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De tour en el DF Culturaskate: tips y trucos Vans Royal SideStripe 2013


Directorio

EDITORIAL

Director general Nava Concha José Manuel

Quiero andar en skate, cuantas veces no escuchamos decir esto a miles de niños y niñas, algunos lo logran a temprana edad, otros cuando crecen, al fin de cuentas estas personas les gusta el deporte extremo y peligroso, pero que llena al cuerpo de adrenalina y creatividad.

Coordinador general Ramírez Jiménez Tania

Por eso deck muestra su desempeño, sus puntos de reunión, su falta de espacios y su poca información respecto a la historia de skateboarding, mostrando que es un deporte bien pagado y son amplias las oportunidades de crecer en este ámbito.

Corrector de estilo Olguín José Manuel Redactor RamírezJiménez Tania Responsable de distribución: Todos Fotografía Moctezuma Soto Francisco

contenido Eventos Vans royal sidestripe 2013 De tour Tour en el DF

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Culturaskate Para que lo sepas

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Games La leyenda en videojuego pag.14

Música El origen de la música skate pag. 15 Ármate ¡Ármate! pag. 16 3


s a r t Ex

El BMX

El BMX se originó en California al comienzo de los años 70, cuando los jóvenes intentaban imitar a los campeones de motocross con sus bicicletas. En los años 1980 se generalizó la variante conocida como race, o carreras en circuitos de tierra, muy similares a los realizados con motos. Más tarde, a mediados de la década de los 80, con las primeras bicis exclusivas de freestyle se comenzarían a hacer trucos en trialpark o incluso en la calle, consolidando lo que ahora conocemos como BMX.El bmx tiene sus inicios en los años 70, donde se practicaba de su madre manera organizada en los estados unidos, sin embargo recién tomo seriedad mundial, cuando se conformo la primera asociación internacional de BMX la IBMXF y se corrió su primer mundial en el año 82 en California US, desde entonces se corre un mundial por año el cual rota por los 3 continentes que actualmente concurren en nuestro deporte, sin embargo, a partir del próximo año de manera oficial Asia también conformara la familia del BMX ya que ya cuenta con la cantidad mínima de pilotos que lo practican, y pues la primera olimpiada en la que el BMX será parte se realizara en China en el año 2008. Más concretamente, en 1977, la American Bicycle Association (ABA) se organizó como una entidad nacional para el crecimiento del deporte que se introdujo en Europa en 1978. En abril de 1981, se fundó la Federación Internacional de BMX, y el primer campeonato del mundo se celebró en 1982. Desde enero de 1993 el BMX ha sido integrado dentro de la Union Ciclista Internacional(UCI).

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Evento

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Vans Royal SideStripe 2013 Con la pista al 100% los competidores arrancaban a calentamientos desde las 10:30 am mientras las gradas comenzaban a llenarse por los espectadores. Muchas caras nuevas pudimos ver en este concurso de categoría Pro. Una junta previa para organizar los hits que definirían las semifinales y explicar la mecánica del concurso. El jurado fue muy duro esta vez, exigiendo nivel alto a los competidores. ¨Niño Blunt¨, Nito Escalante, John Cardiel entre otros fueron los integrantes de este gran jurado. De 30 patinadores divididos en 6 hits solo 10 lograron colarse a las semifinales y de ahí 5 patinadores a la gran final. Inminentemente Nelson Garza fue el gran ganador y campeón de este año en el VRSS 2013, haciéndose acreedor de $40,000 y un viaje a Brasil al VRSS Latino, en segundo lugar Gustavo Servir se llevó a casa $30,000 y Polo May en el tercer lugar con $15,000. Estos dos últimos también tendrán la oportunidad de representar a México en el VRSS Latino que se llevara a cabo en Brasil. De la mano de VANS México, empresa líder en la industria de ropa y calzado juvenil e impulsora del arte y deportes urbanos, llegarán a la Ciudad de México más de 60 atletas para llevar a cabo el tercer Campeonato Nacional de Skateboarding, nombrado “VANS Royal SideStripe” (VRSS 2013). El campeonato se efectuó los días, 27 y 28 de septiembre, se dividirá en una primera etapa destinada a las eliminatorias, mientras que en el segundo día de acceso libre al público, se llevarán a cabo las semifinales y finales, en donde los competidores tendrán la oportunidad de demostrar sus habilidades en dos rondas de 90 segundos cada una y obtener los premios en efectivos repartidos de la siguiente manera: el primer lugar 40 mil pesos, el segundo lugar 30 mil pesos, el tercer lugar 15 mil pesos y el cuarto y quinto lugar 10 mil y 5 mil, respectivamente. Con este nuevo torneo, VANS México reafirma su compromiso por impulsar el desarrollo profesional del skateboarding en el país e incentivar a los jóvenes a practicar el deporte para el reconocimiento de México como una importante plataforma; además en esta ocasión dará al ganador un trofeo sin precedentes, se trata de una patineta elaborada, decorada y bordada por integrantes del grupo tribal mexicano los Huicholes, aspecto que resalta el apoyo y valor que la compañía tiene para los grupos indígenas del país. (Con información de Vans México).

