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KARINE FELIPE Publicitรกria e Designer


KARINE FELIPE

HABILIDADES

EXPERIÊNCIA

Publicitária e Designer karinefelipe2@gmail.com 85 98121 6218 Interesso-me por Design Gráfico, em especial Design de Identidade de Marcas, e também Marketing, por isso aprecio trabalhos com conceitos fortes e experiências marcantes. 

2 MEU PERFIL

Adobe Adobe Adobe Adobe

Photoshop Illustrator Indesign After Effects

Pesquisa Ilustração Caligrafia Animações

2 1

De 2014 a 2016 Abracadabra Design Designer

De 2012 a 2013 Liga Experimental (UFC) Publicitária (3 setor)


EDUCAÇÃO

PRÊMIOS

De fevereiro de 2012 a julho de 2016 Publicidade e Propaganda Universidade Federal do Ceará

Design Gráfico. Objeto Brasil. Ouro. Smoo Juice Bar - Abracadabra.

De fevereiro de 2012 a julho de 2015 Curso de Inglês Casa de Cultura Britânica

Comunicação e Inovação Intercom Regional 2012. 1º lugar. O que vem de dentro - UFC.


01

Com o conceito “saudável sem ser chato”, criamos uma identidade leve, jovem e colorida para atrair o “novo natural” (consumidor que está aderindo a uma alimentação diferente e procurando novas alternativas). Como linguagem gráfica, adotamos o estilo internacional e suas linhas geométricas. As mesmas linhas geométricas que utilizamos para a construção da assinatura tipográfica, esta, resultado de uma observação mais aguçada sobre as formas do universo da marca: fruta, pães, verduras e outros símbolos, que são estilizados com simplicidade na forma de quadrados e círculos.

4 SMOO JUICE BAR

HABILIDADES UTILIZADAS Pesquisa Briefing Brand Identity Design Gráfico Animações


6 SMOO JUICE BAR


FEITO EM: ABRACADABRA DESIGN 7


8 SMOO JUICE BAR


FEITO EM: ABRACADABRA DESIGN 9


02 A marca gráfica da CASa é a tradução visual de sua missão. O símbolo é uma carismática composição que traz o círculo, elemento recorrente na comunicação visual da CASa, como representação do ponto de encontro virtuoso, igual e coletivo do aprendizado efetivo. As letras “a” maiúscula e minúscula expressam o conceito em que se baseia o desenho da marca: acentuar o aprendizado.

10 CASa

HABILIDADES UTILIZADAS Pesquisa Briefing Brand Identity Design Gráfico Animações


FEITO EM: UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ 13


14 NOME DO PROJETO


FEITO EM: NOME DO LUGAR EM EU FIZ 15


03

“O que vem de dentro” foi um projeto universitário feito em dupla cujo briefing era desenvolver um produto de cultural para colecionadores. O box de CDs combina cinco coletâneas da Musicoteca - um site que dá oportunidade pra quem quer “conhecer e divulgar a nova música brasileira”. O projeto foi nomeado “O que vem de dentro” por sua clara conexão com os sentimentos amorosos: as cinco coletâneas contam a história de um relacionamento desde o primeiro jantar até o término. A linguagem gráfica usa de curvas, cores e ilustrações para expressar esse conceito.

16 O QUE VEM DE DENTRO

HABILIDADES UTILIZADAS Pesquisa Design Gráfico Storytelling Embalagem Ilustração


18 O QUE VEM DE DENTRO


FEITO EM: UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ 19


20 O QUE VEM DE DENTRO


FEITO EM: UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ 21


22 O QUE VEM DE DENTRO


FEITO EM: UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ 23


04 O luxo da beleza e intimidade feminina retratam bem a coleção De Luxe. Inspirada na sensualidade das obras do artista francês Pierre Carrier, pintor influenciado pelo contexto histórico do final século XIX, no governo da Rainha Vitória, a coleção De Luxe traz aos dias de hoje as influências do passado. À época vivia-se também a moda da Belle Époque, que influenciou toda a Europa e inspirou os detalhes da coleção.

24 CATÁLOGO ‘DE LUXE’

HABILIDADES UTILIZADAS Pesquisa Storytelling Personas Cenários Diagramação


FEITO EM: ABRACADABRA DESIGN 25


26 CATÁLOGO ‘DE LUXE’


FEITO EM: ABRACADABRA DESIGN 27


28 CATÁLOGO ‘DE LUXE’


FEITO EM: ABRACADABRA DESIGN 29


30 CATÁLOGO ‘DE LUXE’


FEITO EM: ABRACADABRA DESIGN 31


KARINE FELIPE

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