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DIRECCIÓN DE ARTE NEKANGEL


INDICE - Sinopsis de Guión. - Claves Artísticas. - Documentación visual. - Desglose de guion para la Dirección Artística. - Equipo de trabajo. - Asistencia a Rodaje. - Propuesta razonada de localizaciones. - Estudio razonado de Construccion de Sets.

4 4 5 6 8 9 10 13

PLANOS: - DEFINICION DE ESPACIOS. PREVISUALIZACIÓN

14

- DIBUJO DE PLANTA Y SOLUCIONES PERSPECTIVA ACABADAS DE LOS ESPACIOS DETERMINADOS (CONSTRUIDOS O MODIFICADOS).

18

- ESTUDIO DE ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS MOVILES. (PAREDES)

*

- PROPUESTA DE CONSTRUCCION PARA EFECTOS MECANICOS

34

- FOTOGRAFÍAS DE LA MAQUETA.

36

- Estudio, seleccion y definición de color y materiales para los distintos ambientes - Estudio de Moviliario. - Estudio de Atrezzo. - Estudio Vestuario y maquillaje. - Estudio Iluminacion Ambiental. - Organización constructiva. Calendario. - Cronograma de Grabación por Localizaciones.

40 42 44 46 48 50 51


NEKANGEL INTEGRANTES DEL EQUIPO: CARLOS RAMÍREZ DE CASTRO ANGEL SUANES PÉREZ Mª ANTONIA CLAROS LUQUE

ASIGNATURA Y GRUPO/CLASE DIRECCIÓN DE ARTE GRUPO GRANDE B GRUPO REDUCIDO 1 Y 3

FACULTAD CC. DE LA COMUNICACIÓN. 3º DE GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL.


Una sala de un hospital. Varias personas interactúan dentro de la visión subjetiva de Pablo, quien adapta sus propias experiencias a su forma de trabajar... ¿o quizás es al revés? Un proyecto surrealista, de una visión deformada de la realida vivida en la década de los 80 y vigilada muy de cerca por las grandes potencias mundiales.

GUIÓN Esta intrahistoria “de locos” cuenta la delirante visión de Pablo, un joven enfermero en prácticas el cual establece lazos con uno de sus pacientes, Martín, un viejo marinero en los últimos días de su vida. La vida de Pablo no es como a él le gustaría y trata de escapar de ella refugiándose en el pensamiento de que pronto acabará, mientras tendrá que lidiar con sus labores diarias un tanto desagradables pero que acabarán acercándole a sus pacientes más de lo que el piensa, siempre bajo la atenta mirada de las productoras norteamericanas.

CLAVES ARTÍSTICAS Las principales claves que posee el guión son la especifica ley de sanidad que en el 86 aprueba el cierre de los centros psiquiátricos, por lo cual tenemos a varios locos coprotagonizando el guion, y los enfermeros del hospital se quejan de dicha reforma, cosa que se efectuó aproximadamente a finales de la misma década (años 88 89), además de la emisión del precio justo el cual empezó su emisión en 1988 en la cadena pública TVE, por lo que la época en la que basaremos nuestro proyecto será en los años 89,90 de un hospital privado concertado.


DOCUMENTACIÓN VISUAL DEMOLITION MAN

Las imágenes presentadas en esta página son una muestra de la propuesta visual de nuestro proyecto. “K-pax” y “Urgencias” son nuestra referencia principal en cuanto a tono e iluminacion de las escenas más generales. Para casos más concretos, “Demolition man” tiene una estética idónea en una escena sexual que encaja con la nuestra, “Enter de void” nos sirve como ejemplo para las escenas psicodélicas, y “El cuerpo” presenta una iluminación artificial perfecta para nuestro sótano.

EL CUERPO

ENTER THE VOID

K-PAX

URGENCIAS (SERIE TV)


DESGLOSE DE GUIÓN DECORADO' SEC.' REPARTO' EFECTO' ILUMINACIÓN'

ATREZZO'

PÁG.'

