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PROYECTO FINAL DE CARRERA LUISINA DRUETTO JULIA STERRANTINO

PARQUE DE LA VILLETTE OMA: Rem Koolhaas y Elia Zenghelis Propuesta para el 2do concurso. París, Francia 1982. El primer proyecto de Tschumi para La Villette había significado una huida de lo que por entonces se entendía convencionalmente como “parque”: la masiva arborización de un espacio urbano. El proyecto definitivo fe en cierto modo la consecuencia de todas las reflexiones teóricas del primero. Según el propio autor, el proyecto aspira a una arquitectura del significante más que del significado. Una arquitectura sin significado propio, pero susceptible de recibir y fijar cualquier contenido. En el proceso de composición Tschumi propone tres tipos de operaciones: - Programática: descomposición del programa establecido inicialmente. Recomposición en elementos diversos. - Formal: Creación de unos objetos (folies) que activan el espacio y marcan un territorio. - Sugerir el movimiento por el lugar: aceleran el movimiento mediante líneas y curvas. A partir de estas operaciones se definen tres sistemas autónomos que, superpuestos, configuran la estructura fundamental del parque: 1. PUNTOS: Trama de cubos de color rojo de 10 metros de arista, separadas 120 metros entre sí. Son objetos arquitectónicos (folies) destinados a albergar las exigencias mínimas del programa. Actúan como signos de referencia fácilmente reconocibles para el visitante. 2. LÍNEAS: El sistema de movimientos se estructura mediante diferentes tipos de líneas (rectas y cruvas) que toman la forma de los caminos y paseos señalados en el Parque. Las dos galerías que forman una cruz representan los movimientos rápidos. Los paseos curvos o rectos acompañados de árboles representan el movimiento oscilatorio. La línea sinuosa de la Promenade (paseo) acompaña la secuencia de jardines temáticos, representa el recorrido en circuito, la sorpresa de lo inesperado y lo aleatorio. 3. SUPERFICIES: El último sistema se superpone sobre las complejas tramas anteriores. Es un sistema de grandes espacios inertes definidos por las líneas de árboles que acogen múltiples actividades que se pueden desarrollar en el parque: juegos, ejercicios físicos, espectáculos y concentraciones. Las superficies principales se resuelven mediante césped o pavimento, mientras que las superficies residuales (los encuentros y las encrucijadas) se resuelven mediante grava y tierra batida.

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"LA FORMA DEL HABITAR COLECTIVO"  

ARQUITECTURA PROYECTO FINAL DE CARRERA DRUETTO, Luisina STERRANTINO, Julia UNR, FAPyD, Rosario, octubre de 2017.

"LA FORMA DEL HABITAR COLECTIVO"  

ARQUITECTURA PROYECTO FINAL DE CARRERA DRUETTO, Luisina STERRANTINO, Julia UNR, FAPyD, Rosario, octubre de 2017.

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