Saltillo Coahuila realiza su concurso con invitación nacional llamado Masters Skateboarding FEST a realizarse en las instalaciones del parque Bosque Urbano. Una de las cosas interesantes a demas de el parque cuenta con unas interesantes instalaciones para patinar es la bolsa en efectivo para la categoría profesional de 50mil pesos repartidos entre los tres primeros lugares y un concurso de mejor truco, la cita es el 19 de octubre. ...

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r u o De t tour en el df México, DF.- El Gobierno del Distrito Federal, a través del Instituto de la Juventud (Injuve DF), en coordinación con la marca deportiva internacional Nike SB, abrió en el Zócalo capitalino el Skate Park “Templo Mayor”, con el objetivo de que jóvenes patinadores festejen el “Go Skate Day” (Día de salir a patinar) que se celebra este viernes en todo el mundo.

detrás de esta disciplina deportiva, que además se trata de un lenguaje y una postura de muchísimos jóvenes en el mundo”, sostuvo María Fernanda Olvera Cabrera, directora general del Injuve DF. Precisó que “los jóvenes deben registrarse primero, posteriormente se les otorga una pulsera y después entran en diferentes turnos”. Se espera la

co“skate park” al aire libre y en breve el Instituto, con inversión de Nike, colocará la primera piedra de un centro de patinaje cerrado en la delegación Álvaro Obregón que tendrá una superficie de 2 mil 500 metros cuadrados.

En una superficie de 2 mil metros cuadrados, se instaló el Skate Park “Templo Mayor” que retoma elementos de la arquitectura prehispánica, ubicada en la zona, y compuesta de una pista para patinar de 700 metros cuadrados y gradas para aproximadamente mil personas. Estará en el Zócalo capitalino este viernes, sábado y domingo de 10:00 a 20:00 horas. “Creemos que deben existir más espacios para estos jóvenes patinadores, espacios seguros, espacios libres y espacios que también puedan atraer a otros jóvenes para que a través de instructores calificados, puedan aprender el skate y entender todo lo que hay

presencia de al menos 3 mil jóvenes al día, quienes podrán ingresar a patinar en grupos de 30 jóvenes por 30 minutos; además, habrá exhibiciones de patinadores profesionales de la talla de Omar Salazar, quien es originario de California y uno de los más reconocidos a nivel mundial. El Injuve DF busca que con esta celebración, que nació en 2005 en los Estados Unidos, se abran más espacios a expresiones contraculturales, que son apoyadas por el Gobierno capitalino para que los jóvenes encuentren lugares seguros donde desarrollar esta disciplina deportiva. En la Ciudad de México existen cin-

habrá instructores de Nike especializados enseñando a distintos jóvenes a patinar. Todo esto lo cubre la marca Nike; el Gobierno de la ciudad facilitó el espacio porque nos estamos pronunciando también a favor y estamos del lado de los jóvenes”.

