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MULTIMEDIA

Y APLICACIONES VIRTUALES

REALIZADO POR VERONICA PROCEL

KATHERINE CHAVEZ


INTRODUCCION MULTIMEDIA inicio los comienzos de los 90 en el a単o 70 fue la difucion de ordenadores supuso una primera colaboracion multi-media significa multimedia existe multiples intermediarios MULTIMEDIA Es la combinacion de dos o mas medios para transmitir informacion tambien permite al usuario que py}ueda aprender rapidamente los medios pueden ser variados asi como imagenes sonidos etc la multimedia se divide en dos y son: multimedia interactiva Hipermedia

MULTIMEDIA MULTIMEDIA INTERACTIVA Cuando el usuario tiene libre control sobre la presentacion lineal de los contenidos acerca de que es lo que desea ver y cuando HIPERMEDIA Emplea extructuras de navegacion mas complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la informatica

TIPOS DE INFORMACION MULTIMEDIA Texto : sin formatear formateado lineal e hipertexto Grafgicos : son utilizados para presentar esquemas planos dibujos lienales Imagenes :son documentos formados por pixeles Animaciones : presentacion de un numero de graficos video: presentacion de un numero de imagenes por un segundo


TIPOLOGIAS DE MULTIMEDIA MULTIMEDIA PUBLICITARIA

MULTIMEDIA EDUCATIVA Es previa a que el computador apareciera se puede considerar como un proceso no lineal

Es el uso de diferentes medios enfocados a una campa~a publicitaria

MULTIMEDIA INFORMATICA

MULTIMEDIA COMERCIAL Tipo de multimedia esta directamente realcionada con el aprendizaje electronico

Esta relacionado con los elementos multimedia que brindan informacion

CARACTERISTICAS DE MULTIMEDIA

*Las presentaciones pueden verse local o en linea *Escenarios o reporducirse multimedia en linea se convierte en un proceso mas ultilizado *Por la multimedia impulsado por datos la existencia de datos con inconvalencia tecnologica


PASOS PARA ELABORAR EL PRODUCTO MULTIMEDIA Definir el mensaje clave saber si es necesario Conocer al publico Buscar que le puede gustar al publico para que interactive el mensaje

LAS HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA Nos brindan el marco ensencial para organizar y editar los elementos de su proyecto multimedia se utiliza para dise~ar interactividad e interlaces del usuario para presentar su proyecto en pantalla Los programas multimedia nos brindan un ambiente integrado para unir el contenido y funciones de un proyecto con el sofware multimedia

*Produccion de video *Animaciones *Disco de demostracion *Presentaciones *Visualizaciones tecnicas *Capacidad de interactivas

LAS HERRAMIENTAS SON: *Herramientas de desarrollo

basadas en tarjetas y paginas

*Herramientas de desarrollo

basadas en iconos

*Herramientas de

desarrollo tiempo

basadas en el


Basadas en tarjetas y paginas Los sistemas de desarrollo basadas en tarjetas y paginas nos brindan una presentacion sencilla y facil de aprender, estos sistemas estan orientados a objetos que son los botones de campo texto grafico las imagenes graficas unicamente forman la columna vertebral de un proyecto


QUE SE NECESITA PARA HACER MULTIMEDIA

HARDWARE Toda la parte fisica y tangible de una computadora es decir todo lo que podemos tocar

SOFTWARE El equipamiento logico de un computador digital es decir los programas de un computador que ayuda a realizar una tarea especifica

CREATIVIDAD Denominada tambien un pensamiento original imaginacion constructiva etc osea producen ideas originales

ORGANIZACION Es un sistema de actividades concientemente cordinadas por dos o mas personas

VENTAJAS DE MULTIMEDIA Mejora las interfaces del texto

Mantiene la atencion y el interes Es divertida

Informacion facilmente actualizable


Adobe Photoshop (popularmente conocido sólo por su segundo nombre, Photoshop) es el nombre, o marca comercial oficial, que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe junto con sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado a la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. FORMATOS DE ARCHIVO *GIP *JPEG *PDF *PSD *DCS *TIF *PNG *PICT


