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製品詳細資料

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取扱注意


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Point 1

いつでもどこからでも突入する ART「メガテンチャンス」搭載!! ボーナスに当選してもARTは終わらない。ゲーム数上乗せ、最高継続率88%。 通常時からも突入する限界を超えたART「メガテンチャンス」を搭載!!

Point 2

高稼働を誘引するための 魅力的な救済機能搭載!! BB後999G、CB後666ゲーム消化で救済メガテンチャンス潜伏状態に! 平均20G程度でメガテンチャンスに突入し、ボーナス当選まで継続!さらにボーナス終了後も必ずメガテンチャンス突入!

Point 3

大人気RPG「真・女神転生」の 世界観を忠実に再現! 多くのファンを持つ大人気RPG「真・女神転生」が待望のパチスロ化!独特な世界観、女神転生 シリーズの醍醐味である悪魔交渉や悪魔合体を完全再現!

Point 4

新筐体第1弾!! サミーとのコラボ筐体! 12インチワイド液晶搭載!音と光による迫力ある演出。サミークオリティが生んだ新筐体でタイ ヨーエレックのパチスロが更に進化!!

Point 5

驚愕のリール演出搭載!リールが逆回転!? 新解釈基準ならではの激アツ演出!!多彩なリール演出がプレーヤーを魅了する!


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シリーズ累計販売本数約400万本以上!! 真・女神転生シリーズは、様々な家庭用ゲーム機にて累計約400万本以上が販売され、10 年以上の歴史を持ち、多くのユーザーに愛された大人気ロールプレイングゲームです。現在で もオンラインゲームが大ヒット中であり、多くのユーザーを魅了し続けている。その人気はとどま ることなく、遂に待望のパチスロ化!!


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主人公は、都内の高校に通う普通の少年。 担任の女性教師を見舞うため、友達と連れ立って新宿にある病院をたずねる・・・・・ その日は彼にとって、ありふれた日常の断片でしかないはずであった。

病院に向う地下鉄の車両の中で、少年は不思議な夢を見る。

夢は彼に啓示する。 間もなく世界が終わろうとしている事。世界の終わりを生き抜くことが出来る事・・・・・

ほどなく少年は病院を訪ねるが、そこには異様な静寂が横たわっていた。 待ち合わせていた友達以外に人の気配は無く、 唯一彼を出迎えたのは、夢と同じ啓示を口にする謎の男。 そして、人ならぬ気配をまとった子供と老婆・・・・・

日常の風景の中に「週末」の気配が増していく。

・・・・・やがて、少年だけが見舞うはずだった女教師と出会い、そこで少年は目にする。 「東京受胎」・・・・・新生のため、終わっていく世界の姿を。

・・・・・眠りの中で、老婆に連れられた子供が、少年に声をかける。 そして無邪気な囁きとともに、これから生き延びるための鍵・・・・・ 黒い服に身を包んだ謎の二人組。主人公にマガタマを植え付け、悪魔へと変貌させる。

少年が元いた病室の一室で再び目を覚ました時、 その体は「悪魔」として新生していた。


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BONUS

通常時 ■ステージは全部で6種類。 内部的にはCZの場合もあり。

特定条件を満たせば突入!

メガテンチャンス(ART) 純増約1枚/G枚の高継続ART!

周期的な抽 選で移行

カグツチモード(CZ) ■チャンスゾーン。ART 突入の入り口。

カグツチ齢 がFULL (8/8)に なれば突 入!

煌天カグツチモード(AT)

ナビに従えば ART突入!

■ナビに従えばART突入!

MCバトル 2択チェリー取りこぼ し時、RT移行目入賞 で移行。

アマラミッション(RT) ゲーム数消化型ミッション。 特定役でG数が減少。

2択チェリー取りこぼし時、RT移 行目入賞で移行。(内部CZ時)

ミッションクリアでART突入!

1~4G間ナビが発生 しない。3択リプレイ 失敗で通常へ。

注意 カグツチモード、煌天カグツチモード、アマラミッション、メガテンチャンス は3択リプレイの押し順不正解で通常に転落します。(煌天カグツチ モード、メガテンチャンス中は、3択リプレイのナビに従えば転落するこ とはありません。


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RT移行目

チャンス小役 ■すべての小役でボーナスの可能性あり。

RT移行目とは・・・ ■2択チェリー成立時、左リールの特定箇所 を狙うことにより出現するRT移行目。

弱 チェリー成立時 チェリー出現でチャンス!