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La titular de Injuve DF invitó a visitar el Zócalo, viernes, sábado y domingo “porque de manera gratuita y segura,


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Culturaskate Para que lo sepas

El skateboarding es un deporte que consiste en deslizarse sobre una tabla con ruedas y a su vez poder realizar diversidad de trucos, gran parte de ellos elevando la tabla del suelo y haciendo figuras y piruetas con ella en el aire.1 Se practica con un skateboard (monopatín), tabla de madera plana y doblada por los extremos y que tiene dos ejes (trucks) y cuatro ruedas, preferentemente en una superficie plana, en cualquier lugar donde se pueda rodar, ya sea en la calle o en los skateparks. Para abreviar se le designa simplemente skate, que es también el término utilizado para nombrar el monopatín, tabla sobre la que se practica el monopatinaje. Está relacionado con el surfing, la cultura callejera, con el arte urbano, pero muchos skaters apenas patinan en calles y/o plazas. Son los “ramperos” , quienes sólo patinan en rampas. De hecho, en bastantes competiciones existen dos categorías (o más): street (estilo de calle) y vert(rampa); porque un individuo puede deslizarse por las pendientes de un skatepark. Este deporte se desarrolló a comienzos de la década de 1948 como sustituto a la tabla de surf en tierra, quitando las ruedas a unospatines. Creado a partir de una variación del surfing ha desarrollado una gran atracción e interés para muchos, y suele ser un reclamo publicitario para los jóvenes (skaters o no). Sobre los que patinan, un reportaje del año 2002 para la American Sports Data estimó que había 40,5 millones de skaters en todo el mundo; siendo el 84% menores de 18 años, de los cuales el 74% eran hombres y el 26% mujeres.

• Se coloca un pie más o menos en el medio de la tabla y el otro en la punta trasera o tail. • Se toma impulso para saltar, se le da un golpe seco al tail (Al golpe seco también se le llama ¨pop¨) y se levanta el pie con que picas el tail (das un salto) y desliza el pie delantero que estaba en medio de la tabla a los tornillos delanteros (raspando), a la vez que saltas para elevar la patineta. • Estando en el aire, se suben los pies, flexionando las rodillas si se quiere una altura mayor. • Se aterriza en el suelo con las rodillas flexionadas para amortiguar la caída, tratando que la tabla caiga horizontalmente y absorbiendo el impacto. • Para ganar confianza puede sujetarse de un baranda para mantener el equilibrio. Pero al raspar se tiene que hacer por la mitad de la tabla colocando el pie detrás de los tornillos delanteros. Nollie El nollie es un truco muy similar al ollie pero más complicado, se trata de elevar la tabla pero pisando el nose(punta delantera)con el pie de adelante (el que usas para raspar) por ejemplo: si eres regular pones tu pie izquierdo en el nose y el derecho lo usas para raspar. Trucos de piso, flatground o fliptricks Los trucos de piso, flatground o fliptricks, son los más practicados en la actualidad, son aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y no necesitan mucho espacio, tales como el pogo, el Se dividen en las siguientes railstand, o el street. Consisten en siete trucos básicos tecategorías: niendo variantes y combinaciones entre ellos. Ollie: Es el truco básico del skatboard, • El ollie . de él derivan casi todos los demás. • El shove-it: tiene dos variantes, Consiste en saltar con la tabla sin toel shove-it, y el pop shove-it. El primemarla con las manos. Para realizarlo se ro consiste en girar la tabla en 180° siguen los siguientes pasos: grados hacia enfrente deslizándola so-

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bre el piso y caer sobre ella. El segundo es botar la tabla contra el suelo y hacer el mismo giro. • El frontsideshove-it: consiste en lo mismo que el shove-it pero dando el giro hacia atrás y también tiene las dos variantes. • El frontside o frontside 180 ollie: consiste en dar un giro de 180° grados girando hacia atrás a modo que se vea la parte frontal de tu cuerpo si te ven de frente. • El backside o backside 180 ollie: es lo mismo que el frontside solo que dando la espalda si te ven de frente. • El kickflip: consiste en que la patineta de un giro de 360° a lo largo del eje hacia atrás. • El heelflip: es lo mismo que el kickflip pero dando el giro hacia adelante. • El 360 flip: consiste en dar un giro de kickflip combinado con un shove-it de 360 grados • El Caballerial: consiste en ir de fakie y hacer un ollie y 360º de giro. Trucos de lip, stall o encaje Son los realizados en los bordes de las rampas. Los trucos de lip, stall o encaje consisten en colocarse en un borde


