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CH A P T E R 0 1 _ 3 D 電腦立體作品

Stressed is just desserts if you can reverse. 壓力就是甜點,只要你能逆向觀看

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CH A P T E R 0 1 _ 3 D 電腦立體作品

YU SHIAN LIN 林妤璇 1998.05.31 kelly04080531@gmail.com 0912407334

CONTENT 目錄 01_3D -------------------------------------------------------------------------------------------P6 CREO Free style / 3D 臨摹練習 02_ 產品設計專題 -------------------------------------------------------------------------------P14 吹風機改造 / 省力壺 / 福祉 / 醫療 / SKETCH 03_2D ------------------------------------------------------------------------------------------P40 相機臨摹 / APP 介面設計 / 攝影作品 / 壁畫 / 打工經驗 / 04_ 立體製作 -----------------------------------------------------------------------------------P56 紙模型

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EDUCATION/EXPIRIENCE 學歷與打工經驗

2013-2016

New Taipei Municipal Yingge Vocational High School Advertisement Design

2016

Sweet tea by Yannick Alléno Bartender

2016-2018

Ming Chi University of Technology Industrial design

LANGUAGE 語言

SOFTWARE 軟體

Chinese English Korean Taiwanese

2D ◆ Adobe Illustrator ◆ Adobe Indesign ◆ Corel DRAW

◆ Adobe Photoshop ◆ Adobe Premiere

3D ◆ Creo ◆ Meshmixer ◆ Keyshot

◆ Solidworks ◆ Alias

ATOBIOGRAPHY 自傳 我是目前就讀明志科技大學二年級工業設計系的林妤璇,從小就對畫畫感到很有興趣,也喜歡動 手做一些東西,這也許是受到爸爸的影響,他是一名電子工程師,同時也會設計產品、做木工等 等,耳濡目染之下,希望自己未來也能在工業設計這塊領域中發光發熱,並且同時兼顧興趣。

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CH A P T E R 0 1 _ 3 D 電腦立體作品

CREO Free style-------P8~11 臨摹練習 -------------P12~13

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CH A P T E R 0 1 _ 3 D 電腦立體作品

creo freestyle

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CH A P T E R 0 1 _ 3 D 電腦立體作品

CREO FREESTYLE 首次嘗試使用 CREO 當中自由樣式的功能繪製車子, 並且透過 3D 列印實際將車子印出來,變成客製化的遙 控汽車。 繪製軟體 : CREO/PHOTOSHOP/KEYSHOT

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3D PRINT

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CH A P T E R 0 1 _ 3 D 電腦立體作品

建模練習

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PRT_CSYS_DEF

y

x

z

y

y PRT_CSYS_DEF

z

x

PRT_CSYS_DEF

z

x

比例 0.010

繪製軟體 : CREO/KEYSHOT

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CH A P T E R 0 1 _ 3 D 電腦立體作品

吹風機改造 -------------P16~21 省力壺 ------------------P22~23 福祉 --------------------P24~31 醫療 --------------------P32~35 SKETCH ----------------P36~39

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

吹風機外型改造 以家中的電器產品做外型上的重新設計,此款吹風機的內部零件總共有五個, 發熱組件、馬達、支架、風扇、開關。

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3

1

4

2

5

Number

Item

Quantity

Manufacture

Material

1

發熱組件

1

複合材質

金屬、雲母

2

馬達

1

複合材質

金屬、塑膠

3

支架

1

射出成形

塑膠

4

風扇

1

射出成形

塑膠

5

開關

1

射出成形

塑膠

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

3D 列印

模型製作過程

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零件放置


補土

上漆

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

草圖發想

設計理念

平常在幫寵物吹頭髮時,總是用一般人用 的吹風機吹,因為不是專門為寵物設計, 所以在使用上有許多不便。此款吹風機吹 風口較大能平均地吹乾毛髮,並且配合寵

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物身形。


Hair Dryer For Dogs

可更換式梳頭

設計細節

大面積出風口可快速吹乾寵物毛髮

人因握把

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

SKETCH

設計動機 一般人們在使用水壺時,總是需要花費很大的力氣來舉起才能倒水,因此我 以省力為主要改良因素,設計了此款水壺,運用和不倒翁一樣的概念,並以 手部較無力的老人與小孩為主要客群,只需要輕輕將瓶子傾斜就能倒出水來。

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

福祉設計

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為幫助年長者搭公車更方便,我們重新設計了整個搭公車的流程,從等車開始,乘客不再 需要到馬路上攔公車,年長者上車也一定有位置,上車後椅背都設置電子面板供乘客選擇 下車位置,不會忘記按下車鈴,不會再錯過下車的黃金時間。我們還在面板上設置了下車 延遲鈕,讓行動不便的人或坐在後排的乘客不會錯過當站的下車機會。

