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Ne贸n Mariano ghuaster

a j a c n e Equ i y con pos sejos

ra e m i Pr

n 贸 i c i ed


CONTENIDOS •

2…………TECNOLOGIA GRAFICA: NUEVA “GPU NVIDIA GEFORCE GTX 700”

8………….JUEGOS Y PROGRAMAS DESTACADOS DE ANIMACION, CREACION Y TRABAJOS DE DISEÑO.

12………ANIMACION

20……… JUEGO DE DIFERENCIAS

21………….. MODELOS DESTACADOS


¡tecnologia grafica!

Conoce al nuevo GPU NVIDIA GeForce GTX 760 “GK104”


El primero de los integrantes de la gama media de la familia de GPUs GeForce 700 Series llega a un precio de US$ 249.99

.

En los últimos tiempos, la precisión de los rumores es bastante alta, situación que este nuevo lanzamiento de Nvidia no ha cambiado; tal como lo sugerían los rumores, el GPU Nvidia GeForce GTC 760 posee una configuración muy similar a la del GPU GeForce GTX 660 OEM, aunque funcionando a una mayor frecuencia. Al igual que los GPUs Nvidia GeForce GTX 770, 680, 670, 660 Ti y 660 OEM, el nuevo GeForce GTX 760 está basado en el núcleo gráfico GK104 Kepler, al que se le han deshabilitado 2 SMX (cada SMX está conformado por 192 shader processors + 1 unidad de teselado + 16 unidades de textura; y 2 de ellos conforman un GPC); motivo por el que Nvidia denomina a esta variante de GK104 como: GK104225-A2.


A continuación detallaremos sus especificaciones:

Basado en el núcleo gráfico Kepler GK104-225-A2.

1152 shader processors (agrupados en 3 GPCs, cada uno conformado por 2 SMX).

Su núcleo gráfico tiene una frecuencia de funcionamiento de 980MHz (a 1033MHz en modo GPU Boost 2.0).

96 unidades de textura “TMUs”.

32 unidades de renderizado “ROPs”.

2 o 4GB de memoria GDDR5 con bus de 256 bits funcionando a 1502MHz (6008MHz efectivos).

TDP de 170W.

Precio sugerido de USD$ 249.99.


RENDIMIENTO โ€ข La nueva GeForce GTX 760 tiene un rendimiento que se acerca peligrosamente al de la en su tiempo popular GeForce GTX 670 (USD$ 349.99), factor que la convierte en el GPU con la mejor relaciรณn de precio/rendimiento que ha lanzado Nvidia desde hace mucho tiempo, y en un remplazo excelente para la GeForce GTX 760 Ti.


• Conclusiones Un gran GPU y a un precio más que correcto… que más se le puede pedir a un producto. Nvidia ha presentado un GPU que sin dudas se convertirá rápidamente en una de los más populares de entre su amplio catálogo de productos; gracias a su muy buen balance de precio y rendimiento. Hace mucho tiempo que no veíamos a una Nvidia tan competitiva, lo que quizá sea un reflejo de todos los cambios que se vienen en el mercado de los juegos en general; cambios ante los que ha respondido rápidamente realizando ajustes menores a su anterior generación de productos, para crear una generación “casi nueva” pero muy competitiva, y adelantándose a su rival por varios meses

.

Perfecta para gaming y trabajos avanzados en computadoras!


Galeria de imagenes ! Juegos con NVIDIA GEFORCE


Programas que funcionan mejor con nvidia geforce gtx:


COMPUTADORAS ECOLOGICAS ARTICULO DESTACADO!

La renovación de los equipos Lenovo llega a un nuevo estándar de ecología. Sus equipos M58 y M58p están certificados para un consumo más efectivo de la energía que toman y cuentan con una interesante propuesta de aditamentos para ser más productivas y ahorrar en el costo total de propiedad. En detalle, la serie de computadoras de escritorio cuentan con Power Manager, una suite de monitoreo y administración del consumo energético con el cual conocerá a detalle qué equipos están usando consumo energético y en qué medida; la solución permite apagar remotamente los equipos o erigir directivas de apagado de los mismos (apagado automático a ciertas horas o por determinados días).


Proceso de animación • Escultura • Textura • Profundidad • Partículas • Rigs • Pose keys • Animacion • Simulaciones • Iluminación Pero antes de todos esto es esencial que consigas un bueno equipo esto es el problema por lo que lo general animadores aficionados suelen pasar ya sea por falta de capital de sus padres, o no tiene empleo o no puede conseguirlo con trabajos legales por así decirlo después de arduo trabajo y de ahorrar es momento de comprar tu primer PC ; es el momento más glorioso que a un animador le puede suceder; como en aquel día dijo POTASIO “ no hay nada mejor que te den nuevo equipo, es lo mejor para un potsproductor” pero en este caso también aplica para los animadores