Int./Noc&

De&negro&a& iluminación& muy&tenue&

1&

Pablo,& Martín&

Int./Noc&

Luz&fría& aséptica&

Camilla,& sabanas,& lámpara& cenital,& instrumental& de& un& mortuorio& (algodones,& esparadrapo,& bisturí,& tijeras,& gasas,...)&

1,2&

Clínica.&Hab.& 14&

2&

Martín,& Pablo,& Luisa,& Bartolo,& María,& Manuel,&

Int./día& & & & &

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana&

Gafas&de&sol&de&espejo,&Cuadro&de&cristo,& mesita&de&noche,&foto&de&Brigitte&Bardot,& papel&e&cocina&grande,&guantes&de&látex,& Sillón& de& Bartolo,& televisor& en& alto.& Programa&de&“el&precio&Justo”&

2,3,4,5&

Clínica.&Hab.& 14&

3&

&

Int./día&

Office&Clínica&

4&

Pablo,& luisa&

Int./día&

Pasillo& planta[ hospital&

5&

Luisa&

Int./Día&

Luz&artificial& fría,&aséptica&

Guantes&de&látex&

9,&10&

6&

Luisa,& Bartolo,& Pablo,& Figuración,& Int./Día& Manuel,& María,& Manuela.&

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana&

Cortinas,&sillón& Jeringas

10,15&

7A&

Figuración,& Int./Día& Pablo&

Luz&artificial& fría,&aséptica&

&

Limbo&

Sótanos& Clínica&

Clínica.&Hab.& 14&

Hab.& Diversas&del& hospital& Espacio&y& ambiente& futurista&un& poco& anacrónico,& psicodélico&

0&

Manuela&

7B&

Pablo,& Manuela&

Hab.&14& Espacio&y& ambiente& futurista&un& poco& anacrónico,& psicodélico&

Hab.&14&

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana& Luz&artificial& fría,&aséptica&

