El Juego ES PENSAR (Parte 2)

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DESCUBIERTO: Jaque o ataque que se hace cuando una pieza destapa la acción de otra larga (alfil, dama o torre). DESVÍO: Hacer que una pieza vaya a otro lugar y deje de defender la que interesa atacar. Muchas veces se hace con un jaque. DE WINTER, Isidoro Willy: Maestro Internacional. Excampeón Nacional de Ajedrez de México. Participó en las Olimpíadas Mundiales de Ajedrez en Lugano 1968 y en Siegen 1970. Promotor de ajedrez, publica el boletín "El Ajolote” desde hace más de 10 años. DIAGONAL: Línea oblicua que une las casillas por sus puntas y es por donde van la dama y los alfiles. DIAGRAMA: Figura con una posición del tablero que indica cómo está una jugada. DOBLADO (peón): Dos peones que están uno encima del otro en una columna porque uno capturó. DOBLE (Ataque): Cuando una pieza ataca a dos al mismo tiempo. Sirve para que una se defienda pero caiga capturada la otra. DOMINAR: Atacar una casilla, vigilarla par poder comer en ella si aparece una pieza contraria allí. DOMINACION: Término usado para clasificar un tipo de problema compuesto de ajedrez. ECO: Siglas de “Encyclopaedia of chess openings”, Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez; utilizadas por los comentaristas de partidas de ajedrez para citar como referencia dicha obra de ajedrez muy difundida. ELISKASES, Erich: Gran Maestro Internacional. Nacido en Austria, representó a este país en diversos torneos internacionales y en la Olimpíada Mundial de Ajedrez de Buenos Aires 1939. Radicado en la Argentina a partir de ese año, fue una de las figuras más importantes del ajedrez sudamericano. ELIZONDO, Arturo: Fundador de la Federación Provincial de la República Mexicana, de la que fue varias veces Presidente en la segunda mitad del siglo XX. Uno de los principales promotores de ajedrez en México durante cinco décadas, fue también uno de los fundadores de la Federación Nacional de Ajedrez de México A.C. ENROQUE: Movida doble que se hace corriendo el rey dos pasos hacia la izquierda o derecha (se escribe 0-0 o 0-0-0) si se hace hacia el lado de la dama (enroque largo) o del rey (enroque corto) y sirve para proteger al rey de los lugares abiertos del centro. Por ello se recomienda no mover los peones que quedan enfrente del rey. ERROR: Cuando uno se equivoca (se escribe con ? y con ?? cuando es un gran error). ESCAQUE: Otra forma de decir Casillero o Casilla. ESCOBEDO, Alberto: Maestro Internacional. Excampeón Nacional de Ajedrez de México. Ha representado a su país en varias Olimpíadas Mundiales de Ajedrez y en diversos torneos internacionales. ESCONDRILLAS, Carlos: Excampeón Nacional de Ajedrez de México. Maestro de la FIDE. Excampeón Centroamericano y del Caribe, ganando su título en 1971 en la Ciudad de Guatemala. Representó a su país en las Olimpíadas Mundiales de Ajedrez de Skopje 1972, Niza 1974 y Buenos Aires 1978. Colaboró en el Programa Nacional de Ajedrez de la Secretaría de Educación Pública a finales de la década de 1980. ESPAÑOLA: Apertura Ruy López 1. e4 e5 2. Cf3 Cf6 3. Ab5. Una de las más usadas por los maestros. ESPINOSA, Rafael: Maestro Internacional. Campeón Nacional de Ajedrez de México. Ha representado a su país en varias Olimpíadas Mundiales de Ajedrez. Entrenador de ajedrez a nivel universitario. Es uno de los jugadores mexicanos que más torneos ha ganado desde 1980 a la fecha. ESTILO: Forma de jugar que corresponde a cada persona. Puede ser de estilo agresivo, defensivo, posicional, táctico. ESTRATEGIA: (1) Conjunto de planes e ideas (pueden ser largas y no concretas) que hacen desarrollar una partida con sentido y continuidad. (2) Pasos para obtener una situación deseada a partir de una situación actual y que cumple los requerimientos de esta, identificados en base de un diagnóstico. ESTRATEGIA COGNITIVA: Es la manera de combinar y utilizar los procesos cognitivos para producir un resultado deseado. ETAPA: Período sucesivo de desarrollo caracterizado por una estructura general, relativamente estable, que ha incorporado estructuras evolutivas y tempranas en una síntesis superior.

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