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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA FIDEL VELÁZQUEZ ORGANISMO PÚBLICO DESCENTRALIZADO DEL GOBIERNO DEL ESTADO DE MÉXICO

DIVISIÓN ACADÉMICA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN ASIGNATURA:

Tópicos Selectos de TI

GRUPO: TI-405

PROFESOR: Ruth Marcela Romero Rojas Por:

José de Jesús Hernández ortiz NICOLÁS ROMERO, ESTADO DE MÉXICO A: 05 de Octubre del 2011.


Tecnologías Emergentes Como tal no existe una definición exacta de lo que es una tecnología emergente, pero George Day y Paul Schoemarker, la definen como “Una innovación Científica” y el empresario Bill Boy la identifica como tecnologías criticas para el futuro. Cuenta con 4 campos importantes: •

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NBIC es el acrónimo con el que se agrupan la Nanotecnología, la Biotecnología, las tecnologías de la Información y la ciencia Cognitiva. Es uno de los términos más populares para referirse a las tecnologías emergentes y convergentes.3 GNR es el acrónimo de Genética, Nanotecnología y Robótica. GRIN es el acrónimo para los procesos Genéticos, Robóticos, de la Información, y Nanotecnológicos. Fue acuñado por el periodista Joel Garreau en su libro Radical Evolution: The Promise and Peril of Enhancing Our Minds, Our Bodies — and What It Means to Be Human (Evolución radical: La Promesa y el Peligro de Expandir Nuestras Mentes),4 mientras que el periodista científico Douglas Mulhall en su libro Our Molecular Future: How Nanotechnology, Robotics, Genetics and Artificial Intelligence Will Transform Our World usó el acrónimo "GRAIN", incluyendo a la designación de Garreau la Inteligencia Artificial.5 BANG es el acrónimo de "Bits, Átomos, Neuronas, y Genes", sigla acuñada por la organización de tecnologías apropiadas ETC Group is.

Tecnologías emergentes más importantes:

Tendencia Tecnológicas Estas son innovaciones en la tecnología, se puede decir que son las mejoras de tecnologías anteriores o solo evoluciones de estas.

Las tendencias van enfocadas a cualquier tecnología y no se pueden dividir en compas de uso, aparte estas son lanzadas dependiendo el uso de la tecnología, su consumo, aplicación, factibilidad y utilización.

Tendencias más importantes: La banda “súper ancha”, entendida como la

Televisión social: Aunque la audiencia de las emisiones de televisión en directo está disminuyendo, acontecimientos como los Juegos Olímpicos o los Grammy están atrayendo a más espectadores y generan más interés. La recuperación está ocurriendo al menos en parte debido a los nuevos hábitos de visionado: mientras los espectadores miran la televisión, al mismo tiempo están usando teléfonos inteligentes u ordenadores portátiles para intercambiar mensajes de texto, tweets y actualizaciones de estado acerca de las celebridades, los personajes e incluso los anuncios publicitarios. Combustible solar:Los biocombustibles proceden, en

disponibilidad de redes de acceso con velocidades muy superiores a las disponibles en la actualidad amén de estar disponibles de forma ubicua. Los interfaces multisensoriales, que utilizan al máximo nuestros sentidos para mejorar la forma en la que interactuamos con las máquinas y que se basan en el uso de la voz, los gestos, el tacto, la vista, la mente o la expresión de emociones. Las nubes de computación, como estructura básica sobre la que se ejecutan las aplicaciones


última instancia, del dióxido de carbono y el agua, así que ¿por qué insistir en elaborarlos a partir de la biomasa—maíz, pasto o algas? Lo que se necesita saber es si se puede diseñar un sistema capaz de convertir el dióxido de carbono directamente en cualquier combustible. La respuesta parece ser afirmativa. Mediante la manipulación y el diseño de genes, Joule ha creado microorganismos fotosintéticos que utilizan la luz solar para convertir el dióxido de carbono de manera eficiente en etanol o diesel—la primera vez que esto se ha hecho jamás. Cemento verde: La fabricación de cemento para hormigón consiste en calentar piedra caliza pulverizada, arcilla y arena a 1.450 ° C, usando un combustible como el carbón o el gas natural. El proceso genera una gran cantidad de dióxido de carbono: la fabricación de una tonelada métrica de cemento Portland de uso general libera entre 650 y 920 kilogramos de dicho componente. Los 2,8 millones de toneladas métricas de cemento producidas en todo el mundo en 2009 generaron alrededor del 5 por ciento de todas las emisiones de dióxido de carbono. Nikolaos Vlasopoulos, científico jefe en la startup Novacem, con sede en Londres, está tratando de eliminar las emisiones con un cemento que absorba más dióxido de carbono del que libere durante su fabricación. Logra retener hasta 100 kilogramos de gas de efecto invernadero por tonelada.

informáticas aprovechando la disponibilidad de comunicación y el abaratamiento de los componentes electrónicos. La mezcla de información real y virtual, en ambos sentidos, tanto enriqueciendo el mundo real con información añadida como introduciendo información del mundo real en los mundos virtuales. El modelado del contexto, o la utilización de la información que rodea al individuo como punto de partida para modificar la forma en la que se ofrece un servicio. La Internet sin PC, que sale del ordenador personal y es accesible desde otros muchos dispositivos y lugares, adaptada al medio y al entorno. El 3D, que es parte natural de nuestras vidas pero que habíamos aplanado en nuestra relación y que ahora parece estar próximo a ser recuperado. DIY y hacking, como versión tecnológica del “bricolaje” que tradicionalmente se ha hecho en el hogar. La comunicación sin personas, que se consigue cuando aportamos a los objetos capacidad de comunicarse con el mundo que le rodea e intercambiar información, por muy elemental que parezca, con él.