Int.& /Noc&

Luz&muy&tenue& /&Contraluz&

8A&

Pablo,& Martín&

Int./Día&

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana&

8B&

Pablo,& Manuela&

Int.& /noc&

Luz&muy&tenue& /&Contraluz&

9A&

Pablo,& Martín&

Int./Día&

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana&

Espejo&

1&

Timbre& Vendajes,& tablero& con& habitaciones,&ordenador&

9& luces&

de&

9&

15&

Cama&redonda,&Guantes&de&látex&

15,16&

Esponja,&cubo&con&agua,&guantes&de&látex&

16&

16,17& &

&

Esponja,&cubo&con&agua,&guantes&de&látex& &

& & 17& & &


Espacio&y& ambiente& futurista&un& poco& anacrónico,& psicodélico&

9B&

Pablo,& Manuela&

Int.& /noc&

Luz&muy&tenue& /&Contraluz&

Hab.&14&

10A&

Pablo,& Martín&

Int./Día&

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana&

Espacio&y& ambiente& futurista&un& poco& anacrónico,& psicodélico&

10B&

Pablo,& Manuela&

Int.& /noc&

Luz&muy&tenue& /&Contraluz&

Hab.&14&

11A&

Martín,& Chica& joven&

Int./Día&

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana&

Espacio&y& ambiente& futurista&un& poco& anacrónico,& psicodélico&

11B&

Pablo,& Manuela&

Int.& /noc&

&

17& &

Esponja,& cubo& con& agua,& guantes& de& látex,&peine&

17&

Peine,&fresas,…&

18& &

Tinta&y&papel&para&la&pensión&

18&

Luz&muy&tenue& /&Contraluz&

&

18&

&

19&

Billetes&

19&

Hab.&14&

12A&

Martín&

Int./Día&

Luz&artificial/& luz&desde&la& ventana&

Espacio&y& ambiente& futurista&un& poco& anacrónico,& psicodélico&

12B&

Pablo,& Manuela&

Int.& /noc&

Luz&muy&tenue& /&Contraluz&

Hab.&De&lujo&

13&

Pablo&

Int.& /noc&

&

Office&

14&

Pablo,& Martín&

Int./Noc&

Luz&fría& aséptica&

Sótanos& Clínica&

15&

Pablo,& Martín&

Int./Noc&

Luz&fría& aséptica&

Hab.&14&

17&

Bartolo&

Int./Noc&

Limbo&

18&

Manuela&

Int./Noc&

Sala&de& Proyecciones&

19&

&

Figuración,& Int./noc& Americano&

Luz&fría& aséptica& De&negro&a& iluminación& muy&tenue& Luz&Artificial,& lámparas&frio&

Folios,& apuntes,& libretas,& taza& de& café,& manta& Camilla,& sabanas,& lámpara& cenital,& instrumental& de& un& mortuorio& (algodones,& esparadrapo,& bisturí,& tijeras,& gasas,...)& Camilla,& sabanas,& lámpara& cenital,& instrumental& de& un& mortuorio& (algodones,& esparadrapo,& bisturí,& tijeras,& gasas,...)& &

19&

20&

21& 21,22& &

Espejo&

22&

Proyector,&mesa&de&reuniones&

23&


EQUIPO DE TRABAJO


Director de Arte (Diseñador de Producción): Gestiones por teléfono - Proveedores - Logística - Obtención de materiales - Controla el presupuesto - Supervisa la construcción y la utilería Decorador - Alfombra - Accesorios prácticos - Iluminación - Muebles - Cortinas Maquillaje y peluquería Diseñador de vestuario Equipo de Construcción (Jefe de Carpintería) - Interpreta planos y Bocetos - Ubica los decorados en el estudio - Resuelve inconvenientes en los planos - Equipo - Carpinteros - Herreros - Pintores: - Fondos pintados - Pintura de Atrezo - Señalizaciones - Yesistas - Escultores - Tapiceros Dto. de Construcción de elementos robóticos - Construcción del columpio Día de Rodaje : - Ayte de Dir. De arte - Tramoyista + 1 ayudante - Atrezo + 1 ayudante - Personal de Robótica

Escenógrafo: - Planifica y crea - Elevaciones - Planos basados en conceptos - Descripciones - Dibujos conceptuales

Supervisa la construcción

- Colabora con Dir. Y Dir. De Fotografía - Ilustrador

Dibujan concepción de ideas por parte del diseño de Producción. -

Delineante/dibujante

Regidor (producción de Arte) - Localiza - Busca objetos, muebles, elementos decorativos - Compras - Pinturas - Material de maqueta - Cartónpluma - Pegamento - Atrezo Maquillaje y peluquería Diseñador de vestuario Utilero (Atrecista) - Objetos accesorios manejados por los actores - Objetos del decorado - Gafas, maletín, paraguas Localizador Contacto con: - Dir. De Arte(diseñador de producción) - Director - Dir. De Fotografía

Asistencia en Rodaje - 2 Tramollistas - Los constructores o técnicos de los aparatos mecánicos: columpio (solo dia 2) - 2 asistentes de atrezzo. - 1 Decorador. - Asistente de director de arte.


PROPUESTAS DE LOCALIZACIONES

Parc Audiovisual Terrassa

Hemos elegido la localización del Parc Audiovisual de Cataluña, porque creemos que por su tamaño e instalaciones es el más idóneo para la construcción de los sets de grabación para la película. Ademas nos ofrece una serie de facilidades profesionales: camerinos, salas de maquillaje y peluquería, vestuarios, salas de producción, locutorios, amplios almacenes, 300 plazas de párquing, etc. para el mejor desarrollo del film. Nos facilita el rodaje localizando casi la totalidad de los sets en una zona de trabajo.

