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Memorias • RAM • Caché • Virtual • ROM-BIOS • RAM CMOS


Memoria RAM • Almacena instrucciones y datos para que los

procese la CPU. • Es de acceso aleatorio (Random Access) • A ella llegan tres tipos de buses • Datos • Direcciones • Control


Memoria RAM • ¿Dónde? • Se conecta en las ranuras DIMM de la placa base

• ¿Cuánta? • Varios gigas, 2 – 4 GB

• ¿Cómo es de rápida? • Mucho más que el disco duro, aunque es la más

lenta de las memorias que veremos.


Memoria RAM


Tipos de RAM • SDR SDRAM • “dinámica de acceso síncrono de tasa de datos

simple”. • DIMM de 168 contactos. • Hasta el pentium III.

• DDR SDRAM • “doble tasa de transferencia de datos” • Envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. • Trabaja al doble de velocidad del bus del sistema • DIMM de 184 contactos


Tipos de RAM • DDR2 SDRAM • Durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro

transferencias. • Módulos DIMM de 240 contactos.

• DDR3 SDRAM • Transferencias de datos ocho veces mas rápido • Módulos de hasta 16 GB • Módulos DIMM de 240 contactos.


Doble canal • Acceso simultáneo a dos módulos distintos

de memoria • Bloques de 128 bits, en lugar de los 64 bits • Se consigue mediante un segundo controlador de memoria en el puente norte. • Se debe tener dos módulos de memoria de la misma capacidad, velocidad y tipo DDR, DDR2 o DDR3


Memoria virtual • Uso del disco duro como si fuera una RAM • Windows: archivo de paginación • Linux: partición SWAP


Memoria Caché • Almacena instrucciones y datos que acaba o

va a utilizar el microprocesador. • ¿Dónde? • En el propio microprocesador • L1 y L2, primer y segundo nivel.

• ¿Cuánta? • Del orden de MB

• ¿Velocidad? • Mucho más rápida que la RAM. La L1 aún más.


ROM – BIOS y RAM CMOS • De sólo lectura • Almacena la BIOS • En la RAM CMOS se guarda la información de

la configuración de la BIOS. • Al arrancar se compara el resultado del chequeo con el almacenado. • La RAM CMOS lleva una pila para que no se borre la información de la BIOS y la fecha.


Conoce tu ordenador • Instalar el cpuz o el everest • Ver el modelo de placa base • Descargar manual. • Buscar los drivers.


Características de la placa base de tu ordenador • CPU que permite la placa y la que realmente • • • • • •

tiene. Modelo de chipset (puente norte y sur) Ranuras de expansión ¿Tiene tarjeta gráfica integrada? ¿Qué tipos de disco duro soporta? ¿Tiene tarjeta de red? ¿Cuántos USB tiene?


Características de la placa base de tu ordenador • ¿Qué conexiones traseras tiene? ¿Qué se podría • • • •

conectar en cada una de ellas? Consigue una imagen de las conexiones traseras e indica sus nombres. ¿Qué conectores lleva? ¿Qué tipo de memoria RAM soporta? ¿cuántas ranuras tiene para la RAM? ¿Qué tipo de tarjeta gráfica soporta?


Características de la placa base de tu ordenador • Consigue una foto de la placa base e indica todos

los elementos que conozcas de ella, ayudándote del manual. Indica sus nombres en castellano.


Puertos de comunicación • Conectores y ranuras de expansión: internos • Puertos: Dispositivos externos. • Proporcionados por la placa base • Por tarjetas de expansión


Puertos de comunicación • Puerto serie (com1, com2) • Puerto paralelo (LPT1) • USB • Firewire o IEEE1394 • VGA, DVI, HDMI


Puerto serie (el 10) • Lento • Conexión de ratones, pads, capturadoras de

datos… • Solía haber 2, el COM 1 y el COM 2


Puerto paralelo • Más rápido • Conexión impresoras, escáneres… • Sólo uno • Sustituido, al igual que el COM, por los USB


Puerto USB • Universal Serial Bus • 1.0 (1,5 Mbps), 1.1 (12 Mbps) y 2.0 (480 Mbps) • Sirven para conectar prácticamente todo • Proporcionan alimentación


Puerto firewire • Casi exclusivamente para videocámaras • Poca presencia


Puerto PS/2 • Para teclado (morado) y ratón (verde) • El 1 y 11


Puerto LAN (RJ-45) • Conexión del cable de red • El 3


Conectores de audio • Entrada (Line in) - Fuentes de audio externas • Salida (Line out) - Altavoces • Auriculares


