Tecnologia de desarrollo en dispositivos moviles

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Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles

Compartir nuestra puntuación en un juego.

Ver usuarios que están actualmente interaccionando con la aplicación, o bien con el tema que nos interesa en ese momento (por ejemplo, poder comentar una serie de televisión mientras la vemos).

Publicar en cualquier momento lo que se estamos haciendo y ver lo que hacen nuestros amigos.

Recibir avisos de cuando nuestros amigos están cerca, llegan a un lugar concreto o hacer alguna acción destacable.

Obviamente, el gran crecimiento de las redes sociales actuales es el caldo de 2

cultivo ideal para este tipo de aplicaciones sociales móviles (MoSoSo ), pues actualmente hay una gran penetración de las redes en Internet a nivel mundial. Incluso hay casos, como Android, donde para sacarle el mayor partido a nuestro dispositivo es necesario acceder con unas credenciales de Google y su capa social, cosa que automáticamente nos conecta con todos nuestros amigos de dicho servicio y permite sacarle el máximo partido a muchas de nuestras aplicaciones. Las aplicaciones sociales gozan de gran proyección en el móvil debido a la capacidad de omnipresencia (o ubicuidad) de dichas aplicaciones; es decir, que nos acompañan en el momento adecuado. Por ejemplo, podemos subir las fotos que acabamos de hacer a nuestra red social o acceder a la información de nuestros contactos. 1.2.4. Costes Sin duda, que esté contextualizada es un gran punto a favor para nuestra aplicación, pero como toda aportación, tiene su desventaja, que en este caso tiene que ver con los costes. Así, para poder tener este contexto, necesitamos lo siguiente: •

Acceso a Internet mediante redes WiFi o MWWAN.

Proximidad de otros dispositivos para compartir información.

Estar constantemente conectado a las redes sociales, lo que requiere que dispongamos de cuentas en esas redes sociales y que tengamos activado el acceso (con los posibles problemas de privacidad).

Conexiones a otras redes inalámbricas, Bluetooth, GPS, NFC, etc.

Grandes capacidades de proceso en nuestros teléfonos para realizar las acciones, ya sea la capacidad de proceso interno o bien mediante accesorios.

Debido a innovaciones y cambios, tenemos que pagar el coste de actualizar nuestra aplicación. Es decir, durante o después del lanzamiento de nuestra aplicación, pueden aparecer nuevas fuentes de fragmentación hardware o

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MoSoSo (mobile social software)


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