de un quarter pipe, un half pipe una piscina o un bowl. Básicamente consisten en subir una parte de la tabla o realizar algún tipo de plant en el borde de dichos objetos. Por ejemplo están el nosestall que consiste en clavar el nose de la tabla y mantener el equilibrio en esta posición, están los footplants que consisten en pararse en la orilla del quarterpipe/ bowl como el boneless, que consiste en pararse en la orilla de elquarterpipe o el bowl con un solo pie mientras el otro esta en la tabla, que mantienes detrás de ti. Otras variantes de los lipslides son los handplant’s e invert’s, como el invert que es pararte en una sola mano mientras mantienes los pies en la tabla totalmente de cabeza. Estos trucos intentan mantener el equilibrio sobre el coping (sería como el grind que tienen los quarter pipes, los half pipes, etc. -son los que normalmente se ven en el skateboarding de rampa) en distintas posiciones tales como el axlestall (encajar ambos trucks), el rock ‘n’ roll (el medio de la tabla), el noseblunt (realizar un contragiro y equilibrar el nose con el truck casi verticalmente), el blunt (lo mismo solo que ejecutado con el tail), también

cuentan los handplants (mantenerse en equilibrio con una o dos manos en diferentes posiciones), entre otros. Trucos de skatestreet Estos son los trucos que comúnmente realizará un skater callejero. Los trucos base de flip son: • 50-50 o fifty-fifty: Son los trucos donde los ejes (trucks) pasan sobre un borde (sea una baranda, una base, un borde metálico, etc.) como por ejemplo el boardslide, lipslide, noseslide, tailslide, feeblegrind, nosegrind, etc. Los trucos realizados con ambos trucks recibe el nombre de 50-50, con el truck trasero “raspando” el obstáculo y el truck delantero elevado recibe el nombre de 5-0. • Lip: Son los realizados en los “copings”, que son los bordes metálicos de los half-pipes. En estos trucos se intenta mantener el equilibrio sobre el “coping” lo máximo posible, en una determinada postura. • Grab: Son los trucos que se realizan en el aire los cuales agarramos la tabla con la mano. dependiendo donde sea el agarre y la postura. El truco en donde se salta y se agarra en el aire de la parte de en medio de la tabla recibe el nombre de Melongrap.

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• Flip o kickflip: Consiste en girar la tabla en 360º a lo largo del eje del skate en la dirección del talón de los pies (hacia atrás). • Heelflip: Consiste en lo mismo que un kickflip, sólo que gira en el sentido contrario (en la dirección de los dedos) y se ejecuta deslizando el talón hacia el cóncavo de la tabla. Suele ser más difícil que el kickflip. • Flip 180: Este truco consiste en hacer un kickflip al mismo tiempo que se da una vuelta de 180° del cuerpo y la tabla en la misma dirección, existe flip 180° frontside y flip 180° backside, cada uno tiene su propia técnica y grado de dificultad. • 360 flip: Es de hacer un 360 shove-it, juntándolo con un kickflip. • Pop shove-it: Es un truco muy sencillo. Consiste en mandar la tabla hacia adelante unos 180 grados - si son más grados recibirá el nombre de 360 pop shove-it. • 360 pop shove-it: Se pone un pie apenas atrás de los tornillos y el otro en el tail. Lo que se tiene que hacer es dar un golpe seco al tail(pop); dar una patada hacia delante para hacer un 360 pop shove-it, es lo mismo, nada más que al dar la patada sea más


potente. • Impossible: Es un truco muy complejo y complicado. Consiste en hacer el ollie y con el pie trasero darle una vuelta arrastrando la tabla por el alrededor del pie y volver a caer después de que la tabla haga como una voltereta un poco inclinada hacia el exterior.