の箇所を左リール(中段)に狙うこと により、RT移行目入賞。 チェリー成立時

リプレイ成立時にすべりが 発生したら!?

の箇所を左リール(中段)に狙うこと により、RT移行目入賞。

※煌天カグツチモード中は2択チェリー成立時、特定図 柄を狙うようナビが発生するので、特定図柄を左リール に狙うことにより、RT移行目が入賞し、メガテンチャン スに突入します。

強 リール演出が伴えば!?


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高稼働を誘引する魅力的な救済機能を搭載!ハマリ救済に留まらず、ARTロング継続のチャンス!!

BIG BONUS終了後999ゲーム消化で・・・

CHALLENGE BONUS終了後 666ゲーム消化で・・・

※救済機能発動後(規定ゲーム数消化後)は、メガテンチャンス突入まで平均20ゲームかかります。


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■通常時から周期的に突入する、ARTの 入り口となるチャンスゾーン。カグツチ齢が FULL(8/8)まで満ちれば、完全にナビ が発生する煌天カグツチモードへ移行する。

カグツチ齢

■カグツチモードでカグツチ齢がFULL(8 /8)になるか、BONUS中に特定条件を 満たすと移行するAT。ナビされた図柄を狙 うだけで、必ずメガテンチャンスに突入する。

3択リプレイ発生時はナビが発生。ナビに 従って消化する。

左から押す

中から押す

ナビされた図柄を目押しして消化する。 3択ベルもナビされる。

特定役を引くことでゲーム数が短縮する。

右から押す

チャンスナビ発生時は、ナビされた図柄を狙う。 ナビされた図柄を狙い、当該チェリー非獲得+ RT移行目入賞でメガテンチャンス突入!

カグツチ齢はどんな演出でも増える可能性 がある。

■通常時・カグツチモードから移行するミッ ションRT。ヒジリが指定したゲーム数消化 でメガテンチャンスに突入する。指定した ゲーム数は非カグツチ状態とカグツチ齢に よって変化する。

3択リプレイ時は必ず「道を選べ!」演出が発生す る。3択リプレイ失敗で通常モードへ。


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メガテンチャンスは3択ベル・3択リプレイ・2択チェリーを完全ナビするART!! MCバトルで敗北しなければメガテンチャンスは継続する!! MCバトル:小役ナビ発生なし。転落のピンチ。

■インジケーター バトル敗北で通常へ

画面右下に表示されている インジケーターは、悪魔接近 を示唆している。

バトル勝利or悪魔逃走

メガテンチャンス継続! 継続率:75%・80%・83・%88% 煌天カグツチモードを経由後、再び メガテンチャンスへ!

バトル発生の可能性あり・・・!? スイカを引けば・・・?

メガテンチャンス中の打ち方 ■3択リプレイナビ レバーONでナビが発生。 ジャックフロストのナビに 従って消化する。(この場 合は右から消化する)

■3択ベルナビ

■2択チェリーナビ

レバーONでナビが発生。左リー ルにナビされた図柄を狙う。 (この場合は

を狙う)

その他のリールはフリー打ちで消化。

※押し順ナビに従わないと通常モードに転落します。 3択ベルと2択チェリーは目押しミスをしても転落する ことはありません。

レバーONでナビが発生。左リー ルにナビされたチェリーを狙う。 (この場合は青チェリー)

赤点滅


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メガテンチャンス中にバトルが発生!メガテンチャンスバトル中は一切の小役ナビが発生しない。 +

リプレイ+リベベ でART終了!

※3択リプレイが成立し、押し順不正解時にはリプレイ+リベベが入賞します。 また、その場合は必ず上段にリプレイが入賞します。

インジゲーター赤・赤点滅からMCバトル発生でMC終了のピンチ!!バトルに勝利するか敵が逃走する とメガテンチャンス継続。敗北するとメガテンチャンス終了となる。逆にインジゲーターが赤・赤点滅以外の 状態からのバトル発生はボーナスの期待大!!

メガテンチャンス終了の可能性がないパターン!敵を 倒すか敵が逃亡すればメガテンチャンス継続!

