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Es un dispositivo capaz de realizar cálculos y tomar lógicas a velocidad de miles de millones de veces mas rápida que los humanos

Las computadoras procesan datos bajo el control de instrucciones llamadas programas de computo.


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Una computadora esta compuesta por diversos dispositivos, como teclado, monitor, ratĂłn, entre otros, estos son conocidos como hardware.

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Los programas que se ejecutan se les denominan software.


Unidad de entrada  Unidades de salida  Unidad de memoria  Unidad aritmetica y logica (ALU)  Unidad central de procesamiento (CPU)  Unidad de almacenamiento secundario 


Paul J. Deitel, N (2008). Como programar en Java. (7° Ed.) Bogotå. Editorial Pearson.


Es una actividad de modelado, los ingenieros del software se enfocan únicamente a lo relevante e ignora todo lo demás.

La ingeniería de software es una actividad para la solución de problemas, se usan modelos para buscar una solución aceptable, esta búsqueda es conducida por la experimentación.


Es una actividad para la adquisición de conocimiento, el ingeniero del software recopila datos, los organiza en información y los formaliza en conocimiento.

Es también una actividad dirigida por una fundamentación, también necesitamos captar el contexto en el que se tomaron las decisiones . La información de la fundamentación representada.


Bruegee N (2002), IngenierĂ­a de sofware orientado a objetos. MĂŠxico. Editorial: Pearson


Las primeras computadoras eran capaces de realizar solo una tarea o un solo trabajo, a esta forma de operaciĂłn se le conoce como procesamiento por lotes de un solo usuario. ď‚ž Se desarrollo para facilitar el uso de la computadora, incrementa la cantidad de trabajo. ď‚ž


Después se conocen los sistemas operativos con multiprogramación, que son los que podían realizar varios trabajos o tareas.

Aunque se crearon los sistemas operativos con multiprogramación, los usuarios seguían manejando tarjetas perforadas y tenían que esperar horas e incluso días


Paul J. Deitel, N (2008). Como programar en Java. (7° Ed.) Bogotå. Editorial Pearson.


David J. Barnes N (2007). Tercera edici贸n. Programaci贸n orientada a objetos con java. Madrid. Editorial: Pearson


Son complementos y son esenciales de la vida cotidiana y moderna son actividades que implican de algún programa.

Consiste en la mayor parte de la información que se esta almacenada en la cual se accede textual y numéricamente.


Ramez Elmasri N (2007). Quinta Edici贸n. Fundamentos de sistemas de bases de datos. Editorial: Pearson


Web grafía.

Paul J. Deitel, N (2008). Como programar en Java. (7° Ed.) Bogotá. Editorial Pearson. Bruegee N (2002), Ingeniería de software orientado a objetos. México. Editorial: Pearson David J. Barnes N (2007). Tercera edición. Programación orientada a objetos con java. Madrid. Editorial: Pearson Ramez Elmasri N (2007). Quinta Edición. Fundamentos de sistemas de bases de datos. Editorial: Pearson


Conceptos fundamentales tecnologia en informatica  

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