PRACTICA


Este tambien es la denominacion del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y por tanto una vez obtenido puede ser usado copiado modificado y redistribuido libremente de varias formas que el usurio desee suele estar disponiblemente gratuita este produto no es obligatorio usarlo ya que es por volutad propia por eso es libre


genralmente sencillo podemos decir mapa de bits por lo que esta compuesto por sus pixeles que estan ordenados en una forma rectangular en la cual a cada uno de ellos se los puede definir con un solo color como imagenes matriciales cuando son

tambien esta considerado como el mejor prpograma libre de su uso y sabesmo que su funcion principal es la edicion de imagenes cuando abrimos por primera vez gimp aparcen dos ventadas de trabajo en la parte de abajo cuando no hay ninguna imagen en la ventana principal det trabajo obviamente no nos saldra nad por la cual tendremos que proceder a colocar una imagen en esa ventana veremos de arrba abajo derecha izquierda un icono de mascota gimp que se llama wilbr nota el titulo de la ventana se llama programa de manipulacion de imagenes de gnu en la esquina derecha aparecen los botones tipicos de la ventana de windows que son minimizar maximizar y cerrar tambien estara la barra de


HERRAMIENTAS DE GIMP En esta cesion vamos a describir la caja de herramientas que gimp pone a nuestra disposicion por efecto de las imagenes que estan en la caja cimo por ejeplo podemos ver estas herramientas seleccion retangular: que selecciona una zona rectangular seleccion eliptica: que selecciona una zona eliptica seleccionar por color:selecciona las regiones con colores similares seleccion difusa: selecciona una region contigua basandose en el color seleccion primer plano: selecciona una zona que contiene objetos en el frente tijeras de seleccion:selecciona formas utilizandi un ajuste inteligente de los bordes recoge color: establece colores apartir de pixeles de la imagen recorte:quita zonas del borde de la capa o imagen alineacion:alinez o distribuye capas u objetos rutas:crea y edita rutas recoge color:establece colores apartir de pixeles de la imagen


Es una pagina que nos ayuda a entender comprender y sobre todo a aprender como realizar una revista como es su estructura cuales son : sus pasos que es necesario para poder hacer una revista Es un programa de maquetacion de paginas licenciado como software libre que ofrace un gran rendimiento en la creacion de publicidades por ordenador. scribus esta disponible en versiones nativas para gnu linux, unix, muc osx y windows brinda capacidades para dise単o de diagramacion similares ofrecidos por los programas comerciales como ADOBE PAGE MAKER o QUORK X PRESS y ADOBE IN DESING


ISSUU Issuu es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable. El servicio que ofrece Issuu en el área de publicación se puede comparar con lo que Flickr hace para compartir fotografías, y lo que YouTube hace para compartir video. Permite la visualización de dos páginas a la vez (como un libro o una revista abiertos) y una vuelta a la página animada. Aunque los documentos en Issuu están diseñados para verse en línea, es posible guardar una copia de ellos COMO PUBLICAR EN ISSUU Podemos publicar un documento en issuu trascrear una cuenta gratuita el proceso de creacion de la revista es censillo simplemente hay k subir el docuamento en formato pdf ponerle un titulo y una descripcion e introducir una direccion del correo electronico en unos segundos el usuario resive el correo que le llevara a la pagina en la que se encuentra la revista recien creada.


PASOS A SEGUIR 1. convertir decalogo a PDF en primer lugar se tendra que tranformar el decalogo o formato PDF siguiendo los pasos que se le describe a continueacion CON WORD *descargamos el programa gratuito PDF crator: la localizacion facilmente en cualquier buscador *intalar el programa del ordenador RED DE CENTRO EDUCATIVOS TIC *con el word abierto procedemos a su informacion en PDF de la sigui8enbte forma accedemos a menos al archivo imprir CON WRITER *archivo explorar en formato PDF

2.ENTRAR EN ISSUU *la pagina web de issuu es la siguiente hhp://isuu.com/ 3.CREAR UNA CUENTA *una vez dentro de la pagina de issuu tendras que registrarte es muy censillo pulsa el boton sink up now y rellena los datos 4.VALERSE EN ISSUU *para subir documentos debes previamente introducir nuestro usuario y contrase単a *para eso has clikc en long 5.SUBIR EL DECALOGO *una vez valiados se selecciona la opcion uploat document p0ara poder subir el documento a su hemeroteja oneline 6.ENVIAR EL CODIGO HTML AL BLOQUERO *una vez publicado el decalogo en issu deberas enviar en codigo html para que el bloquero pueda incluir en el past *en caso de haber cerrado el documento y no hayas podido ropizar el codigo html deberas volver a entrar en issuu

multimedia y aplicaciones virtuales  

trata sobre las aplicaciones de multimedia como lo podemos utilizar sus passos sus herramientas

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