バトル中は主人公の攻撃パターンに注目!

メガテンチャンス終了のピンチ! 3択リプレイ成立の 危機。上段にリプレイが揃えばメガテンチャンス終了。

強攻撃は3択リプレイ成立の可能性大!?

MCバトル中にいつも見慣れない敵が出現すれば・・・


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内部状態は「低確」 「通常」 「高確」 「超高確(ミカエル)」の4種類あります。内部状態の移行は下記参照。 ※内部状態に応じて「カグツチモードの突入率(カグツチ齢の状態も)MCバトル発生までの平均ゲーム数・MCバトルの選択ゲーム数・MC中BB の超高確状態(ミカエル)移行率」が変化します。

低確状態 通常時

チェリー

通常状態 ベル

スイカ

高確状態

滑りリプレイ

超高確状態 (ミカエル) MC終了まで転落しない!

アマラミッション

ハズレのみ

カグツチモード

煌天カグツチモード

チェリー

スイカ

滑りリプレイ

MC中 通常リプレイ((MCバトル中のみ) MC中のBBのみ、超高確状態(ミカエル) へ移行するチャンス!! BB後は、基本的には高確状態。 CB後は、通常or高確状態。

※カグツチモード中、煌天カグツチモード中、アマラミッション中も含む


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ビッグボーナス中演出 ●魔人バトル演出

純増約261枚

通常時のBBでは悪魔紹介演出、魔人バトルが発生。

純増約225枚

表示される悪魔図柄も数パターン 存在。パターンにより期待度が変 化。紹介される悪魔によって設定 の示唆も!?

純増MAX116枚 魔人バトルに勝利すればボーナス 後、”煌天カグツチモード”を経由して メガテンチャンスへ突入する!

CB中は1回だけスイカ(ジャックランタン図柄) を獲得すると、純増枚数がアップする。 ①

最初に中リールに

次に左リールに赤7の2つ上の

●悪魔合体演出 メガテンチャンス中のBBでは、メガテンチャンスロング継続の鍵を握 るミカエルを仲間にできるかどうかの悪魔合体演出発生!!

図柄を狙う

悪魔合体が成功すれば仲間 になる。

またはジャックフロストの4つ下の を下段にビタで狙う! ③

最後に右リールの ライン上に

テンパイ ミカエル出現は超激アツ!ロング ARTに期待!

を狙う!

①②③の手順で1回だけ

を獲得で


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●背景切替演出 ■ターミナルの円筒装置が作動してステージチェンジを行う。2Dマップ演出はそれまで滞在していたステージのマップが表示され、バトル演出に発展か、 ステージチェンジを行う。

ムスビ ■ターミナル演出

ヨスガ

■2Dマップ演出

シジマ

各ステージには法則性あり。キャラ予告について、キャラとステージの関係があり、法則が崩れればチャンス!ステージによっては内部高確を示唆する ステージも・・・。


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●キャラ会話 演出 ■会話するキャラによって 期待度を告知します。

●魔方陣 演出 ■バトル演出に発展すれ ば期待度アップ。

●ジャックショップ演出 ■ジャックフロストがアイテ ムや図柄で期待度を告知 します。

●昇降機 演出 ■バトル演出に発展すれ ば期待度アップ。

●思念体 演出 ■思念体の色とセリフで 期待度を告知します。

●ダークゾーン 演出 ■画面が暗くなりバトル演 出に発展すればチャンス。

●回復の泉 演出 ■回復の泉の色で小役を 告知します。

●魔法箱 演出 ■魔法の箱の中身で小役 を告知します。


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●邪教の館 演出 ■主人公と会話し、内部 状態を示唆します。

●御魂 演出 ■御魂の色で小役や内部 状態を告知します。

●バトル演出 ■様々な演出から発展する。悪魔を倒せばボーナス確定!

■攻撃パターンも多数あり。仲魔が攻撃するバターンも・・・?