Electrónica implantable: La próxima generación de dispositivos médicos implantables se basará en materiales de alta tecnología forjados no en fundiciones, sino en el vientre de un gusano. El ingeniero biomédico de la Universidad Tufts Fiorenzo Omenetto está usando la seda como base para dispositivos implantables ópticos y electrónicos que actúen como una combinación entre un monitor de signos vitales, un análisis de sangre, un equipo de toma de imágenes y una farmacia—y que se descomponga con seguridad cuando deje de ser necesario. La electrónica implantable podría proporcionar una imagen más clara de lo que está ocurriendo dentro del cuerpo y así ayudar a vigilar las enfermedades crónicas o el progreso después de una cirugía, aunque ciertas cuestiones de biocompatibilidad hasta ahora han restringido su uso. Componentes fotovoltaicos: En 1995, mientras terminaba su licenciatura en física, Kylie Catchpole decidió apostar por un campo que estaba casi moribundo: la energía fotovoltaica. “De algún modo sentía que tendría dificultades para encontrar trabajo”, recuerda. Sin embargo su apuesta funcionó. En 2006 Catchpole, que por entonces estaba en su etapa de post doctorado, descubrió algo que abrió la puerta a creación de células solares de película fina mucho más eficientes a la hora de convertir la luz en

La infraestructura semántica, entendida como la tecnología básica que permite a los ordenadores entender información semántica, procesarla y acercarse un paso más en su papel de ayudar a las personas. La sostenibilidad energética, que va a ser necesaria en un entorno en el que la utilización de la energía que van a necesitar los dispositivos electrónicos se va a acelerar en los próximos años. La interoperatibilidad y la extensibilidad, que es necesaria para hacer converger todos los dispositivos y toda la información que rodea las vidas de las personas


electricidad. Se trata de un avance que podría ayudar a que la energía solar fuera más competitiva frente a los combustibles fósiles. Las células solares de película fina, hechas de materiales semiconductores como el silicio amorfo o el teluro de cadmio, son más baratas de producir que las células solares convencionales, hechas de obleas de silicio cristalino relativamente gruesas y caras. Sin embargo también son menos eficientes, puesto que si una célula es más delgada que el largo de la longitud de onda de la luz entrante, esa luz tiene menos probabilidades de ser absorbida y convertida.

Lo más actual:

Las más actuales:

Top 10 tecnologías para 2012

Amy Webb, de la consultora Webbmedia, presentó en ONA2011 una lista de 10 tecnologías que hay que mirar de cerca en 2012. 1. Búsqueda refinada Los periodistas necesitan usar el buscador correcto para hacer su trabajo. Aquí unas recomendaciones: Google Related Google +1 Helioid Greplin Buscador de Quora 2. Temas El año pasado presenciamos el debut de Flipboard y el relanzamiento de Pulse, ambas apps para la curaduría de contenidos. Ahora en páginas web existe curadoría centrada en temas determinados. Twylah (en fase beta) Scoop.it Klout Google Propeller (una app en la que trabaja Google) 3. Círculos internos Varias empresas permiten que pequeños grupos de personas interactúen sobre un tema específico. Algunas de ellas son: GroupMe Beluga Hey Tell Skylin.es Instagram Disco Gickup Lokast ZangZing Path

Gartner recientemente publico el top 10 de las tecnologías que abrirán la brecha en los siguientes 4 años.

El listado incluye las siguientes tecnologías:

Multicore and hybrid processors Virtualisation and fabric computing Social networks and social software Cloud computing and cloud/Web platforms Web mashups User Interface Ubiquitous computing Contextual computing Augmented reality Semantics

4. Redes sociales de proximidad


Existen muchas redes y apps que identifican personas basados en tu locación y en lo que compartes en común con ellas. Algunas son: Sonar Street Spark Nerd Nearby Shortlist (privado y en beta) 5. Reconocimiento de rostro e iris Los datos almacenados en las fotos y rostros de las imágenes pueden ser usados para identificar digitalmente a alguien. Aquí herramientas que usan esa tecnología: Viewdle SocialCamera Emotional Breakdown Friends of the Web 6. Toma digital de notas Herramientas útiles para periodistas: Livescribe ABBY Wacom Inkling 7. Rápidas y extensas lecturas Las personas aún quieren leer. En el ONA 2011 se recomendó: Byliner Longreads Las funciones de Longreads pueden ser usadas por medios de comunicación. 8. Interfaces gestuales Compañías como Apple y Microsoft desarrollan esa tecnología. En el ONA recomendaron visitar continuamente la página web de Android, seguir a Kinect y prestar atención a Primesense 3D, Apple y Corporación Microsoft. 9. Precognición de informes Debido a que la manera en la que se envía información a través de redes sociales hace más fácil que máquinas realicen inferencias valiosas, hay que empezar a mirar hacia las herramientas de visualización de datos. Record Future 10. Ética en el periodismo digital Es importante que en tu sala de prensa y compañía tengas conversaciones sobre las recientes violaciones a la ética en las empresas tecnológicas y en las de medios. Por ejemplo, el de AOL que involucra a Arianna Huffington y Michael Arrington.


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