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atual GAmeS

EDIÇÃO 2014 APRESENTA oS MELHORES JOGOS DO ANO

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Atual GAmes

Artigos forza motorsport 5 need for speed rivals 03

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Forza motorsport 5

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orza motorsport 5 é um jogo eletrônico de simulação de corrida desenvolvido pela Turn 10 Studios e distribuído pela Microsoft Studios para Xbox One. . É o quinto jogo da série Forza Motorsport, e foi lançado na América do Norte em 21 de maio de 2013. O jogo tem Gráficos realistas e pode ser jogado online A novidade à série é o modo Autovista, no qual os jogadores podem ver detalhe precisos como peças do motor e a escala do interior em alguns carros. Esta nova funcionalidade apresenta uma parceria com a série Top Gear da BBC, assim como sua versão americana. Jeremy Clarkson, apresentador de Top Gear, fornece

comentários no modo Autovista do jogo. O jogo recebeu aclamação universal das críticas. Agregados websites como GameRankings e Metacritic relatam pontuações de 90.50% e 91 de 100, respectivamente. O Metacritic também relatou oito pontuações perfeitas de vários meio de comunicação. As críticas elogiaram a física aprimorada dos veículos, os visuais atualizados, e o forte design de som. Os gráficos são o pricipal do Forza motorsport 5.

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Need For Speed Rivals

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eed for Speed: Rivals é um jogo eletrônico de corrida em mundo aberto que foi desenvolvido pela desenvolvedora sueca Ghost Games e que é publicado pela Electronic Arts. foi lançado em Novembro de 2013 para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 e nenhuma data por confirmar para Xbox One. O jogo permanecerá com o estilo de seus antecessores sobre pistas de personalizações de veículos estéticas, como atualizações de desempenho, trabalhos de pintura, decalques e juntas podem ser modificados. A personalização confirmada até agora parece limitada. A Ferrari foi oficialmente retornada à franquia, pela primeira vez em 11 anos, desde Hot Pursuit em 2002 (embora já apareceu em 2009 com a mudança de conteúdo

para download do Xbox 360) com o F12berlinetta ser o primeiro veículo confirmado, a Ferrari. Need for Speed: Rivals contará com jogabilidade semelhante a Need for Speed: Hot Pursuit de 2010, essa franquia com carros exóticos e perseguições de polícia em alta velocidade. Os jogadores assumem o papel de um piloto ou um policial, ambos tem diferentes desafios, riscos e benefícios. Rivals contará com onze aparelhos atualizáveis, como EMPs, ondas de choque e a capacidade de chamar bloqueadores nas estradas. O mundo aberto contará vários saltos, armadilhas de velocidade e carros desbloqueáveis.

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Crysis 3

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rysis 3 é um videojogo de tiro em primeira pessoa produzido pela Crytek, e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em Fevereiro de 2013. Revelado acidentalmente pela Electronic Arts, é o terceiro jogo principal da série Crysis e uma sequela directa de Crysis 2 de 2011 e usa o motor CryEngine 3. Um dos jogos mais antecipados de 2013, Crysis 3 ganhou o prémio “Jogo Mais Valioso” da PC Gamer, Os jogadores irão assumir o papel de Alcatraz (aka Prophet), que regressa a Nova Iorque para descobrir que a cidade foi enclausurada numa Nanodome criada pela corrupta Cell Corporation. A Liberty Dome de Nova Iorque é uma floresta tropical cheia de árvores, pântanos densos e rios de correntes fortes. Dentro da Liberty Dome,

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sete ambientes distintos e traiçoeiros são conhecidos como “as Sete Maravilhas”. Este mundo perigoso exige armamento e tácticas avançadas. Prophet vai recorrer a um arco letal, sua armadura avançada e tecnologia alienígena devastadora para se tornar o caçador mais mortífero do planeta. Depois de Crysis 2 ter recebido muitas criticas dos jogadores de PC devido aparentemente aos sacrifícios a nível do design que o jogo tinha devido às limitações das consolas que possuíam um hardware mais antigo, o CEO da Crytek, Cevat Yerli disse que a versão para PC de Crysis 3 irá figuradamente “derreter os PCs” devido aos requerimentos de imagem muito elevados. A versão PC do jogo necessitará de um sistema operacional e de uma placa de video compatível com DirectX 11.