●その他の演出 ■主人公が右折すればハイチャンス!右を向くだけでも・・・。 ■敵の攻撃。攻撃パターンにも強弱あり。

■その他にも数多くの演出が存在。


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●悪魔交渉演出 ■交渉が成功すれば筐体右の仲魔 ランプに仲魔が登場する。

●仲魔ランプ ■悪魔交渉やBB中の悪魔合体で登場する悪魔が仲魔になる。仲魔になった悪魔は様々な役割を果たします。

大天使ミカエル

属性 仲魔にはそれぞれ属性があり、バトル中には敵の 弱点を突くことができればチャンスとなります。

魔獣ケルベロス

龍神セイリュウ

仲魔の数 妖魔コッパテング

仲魔の種類や数にとって内部状態の高低を示唆します。

夜魔リリム

※ミカエルはBB中の悪魔合体演出のみでしか出現しません。


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●リール演出

●多彩なフリーズ演出

①左・中・右の順にリールが

10秒フリーズ

回転開始

リールが静止

リールが完全静止!! ②一度リールが上に上がった後、 左・中・右の順にリールが回転開始

3 20秒フリーズ

25秒フリーズ

スロー順回転 以上が確定!

スロー逆回転 停止ボタンフリーズを伴い リールがスロー順回転!! +メガテンチャンス50G以上

リールが25秒もの間 スロー逆回転!! +メガテンチャンス200G以上


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筐体

リール配列

役構成

リーチ目

【電圧】

AC24V

【消費電力】

180w(MAX)/台

【サイズ】

810×475mm

有効ライン ■中段ライン無効の4ライン


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■ボーナス獲得枚数

■千円あたりのゲーム数(通常時)

ボーナスの種類

TY(獲得枚数)

赤BB

約261枚

青BB

約225枚

CB

104枚~116枚

設定

設定1

設定2

設定5

設定6

赤BB

ボーナス合算

1/862.32 1/862.32 1/496.48 1/230.76

1/780.19 1/780.19 1/442.81 1/207.39

1/712.35 1/712.35 1/399.61 1/188.32

1/655.36 1/655.36 1/364.09 1/172.46

ボーナス&ART 初当り合算確率

1/144.1

1/132.6

1/123.1

1/113.5

■小役確率(通常時) 設定 ベル スイカ 赤チェリー(2択チェリー) 青チェリー(2択チェリー) 赤+青チェリー 黒ベル(3択ベル) 赤ベル(3択ベル) 青ベル(3択ベル) 赤+青+黒ベル(12枚) リプレイ

設定6

設定

設定1

設定2

設定5

設定6

上級者

98.70% 98.05% 2.56円

102.53% 101.82% 2.25円

108.07% 107.16% 1.89円

114.00% 112.96% 1.52円

市場予想 コイン単価

■ボーナス重複期待度(主な小役) ボーナス重複期待度

設定1

設定5

■出玉率

設定

CB

設定2

29.97回転

市場予想

■ボーナス確率

青BB

設定1

設定2

設定5

1/13.2 1/109.2 1/43.7 1/43.7 1/119.2 1/28.5 1/28.5 1/28.5 1/4096 1/7.3

設定1

スイカ

設定6

赤+青チェリー 赤+青+黒ベル リプレイ

普通&3択 滑り

0.2%

設定2

設定5

16.70% 5.80% 100% 0.4% 0.5% 25%

設定6

0.6%

※重複期待度については、メイン小役のみ掲載しております。

補足 ・リプレイには、普通リプレイ・滑りリプレイ・3択リプレイ(押し順で左正解・ 中正解・右正解)の5種類存在。 ・3択リプレイの押し順不正解で、リプレイ+転落目「リプ・ベル・ベル」が入 賞(不正解時は上段にリプレイが揃う)。RT転落目入賞でCZやRT、AR Tなどですべて転落。


■メガテンチャンス QUESTION MC中にボーナスを引きました。ボーナス後には必ずMCに突入するのですか?

ANSWER はい。ボーナス後、煌天カグツチモードを経由して必ずMCに突入します(ナビG数が残っていればそれも引継 ぎ)。

簡単に説明しますと、MCナビG数+自力継続方式となります。 MCナビG数がある状態ではMCバトルは発生いたしません(インジケーターが青の状態)。 MC中のボーナスは、ボーナス終了後は煌天カグツチモード経由でMCに突入すると思います MCナビG数が無くなるとMCバトルが発生する可能性があります。 が、カグツチモード中・ミッションモード中、煌天カグツチモード中はどうなりますか? MCバトル中は小役ナビが出ませんので、MCバトル中(1G~4G)に3択リプレイフラグを当選させない・3択リプレ イフラグに当選しても押し順を正解させることでMCが継続します。

MC(ART)のシステムを詳しく教えてください。 MCナビG数はどうすれば増えますか?

