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regole del gioco Da 4 a 7 giocatori da 12 anni in su Un gioco di Anna Addis, Elena Pallottini, Francesca Pongiglione, Francesco Bianchini, Armando Comi, Andrea Iuli; ideato con Alice Mazzetti; con la partecipazione di Spartaco Albertarelli.

Scopo del gioco Ad ogni turno uno dei partecipanti sarà il “Solutore”, colui che dovrà identificare chi, fra i tanti Ciarlatani in gioco è in realtà un Saggio, cioè l’unico ad aver letto la definizione vera di una parola della lingua italiana. Ma attenzione, perché fra tanti Ciarlatani, si nasconde anche il Gran Cialtrone, che potrebbe ingannare tutti!

Componenti • Un piano di gioco • 7 carte-ruolo (un Solutore, un Saggio, un Gran Cialtrone e 4 Ciarlatani), caratterizzate anche da un • 7 segnalini retro diverso dalle altre. • 293 carte-parola (la maggior parte con una parola e 6 definizioni, alcune invece senza definizioni).

DiLemmi - regolamento  

Le regole del gioco (corrette)

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