un backside pop shove-it y un kickflip. • Varialheelflip: Consiste en hacer un frontside pop shove-it y un heelflip. • Inwardheelflip: Consiste en hacer un pop shove-it y un heelflip. • Hardflip: Consiste en hacer un frontside pop shove-it y un kickflip. Trucos de grinds Grinds: - 50 50: Cuando uno va en el rail con los ejes o “trucks”. - 5-0: PareTrucos de flip cido al 50 50 pero haces un “manual” Los trucos base de flip cuyo significado en el rail. - Nosegrind: Lo contrario de es vuelta son varios. un 50. Haces un “nose manual” • Kickflip: Consiste en girar la ta- Trucos de manual bla en 360º a lo largo del eje del ska- Hay variostipos: manual, nosemanual, te en el aire, en la dirección hacia tu one-foot manual, one-foot nosemadedo meñique del pie o del talón (hacia atrás), se ejecuta raspando con el pie en diagonal y saltando. • 360 flip: Es la mezcla de un 360 pop shove-it y un kickflip. Hay varios nombres differentes como “treflip” o “ 3 flip”. • Laser flip: Consiste en hacer un 360 frontside pop shove-it combinado con un heelflip, es lo opuesto al 360 flip. • Heelflip: Consiste en lo mismo que un kickflip, solo que gira en el sentido contrario (en la dirección de los dedos), y se ejecuta deslizando el talón hacia el cóncavo de la tabla. • 180 ollie: Se divide en 2 trucos. El backside 180 y el frontside 180. En el frontside 180 giras hacia tu espalda con el hombro delantero (izquierdo regulares y derecho goofys), y en el backside 180 en sentido contrario. nual, one-wheel manual, left manual, • Shove-it o pop shove-it: Tam- right manual, penguin manual, handsbién se divide en 2 trucos, el backsi- tand manual, etc. de shove-it y frontside shove-it. En el Los trucos de manual consisten en caso del frontsideshove-it la tabla gira mantener el equilibrio con dos rueigual que en un frontside 180 solo que das ya sea delanteras nose manual, o el cuerpo queda estático, y viceversa con las traseras manual; es básico del con el backsideshove-it. skate; también existen el one-wheel • Varialkickflip: Consiste en hacer manual, que consiste en mantener el

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equilibrio en una sola rueda ya sea delantera o trasera; y el one-foot manual, que es un manual o nose manual, pero con solo un pie sobre la tabla. Trucos de flatland Los trucos de flatland son aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y no necesitan mucho espacio, tales como el pogo o el railstand. Trucos de oldschool Los trucos oldschool son aquellos que se hacían antes con los skates antiguos aunque todavía hay gente que lo practica, tales como el pogo, railstand, casper, anti-casper,handstand, etc. Son prácticamente trucos en los que

participan las manos en él, porque en el skate antiguo no se tenía constancia de utilizar todavía los pies solos. Son prácticamente como los de ahora, solo que ayudandolos de las manos, uno muy simple y el más fácil es el boneless. • Boneless: es un truco simple. Consiste en agarrar la tabla con la