MCバトルが発生する条件を教えてください。

MC突入毎の平均継続G数を教えてください。

簡単に説明しますと、MCナビG数+自力継続方式となります。 MCナビG数がある状態ではMCバトルは発生いたしません(インジケーターが青の状態)。 MCナビG数が無くなるとMCバトルが発生する可能性があります。 MCバトル中は小役ナビが出ませんので、MCバトル中(1G~4G)に3択リプレイフラグを当選させない・3択リプレ イフラグに当選しても押し順を正解させることでMCが継続します。 ボーナス当選時の抽選、BB中の小役での抽選(スイカorハズレ)でのみ加算抽選を行っています。 MCバトルは、MCナビG数が0になると発生する可能性があります。 ナビG数0になるとインジケーターが黄色となり、そこから橙→赤→赤点滅と移行していき、赤・赤点滅の状態にな るとMCバトルが発生する可能性があります(例外でボーナス当選でもバトル発生する場合はあり)。 なお、インジケーターはハズレ・通常リプレイ・通常ベルで悪い方向に移行する抽選を行い(バトル発生抽選も)、 スイカで良い方向に変化する抽選を行っています(スイカで黄色に必ず戻る)。 MC突入1回あたり平均で179G~207Gで継続します。

MC1セット(MCバトル間)の平均継続G数を教えてください。

平均で36G~41Gとなります。

MC中はマーベルみたいに3択ベルの取りこぼしでもパンクしますか。

いいえ、パンクしません。3択リプレイの押し順不正解時のみパンクとなります。

MC中に液晶上に○○Fと表示されますが、何を表しているのでしょうか?

MCの継続G数を表示しています。 なお毎G加算するわけではなく、MCバトル終了後に今まで消化したG数が加算されます。 MCバトルについて・・・最小1G~4Gとなっており、内部状態が良いほど短いG数が選択されます(低確・通常・高 確・ミカエル)。MCバトル中は一切小役告知が発生しません。なのどMCバトル中に3択リプレイフラグを当選する とMC転落のピンチとなります。もちろん、MCチャンスバトル中に3択リプレイを引かなければ、MCは100%継続し ます。なお、インジケーター赤or赤点滅以外でバトルが発生した時点でボーナス確定となります。

MC中、ナビG数が0になった後にMCバトル発生の抽選を行っているとのことですが、バトルの 勝率(MC継続率)はだいたいどれぐらいでしょうか?

①低確:平均3.25G 継続率:75% ②通常:平均2.5G 継続率:80% ③高確:平均2G 継続率:83%   ④ミカエル 平均1.3G 継続率:88% MCバトル中、3択リプレイフラグに当選するとそのGで必ずMCバトル終了になります。 押し順正解は継続、押し順不正解は通常に転落

MC中の背景やBGMが変わりました。何か意味はありますか? MC中(MCナビG数がある状態で)で、3択リプレイナビを間違えてパンクさせた場合、ペナル ティはありますか? MC中(MCナビG数がない状態で)で、3択リプレイナビを間違えてパンクさせた場合、ペナル ティはありますか? MC中に3択ベルや2択チェリーを取りこぼした場合、ペナルティはありますか?

通常・・・オリジナルBGM(背景オベリスク) 666F以上のとき・・・カグツチ塔のBGM(背景もカグツチ塔へ) MCナビG数が100以上ある時の1/2・・・マーベルのスーパーマーベルチャンスのBGMとなります。 ペナルティはありません。通常30G消化後、内部的にCZになると同時に煌天カグツチモードに移行し、MCに復帰 します。 MCナビG数が0の状態でパンクさせた場合は、完全にMCは消滅します。救済はないです。 ペナルティはありません。


■カグツチモード・煌天カグツチモード QUESTION 「通常時からのボーナス後、特定条件を満たせば煌天カグツチモードにいきなり突入」する場合 があると思いますが、特定条件とは何でしょうか? カグツチモード中のカグツチ齢の増える条件を教えてください。 煌天カグツチモード中(MCナビG数がある状態で)で、リプレイナビを間違えてパンクさせた場 合、どうなりますか? 煌天カグツチモード中(MCナビG数がない状態で)で、リプレイナビを間違えてパンクさせた場 合、どうなりますか?

