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Best in  Show

Breve Descripción  

Aplicación web  que  se  utilizará  como  plataforma  para  el  concurso   “Best  in  Show”.   Este  proyecto  se  divide  en  2  fases.  En  la  primera  fase  la  aplicación   web  permite  a  los  usuarios  subir  fotografías  que  luego  pueden  ser   visualizadas  por  todos  los  usuarios.  Los  usuarios  podrán  votar  por   las  fotografías  y  la  3  fotos  que  mas  votos  acumule  durante  un   rango  de  fechas  serán  declaradas  ganadoras  de  ese  período.  Estos   períodos  se  repiten  6  veces  seguidos.   En  la  segunda  fase,  los  3  ganadores  de  cada  período  serán  los   únicos  que  podrán  participar  enviando  un  video  con  un  tema   específico.  Los  videos  se  someterán  a  votación  y  el  que  obtenga   mas  votos  será  declarado  el  ganador.   Tanto  las  fotografías  como  los  videos  estarán  sujetos  a  validación   a  través  de  un  sistema  de  administración  en  el  cual  se  podrán   rechazar  en  los  casos  donde  se  consideren  no  apropiados.  

Plataforma Aplicación  de  Facebook  

Tiempo de  Desarrollo   • Fase  1  -­‐-­‐-­‐  Septiembre  24     • Fase  2  -­‐-­‐-­‐  Noviembre  5      


Alcances Preliminares     • La  aplicación  web  tiene  que  incluir  acciones  que  permitan  la   viralidad  en  Facebook  del  contenido     • La  aplicación  web  tiene  que  ser  accesible  a  través  de  los   navegadores  Chrome,  Firefox,  Safari  e  Internet  Explorer.  No   debe  presentar  problemas  de  compatibilidad.     • No  debe  restringirse  a  una  resolución  de  pantalla  específica     • El  sistema  de  administración  tiene  que  poder  utilizarse  fuera  de   Facebook     • El  sistema  debe  restringirse  a  los  formatos  de  imágenes  .jpg,  .gif,   .png     • El  sistema  debe  restringirse  a  los  formatos  de  video  avi,  mov,   mp4,  wmv,  3gp.     • El  sistema  debe  enviar  correos  electrónicos  a  los  usuarios   automáticamente  y    según  lo  requiera  el  administrador    

Requisitos Preliminares   • Se  tendrá  una  reunión  previa  a  empezar  el  desarrollo  del   proyecto  para  definir  en  detalle  los  aspectos  técnicos  del   proyecto.     • Crear  un  sistema  que  brinde  al  usuario  una  experiencia  de  uso   agradable     • El  código  fuente  será  propiedad  de  la  empresa  cliente  


• La aplicación  se  instalará  en  servidores  proporcionados  por  la   empresa  cliente  

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