Plató 3

Características técnicas. Superficie de 1.260m2 40,83 m x 30,98 m x 9,79 m hasta punto de anclaje Insonorización general 75dB Climatización silenciosa Puerta para entrar camiones dentro del plató Conexión a Internet (Fibra óptica) Potencia 275 Kw

URL: http://www.parcaudiovisual.cat/files/arc_descargas/Plato_3_CAST48.pdf


Teatre Romea La parte del limbo, hemos decidido que esa localización sea el Teatro Rome a de Barcelona, cerca de la localizacion de sets y con una estética e ilumonación acorde a nuestra propuesta artística.

Relación público/escena: Fija normal. Teatro con distribución de tipo “italiana” Última reforma: Año 1992 Arquitecto: Joan Rodón Dirección: C/ Hospital, 51. 08001Barcelona Dimensiones de la sala Ancho: 15,70 m máximo Fondo desde boca : 19,20 m Altura máxima: 10,70 m Alturas a pisos: Primer piso: 2,71 m Segundo piso : 5,44 m

“Las puertas del Teatre Romea están abiertas al desarrollo de eventos empresariales, culturales o promocionales que busquen un entorno singular y con valor añadido. El Teatre Romea, por su ubicación, en pleno centro de Barcelona, y por su singularidad histórica y arquitectónica, es un espacio especialmente apto para realizar este tipo de obras audiovisuales

Escalera La producción para esta escena se trasladara al Cliníc Hospital Universitario de Barcelona donde se rodará la escena de las escaleras. Hemos elegido este emplazamiento por la proximidad con el resto de localizaciónes.


Estudio razonado de Construccion de Sets.

Teniendo en cuenta las características de nuestra historia, hemos llegado a la conclusión de que la mejor opción para llevar a cabo nuestro proyecto es hacer una construcción del set de forma casi completa. Las razones son varias:

1 2 3

Es prácticamente imposible encontrar una localización real que reuna todos los requisitos necesarios, ya que en el rodaje van a tener que controlarse una serie de elementos (como maquinaria, efectos mecánicos y especiales, iluminación) que crearían ciertas dificultades al hacerlo en una localización real.

Necesitamos rodar en un hospital, y nos generaba muchas dificultades el conseguir el permiso y el cierre de uno real para el rodaje, por lo que nos es mucho más factible el crear los escenarios oportunos y poder asi trabajar libremente.

El tiempo de rodaje se reduce considerablemente al no tener que transportar la maquinaria y el personal de una localización a otra. Tenemos casi todos los escenarios en una sola localización y esto nos permite trabajar a un ritmo mucho más rápido, reduciendo así drásticamente los costes de producción.


DEFINICIÓN DE ESPACIOS PROPUESTAS

Pasillo

Habitación de lujo Escalera


Office de EnfermerĂ­a

Sotano Clinica

Sala de Proyecciones


Habitación En estas imágenes se muestran las ideas iniciales que hemos tenido para la formación y distribución de las habitaciones, siendo estas parecidas en cualquier caso, pero con otros colores, materiales y disposicion de muebles y elementos decorativos. Nos hemos basado en la época en la que transcurre la historia. No existen muchas imágenes pero las hemos modificado fijandonos en películas conteporáneas y desarrolladas en la década de los 90.

Habitación Psicodélica


Habitaci贸n


PLANOS


Para esta producción hemos planteado el rodaje como un set donde la máxima importancia la tiene el pasillo en torno al cual se disponen las demás habitaciones. Prácticamente toda la producción se rodará en este set salvo 2 localizaciones en las que la producción se trasladará a otros 2 lugares de Barcelona.

PLANTA 35m x 20, 5m x 4m


HABITACIÓN DE LUJO 8m x 5m x 4m

Hemos creado una habitación de lujo con una terraza individual, una cama mayor y un mobiliario diferente que los de la primera planta. La terraza y la disposición de los muebles permite colocar la cámara en distintas posiciones para tomar mejores planos.