TOP 10. – PORQUE NO COMPRAR UN COMPUTADOR ARMADO. Hay diferentes formas de comprarlo de manera ya ensamblada o por partes, en mi opinión es mejor comprarlo por partes por muchas razones, así que acá hay 10 por las cual no comprar un PC ya ensamblado 1. El PC que compras esta que lleno de basura, si acaso te servirán 2 o 3 programas, y lo que mas necesitas es memoria de todo tipo como de video o ram 2. como ya dicho antes una de las mejores cosas es tener un PC nuevo y es aún mejor tenerlo que armar por tu cuenta o con un amigo ( es mejor armarlo con un amigo ya que a veces es difícil hacer que encaje unas piezas ) 3. es mas económico 4.Saves lo que le harás, sabes que no te robaran tus componentes 5. pagas por un precio justo y no por una marca 6.Los mejores componentes los venden por separado 7. El PC es expandible 8. tienes mayor facilidad al limpiarlo 9. le puedes hacer un buen tooning como el cajón de vidrio o ponerle neón adentro. 10. puedes chicanear que tu ahorraste , compraste, esperaste , armaste tu propio PC sin decir que puedes hacer lo que quieras.


software โ€ข En el mercado hay una cantidad enorme de software de animaciรณn ya sea en 2d o 3d que es lo que mas nos interesa como por ejemplon autodesks que abarca una gran y dibersa cantidad de softwares ya sea para sculpir, animar, hacer texturas, hacer video juegos y todo lo que se te ocurra


Uv maping •

Mapas UV son extremadamente potentes herramientas de texturas que pueden parecer difíciles de conseguir en, pero que permiten el intercambio de texturas basadas en imágenes entre aplicaciones 3D. Esto se debe a que mantienen un registro de dónde una imagen específica se debe colocar en la malla 3D a través de la representación 2D llamado UV (a veces UVW) mapa, que tiene puntos de vértice de XYZ de su modelo 3D coordenadas y las aplica a una imagen 2D con una U y V eje.

Esta estructura metálica plana representación 2D de su modelo será más a menudo parecía que se ha pelado de la malla 3D, alternativamente, que se verá como muchas partes de su modelo dispuestas de manera aleatoria. Los programas más 3D le ayudarán a hacer mapas UV de la malla y organizarlas.

El beneficio del uso de mapas 3D es que son agnóstico-2D y 3D-aplicación, el uso de formatos de archivo de base 3D tales como. OBJ. Los modelos que se han aplicado los mapas UV pueden ser enviados entre las aplicaciones 3D con relativa facilidad, con la certeza de que la colocación de la textura será coherente en todas las aplicaciones. Esto es importante cuando la creación de activos en tiempo real para los motores de juego, que dependen mucho de su detalle de las soluciones basadas en imágenes.


color, especularidad, etc También pueden ser utilizados para definir la posición de los mapas normales y los desplazamientos que han sido generados a partir de versiones de mayor resolución del modelo, pero puede impartir este detalle en menor versiones polígono.

• Lo útil de mapas UV es que pueden ser exportados a aplicaciones 2D, como Photoshop, que a su vez permite un control excepcionalmente fino de sus texturas utilizando un flujo de trabajo de edición de imágenes, así como lo que le permite colocar texto, etc en su modelo. •

Estos beneficios de mapas UV convierten en una forma extraordinariamente eficiente de texturizar el modelo.


• Consejillos de u.v maping • Siempre es mejor la práctica de UV en tan simple una forma poligonal que pueda. Esto le permite ver más fácilmente cómo su UV se puede arreglar, y lo que es más sencillo para el software UV aplanamiento para encontrar las costuras lógicas en el modelo con el fin de crear las islas UV. Como se pone más detalle en el modelo, usted debe encontrar que el mapa UV divide con usted. •


Los gv awards •

orgullosos de llevar una celebración del arte y la tecnología que continúa asombrando al público en todo el mundo.

El mundo Premios 3D CG reconoce el trabajo de toda la industria del entretenimiento CG: de los desarrolladores de software y hardware que nos dan las herramientas y motores para impulsar la creatividad, a los artistas y técnicos involucrados en el impulso de los límites de la ilustración CG, animación, efectos visuales y arch-a saber. Y en un premio especial, también se puede dar la bienvenida al artista que cree que ha hecho una contribución sobresaliente a la CG en el Salón de la Fama.

La votación está abierta en el sitio web CG Awards, donde se pueden ver todos los nominados y haga su selección en hasta 15 categorías. Las votaciones se cierran el 8 de agosto.


Render machine •

Alguna vez has deseado que usted puede hacer que haya niveles de granja de rendimiento, sin la molestia de un sistema de bastidor y los gabinetes de servidores / equipos de TI que van con ellos? Bien se ha concedido su deseo. •

Presentación de la R S -D2850 , nuestra última innovación de representación. Construido sobre la misma arquitectura del sistema de ganar premios como nuestra clase Presentamos nuestra última gama de estaciones de trabajo de gráficos de ordenador, el nuevo W S 1.460 . Un impresionante estación de trabajo profesional de escritorio de nivel de entrada. Desarrollado por la última de 64 bits Intel Haswell arquitectura micro-procesador de Intel .Disponible con gráficos de estaciones de trabajo profesionales de AMD (FirePro) o NVIDIA (Quadro Kepler) y ajustadas y optimizadas para empoderar 3D CAD (CAD / CAM / CAE) y profesionales de Contenido / VFX digitales con un presupuesto independiente. Entrada de nivel de precios sin que el rendimiento de nivel de entrada!


Diferencias


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Neón primera edición  

by: j. fernando gil mariano perez

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