mano mientras que al mismo tiempo bajas el pie de enfrente. Impulsandote para volver a caer en la tabla, estos trucos son poco vistos hoy en día. Trucos de grab Los trucos de grab son aquellos que consisten en agarrar o sujetar la tabla en el aire, ya sea saliendo de half pipe u otras rampas o haciendo simplemente un ollie. Aquí tenemos algunos: el indy (tomar la tabla del lado que esta de frente a su posición, goofy o regular,); el melon (sujetarla de el lado contrario a su posición); nosegrab (tomar la tabla de elnose o parte delantera del skate); tailgrab (lo mismo que el nosegrab pero del tail); airwalk (tomar la tabla del nose mientras con los pies se mueven como pegando patadas al aire); method (como el melon pero más complicado, doblando las rodillas); stiffy (como el indy pero estirando las piernas hacia el lado); stalefish (es un truco inventado por Tony Hawk que consiste en tomar la tabla con la mano contraria a la que se hace el melon); mute (es parecido al indy pero tomándola con la otra mano); tailgrabonefoot (es como eltailgrab pero poniendo el pie delantero en el aire); rokett air (es un truco bastante complicado en el que se sitúan las dos manos en el nose y los dos pies en el tail); stalefishtweak (es como el stalefish pero doblando las rodillas); christ air (es uno de los más complicados, se necesita mucha altura para realizarlo, se toma la tabla con una mano por elnose y la demás parte del cuerpo se sitúa en el aire como poniéndose en posición de cruz o Cristo - de ahí el nombre). Los principales son: • Frontsidegrab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda delante de ti por la parte de delante. • Backsidegrab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda detrás de ti por la parte de atrás. • Nosegrab: consiste en tomar la tabla por la parte del nose con la mano que te queda delante. • Tail grab: consiste en tomar la tabla por la parte del tail con la mano que te queda atrás. • Doublegrab: son dos variantes, en una tienes que hacer el frontsidegrab y el backsidegrab juntos, y el segundo es hacer el nosegrab y el tailgrab al mismo tiempo. • Mute grab: consiste en tomar la tabla por la parte que te queda detrás de ti por la parte de delante. • Stalegrab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda delante de ti por la parte de atrás. Posiciones En el skate hay dos posiciones para patinar básicas, las cuales son: • Goofy: consiste en patinar con el pie derecho adelante y el pie izquierdo atrás en el tail. • Regular: consiste en patinar con el pie izquierdo adelante y el derecho en el tail. Switch: Consiste en manejar en el sentido contrario al que manejas. Ejemplo: si eres regular tu switchsera en goofy. Nota: Los trucos en switchseran el doble de complicado a los que haces

en tu posición normal, básicamente los profesionales aprenden trucos de switch. Fakie: Consiste en ir marcha atrás con tu tabla en definitiva de espaldas (tail) A su vez estas posiciones tienen sus divisiones para realizar los trucos. Estas son: Regular • Ollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie derecho en el tail. • Nollie: realizarlo con el pie derecho entre los tornillos traseros y el centro de la tabla y el pie izquierdo en el nose. • Switchollie: realizarlo con el pie derecho entre los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie izquierdo en el tail. • Fakieollie (yendo en switch de espaldas): realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie derecho en el tail. Goofy • Ollie: realizarlo con el pie derecho entre los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie izquierdo en el tail. • Nollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos traseros y el centro de la tabla y el pie derecho en el nose. • Switchollie: realizarlo con el pie izquierdo entre los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie derecho en el tail. • Fakieollie (yendo en switch de espaldas): realizarlo con el pie derecho entre los tornillos delanteros y el centro de la tabla y el pie izquierdo en el tail. Mongo Es un estilo poco conocido pero que la mitad de los skaters usan que se llama mongo, consiste en patinar con el pie apoyado en la parte de atrás y al subir el otro pie se pone delante. Este varia de ya que puede ser Regular o Goofy pero lo único que cambia es la dirección en la que se mira. Los trucos se hacer de igual manera que las otras

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posiciones. Las partes del skate Vocabulario • Tabla (deck): Skateboard. • Pop: Acción de picar contra el suelo con el nose o el tail. Dícese también de la capacidad de una tabla de “botar”, para hacer trucos más altos. • Trucks: Ejes. Mecanismos que conectan las ruedas con la tabla mediante una suspensión y un eje con rodamientos. • Lija: Superficie rugosa sobre el skate. Se emplea como sujeción de los pies sobre el monopatín, aunque derive en un intenso desgaste del calzado. • Half pipe: Traducido literalmente al español como “medio tubo”. Esta expresión se refiere a las rampas muy inclinadas y habitualmente altas, como si fueran la mitad de un círculo, de ahí su nombre. • Freestyle o estilo libre: Antigua sección de las competiciones del skate. Consistía en inventar trucos o combinaciones de trucos, generalmente muy complejos y que mostrabas en tu turno. Actualmente es un género que engloba diversos trucos. • Trucos de freestyle: Los que tienen algo que ver con el antiguo estilo libre y que, muchas veces, no tienen ni nombre propio. Es una categoría ahora muy poco practicada pero que en los años setenta estuvo en pleno auge. • Nose: Parte delantera de la tabla. Se puede diferenciar porque es más alto que el “tail”. • Tail: Parte trasera de la tabla. • Clavar: Término que se utiliza para demostrar que un grind o un lip se colocaron correctamente. • Ollie: Término que se usa para saltar • Skate: Término que se usa para referirse a una batalla de trucos con el skateboard entre skaters, con sus respectivos turnos. + Skater: Dice ser de la persona que patina con un skateboard. Estos fueron algunos tips o trucos para la comunidad que apenas comienza a practicar el skate.