ANSWER ボーナス当選時にMCナビG数の抽選を行っています。そこでMCナビG数当選=MC突入となるので、MCナ ビG数当選後は煌天カグツチモードから始まります。 また、BB中は小役でもナビG数の抽選を行っています。スイカでチャンス、ハズレで確定、となります。 小役で抽選を行っています。例えば、滑りリプレイであったりスイカといったレア小役は100%カグツチ齢が 増えます。 ペナルティはありません。通常30G消化後、内部的にCZになると同時に煌天カグツチモードに移行し、MC に復帰します。 MCナビG数が0の状態でパンクさせた場合は、完全にMCは消滅します。救済はないです。

煌天カグツチモード中(MCナビG数がある状態で)で、2択チェリー時のナビ(MC移行へのナビ) 5G間、3択ベルのナビが無くなります。 を目押しミスしてしまった場合、どうなりますか? 煌天カグツチモード中(MCナビG数がない状態で)で、2択チェリー時のナビ(MC移行へのナビ) を目押しミスしてしまった場合、どうなりますか? 5G間、3択ベルのナビが無くなる以外のペナルティはありません。

■BB中 QUESTION

ANSWER

通常時からのBBは魔人バトル、カグツチ中、煌天カグツチ中、ミッション中、MC中のBBは悪魔合体(BB 後は必ず煌天カグツチモード)が発生します。 BB中に悪魔合体演出もしくは、魔人バトル演出が発生すると思いますが、各々の発生条件を教 演出の意味合いとしては魔人バトルはMCに突入するかどうかの演出、悪魔合体はミカエルが仲魔になる えてください。 かどうかの演出となります。

BB中の魔人バトルのBGMがいつもと違いました。何か意味はありますか?

MCナビG数が100以上が確定し、必ず魔人バトルで勝利します。

BB中に7揃いを狙うゲーム性などはありますか?

ありません。ただし、BB中にスイカとハズレでMCナビゲーム数の加算抽選を行っています(ハズレは 100%加算)。

救済までのG数は設定変更でどうなりますか?

救済までのG数は、設定変更ではG数引継ぎ、ラムクリで999Gに再設定されます。

救済はボーナス間でしょうか?それともMC終了後から、などの条件があるのでしょうか?

MCなどは関係なく、BB終了後999G、CB終了後666Gで天井です。 例えば、天井G数到達時にMC中であった場合は、インジケーターが青に変化し、それ以降はボーナス当選 までMCが継続することになります。


■アマラミッション QUESTION

アマラミッションの内容を教えてください。

ANSWER アマラミッションは指定されたG数を転落する前に消化できれば、MCに突入します。 なおG数は3G~50Gとなっており、RT移行目が入賞した状況により抽選でG数を決定します。カグツチモード 中からが主な移行契機となります。指定G数はカグツチ齢の状態と設定値により振り分けされます。カグツ チ齢が多ければ多いほど少ないG数が選択されます。カグツチ齢が小役当選時にまとまってG数が減る場 合もあります。

■その他 QUESTION

ANSWER

リール演出の各々のボーナス期待度を教えてください。

各種フリーズ(完全停止、スロー順回転、スロー逆回転)は赤BB確定。リール演出に関しては、左中右の順 に回転開始でボーナス期待度が約25%、左・中・右の順に逆回転→順回転で約82%となります。

筐体が変わりましたが、電圧は24Vでしょうか?

はい、24Vになります。故障しますので100Vには絶対挿さないでください。

変則打ちペナルティなどはありますか?

リールの引き込みの優先順位を教えてください? ボーナス成立後はリプレイ確率はアップしますか?

設定を示唆する演出はありますか?

ペナルティはありません。 リプレイ>その他小役>ボーナスとなります。

はい、約1/3.6にUPします。 BB時の悪魔紹介演出で紹介される悪魔によって設定を示唆します。例えば、全てコトワリBOSSキャラで あったり、アポロンが登場したり、4大天使の紹介などで高設定の可能性が高くなります。

パネルにある配当表を見ると、通常のリプレイの他に3種類リプレイがありますが、これらのリプ 滑りリプレイの一部で入賞する場合があります。ただし、普通のリプレイも必ず同時に入賞していますので、 レイはどのような時に入賞するのでしょうか? 見た目に特におかしな出目にはなりません。

設定変更時に特典はありますか?