組員 : 林妤璇、侯瑜涵、余志峰、于柔安

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

等公車

講解同理心地圖與情境流程

便利貼問題發想

需要人陪聊天

無法背太多 東西

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爬山

不想麻煩別人

健忘


買彩卷

坐公車

購物

煮晚餐

選出十項關鍵議題

經過體驗後統整出老人最需要的幫助 1. 種田時澆水、施肥費力

6. 等車流汗不舒服

2. 出門買東西太多拿不動

7. 3C 障礙

3. 田地路不好走

8. 久座會累

4. 公車上拉環太高矮個拉不到

9. 等車時間久

5. 怕孤單需要陪伴

10. 健忘記憶力不好 最終選擇

公車上拉環太高,矮個拉不到

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

福祉設計 _1

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平時坐公車時,都需要招手攔車,但有時公車司機卻沒注意 到,然後就錯過了,因此設計了此系統,利用站牌刷卡,選擇 感應要做的車號,讓司機知道下一站的乘客數和需要博愛座的 乘客有多少,更方便掌控車內的動向與座位配置。

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

福祉設計 _2

平常搭公車時,看到許多老人家因行動較不方便,無法很快地下車, 造成司機開了門後以為沒人要下車。透過這個延遲按鈕的設計,讓 司機可以注意到還有乘客未下車,而老人家也不也不會再感到慌亂 怕下不了車。

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

現今尿失禁患者在臨床上常出現大小便後醫護人員很久才幫患者替換尿布的問題,引 發患者紅臀等併發症,為解決這些困擾,我們將為尿布做一項智能提醒裝置,偵測患 者是否大小便,並呼叫醫護人員做尿布的更換,而此項智能提醒裝置還有幫患者紀錄 大小便次數之功用,方便醫護人員了解患者健康程度。

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顯示模式 藍光 _ 一般模式

紅光 _ 大號模式

黃光 _ 小號模式

如何使用 按壓以啟動

人因握把方便拿取

貼片凹槽式

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

SKETCH PRACTICE 繪製使用工具 : 2B 鉛筆 0.2 代针筆 14 號硬筆 COPIC 麥克筆

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CH A P T E R 0 2 _ P R O D U C T D E S I G N 產品設計專題

SKETCH PRACTICE 繪製使用工具 : 2B 鉛筆 0.2 代针筆 14 號硬筆 COPIC 麥克筆

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

相機臨摹 ----------------------P42~43 APP 介面設計 -----------------P44~46 攝影作品 ----------------------P48~51 壁畫 ---------------------------P52~53 打工經驗 ----------------------P54~55

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

主要使用色票

C0 M0 Y0 K0

C16 M12 Y12 K0

C37 M30 Y30 K0

C75 M69 Y67 K29

C93 M88 Y89 K80

C14 M37 Y72 K0

C7 M57 Y90 K0

C5 M65 Y85 K0

C17 M78 Y96 K0

C35 M88 Y100 K1

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相機臨摹繪圖 繪製軟體 :ADOBE PHOTOSHOP

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

設計動機 人每天建議攝取的水分需要達 2000 cc 以上,而上廁所的次數需要 6~8 次,如果每天沒有達到正常標準,可能會造成身體代謝能力下 降,為了降低風險,我們想設計出一款方便操作,並且能達到提醒 效果的 APP。

族群設定 主要對象為上班忙碌的服務人員,他們容易因工作因素而忘記上廁 所與喝水。

目標 提醒員工喝水和上廁所,提升健康與工作品質,並配合 APP 提供 紅利回饋,如有達成任務可集氣球及兌換消費卷使用

流程

call me app

前線服務人員

水壺 / 手環 製造商

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企業兌換商店

統一集團


call me Design for employee

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

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一周喝水頻率

一天喝水量

基本資料設定

點數


商標設計

英文商標

中文商標

組合一

設定主頁面

ICON

組合二

兌換卷

鬧鐘設定

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

日出 / 日落 明志的生活需要每天很早起 床,不過也因此欣賞到這麼 美的天空。

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SUN RISE SUN SET IN MING CHI

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

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攝影作品

凝視 或許你不知道我在注視著誰, 但我的目光一直都鎖定著你。

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

護理之家壁畫繪製 大一時班上同學決定要到至傑護理之家進行服務學習,並且有幸以我的 草圖做延伸,第一次畫壁畫,不像平常在紙上範圍比較小,所以需要爬 梯子,一開始有點害怕,不過真的是很特別的體驗,用著便宜的烤肉刷, 並且買色料調色,但最後還是能畫出溫馨的壁畫,看到老人們的笑容, 讓我們頓時感到欣慰。

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CH A P T E R 0 3 _ 2 D 平面設計作品

繪製店裡活動招牌

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sweet tea 法式糕點咖啡廳 平時很喜歡吃蛋糕,所以利用閒暇之餘去工, 因此接觸了拉花,發現拉花需要不斷的練習與 耐心才能拉好,並且溫度與奶泡的掌控都相當 重要。

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CH A P T E R 0 4 _ C R A F T 立體工藝

紙模型製作

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CH A P T E R 0 4 _ C R A F T 立體工藝

模型製作 使用材料 : 雪銅紙 保麗龍膠 瞬間膠 筆刀 美工刀 PP 版

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THANK YOU


頁面擷取自 作品集 issuu  
頁面擷取自 作品集 issuu  
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