Game

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La leyenda en videojuego

Tony Hawk’s es una saga de videojuegos desarrollada por Neversoft y distribuida por Activision basadas en el skater profesional Tony Hawk. Hay al menos un juego para todas las consolas desde la generación de Nintendo 64, Dreamcast y PlayStation; incluyendo las Game Boy, N-Gage, Xbox 360 PlayStation 2 o PlayStation 3 y PC. Actualmente se lanzo una versión remasterizada llamada Tony Hawk’s Pro Skater HD, para Xbox 360 y en un futuro para PC y PlayStation 3.

éstos se lo recriminasen. En 2003 fue lanzado Tony Hawk’s Underground, quinta entrega de la saga, con novedades fundamentales para considerar a THUG el punto de inflexión de la saga. Se introdujo la novedad de que el personaje puede bajarse del monopatín y poder explorar los niveles, subirse a las casas, árboles, edificios, almacenes, etc., sin necesidad de realizar un gran salto o grindar con el monopatín por un cable telefónico: simplemente escalando. Una libertad de movimientos que incluía también

Underground Cuando la crítica y los fans comenzaban a cuestionar la durabilidad del clásico formato de Tony Hawk’s, el equipo de Activision no esperó a que

la posibilidad de conducir vehículos, lo cual coincidió con el éxito de otra saga, Grand Theft Auto, y la inevitable influencia de la saga de Rockstar en THUG. Otra novedad era la posibilidad de poner nuestra propia foto al personaje del juego, ya que en esta edición no podemos elegir a los pro skaters para el modo historia. Tony Hawk’s Underground 2, secuela de THUG, salió al mercado en 2004 y sin

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apenas novedades destacables. En marzo de 2005 salió Tony Hawk’s Underground 2 Remix, versión para PSP. Restantes Tony Hawk’s En octubre de 2005, Activision y Neversoft ponían fin a la saga Underground con Tony Hawk’s American Wasteland, séptima entrega para las plataformas PS2, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube y PC. Este juego tendría una versión, Tony Hawk’s American Sk8land, para Game Boy Advance y Nintendo DS. Tony Hawk’s Project 8 fue lanzado en 2006 para PS3, Xbox 360, PS2, Xbox y PSP. Su debut en las consolas de nueva generación no vino acompañado de demasiadas novedades salvo las habituales mejoras en los gráficos y efectos sonoros. En ese mismo año encontramos Tony Hawk’s Downhill Jam, un arcade simple especialmente diseñado para Wii, Nintendo DS y Game Boy Advance, aunque al final apareció también para PS2, sin apenas demasiado éxito al ser el mismo juego de Wii pero adaptado a PS2, con las carencias técnicas que ello conlleva. En 2007 aparece Tony Hawk’s Proving Ground, última entrega de la saga hasta la fecha y lanzado para Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, y Nintendo DS. Abandono de Neversoft Tras varios meses de especulaciones, el presidente de Neversoft, Joel Jewett, confirmó el 11 de enero de 2009, en una entrevista al diario Great Falls Tribune que la compañía no estaba trabajando en la próxima entrega de la serie, Tony Hawk’s Adrenaline, y que dejaba de desarrollar los videojuegos de la saga. Días después a estas declaraciones, Activision (dueños de Neversoft) confirmó que la desarrolladora dejaba de trabajar en los videojuegos de Tony Hawk alegando que “es momento de tomar una nueva dirección”.1 Se concluía así con 10 años de trabajo de Neversoft con Tony Hawk’s. El desarrollo de la futura secuela Tony Hawk’s Adrenaline y del resto de la saga podría estar en la compañía desarrolladora Robomodo, empresa fundada en 2008 por ex-miembros de EA Chicago y Studio Gigante.


