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Pet Society… instrumento de ocio y adicción. En estos días, gracias a la brillante idea de nuestro profesor de Aplicaciones Multimedia; el L.D.G.con especialidad en Medios Digitales, Eduardo Cruz, que con el derecho que le da

ser nuestro maestro, simplemente nos dejo tarea. El simple hecho de escuchar esa palabra, nos causa cierta incomodidad, y nos predispone a no hacerla, ya que nos estresamos, nos

presionamos, nos mal pasamos para comer, entre otras consecuencias de esa palabra.

Para nuestra grata sorpresa, la tarea consistía en jugar o mejor dicho interactuar con una aplicación o variante de una de las redes sociales mas conocidas hoy en día, el Facebook. El primer paso, registrarse en aquella tan famosa red social; nombre, mail, etc fueron unos de los datos indis-


El siguiente paso fue crear una mascota, que nosotros mismos fuimos personalizando a partir de plantillas que nos otorga el sitio, sexo, color, tipo de orejas como ojos. Con este simple hecho de personalizar a tu mascota, existe una nevagación buena, ya que los botones son visibles, existe una jerarquización de la información (arquitectura de información) y como consiguiente un buen diseño de orientación. El Pet Society, es un espacio virtual en el cual, puedes llevar toda una vida, jugando, visitando a tus amigos, comprar cosas, alimentarte, amueblar tu casa y hacerla mas grande, decorarla a tu gusto, etc. Todo representado por una mascota que previamente personalizaste.

Podemos encontrar un gran numero de símbolos en esta interfaz, ya que son directamente relacionados con elementos de la vida diaria, como por ejemplo; una puerta que indica salida o entrada, una casa el cual quiere decir regresar a ella, la síntesis de un trofeo el cual nos remite inmediatamente a logros deportivos, y así irlos relacionando poco a poco, con lo cual mejoramos sin duda alguna la experiencia de usuario. Dentro de la interfaz del juego, existe un diseño de orientación, el cual nos permite saber en que parte de la casa nos encontramos, también saber en que tienda estamos derrochando el dinero, o en su defecto realizando algún deporte como la carrera de obstáculos y la pesca. El diseño de orientación también se presenta a la hora de visitar a tus contactos.


En el diseño de navegación existen botones los cuales son muy directos y precisos, ya que no presentan ninguna complicación a la hora de decidir a que parte de la pagina te quieres dirigir. Como elementos de ilustración en Internet, podemos resaltar a uno de los mas importantes y que funge como elemento principal dentro de la interfaz, el personajes, el cual esta ilustrado de una manera muy infantil, para proyectar al usuario la inocencia del juego, ya que aunque realizas cuestiones de una adulto, no deja de lado la inocencia que se proyecta a través de las ilustraciones.

En cuestiones de usabilidad existen elementos como el sonido, que nos brinda la posibilidad de cambiarlo, si el que se esta reproduciendo no es de nuestro agrado, en cuestiones como el idioma, representado con un símbolo, como lo es la bandera del idioma que mas nos acople. Como concusión podemos decir que el Pet Society es una buena op-

ción para relajarse, interactuar y divertirse para poder deshacerse del estrés de la vida diaria.


Twitter… el mínimo comentario. Otra pagina con la cual estuvimos interactuando a lo largo de esta ardua tarea, fue la llamada red social Twitter la cual, comienza con una pregunta muy común dentro de toda la gente… ¿qué estas haciendo? a la cual debemos responder de manera directa y concreta. El Twitter es una red donde todos se enteran de los que en ese momento estas haciendo, con respuestas a veces tontas y en otros momentos interesantes. En el diseño de información de esta interfaz, encontramos que se le brinda una gran campo visual al ares de los mensajes, ya que de lo que trata esta paginas es que los mensajes sean el elemento principal. En cuanto a la arquitectura de información, podemos encontrar tres áreas visibles, las cuales se dividen en los mensajes, los botones de navegación y la zona donde se muestran los Twist que han mandado, como los que has recibido.


Los botones son muy simples, para no llamar la atención del usuario, puesto que solo sirven enlazarse con las demás ventanas de la pagina. No existe ilustración alguna pre-

sente en la interfaz. En el diseño de navegación, podemos encontrarnos con que es muy fácil interactuar con la pagina, puesto que siempre estamos enterados en el Twit de quien te

encuentras y con un solo click en el botón de “HOME” podemos regresar a nuestro Twitter.

Con estos elementos ya descritos, podemos encontrar una pagina buena, para poder navegar por un buen rato. Existe algo que a mi parecer, a los creadores del Twitter se les olvido agregar, lo cual me parece que fue un olvido , o por algún tipo

de estrategia no lo han utilizado, una opción donde se pueda cambiar el idioma de la pagina, ya que el idioma en el que se encuentra la pagina es el ingles, seria bueno agregar una posibilidad de poner el idioma que mas domines, para que

con esto se mejore la experiencia de usuario y la pagina sea mas usable. Quitando esta observación, me parece que esta pagina es un buen pasatiempo, para matar aquellos ratos de estrés y aburrimiento.


experiencia de usuario