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Flag en Edumobs

Flag, bandera o flagging, marcar…es una técnica hacker que a su vez está tomada del flagfootball, variante del futbol americano consistente en jugar sin protecciones y placajes. La idea del flag inicialmente es penetrar un equipo, o el campo contrario en flagfootball, capturando banderas (flags). Aplicado a un edumob, podríamos pensar en “un ataque... pacífico” del tipo “Aquí estoy”, es decir, el ingreso a un grupo externo, vía Facebook, es decir un grupo que no integramos, para hacernos conocer por impacto. El objetivo educativo es dar a conocer una idea, un concepto, y hacer una invitación a nuestro grupo, lugar, o actividad. Pero consiste en “entrar y salir”, dejar un enlace…y probar qué sucede. No continuamos la conversación dentro de ese grupo “que invadimos”, sino que esperamos la visita del “oponente”. Es una interesante técnica para utilizar en los Muros de Facebook, claro que en este caso por la arquitectura de FB, se trata de “amigos”, caso contrario no podemos ver sus muros….

Ejemplo de una FlagMob para FB es la invitación que estamos generando para el módulo 5 y final del Taller, pero “puesta” en el muro personal de algún perfil: “Taller Twitter 4 elearning invita "El cono del silencio", edumob FB y TW, 25-30 Marzo. Seguir @learnTwitt #edumobs”

Ejemplo en Twitter: “#edumobs Taller Twitter invade escuelas http://on.fb.me/h3NM5a participa docentes”

Podemos pensar alternativas, inclusive de denuncias docentes, acerca de temas sensibles.

Flag en Edumobs  

Variantes para la realización de edumobs: acciones pedagógicas en redes sociales.