La habitación de Martín está dispuesta de manera que, desde la puerta se vea la cama de Martín y la ventana como exige el guión y cada uno de los 2 inquilinos tiene los mismos muebles. La ventana de la habitación es más grande que las demás puesto que un personaje del guión tiene que balancearse a través de ella y tiene que caber encima el mecanismo de sujeción que posteriormente explicaremos en otro apartado.

También construiremos el cuarto de baño para darle una mayor verosimilitud al espacio y para rodar, si el director así lo quiere, las escenas de Pablo cuidando de Martín. La televisión estará situada entre el armario de Martín y la puerta del baño y ésta pared será móvil para tomar mejores planos.


HAB. 14 Habitaci贸n: 8m x 5m x 4m Ba帽o: 3m x 2m x 4m


Para el sótano del hospital dispondremos dos salas en vez de una para aportar una mayor verosimilitud, por donde pasará Pablo con el cuerpo de Martín. En la primera sala encontraremos un gran mueble que sirve de depósito de cadáveres y al otro extremo, varias camillas donde los cadáveres esperan a ser embalsamados.

En la segunda sala encontramos, nada más entrar, una gran pila de amortajar con un gran foco sobre ella y distinto mobiliario quirúrgico y sanitario necesario para amortajar. La sala también dispone de una salida para que se lleven al cadáver una vez amortajado pues los cadáveres no vuelven por el mismo sitio que han entrado. La pared del fondo cuenta con una gran ventana en la parte superior y será una pared móvil para tomar mejores planos.


SALA FORENSE 10m x 8m x 4m

IL

ED

R PA

V MO


Para los espacios futuristas construiremos una pequeña sala conde las paredes estarán revestidas con planchas metálicas a modo de acordeón para que reflecten las luces que colocaremos y en cada esquina colocaremos espejos para generar reflejos. Se construirá una pared a parte para tapar la puerta de acceso a la habitación y quedar así una habitación totalmente cuadrada y cerrada por las cuatro paredes. En el centro de la habitación colocaremos una cama redonda y los movimientos de cámara rodearán la cama con una grúa. e s sd lare difuso u g jos irre as refle h c n n Pla tal co e m

Las planchas metálicas estan preparasdas para reflejar la luz de forma difusa de manera que permitan hacer juegos con las luces de colores sin que estas afecten de manera negativa a la imagen ni se puede ver la procedencia de la fuente de luz

Pensando en la propuesta del Travelling para esta habitación, esta pared es movil, permitiendo cerrar la habitación por completo para tener simetria constante desde los 4 lados

Pa

red

Mo

vil


Plancha metalica

Espejo Pasillo del set

s ejo E s p ados n incli

Planta

Pared Movil

La inclinaciรณn de los espejos deberรก ser suficiente para que no aparezca el reflejo de las cรกmaras ni de los railes de travelling en el caso de que se instalen.

ESPACIOS FUTURISTAS 8m x 5m x 4m


Para el office, donde trabajan los enfermeros, construiremos una sala que disponga de un gran encimera y muebles de material quir煤rgico, un sill贸n y una mesa para descansar, una ventana al final de la habitaci贸n y dejaremos espacio en la pared para colocar un corcho y el panel de control de las habitaciones:

Oficce Enfermeras 8m x 4m x 4m


Sala de Proyecci贸n 8m x 5m x 4m


Para la sala de proyección hemos creado una sala donde las paredes laterales irán revestidas con una cortina para dar una mejor ambientación. No tiene ventanas pues toda iluminación será artificial desde arriba. En la pared frontal se dispondrá una lona de tela a modo de pantalla de proyección y en centro de la sala se dispondrán tres filas de asientos previamente alquilados.


PASILLO HOSPITAL 25m x 4,5m x 4m

Es el elemento principal del set, todas las habitaciones quedan dispuestas a su alrededor, ya sean de la primera planta, de la segunda o del s贸tano pues es el pasillo de los 3 pisos. El pasillo se divide en dos mitades claramente diferenciadas donde podemos observar una mitad donde hay habitaciones con dos puertas abatibles y falsas puertas. Este parte del pasillo es la que utilizaremos para rodar las escenas del s贸tano del hospital.


