Page 1

DK

5 + 2 - 4 20+ år

Indeholder: emaskiner, 4 store vaskebjørnebrikker Spilleplade, 4 vaskemaskiner, sketøjskurve (til spillebrikkerne), spillebrikkerne) 12 vaske(spillebrikker), 4 vasketøjskurve bjørneunger, 32 markører, 12 T-shirtbrikker og 12 T-shirts (4 x blå, lyserød, og grøn). Formål med spillet Det gælder om at finde 3 T-shirts, i de rigtige farver, i vaskemaskinerne, og klæde sine vaskebjørneunger på. Forberedelser Når du skal spille første gang, skal du først samle vaskemaskinerne (se billedet). Vær opmærksom på, at alle tre dele til hver vaskemaskine, skal have samme farve. NB! Du skal ikke skille vaskemaskinerne ad igen, når du er færdig med at spille. Fjern forsigtigt alle markørerne og brikkerne fra arkene. Sæt vasketøjskurvene fast til vaskebjørnene. Sæt vaskemaskinerne ved siden af spillepladen ud for den matchende farve, der er markeret på spillepladen. Læg en blå, en grøn og en lyserød T-shirt ind i hver vaskemaskine. Hver spiller vælger nu en vaskebjørn, som sin spillebrik, og sætter den ved siden af spillepladen, ved den pil som har samme farve som vasketøjskurven. Hver spiller tager også tre vaskebjørneunger. Bland markørerne på bordet, med billedsiden nedad. Læg 16 markører på de afmærkede felter på spillepladen, med billedsiden nedad. De resterende markører lægges i en bunke ved siden af spillepladen, med billedsiden nedad. Bland også T-shirtbrikkerne med billedsiden nedad, og del 3 brikker ud til hver spiller. Hvis der er brikker i overskud, lægges de blot tilbage i æsken. Brikkerne skal holdes skjult for de andre spillere, da de viser hvilke T-shirt, du skal prøve at finde gennem spillet – kig i al hemmelighed på dine brikker og lad dem ligge med billedsiden nedad. Sådan spiller man Den yngste spiller begynder. Når det er din tur, må du flytte din vaskebjørn fra markør til markør enten 1,2 eller 3 felter, lodret eller vandret – du må godt skifte retning undervejs. Du må også hoppe over andre vaskebjørne (hopper du over en anden vaskebjørn tæller det også som et felt). Din vaskebjørn kan kun lande på en ledig markør. Når din vaskebjørn lander på en markør, skal du samle den op, vise den til de øvrige spillere, og fortælle hvad den forestiller (se Markører). Du må tage markøren, hvis du vil. Vælger du at tage markøren, og du ikke har en fra tidligere, tager du en ny markør fra bunken på bordet og lægger den, med billedsiden nedad, på den tomme plads hvor du står. Markøren som du har taget, lægger du foran dig på bordet, med billedsiden opad. Du kan også vælge

spillere min.

at lægge den i din vaskebjørns vask vasketøjskurv. Du må kun beholde én markør ad gangen. Hvis du vælger ikke at tage markøren markøren, skal du lægge den tilbag tilbage samme sted, med billedsiden nedad. Hvis du allerede har en markør på bordet foran dig eller i vasketøjskurven, må du bytte den ud, med den markør du står på. Turen går herefter videre til næste spiller (i urets retning). Markører Vaskemaskine: Denne markør giver dig ret til at åbne vaskemaskinen, som har samme farve som markøren viser, så snart du lander på en markør lige foran den pågældende vaskemaskine. Når du har brugt markøren, så læg den nederst i bunken på bordet, med billedsiden nedad. Joker: Denne markør giver dig ret til at åbne en hvilken som helst vaskemaskine, så snart du lander på en markør lige foran en vaskemaskine. Når du har brugt markøren, så læg den nederst i bunken på bordet, med billedsiden nedad. Smugkig: Denne markør giver dig ret til at smugkigge i en valgfri vaskemaskine. Brug denne markør med det samme og læg den herefter nederst i bunken på bordet, med billedsiden nedad. Når din vaskebjørn lander på en markør, som ligger lige foran en vaskemaskine, må du åbne den pågældende vaskemaskine, hvis du altså har en markør som tillader, at du åbner den. (Du må selvfølgelig også vælge først, at checke markøren du er landet på og vælge om du vil skifte den ud med en du allerede har.) Vis de øvrige spillere markøren, som giver dig retten til at åbne vaskemaskinen, og læg herefter markøren, nederst, i bunken på bordet, med billesiden nedad. Åbn vaskemaskinen og tag en T-shirt i samme farve som en af dine T-shirtbrikker viser. Sæt T-shirten ned i din vasketøjskurv og luk vaskemaskinen igen. Turen går nu videre til næste spiller (i urets retning). Hver vaskebjørn må kun have en T-shirt i sin vasketøjskurv ad gangen. Hvis vaskemaskinen ikke indeholder en T-shirt, i den farve som du skal bruge, skal din vaskebjørn fortsætte med at lede, næste gang det er din tur. Så snart din vaskebjørn har en T-shirt i sin kurv, skal den, næste gang det er din tur, påbegynde sin tur hjemad (den er først helt hjemme, når den står på bordet udenfor spillepladen, på den anden side af pilen i dens egen farve). Så snart vaskebjørnen er nået hjem, skal du tage T-shirten fra vasketøjskurven og klæde en af ungerne på. Nu må du vende din T-shirtbrik, som har samme farve, og lade den ligge med billedsiden opad. Når det er din tur igen, skal din vaskebjørn fortsætte med at lede efter T-shirts i vaskemaskinerne. Fortsæt sådan indtil alle dens unger er klædt på. Vinder Den spiller som først får klædt alle sine vaskebjørneunger på, med de T-shirts som er vist på hans/hendes T-shirtbrikker, vinder spillet. www.tactic.net 01731 A

Koeb Tilbehoer  

Du kan her koebe Tilbehoer online i hoej kvalitet til lave priser - class.dk samler udvalget fra alle webshops og giver dig blandt andet Til...