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Manual de Usuario Maria Alejandra Barreto /Javier Durango / Juliana Hoyos


Ă?ndice Denotar y Connotar Simbolos e Ă?ndices El Ego, El Ello y El Yo Lengua y Habla Intertextualidad


Informante Escogido Estudiante de DiseĂąo y Arte Universidad de los Andes 21 aĂąos

Este personaje seleccionado, es el centro de estudio del analisis expuesto a continuacion. El objetivo es realizar una amplis y profunda investigacion que permita comprender al sujeto desde la intimidad de lasemiĂłtica. A partir de elementos, espacios privados, prendas de ropa y pensamientos se intenta descifrar el discurso explicito e implicito que estas piezas comunican.


Denotar y Connotar

Semas y Lexemas


Mesita de Noche

Este ejercicio consistio en tomar una foto a la privacidad de la mesa de noche de nuestro personaje. A primera vista, parece ser que muchas de las cosas ahĂ­ guardadas ya se han utilizado y podrian llegar a considerarse basura. Sin embargo escarbando en este cajon caĂłtico empiezan a aparecer recuerdos y elementos de diferentes ĂŠpocas del usuario que dejan de ser basura y y empieza a transformarse en un viaje a traves de recuerdos y estilos de vida. Tambien contiene un factor funcional de almacenamiento, el cual no se puede negar, que al final puede considerarse un almacenamiento que se ha prolongado toda la vida del personaje.


Marihuana

FUMAR

VICIOS

Coleccionar Cosas

APEGO


Por lo que se puede observar en la mesa de noche del usuario, a simple vista se puede ver que es una persona poco ordenada, pues este no guarda ningún tipo de orden, ni sigue un patrón de cosas que allí se guardan, simplemente es un lugar usado para guardar todo tipo de cosas, desde desodorantes y artículos de aseo personal, hasta basura. Yendo un poco más a fondo observamos que hay toda clase de cajas de cigarrillos, pero todas se encuentran vacías, lo que convierte el hecho de que haya basura, en un patrón, podríamos entender que es una persona que tiene miedo al cambio y que además se apega a las cosas, por esto le es imposible desecharlas; aunque tiene miedo al cambio, es una persona que no sabe muy bien qué quiere y hacia dónde va, por esto va cambiando las cosas que usa, como por ejemplo, de marcas de cigarrillo. Podemos encontrar en su mesita de noche, una bolsa bastante grande de marihuana lo que nos podría ayudar a corroborar lo dicho anteriormente, pues podemos entender que al no saber qué quiere y no sentirse seguro de si mismo y por esto generar un patrón de apego, busca algo que le ayude a olvidarse de este mundo y lo haga sentirse bien y seguro. Podemos ver que el color más predominante es el azul, esto puede deberse a nuevamente un apego, un apego a ese rol de hombre que debe cumplir.


Simbolos e Ă?ndices


Dibujos

Este siguiente ejercicio consistio en abordar al personaje y solicitarle que dibujara en un papel lo primero que asociaracon una serie de conceptos que pueden hablar bastante de el mismo, a traves de los simbolos y las ilustraciones. Los conceptos eran:

1 Miedos

2 Deseos

3 Aspiraciones


Miedos

El color azul es bastante recurrente en las 3 ilustraciones que nuestro personaje pinto.

Las cruces se encuentran repetidas tanto en Miedo como en Deseos eincluso en aspiraciones, lo cual podria ser valioso a nivel simb贸lico.


Deseos

3

Muchas de las figuras se repiten 3 veces exactamente. Es un numero que utiliza tanto para mostrar sus miedos, como sus deseos en algunos casos.


Aspiraciones

La mayoria de los personajes tiene el pelo largo, haciendo alusi贸n casi a una pelicula de rock and roll.

Uno de los elementos recurrentes, as铆 se repita solo en una categoria (aspiraciones) implica cierta necesidad por dejarlo claro. La desnudez es una de ellas.


Muerte Es evidente que este personaje relaciona una gran cantidad de cosas en su vida cn la muerte. Esta actitud fatalista puede estar presente en el debido a la carencia de satisfacción frente a su vida. La falta de motivaciones en su vida puede llevarlo a pensar de esta manera fatalista e incluso algo pesimista.