Por otro lado, tenemos habitaciones que actuarĂĄn como primera y segunda planta del hospital y colocaremos un mostrador(no fijado al suelo) delante de la entrada del office. Si el director asĂ­ lo desea, en la mitad del pasillo, colocaremos un forillo para ocultar esa diferencia de puertas.


PROPUESTA DE CONSTRUCCIĂ“N PARA EFECTOS MECANICOS 1.- El mecanismo se mantiene en reposo al estar apoyado en el tope 2.- Al activarlo, el tope cede y deja caer la vara de la cortina. Esta cae hasta que el exceso de cuerda se tensa y para la caida, quedando la vara inclinada 3.- El motor se actva y deja caer la cortina al completode forma controlada


MAQUETA

Habitaci贸n 14

Habitaci贸n de lujo


Pasillo

Sala de Proyecciones


S贸tano

Oficce


Set Completo


DEFINICIÓN DE COLORES Y MATERIALES Para cada uno de las localizaciones se ha hecho un estudio de color que vaya acorde con la ambientación que queramos transmitir.

Pasillo del Hospital: Para el pasillo del Hospital elegimos tonos neutros como pueden ser blanco, grises y algún marrón claro para poder utilizar el pasillo tanto como primer piso, como segundo piso y como sótano.

Habitación 1ª Planta: En la habitación de Martín, puesto que es una habitación de la primera planta, que está destinada a las personas de clase media/baja utilizaremos colores amarillos y verdes pues el amarillo es el color del buen humor y de la alegría y en medicina se utiliza para calmar ciertos estados de excitación nerviosa y se emplea este color en el tratamiento de la psiconeurosis. Por otro lado, el verde es un color tranquilizador que calma la excitación y se emplea en el tratamiento de las enfermedades mentales, tales como la histeria y la fatiga nerviosa.

Habitación 2ª Planta: Para la habitación de la segunda planta utilizaremos tonos blancos y azules que dan una mayor sensación de paz y tranquilidad que los amarillos y verdosos y a su vez reduce la tensión muscular y reduce el riego sanguíneo. También habrá tonos marrones debido al acabado en madera del mobiliario de esta planta.

Limbo En cuanto al Limbo, utilizaremos tonos rojos pues el rojo representa la actividad, la ira y la pasión que pretendemos transmitir con nuestra bailaora. A su vez los rojos estarán oscurecidos para aumentar esa atmósfera de misterio que envuelve al personaje.


Sotano Hospital: En el sótano del hospital utilizaremos tonos azulados pero bastante más oscuros que los de las plantas superiores para dar una mayor sensación de misterio y situar al espectador en el subsuelo del hospital donde apenas llega la luz.

Espacio Psicodélico. Por último, para los ambientes futuristas, como hemos descrito anteriormente, la sala presenta unas planchas metálicas que reflejarán distintas luces que tendrán tonos rojizos y amarillos para representar la pasión del momento del coito y que se irán alternando con tonos púrpura que produce en el espectador cierta melancolía y misterio en el momento que Pablo comienza a recordar.

Materiales de construcción Paredes de pladur para levantar las paredes de los sets: Pared: 806m2 (48.360€) Revestimiento de vinilo (paredes y suelo) Sintaso y Saipolon Elementos plásticos: Suelo: 450 m2 Pared: 850 m2 Acero inoxidable (papel pintado) para pared cuarto redondo y habitación forense:90 m2 Puertas maderas (con manillas):7 puertas de 1x2’5m Puertas de vaivén (abatibles) habitación forense y pasillo de hospital: 6 unidades/dobles Pantalla sala de proyecciones: papel continuo 3 x 7 m Planchas de metal no pulimentadas. Mate. 70 m2 Cableado: 500m


