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DESCRIPTIVE DESIGN


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DESCRIPTIVE

DESIGN

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Julian Andres Torres 09212028


SUMARIO1 Editorial 2 Entrevista a Alexander Garcia 3 Articulo “Saul Bass” 4 Articulo “Gorillaz” 5 Articulo “Ae”

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Semana del Camaleon

Solo por NatGeo

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Editorial

La revista Descriptive Design, es una revista enfoncada a la simplisidad y minimalismo de la ilustracion “2D� dirigida en los distintos medios digitales o fisicos. La razon la cual el nombre (Descriptive Design), es debido a que la revista por cierto punto tiene como fun-

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cion analizar las caracteristicas de todos los distintos tipos de ilustracion y darlos a canocer a sus lectores.

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ENTREVISTA Alexander Ga 1. Por favor hablenos a cerca su arte o diseño a fondo y que hizo para convertirse en artista o disenador. R/. Bueno mi estilo de diseño es basado en el POP-ART y la escuela BAUHAUS.. pasando por los clasicos y minimalistas, composiciones de alto contenido asimetrico balanceado y ornamental... algo de surrealismo.. soy polifacetico a cuanto arte se trata. Todo inicio al principio de mi historia, cuando de chico solia dibujar la realidad cotidiana (sillas, mesas, materas, puertas, sombras que se proyectaban de cualquier objeto un pelotas, carritos, motos, y todo lo que veia a mi alrededor), no hice nada para convertirme, siento que el arte nacio conmigo.

2. De donde viene su inspiracion?? R/. Mi inspiración viene de vivencias propias e imaginadas, de mi estilo de vida "solitario-aislado", he vivido con mi familia, pero mi linea de pensamiento y filosofia es diferente a la de ellos. De alli a que el desarrollo de mis diseños es una forma de expresión de mi diario sentir.

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3. Cuando realiza un dise単o describanos como inicia y termina su modelo??

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R/. Casi siempre nace en mi mente un punto o visualizo un ojo..."no se porque, pero sucede" inicio haciendo formas geometricas las cuales voy modelando, si el modelo lleva alg炭n texto, pienso en que quiero expresar con ello y asi ubico una tipografia acorde al sentimiento o a la idea, luego le doy color y finalmente le doy los retoques magicos.... cierro o tapo el modelo, me doy una vuelta o observo otros formas y colores, me asomo a la calle escucho algo o tomo aguita y regreso al modelo hecho y lo veo como un critico... (y si es de modificar, lo modifico, siempre me tomo el tiempo para ello).

4. Que tipo de herramientas usa para realizar sus dise単os?? R/. Mis herramientas basicas son mis manos y con ellas manipulo: Lapiz, Tizas Pasteles, Lapiceros, Computador (softwares: Illustrator, Photoshop, Corel, Indesign, Flash, entre otras aplicaciones), Aerografo, y algunos materiales naturales (hojas, madera, entre otros).

5. Para usted cuales son los pros y los contras de ser un dise単ador??

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R/. Buena pregunta, para mi los PRO seria el desarrollo psicomotriz que uno adquiere, la habilidad para pensar graficamente y pues la felicidad de comunicar ideas o expresar lo que se siente por medio de un grafico o simplemente un color; los CONTRA... pues hasta ahora no le he visto contras siempre veo el lado bueno de las cosas.. siempre mente positiva.


6. De que manera su trabajo influencia su diario vivir?? R/. De muchas maneras, mi arte y mi trabajo es una extensi贸n de mi ser.... me da paz y tranquilidad... me ense帽a a ver las cosas de otra forma y se aprende a diario nuevos temas cuando se trabajan piezas graficas para diferentes actividades comerciales.

7. Siente usted ver las cosas diferente a los demas?? dar ejemplo R/. Siento verlas de otra manera o con otro sentido, ejemplo al ir al supermercado me fijo en los empaques, etiquetas, dise帽o como tal de los productos, la tipografia utilizada, los efectos y otros detalles.

8. Tiene proyectos para un futuro?? R/. Que si tengo proyectos...claro muchos a futuro.. a corto, mediano y largo plazo... mi mente mantiene generando ideas y proyectos, solo que para algunos requiero del mal llamado dinero... cosa por la cual no lucho mucho... hago mi arte por pasi贸n. Esa es mi base.

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9. Que ejemplos puede dar a los nuevos diseñadores y artistas?? R/. El ejemplo u opinión pa los neonatos comunicadores graficos o artistas es principalmente la convicción de lo que se hace, la entrega total, la pasión por la materia y nunca hagan las cosas por dinero, somos generadores de ideas y conceptos que de alguna madera tendran una remuneración comercial, pero el verdadero valor se obtiene una vez l idea es funcional...alli es donde uno se dice: "Soy un loco, que con sus ideas enloquece a la gente...", es mi humilde consejo.

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o s i a r a p l e d r e c a l p El ! e c n a c l a a tu

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Saul Bass Saul Bass fue un reconocido dise単ador grafico nacido en el Bronx, fue reconocido por su trabajo en la industria cinematografica y por el rediseno de grandes e importantes empresas estado unidenses como Ford, Quaker, entre otras. Desde pequeno fue una persona que le gusto mucho el dibujo debido a su gran creatividad; posteriormente estdio en el Artes League de New York y despues en el colegio de Brooklyn, donde tuvo un maestro que incorporo el estilo de la Bauhaus.

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Gorillaz

Gorillaz es un grupo musical britanico conocido por sus espectaculares personajes ilustrados y sus tan elaborados videos musicales. la persona acargo de la animacion e ilustracionde estos importantes personajes es del disenador Pete Candeland dueĂąo del estudio de animacion “Passion Picturesâ€?, con clientes tambien muy importantes como Mtv, Harmonix, videos juegos, entre otros. 13


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After Effects

Adobe After Effects, un utilizimo programa para edicion, animacion, retooque cinematografico, etc. Este es un programa actualmente muy usado por cineastas y personas de talla mundial en la television, permite resultados tan profesionales como cada disenador lo permita y de muy facil manejo.

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