Inseguridad

Este personaje muestra claros indicios de que es bastante inseguro. En las ilustraciones de deseos es claro ver como le aterra el escrutinio público, lo cual refleja una persona temerosa de mostrarse como es. Adicional a esto, muestra un contraste fuerte en sus aspiraciones cuando se muestra deshinibido, desnudo frente al mundo y descontrolado. Es probable que el no este de acuerdo con su estilo de vida inseguro y retraido y quiera un cambio en su vida para solucionar esto.

Rebeldia

La tercer y ultima temática sobresale en la forma de dibujar y en la form en la que aborda ciertos conceptos. El ideal de morir joven y ser recordado , visto en sus deseos, hace alusión a esta concepcion de “rockstar” que tienen los jovenes para mostrarle al mundo lo diferente que es. Sin embargo este factor podria ser oculto, podria ser un deseo muy interno, que auqnue sí quiere ser recordado despues de muerto, la idea es que nadie sepa que todo fue planeado. Busca reconocimiento despues de muerto; podria asociarse con una especie de cobardia con no enfrentar a la sociedad ni siquiera en un contexto en donde lo alaben.


El Ego, El Ello y El Yo


Este ejercicio consta de tomar una serie de fotografias del personaje con el objetivo de entender conceptos como el ego, el ello y el yo propios de nuestro personaje. El ego esta definido por la cara publica que le da al mundo, por lo que la sala, un espacio pensado en visitas lo representa. Luego viene el cuarto, lo intimo, representa el ello de una persona. Y finalmente esa el yo, que es una construcci贸n de ambas partes de una persona.


Cuarto


Sala


BOLSAS

TOCADISCICOS

COLECCIONAR

VINTAGE

DESORDEN

CARRITO INFANTIL

APEGO

RECUERDO

BASURA


Del ego de nuestro usuario podemos decir que es alguien aparentemente común, una persona clásica que colecciona objetos vintage, parecería que es una persona que no le importa mucho el orden y que le gusta combinar cosas que no tienen una relación aparente como ejemplo el munñeco que encotramos sobre el mini componente que a su vez se encuentra sobre el tocadiscos lo que nos corrobora que es un simple adorno. Del ello, podemos decir que el usuario es una persona despreocupada que no piensa mucho en cómo se ven las cosas y que no hace un uso ‘adecuado’ de los espacios pues no los usa para lo que se supone están diseñados, ya que encontramos bolsas, cartulinas y demás tirados en el piso; es una persona que no le interesa mucho mantener las cosas ordenas sino que más bien usa todo lo que tiene para amontonar y amontonar. Si hacemos una mezcla entre el ello y el ego, podemos encontrar que el yo, nos muestra una persona desordenada, que le gusta coleccionar todo tipo de cosas y que se apega a ellas, de modo que le es imposible deshacerse de ellas, esto podría significar que es una persona en constante búsqueda de una identidad que no le es posible encontrar pues no puede deshacerse de las cosas que ya no tienen un significado. el desorden lo podemos asociar también con un rol de masculinidad donde se supone que los hokbre no deben estar preocupados por el cuarto, pues esto es deber de las mujeres.


Lengua y Habla


Este ejercicio consiste en entender a nivel de moda el discurso que nuestro personaje presenta. Se deben tomar 6 fotos de 6 composiciones diferentes de su ropa de acuerdo a 6 contextos diferentes.


El serio

Para atender compromisos con clientes.


El fiestero

Para ir a discotecas con sus amigos hipsters


El universitario La pinta de de todos los dias


El punkero La pinta para asistir a los conciertos de punk y disfrutar de esa gloriosa mĂşsica.


El nieto

AsĂ­ asiste a sus reuniones familiares donde se encuentra su amada abuela.


El domingos Pintas que nadie conocerรก a menos que irrumpan en su hogar un domingo.