ESTUDIO DE MOBILIARIO Habitaciones

Hemos decidido que la mejor empresa para suministrarnos el material serĂ­a Artefacto situados en Madrid. Es una empresa creada en 1999 para dar servicio a las empresas del sector audiovisual. Han trabajado para cuatro anuncios de loreal, de campofrio, imagenio,... http://www.artefacto.biz/index.php


El office de las enfermeras


Cama Redonda. Hab. Psicod茅lica

Habitaci贸n lujo

ATREZZO JERINGAS

RESPIRADOR DE OXIGENO


TIMBRE DE ENFERMERAS

GUANTES DE LATEX

CRISTO DECORACIÓN

PANEL DE CONTROL, OFICCE ENFERMERÍA


GASAS HOSPITALARIAS

RETRATO DE BRIGITTE BARDOT Material Adicional: - Los algodones, - La sábana, - El esparadrapo, - Billetes( 100 euros) - Espejo para que rompa la bailaora

VESTUARIO En lo referido al vestuario de hospital para los enfermeros, hemos tomado de referencia la indumentaria de la serie de television “Urgencias”. En cuanto a la muestra de colorlos colores en tonos azules y aguamarina, del estilo clasico de hospital.


El traje de la chica que baila flamenco en ese limbo escenico, seria en su mayorĂ­a un vestido, (falda y Body negro) con un complemento de un abanico rojo.

Bata enfermo. Una bata con un estampado basico abierta por detras en su totalidad.

Propuesta de tatuaje de MartĂ­n: Trazo irregular, color verdoso y desgastado

MAQUILLAJE

Propuesta de tatuaje de Manuela: Es de trazo regular muy reciente y bien hecho

Propuesta de Bigote para Pablo


ESTUDIO DE ILUMINACIÓN AMBIENTAL Teatro (Limbo) Para la escena de la bailarina optamos por un esquema de iluminación de 3 luces, 2 principales situadas al contraluz que darán una luz de borde al sujeto, creando una silueta, y otra orientada al fondo, coloreada con un gel rojo, para crear ambientación.

Sala de proyecciones Se colocarán softboxes alargados y sin difusor en el techo para simular la iluminación procedente de unos fluorescentes en los momentos en que la luz de la habitación esté encendida. Para las escenas de proyección, se iluminará el panel de la pared, desde el lugar del proyector, con una luz contínua que rebotada, iluminará a los personajes del mismo modo que hacen las pantallas de cine.

Hab. De lujo Se simulará la luz natural entrando desde la ventana con grandes fuentes de luz colocadas en la misma. También se utilizaran fuentes de luz más débiles en el techo para crear ambientación.


Espacio psicodélico Se colocará en el techo una bola de espejos como las usadas en las discotecas que será iluminada desde varios ángulos con luces de colores vivos. Estas rebotarán en la bola y se esparcirán por toda la habitación, dando lugar a diferentes reflejos de colores en las superficies metálicas y en los espejos. Para dar ambientación, también se colocaran fuentes de luz difusa desde el techo a modo de relleno, en tonos cálidos. Escaleras La localización de la escalera es real, por lo que se trabajará en la medida de lo posible con luz natural apoyada con luz artificial como relleno.

Sótanos En los sótanos usaremos luz artificial con pocas fuentes de luz, de manera que consigamos una luz mucho más tenue que en el resto de sets.

Clínica y pasillo La clínica estará iluminada completamente con luz artificial desde el techo. Acentuando los tonos frios y neutros. Office Estará iluminado con luz artificial simulando fluorescentes en el techo. También se utilizarán lámparas como fuentes de iluminación adicionales para crear ambientación


