

9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado II 5hc 5hc

Mapa Curricular

2009 9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado IIII 5hc 5hc

5.62c 5.62c Métodos Métodos Numéricos Numéricos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor II: II: Oportunidad Oportunidad de de Negocio Negocio 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa II 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Ambiental Ambiental 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa IV IV 3hc 3hc

Bloques del Programa Análisis y Diseño

5.62c 5.62c Matemática Matemática Discreta Discreta 3hc 3hc

5.62c 5.62c Matemáticas Matemáticas Computacional Computacional es es 3hc 3hc

5.62c 5.62c Álgebra Álgebra Lineal Lineal 3hc 3hc

11.25c 11.25c Programación Programación II c/lab. c/lab. 3hc 3hc 3hl 3hl

11.25c 11.25c Programación Programación IIII c/lab c/lab 3hc 3hc 3hl 3hl

5.62c 5.62c Estructuras Estructuras de de Datos Datos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Programación Programación III III 3hc 3hc

5.62c 5.62c Pruebas Pruebas de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Aplicaciones Aplicaciones Web Web 3hc 3hc

5.62c 5.62c Arquitect. Arquitect. de de Comp. Comp. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Operativos Operativos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos II 3hc 3hc

11.25c 11.25c Dis. Dis. de de Soft. Soft. II c/Pract. c/Pract. Prof Prof II 3hc 3hc 3hp 3hp

5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Sistemas Sistemas Interactivos Interactivos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Análisis Análisis dd ee Sistemas Sistemas 3hc 3hc

5.62c 5.62c Ingeniería Ingeniería de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Administración Administración 3hc 3hc

5.62c 5.62c Fundamentos Fundamentos de de Redes Redes 3hc 3hc

5.62c 5.62c Análisis Análisis yy Modelado Modelado de de Soft. Soft. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Eval. Eval. de de Proyectos Proyectos de de Soft. Soft. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Software Software IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Administración Administración de de Proyectos Proyectos 3hc 3hc

11.25 11.25 Admón Admón de de Proy. Proy. de de Soft. Soft. II c/ c/ Pract. Pract. Prof. Prof. IIII 3hc 3hc 3hp 3hp

5.62c 5.62c Admón Admón de de Proyectos Proyectos de de Soft Soft IIII 3hc 3hc

5.62c 5.62c Seguridad Seguridad Informática Informática 3hc 3hc

5.62c 5.62c Tecnologías Tecnologías de de Inf. Inf. en en los los Negocios Negocios 3hc 3hc

5.62c 5.62c Calidad Calidad de de Software Software 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa III III 3hc 3hc

5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Distribuidos Distribuidos 3hc 3hc

5.62c 5.62c Optativa Optativa V V 3hc 3hc

5.62c 5.62c Cómputo Cómputo Móvil Móvil 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional IV IV 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional III III I3hc I3hc

5.62c 5.62c Diseño Diseño yy Desarrollo Desarrollo de de Aplic. Aplic. Emp. Emp. 3hc 3hc

5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional V V 3hc 3hc

5.62c 5.62c Evaluación Evaluación de de Software Software 3hc 3hc

Construcción de Software Administración de Proyectos de Desarrollo de Software Herramientas Optativas

Práctica Profesional Formación General Ciencias Básicas


Competencia de Administración de Proyectos de Software •Ingeniería de Software •Administración •Administración de Proyectos •Evaluación de Proyectos de Software •Administración de Proyectos de Software I y Práctica Profesional •Administración de Proyectos de Software II •Tecnologías de Información para los Negocios •Calidad del Software •Evaluación del Software


Ingeniería de Software • Este curso provee los fundamentos sobre la ingeniería de software: definición de Ingeniería de Software, el software como producto y como proceso, tipos de sistemas de información, modelos de desarrollo, ciclo de vida de desarrollo de software, herramientas que automatizan el desarrollo de software. • Evidencia: Comprensión de las etapas del ciclo de vida de desarrollo de software, compresión de los modelos de desarrollo: cascada e iterativo.


Administración • Este curso proporciona el fundamento para identificar las técnicas y herramientas utilizadas en cada uno de los elementos del proceso administrativo, que permitan ejercitar habilidades de análisis y razonamiento para descubrir problemas. • Evidencia: Comprender el proceso administrativo en una organización y la estructura jerárquica de una empresa, áreas que integran una organización y su interacción.


Administración de Proyectos • Este curso provee los fundamentos sobre la administración de proyectos, analiza a detalle las etapas de la administración de proyectos (PMI), así como las herramientas utilizadas como apoyo en cada etapa. • Evidencia: Desarrollo de un plan en Microsoft Project y su seguimiento.


Evaluación de Proyectos de Software • Este curso proporciona el conocimiento para evaluar la factibilidad económica de un proyecto de desarrollo de software: entender el valor del dinero a través del tiempo, elaborar los flujos netos de efectivo que habrá de producir período tras período; métodos que existen para determinar la factibilidad económica de un proyecto de desarrollo de software; distintos análisis concernientes a la sensibilidad económica. • Evidencia: Caso de negocio.


Administración de Proyectos de Software I y Práctica Profesional • Este curso provee los fundamentos sobre la administración de proyectos de software (RUP), analiza las fases de desarrollo y las disciplinas implicadas, así como las herramientas y productos que se generan durante la administración de proyectos. • Evidencia: Portafolio de Administración de Proyecto de Software.


Administración de Proyectos de Software II • Este curso provee conocimientos para realizar el monitoreo y control de un proyecto de software. Además analiza la administración de proyectos de software siguiendo una metodología ágil (XP). • Evidencia: Evaluación de Iteración y reportes de avance de un proyecto de desarrollo de software. Portafolio de Administración de Proyectos de Software metodología ágil.


Tecnologías de Información para los Negocios • Este curso provee al alumno la visión sobre la contribución de los sistemas de información a la estrategia competitiva de la empresa, con el fin de generar propuestas de mejora basadas en tecnologías de información, que contribuyan a dar forma a la estrategia competitiva de la organización. Para ello se abordan diversas herramientas para el diagnóstico empresarial y se revisa el proceso de planeación estratégica. • Evidencia: Portafolio de proyectos de TI alineado a la estrategia de una empresa.


Calidad del Software • El curso provee conocimientos para la aplicación de las normas internacionales para la certificación de la calidad en el desarrollo del software. Se revisan los fundamentos de la calidad del software, estandarización de procesos y estándares de calidad vigentes (CMMI, ISO, Moprosoft). • Evidencia: Definición de un proceso de desarrollo de software basado en un estándar revisado en el curso.


Evaluación del Software • Este curso provee herramientas para el diseño y aplicación de medidas de evaluación tendientes a apoyar la mejora de la calidad de un proceso de desarrollo de software, en la etapa de propuesta, en producción, y operación y mantenimiento. • Evidencia: un plan de evaluación para un proyecto de software basado en un modelo de calidad.


• Nunca consideres el estudio como un deber, sino como una oportunidad para penetrar en el maravilloso mundo del saber. • ¿Por qué esta magnifica tecnología científica, que ahorra trabajo y nos hace la vida más fácil nos aporta tan poca felicidad? La respuesta es esta, simplemente: porque aún no hemos aprendido a usarla con tino.

Albert Einstein

¿Preguntas?

Plan de estudios  

Ing. Software

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