内部状態が低確・通常・高確のどれかが抽選で選択されます。MCに入るなどはありません。ちなみに本機 では、設定変更ではラムクリされません。ラムクリを行いたい場合は、リセットを押しながら電源を立ち上げ てください。ちなみにラムクリ後の特典も設定変更と同様です(MCに入るなどはありません)。 【MC中、ミッションモード中の設定変更】→アマラミッション残り50Gとなります。それ以外は通常になりま す。ちなみにボーナス中の設定変更はラムクリされます(リセットボタンを押さなくても)。


■その他 QUESTION

ANSWER 【カグツチモード】 ART&RT突入のチャンズゾーンです。ナビは出ませんが、2択チェリー取りこぼし時にRT移行目入賞でアマラミッションに突 入します。また、3択リプレイの押し順不正解で通常に転落します。小役などでカグツチ齢がFULLになれば、煌天カグツチ モードに移行します。

各モードの意味がよくわかりません。簡単に教えてください。

【煌天カグツチモード】 内部的にはカグツチモードと同じ状態ですが、小役ナビを行うAT状態です。3択リプレイ、3択ベル、2択チェリーをナビしま す。2択チェリー成立時に液晶ナビに従ってRT移行目を入賞させれば、MCに突入します。なお、リプレイの押し順不正解で 通常に転落します(3択リプレイ成立時は必ずナビが出るので、ナビ通りに消化すれば転落することはありません)。 【アマラミッション】 RT状態です。指定されたミッションG数クリアでMCに移行します。ミッション中は小役ナビは一切でません。3択リプレイの 押し順不正解で通常に転落します。指定されたミッションG数はカグツチ齢の状態によって変化します。 【メガテンチャンス(MC)】 ART状態です。3択リプレイ、3択ベル、2択チェリーをナビします。ただし、MCバトル中は小役ナビが一切発生しません。M Cバトル中に3択リプレイの押し順不正解で通常に転落しない限り、���Cが継続します(MCバトル中はナビが出ません)。

通常時30G

「通常時内部的にCZの場合もあり」 と書いてありますが、どういうことでしょうか?

CZ

通常時30G

CZ

通常時30G

CZ・・・チャンスゾーン 通常ゲーム30G経過後、CZに突入。 内部状態による抽選結果に応じて「液晶上は通常のまま」、もしくは「カグツチモードor煌天カグツチモード」に突入。CZ中は 3択リプレイの押し順不正解で通常に移行、2択チェリー取りこぼし時にRT移行目入賞でミッション(RT)に突入(煌天カグツチ モード中ならMC突入)。ちなみにボーナス後はCZ(カグツチモードor煌天カグツチモード)から始まります。

内部状態は「低確」「通常」「高確」「ミカエル」の4種類あります。 内部状態によって、カグツチモード移行抽選・カグツチモード突入時のカグツチ齢の数・MC中インジケーター変化率・MCバト 「仲魔の種類や数によって内部状態の高低を示唆します」とありますが内部状態について詳しく教えてください。 ルG数・MC中のボーナスでの「ミカエル」への移行率が変わります。 なお、内部状態が昇格する契機は、ボーナス・小役での抽選・MC転落・設定変更(+ラムクリ)となります(MC転落、設定変 更は降格する場合もあり)。内部状態の降格は主にハズレでの抽選となります。

ミカエルが仲魔になると激アツとのことですが、どんな特典があるのでしょうか?

ミカエルが仲間になると内部状態での「ミカエル」が確定します(超高確的な意味合い)。MC中、もしくはMC潜伏状態(煌天 カグツチモードなど)でのボーナスのみでしか移行のチャンスはありませんが、一度ミカエルに移行すればMC転落するまで 落ちることはありません。 ミカエル状態では、MC平均継続G数が平均482G~541G、MC1セット(MCバトル間)の平均継続G数が約54~60Gと飛躍的 にアップします。およそ9000G~6000Gに一度突入する確率で設定1でも1日に1度くらいは突入する確率となっております。


真女神転生