Ratón Funcionamiento

Conexión

• De bola

• Serie • PS/2

• Óptico • Láser

• USB • Infrarrojos • Radiofrecuencia • Bluetooth


Otros dispositivos de entrada • Teclado • Escáner • Pad o joystick • Tabletas digitalizadoras • Pantallas táctiles • Cámaras • Micrófonos


Monitores • CRT (tubo de rayos catódicos) • LCD (cristal líquido) • Plasma


Características de los monitores • Frecuencia (Hz): número de imágenes por

segundo. • Resolución: número de puntos (píxeles). • Pixeles horizontales X pixeles verticales • Ejemplo: 1024 x 768 • Total píxeles: 786432


Características de los monitores • Calidad de color: número de colores distintos

que puede tener un píxel. • Se emplean varios bits para indicar el color del

píxel. • 16 bits = 2 16 = 65536 colores distintos • 24 bits = 2 24 = 16777216 colores distintos


¿Cuánto ocupa una imagen en la memoria de la tarjeta gráfica? • Número de pixeles • Lo que ocupa cada píxel • 16 bits a 800 X 600 = 2 bytes x 800 x 600 = 960000 bytes • 32 bits a 1280 x 1024 = 4 x 1280 x 1024 = 5242880 bytes


Formato o relación de aspecto • Relación adimensional entre el número de

pixeles de ancho y de alto. • 4:3, 16:9, 16: 10


¿Qué tarjeta gráfica tengo?


¿Qué tarjeta gráfica tengo?


ÂżQuĂŠ monitor tengo?


Impresoras • Puerto paralelo o USB • La calidad se mide en ppp (puntos por pulgada) • Velocidad en ppm (páginas por minuto) • De chorro de tinta • Láser


Práctica • Haz un documento de Word con información sobre

todos los periféricos que tengas: fotos, breve descripción de sus características, sistemas de conexión. Haz fotos tanto del c0nector del periférico como del puerto que tenga asociado. • En el caso de la pantalla, adjunta capturas de la

resolución y calidad de color. • Indica el modelo de tarjeta gráfica que tienes.


Disco duro • Dispositivo de almacenamiento no volátil. • Formado por una serie de platos metálicos

apilados que giran a gran velocidad • Se lee o escribe la información, mediante un

sistema de grabación magnética digital.


Funcionamiento • Cada plato tiene dos caras. • Sobre ellas se sitúan los cabezales, que son un

conjunto de brazos alineados verticalmente y se mueven sobre la superficie. • Estos se encargan de leer o escribir los impulsos magnéticos.


Funcionamiento • Como la superficie de cada cara es de un metal

magnético, se puede modificar la polaridad de cada punto sometiéndola a la acción de un campo magnético. • Así, si a la hora de leer, el cabezal detecta un polo norte magnético, lo interpretará como un 1, y si es un polo sur, como un 0 (por ejemplo).


Funcionamiento


Estructura • Se dividen en pistas, sectores y cilindros. • Pista: Una circunferencia dentro de una cara; la pista

0 está en el borde exterior. • Cilindro: son todas las circunferencias que están

alineadas verticalmente (una de cada cara). • Sector: Cada una de las divisiones de una pista. En las

pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. El tamaño del sector es variable.


Estructura


Conexión con la placa base • IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo

con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment (ES LO MISMO) • También para lectores de CD's y DVD's. • Dos dispositivos (maestro y esclavo) en cada

cable. Configurables mediante jumpers.


Conectores IDE


Conectores IDE


Conectores IDE


Conexiรณn con la placa base โ€ข SCSI: Son discos duros de gran capacidad de

almacenamiento. Aunque son muy rรกpidos, se usan poco por su precio.


Conexión con la placa base • SATA (Serial ATA): Notablemente más rápido y

eficiente que IDE. • En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 150 Mb/s (18.75 MB/s) y SATA 2 de hasta 300 Mb/s (37.5 MB/s). • Recientemente ha aparecido una versión externa (E-SATA)


Conectores SATA Datos

Alimentaci贸n


Estructura lógica • Se refiere a la distribución y el orden con el que

se organiza la información en el disco duro. • Las particiones, necesarias para poder colocar los

sistemas de archivos. • El Master Boot Record (MBR), que contiene la tabla de particiones. • Los sistemas de archivos. • La organización de los archivos.


Las particiones • Son divisiones del disco que hacen que el

ordenador las vea como discos diferentes. • Se clasifican en primarias, extendidas y lógicas. • Sólo puede haber 4 primarias como máximo. • Si quieres más, haces una extendida, que gastaría una

de las 4 primarias. • Dentro de la extendida, haces todas las lógicas que quieras.


Las particiones • Para crearlas y modificarlas, hay programas en

modo texto (fdisk) o gráfico (partition magic o gparted). • Son bastante peligrosos.


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