ORGANIZACIÓN CONSTRUCTIVA. CALENDARIO PRE - PRODUCCIÓN 1: - Reunion de equipo directivo - Lectura y desglose de guión - Busqueda de empresas de alquiler de materiales. - Busqueda de localizaciones. - Solicitud de permisos. - Organización. - Busqueda de Actores. - Inventario. - Busqueda y selección de personal

abril 2013

mayo 2013

PRE - PRODUCCIÓN 2: - Alquileres y Compra de Materiales y Herramientas de Construcción. Utiles. - Transporte de materiales - Contratación de personal. - Reunion de Dirección. CONSTRUCCIÓN: - Paredes y espacios. - Vinilos (suelos y paredes) - Colocación de Ventanas y puertas. - Cableado para suministro eléctrico. SEMANA DE MARGEN: Para la revisión del decorado y supervisión por parte del equipo directivo de todos los avances y espacios. ATREZZO Y DECORACIÓN: - Colocación de todos los elementos decorativos y relacionados con la ambientación de los espacios. - Definición y organización de los objetos esenciales para la trama del guión.

junio 2013


GRABACIÓN: 5 Días.

julio 2013

POST -PRODUCCIÓN: Revisión del material grabado, comprobación de calidad y firmar el visto bueno. SEMANA MARGEN GRABACIÓN: En el caso de que en post - producción se decida que el material es de baja calidad o defectuoso en cuestion de localización, iluminación, encuadres y nitidez, estos dias se usaran para repetir las secuencias pertinentes DESMONTAJE: - Devolución de los materiales y herramientas alquilados. - Demolición de los sets. - Finalización de contrato del equipo de trabajo. - Pago de presupuestos y alquileres.

CRONOGRAMA FECHA

DÍA

DECORADO

TIEMPO

LOCALIZACIÓN

SEC

17 de Junio 17 de Junio 17 de Junio 17 de Junio 17 de Junio 17 de Junio 17 de Junio 17 de Junio

1 1 1 1 1 1 1 1

Habitación 14 Habitación 14 Habitación 14 Habitación 14 Habitación 14 Habitación 14 Habitación 14 Habitación 14

7” 7” 15” 7” 7” 15” 7” 5’15”

Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona

3 8A 9A 10A 11A 12A 17 6

18 de Junio

2

Habitación 14 (COLUMPIO BARTOLO)

6'30"

Parc Audiovisual Barcelona

19 de Junio 19 de Junio 19 de Junio 19 de Junio 19 de Junio 19 de Junio 19 de Junio 19 de Junio

3 3 3 3 3 3 3 3

Habitación de lujo + Escaleras Office Enfermería Office Enfermería Sótano + Pasillo Sótano + Pasillo Pasillo Habitaciones Diversas Pablo contando billetes (inserto)

15" 30" 15" 45" 37" 7" 7" 21"

Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona

20 de Junio 20 de Junio 20 de Junio 20 de Junio 20 de Junio 20 de Junio

4 4 4 4 4 4

Espacio y ambiente un poco anacrónico y futurista Espacio y ambiente un poco anacrónico y futurista Espacio y ambiente un poco anacrónico y futurista Espacio y ambiente un poco anacrónico y futurista Espacio y ambiente un poco anacrónico y futurista Espacio y ambiente un poco anacrónico y futurista Sala de Proyecciones

1’15”

30”

Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona Parc Audiovisual Barcelona

15"

Hospital Clinico universitario de Barcelona

13

21” 45”

Teatro Romea Teatro Romea

0 18

2ª 3ª

5ª 21 de Junio 21 de Junio 21 de Junio

Fin día 1: 6'21" Fin día 2: 6'30"

Fin día 3: 3'00"

30” 7” 15” 21” 7”

13 4 14 1 15 5 7A 16 7B

8B 9B 10B 11B 12B

19

Fin día 4: 2'37" 5 5 5 6 6

Escalera+ Habitación de lujo Limbo Limbo

Fin día 5: 1'21"


Proyecto de Direcci贸n Art铆stica

NEKANGEL

Proyecto Dirección de Arte  

Proyecto realizado para la asignatura de Dirección de Arte en la Universidad de Málaga en el 4º curso de Grado en Comunicación Audiovisual

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