3d&t alpha manual das vantagens biblioteca élfica

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que reduza o custo para usar o seu poder, eles não se acumulam com essa vantagem. Você pode escolher essa vantagem mais de uma vez, cada uma para uma Vantagem diferente. Formar Bando

[1 ponto]

O Poder de se transforma em uma turba de pequenos animais como insetos, ratos, morcegos, borboletas, etc capazes de causar dano equivalente à sua Força por turno, por exemplo, se você tem Força 3 causará 3 pontos de dano por turno no máximo. A turba de animais age como uma única criatura. Caso a maior parte dos animais morra o Personagem volta à sua forma natural com metade dos PVs que tinha no momento da transformação. O usuário conservara os poderes já possuídos pelo Personagem: vôo, anfíbio, peçonha etc. Forma Animal

[1 ponto]

(veja Manual 3D&T Alpha, página 39). Da mesma forma, você não pode usar sua Força ou PdF para afetar o mundo material, mas ainda pode usar magia. A forma astral também é invisível. Você pode ser visto por xamãs e criaturas com Sentidos Especiais (ver o invisível). Além disso, fica visível (ainda que translúcido) quando lança uma magia. Enquanto você está na forma astral, seu corpo físico fi ca em estado comatoso no local onde você separou-se dele — e pode ser ferido e até mesmo morto normalmente! Você não tem consciência do que está acontecendo com seu corpo físico, mas sente se ele sofrer algum dano. Dano realizado a seu corpo físico ou à sua forma astral afetam seus PVs igualmente. Você pode voltar para seu corpo instantaneamente — basta parar de manter o poder. Este é um poder sustentado. Fortalecer

Fotossíntese

[1 ponto]

Como Regeneração, mas você deve estar em um lugar natural para poder usa-lo. O Poder de recuperar 1 PV por turno extraindo alimento e energia apenas recebendo luz do Sol e nutrientes da terra. Para aplicar a Fotossíntese é preciso estar em profunda concentração e em contato com a natureza (ou seja você não pode lutar nem ser atacado enquanto usa essa vantagem).

[2 pontoS]

Você pode fortalecer uma característica temporariamente, de você ou de um aliado que puder

É como forma alternativa, mas sem a desvantagem de compartilhar as desvatagens. Você pode assumir a forma de um animal existente na natureza (apenas um) livremente. Ele tera a mesma potuação sua e deve ter obrigatóriamente as vantagens, Sentidos Especiais, Modelo Especial, Inculto. Forma Astral

tocar. Gaste uma ação e 2 PMs para cada ponto que você quiser aumentar (por exemplo, 6 PMs para Força +3). Este é um poder sustentado por cena. Você pode fortalecer apenas uma característica por ativação, mas pode ativar o poder mais vezes para fortalecer outras características.

[2 pontoS]

Você consegue separar sua consciência de seu corpo físico, podendo viajar livremente para além dos limites físicos da vida material. Ativar este poder gasta uma ação e 10 PMs. A forma astral é incorpórea — pode atravessar qualquer barreira material e é imune a dano físico e de energia, sofrendo dano apenas de magia ou de ataques realizados por xamãs

1d+50

Fúria da Floresta

[3 Pontos]

Serve para Criar/Manipular Plantas, Fazer ataques diretos com Plantas (dano esmagamento ou perfuração ou corte), usar a vantagem paralisia para prender alguém. Um Ataque com plantas funciona de maneira similar a um ataque normal; sua Força de Ataque é o resultado de sua Habilidade, + 1d, PMs gastos. Você pode usar esta vantagem tanto para ataques corpo-a-corpo (como se fosse Força) quanto para ataques à distância (Poder de Fogo, mas respeitando o alcance máximo da magia ataque Mágico). O dano deste ataque pode ser dividido entre alvos diferentes, até o limite de um alvo para cada PM gasto. Com 3 PMs você pode atacar até três alvos diferentes e causar H+1d+1 em cada um. O ataque é simultâneo, mas cada alvo exige uma rolagem separada. Alvos distantes têm direito a esquivas. Com este poder o usuário também poderá Criar Barreiras de vegetais ao seu redor


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