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Star Citizen

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US$ 41 milhões. É esta a verba que Chris Roberts, criador do clássico Wing Commander, conseguiu arrecadar com a ajuda de fãs para realizar um objetivo nada modesto: criar o maior, mais completo e imersivo simulador espacial de todos os tempos. E o dinheiro aparenta bem gasto: batalhas em tempo real, naves customizáveis, multiplayer online. rotas de comércio exploráveis. bases espaciais com interiores renderizados, e economia própria. Está tudo incluso no projeto. É certo que o jogo não vai ver a cor de uma prateleira (virtual ou não) antes de 2015, mas com Roberts disponibilizando pequenos trechos da ação gradativamente, é possível que o jogo dê bastante o que falar em 2014. A equipe começou o financiamento coletivo em outubro de 2012, no seu próprio site, levando-o depois para o site Kickstarter, onde com uma meta de US$ 500 mil (mais de R$ 1 milhão) arrecadou US$ 2,134

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milhões (quase R$ 5 milhões) em apenas um mês. Porém, após o fim da campanha no Kickstarter o jogo manteve aberto o financiamento de fãs, superando em muito qualquer expectativa anterior. Em outubro, Star Citizen já havia arrecadado US$ 25 milhões e em novembro atingiu a marca de US$ 32 milhões e até agora arrecadou US$ 41 milhões

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Banished

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anished apareceu pela primeira vez na forma de vídeos em uma thread do Reddit, e tem chamado pouca atenção deste então além do público cativo do website. Uma pena, já que o jogo de estratégia e simulação, desenvolvido por um único artista, parece abordar o gênero de maneira extremamente criativa. É algo como um Sim City medieval. Ao invés de focar em evolução de cidade e comércio, a prioridade em Banished é sobreviver à natureza selvagem. Garantir abrigo, aquecimento, comida e madeira para seu vilarejo é a meta, e a tarefa é auxiliada por um sistema que permite mexer e adaptar classes de construções de forma a criar uma cidade customizável. é um Jogo eletrônico de construção de cidade focado na administração de recursos e sobrevivência de uma comunidade

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isolada. O jogo foi publicado pela Shining Rock Software no dia 18 de fevereiro de 2014 para o Windows. O jogador lidera um grupo de pessoas de uma comunidade remota, com objetivo de mantê-la e fazê-la aumentar. O jogo foca na individualidade de cada um dos habitantes. Segundo o criador do jogo, a população de Banished é seu principal recurso, e o jogador deve ter por objetivo mantê-la saudável, feliz e bem-alimentada para que a comunidade cresça.

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DayZ

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ayZ é um jogo feito pela empresa Bohemia Interactive DayZ tem como criador Dean Hall Apesar de estar em fase alpha, o DayZ já está a venda na Steam desde 16 de dezembro de 2013 , e já conta com quase 1 milhão jogadores únicos e cerca de 200 mil jogadores diários, e tornou-se o jogo mais vendido durante toda a epoca natalicia de 2013. Um mundo aberto de 225 Km² num estado pós-soviético, uma das áreas atingidas por uma nova e ainda desconhecida infecção que tem dizimado a maioria da população do mundo. Você é um dos poucos que sobreviveram e agora você deve procurar nessa terra devastada meios de sobreviver, a fim de lutar por sua vida contra o que restou da população nativa, agora infectada com a doença. Ir sozinho, em equipe com

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amigos ou enfrentar o mundo como você escolher ao seu caminho nessa paisagem selvagem e assustadora são as variadas formas de sobrevivência. O DayZ Standalone só suporta modo Multiplayer sendo impossível jogar sozinho. Existe uma grande variedade de servidores por todo o mundo. Está a ser planeado, para mais tarde, possivelmente jogadores terem um servidor privado que não será ligado à Central Hive, o que quer dizer que os jogadores ligados à esse server não possa usar seu personagem desse server em outros servidores, pois seria mais fácil o uso de hacks para conseguir armas boas ou jogar sozinho queira dizer que não é preciso se proteger de outros jogadores para buscar coisas.

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