Música El origen de la música Skate El sinónimo del skate es el Punk y el Ska. El punk es música de rebeldía, caos, desorden social y con un parecido al Skateporque ambos no son aceptados, ni el punk como música, ni el skate como deporte (no es un deporte es una forma de vivir). El Ska es una derivación del reggae porque nació como una forma de acelerar. Algunos de los primeros exponentes fueron TheSpecials, Madnnes, Skeletos,... Casi todos los grupos que tocan Ska tienen algo de Punk en su música así que es difícil catalogarlos en un cierto estilo. El punk surgió a finales de 70 como una forma de expresión de los jóvenes en contra de todo tipo de reglas establecidas por la sociedad. En Inglaterra surgió con bandas como Sex pistols, TheClash, Buzzcoks,... Este género musical trataba en las letras de sus canciones sobre muchos temas como desorden social, anarquía, drogas, autoestima

algo de verdad, ya que con saber pocos acordes de guitarra y ritmos sencillos se puede tocar esta música. Pero han surgido grupos muy buenos que han revolucionado esta música haciéndola más estructurada y compleja como BadReligion, Deadkennedys, NOFX, Pennywise, Mxpx, Ramones, Blink 182, Millencolin, Sick of itall, Suicidal-

tus propias reglas, sin que te importe nadie más. También los skaters escuchan otro tipo de música como el hip hop y en la actualidad ahora esta tribu se a decantado más por la música llamada Nu-Metal (metal 2000). Surgió en los años 90 a manos del grupo Korn, y a través de este grupo, surgieron de nuevos como referencia. Hoy en día hay una larga lista como Deftones, Rage AgainstThe Machine, Tool, LimpBizkit, Incubus, Fear Factory, Primus, Pantera, Sepultura, Prodigy, Papa Roach, System Of a Down, P.O.D, Static-x,.... asta en nuestro país tenemos grupos de este estilo como Hamlet, Kannon, Skunk DF, Sugarless, Sober, TheDismal, Hora Zulu.. Ídolo: Tony Hawk

Este hombre desde pequeño hacía grandes cosas con el skate hasta hace poco porque está retirado oficialmente por su edad. Es el más grande con el skate a sus pies, lo ha conseguido todo e incluso fue el primero en realizar el salto llamado 900 (consiste en realizar un salto y dar dos vueltas y media) y también el looping que muy TendenciesVandals, VoodooGlowSkuls, pocos actualmente lo pueden realizar. personal, sexo, los problemas de la Es una clara referencia para todo skavida en general. A través de los años Goldfinger,... ter ya que ha marcado un época. Han ha cambiado el objetivo de esta músillegado a salir al mercado videojuegos El objetivo general de esta música es ca, haciéndose cada vez mas comercial. La mayoría de la gente piensa que el de darte un mensaje de superación con su nombre. el Punk es fácil de tocar, lo cual tiene personal y de que pongas tu mismo

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e t a rm

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¡Ármate! Para andar como todo un skate hay que irse a dar una vuelta por estos lugares para completar el look de esta moda urbana. Aquí un listado de donde puedes comprar ropa, accesorios, tenis y una buena tabla: En el Distrito Federal VansStore Parque Lindavista Centro comercial Parque Lindavista, Colector # 13 Local 248, Delegación Gustavo A madero, Col. Magdalena de las SalinasTel: 5752 6213 email: indavista@vans.com.mx VansStore Parque Tezontle Centro comercial Parque Tezontle, Av.Canal de Tezontle #1512 Local 172, Col. Alfonso Ortiz Tirado, Delegación IztapalapaTel: 9129 0107 Email: tezontle@vans.com.mx VansStore Plaza Universidad Av.Universidadnum. 1000 Local B 185 - 186 Col. Sta Cruz AtoyacTel: 5604 3573 Email: universidad@vans.com.mx

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