A nivel de lengua, el informante es caracterizado por una serie de aspectos propios de la subcultura a la cual pertenece. En general, su vestimenta contiene prendas de color oscuro, las cuales buscan mostrar un estilo informal e incluso desarreglado, aunque cada una de estas y de los accesorios utilizados son planeados. En la tendencia que sigue el informante, es común el uso de parches o estampados de grupos musicales, los cuales tienen un papel muy importante en la vida de estas personas. Por otro lado, además de las distintas prendas de vestir que utiliza el informante en distintos ambientes, es importante resaltar la forma como arregla su pelo. Tiene un lado de la cabeza rapada, el cual saca a relucir en especial en toques o ambientes en los que se encuentre con otras personas de la subcultura. Sin embargo, el resto de su pelo resulta ser lo suficientemente largo como para cubrir la parte rapada, en aquellos casos en los que busque que esta característica pase desapercibida. Esto demuestra que, aunque tiene un lado “rudo” y fuerte, también tiene un lado tímido y contraido, el cual no siempre quiere demostrar. Por medio de la ropa que utiliza, busca mostrarse como una persona agresiva en su estética para que los demás en la sociedad lo perciban como alguien rudo y de caracter fuerte. Sin embargo, esta es una forma de esconder su lado inseguro, el cual se ve reflejado en la combinación de prendas que utiliza. Al mezclar tanto prendas típicas de la tendencia Punk, como lo son los pantalones pegados, las chaquetas negras, las botas, los pantalones de cuadros y los diferentes parches o estampados de grupos musicales, con prendas más clásicas como el saco azul, la sudadera o la camiseta blanca, demuestra, probablemente sin querer, que su estética no es completamente proveniente de la tendencia Punk. Aunque su estética luce un poco forzada y él busca parecer desarreglado y despreocupado, cada una de sus “pintas” y los accesorios que utiliza en estas resultan ser previamente planeados para lograr transmitir aquella forma como él quiere que lo vean. De acuerdo a la forma de vestir del informante, un vulgarismo observado se encuentra en el hecho de que encima del saco utilice una chaqueta, haciendo uso de dos elementos que van en la misma parte del cuerpo, al mismo tiempo. Otro aspecto es el hecho de que utilice una banda en la cabeza de tal forma que no se le venga el pelo a la cara, la misma función que tendría una balaca en las mujeres.


El informante tiene una clara influencia de la tendencia Punk. Aunque no sigue completamente las “normas” y cacterísticas de este estilo, hace uso de distintos elementos los cuales, juntos o por separado, permiten identificarlo como alguien que hace parte de esta subcultura. Una clara característica que adopta el informante de la tendencia, es el color de la ropa. El uso de tonos neutros y oscuros, como el blanco, el negro y el gris, resultan característicos de la tendencia. Sin embargo, para eventos especiales como lo es la ida a un toque de música, el informante hace uso de un estilo Punk mucho más marcado, a través de la camiseta con el estampado de alguna banda y los pantalones, entubados y de colores a cuadros. Además, la forma como tiene cortado el pelo, permite relacionarlo de forma clara con la tendencia. A través de esto busca mostrarse agresivo y rudo, pero busca siempre la forma de ocultarlo un poco en los momentos en que sea necesario. Por otro lado, las botas, las cuales son una característica clara de la tendencia, son una parte muy importante en la forma de vestir del informante. Estas permanecen siendos las mismas, siempre constantes aunque cambie su forma de vestir para los distintos eventos y ambientes a los que recurre. El pantalón, el cual es por lo general pegado y entubado en la parte inferior, siempre está metido dentro de las botas, otra característica típica de la tendencia.


Intertextualidad


De acuerdo a los moodboards realizados tanto de los referentes estéticos como de los objetos que actualmente lo caracterizan, es posible identificar ciertas características y aspectos que se mantienen constantes en su discurso. Inicialmente y de forma general es evidente cómo resalta una preferencia de colores por parte del usuario. Predomina ante todo el color negro, seguido del blanco y algunos tonos rojos. Esto se observa en su forma de vestir, los accesorios y prendas que utiliza, y provienen de una influencia clara por parte de la subcultura a la que pertenece y los grupos musicales que son de su gusto. En el primer moodboard se encuentra una serie de imágenes relacionadas especialmente con bandas de música, una gran pasión y un fuerte gusto que ha tenido el usuario desde años atrás. En el segundo moodboard, el cual contiene imágenes de objetos que son de su gusto actual, continua teniendo un gran contenido de bandas de música, pero además es posible observar imágenes de nuevos objetos que llaman la atención al usuario y resultan ser parte de sus pasatiempos y características actuales. De cada moodboard es posible extraer el estilo tanto actual como pasado del usuario y queda claro su intención a través de su estilo de transmitir aspectos e ideales semejantes a los que transmiten sus líderes musicales. Las bandas de música resultan determinantes en su forma de vestir, sus gustos, sus pasatiempos, sus colores favoritos, entre otras cosas. Estas, por su música, y en especial los miembros de cada una, son referentes claros y consistentes en su forma de mostrarse actualmente, tanto por la tendencia punk que sigue y todo aquello que busca transmitir a los demás con la ropa que utiliza, los colores que le gustan y los objetos que lo caracterizan.

Manual Comunicación  

Manual de Usuario Semiotica

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